1. 问题:新手可能不知道如何绘制线条来连接相同颜色的点。
解决方式:游戏可以提供一个简单的教程,向玩家解释如何绘制线条和连接点。
2. 问题:新手可能不了解门户的概念以及如何穿越门户板。
解决方式:游戏可以在开始时提供一个简短的说明,解释门户的作用和如何通过它们来移动线条。
3. 问题:新手可能会因为级别的增加而感到困惑。
解决方式:游戏可以逐渐引入新的元素和挑战,同时提供一个平滑的难度曲线,以帮助新手逐步适应。
4. 问题:新手可能会不知道如何使用提示功能。
解决方式:游戏可以在需要的时候提供提示,同时解释如何使用提示功能,以帮助新手解决困难的水平。
5. 问题:新手可能会遇到错误的移动,但不知道如何取消或纠正它们。
解决方式:游戏可以提供一个撤销功能,允许玩家取消他们之前的移动并重新尝试。
6. 问题:新手可能会感到压力,因为游戏有时间限制。
解决方式:游戏可以移除时间限制,让新手能够在没有压力的情况下解决谜题。
7. 问题:新手可能会因为无限的线索导致游戏失去挑战性。
解决方式:游戏可以提供一个可调整的提示模式,让玩家自己决定他们需要多少帮助,以保持游戏的挑战性。
8. 问题:新手可能会因为游戏控制不流畅而感到困惑。
解决方式:游戏可以优化控制以确保流畅的游戏体验,使新手能够轻松操作。
9. 问题:新手可能会因为线条突然断裂而感到困惑。
解决方式:游戏可以确保线条不会同时借鉴其他线路中断,以避免新手混淆。
10. 问题:新手可能会因为不了解排行榜的意义而感到困惑。
解决方式:游戏可以提供一个简单的解释,解释排行榜的作用,并鼓励玩家竞争高分。