【九游攻略解读】
无尽空间2是一款非常受欢迎的虚拟现实游戏,玩家需要在这个虚拟世界中探索各种奇妙的地方,与各种有趣的生物互动,并完成各种挑战。
下面是无尽空间2游戏玩法介绍。
游戏开始,玩家将扮演一名冒险家,进入一个神秘的虚拟世界。
在这个世界中,玩家可以自由探索各种奇妙的地点,比如神秘的岛屿、海底世界、远古遗迹等等。
每个地点都有自己独特的特点和任务,玩家需要根据自己的兴趣和技能来完成任务。
在游戏中,玩家需要与各种有趣的生物互动,比如机器人、怪物、动物等等。
这些生物都有自己的特点和能力,玩家需要根据它们的特点来进行互动,并尝试将它们击败。
玩家还可以收集各种资源,比如食物、水、药品等等,用于提升自己的技能和能力。
在游戏中,玩家需要完成各种挑战,比如探索远古遗迹、解决谜题、击败敌人等等。
这些挑战都有自己的难度和奖励,玩家需要根据自己的技能和能力来挑战自己。
无尽空间2是一款非常有趣的虚拟现实游戏,玩家需要探索各种奇妙的地点,与各种有趣的生物互动,并完成各种挑战。
在游戏中,玩家可以通过收集资源、提升技能和能力来挑战自己,并最终成为一名真正的冒险家。
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无尽空间2已经发售了一段时间了,想必不少玩家都入手并且体验了这款游戏,游戏中拥有四个不同的种族,并且各种有着不同的优缺点,一些玩家刚上手这款游戏的时候在选择种族上面卡了不少时间,不知道选什么种族好,下面小编就为大家带来其中渴望者种族的介绍,一起来看看无尽空间2渴望者怎么样吧。
派系特性:
奴隶主:殖民行星后奴役其它小文明,加快生产速率但是降低星系赞成度(民众满意度)。
渴望者:在非贫瘠行星上的资源生成速度增加,但是消耗也相应更大。
大型舰队:增加舰队数量2,减少舰队维持费用25%。
拥挤行星:增加行星人口2。
无畏战士:地面防御部队生命+10%。
无尽战争:只要参议院中有战争主义成员,就无法与其它势力达成和平提议。
渴望者是一个被更强大文明创造出来的种族。
他们的使命就是掠夺和毁灭。
渴望者的派系特点决定了以军事征服为主的游戏玩法。
通过建造大量舰队,向各个星系进行殖民和掠夺。
整个游戏过程都是不断征服的过程,如果扩张速度变慢,可能因为过大的消耗而导致经济的崩盘。
渴望者的游戏过程并不稳定,也很难通过外交途径创造和平的环境。
这个派系的扩张速度很快,如果不能在扩张期建立起强大的舰队,在中后期就会相对无力。
这是一个饥渴的种族。
他们虽然已经被造物主抛弃,但是根植的掠夺基因让他们不断征服和毁灭世界。
玩这个派系会体验相对较快的节奏以及很多很多的探索和战斗。
以上就是无尽空间2渴望者介绍,希望对大家有帮助。
无尽空间2这款游戏已经发售了一段时间了,这款游戏凭借着优美的场景以及策略游戏的玩法吸引了不少玩家的关注,那么无尽空间2好玩吗?下面小编就为大家带来无尽空间2新手体验心得,一起来看看吧。
体验心得:
作为一个新手,开始并不知道种族的特殊加成之类的,所以一直堆战舰发展科技,然而还真的让我开发出一条路来,虽然这条路相当难走!!
开局:
渴望者是只有战争选项的,卢梅里斯是超喜欢变节的!还有智者总是一副装x的样子,沃代阿尼又是喜欢找麻烦的。所以,我觉得这游戏只能靠自己获胜,然而人机还只有军事获胜和分数获胜模式,所以我一直在堆军事力量。
首先RT,我是只玩智者,我发现一个问题,智者的工业是很差的,然而没有食物就没有人口,没有工业就不能造飞船。所以一开始我是以这两样为基础发展的。 再者,这两样虽然上去了,但是智者的基础战舰是相当菜的,只有猎人级战舰战斗力才能与其它种族战舰匹敌,所以我第一个科技就是选的升级第二时期的废弃同位素,然而这个战舰没有钛矿是做不出来的,所以前期只能靠探索级战舰去不断探索星球上的异常之类的才能获得,所以我不断的探索未知区域获得钛矿。
任务:
第一个任务出来了,我一直都是选的,我一般选的是萨芬自由移动奖励的任务,这是一款前期最好的动力系统,然而任务是让你穿越到没有星路连接的其他星系去,这就需要科技系稀土泡沫,所以我第二个选择升级的科技就是这个了。然而等你做到这两个科技升级之后敌人都相当强大了,这就很尴尬了,你需要不停的制造飞船了,然而同时你还要选择两三个殖民价高的星球去殖民,最主要的是环境好,基础数值都不低于5的,还要有钛矿或者氢产出的星球,同时最重要的是还要开发科技。
在上述阶段中,你会发现星尘产出低下甚至是负数以及不断的政 治纠纷的情况出现,然而第一时期科技只有天文金融学和多线程管理能暂时解决星尘问题,这就需要开始抢夺殖民地了。
殖民地:
说到抢夺殖民地,只有三个情况:第一战舰战斗力问题;第二地面部队实力;第三敌方回援能力。首先第一点,前期我升级的科技废弃同位素为我提供了猎人级战舰,战舰不用多,前期舰队只能有四个点,猎人级占了3点,我们还需要一艘探索级补一点输出,所以就需要不断产出这两款战舰(前期的这两款战舰并不需要用到钛矿配件,用普通配件就行),一颗20人头以下的星球地面部队兵力顶多375个点,我们只需要两个舰队(340点人头)基本就能打下来,而且这也刚好解决了战舰作战以及敌方回援(并且殖民地占下来后是可以为自己的舰队修理的)。
基本,智者的军事就这样了,一直堆战舰,以及不断的抢夺殖民地,为殖民地匹配设施。
政治问题:
由于我选择的军事路子并不太适合智者种族,所以是问题不断啊。
首先是第一波,和平主义者派系,我觉得能用到的就只有Love not war rule和Super Tax Act能够接受,其它的都没什么用处,所以第一波还是支持智者原本的派系科学家就行了,顺其自然,因为我们目前只能官方支持...而且哪一个派系崛起都是科技升级导致的,这没办法。当然帝国威望储够250点了,直接应用法案Super Tax Act,毕竟这能为帝国增加50%的星尘产出,能解我们养战舰和英雄的燃眉之急。
第二波,一般都是军事家或者工业主义,这两个是大麻烦,因为军事家用的好了,星尘问题也能解决,用不好了,差不多帝国就要破产了;再就是工业主义,有一波纠纷非常麻烦,一定要处理好,不然会导致工业主义殖民地直接瘫痪,所有研发都变成∞,一直持续近10回合。
之后的政治纠纷就不细说了,都是泪。再来说说外交。
外交:
首先小种族的外交就不用管了,同化简直浪费帝国威望,直接等它变成0好感再一波推了就是了。
说到帝国外交,上面说了四个种族的情况是咋样的就知道了,和平是解决不了问题的,唯一只有打!打到他们叫爸爸!但是有一点请注意,战争持续几个回合之后,会出现暂时的停战,这是必然的!而且,边境是封锁的!战舰过不去,这时候你只能保证停战这几个回合之内不能让自家的政 治派系打起来或者是星尘产出不足以抵上消耗,不然只能gg了!
差不多这人机就是这样的了,只有打打打,等我再去用其它种族探索星际。
以上就是无尽空间2新手体验心得,希望对大家有帮助。
种族任意.但是看你偏向那种模式通关我是科技+征服
好了废话不多开始讲解.高手就别来喷.纯粹个人观感
模式说明.8人.难度无尽.星区8悬臂.种族我是科技种族
首先我是出来挑了一下图.母星4星球.正式开打
1 研究应用科技多方核电站.出同类素精炼.+10的工业.对初期建设提升非常大.而且也别太节约钱.有钱的情况.把这种+固定建设的和+粮食的建筑买出来.对发展特别有用
2 研究应用科技+40科技.对于初期科技发展作用非常大.
3研究外交.土壤外星生物.对人口发展
4 当然初期人口超过4的情况就出去殖民了.优先挑选离母星距离大一级发展星期.不要求该星域星球多.因为在初期.全靠有多少星域吃饭
5 6回合左右.别人的探测船应该会来了.如果不像让别人看路.就买5最初级的战斗船把星系路口封了.
6 研究穿越虫洞.现在是该我们探路了.因为我们是科技胜利.对于贸易非常重要.此前做好5探路船准备.因为现在大家都没有什么武器.探路船可以改装.以防御为主.这个阶段是重点.尽量看到多的种族.特别是看清自己旁边种族的位置.地图.多打开他们的星区.以便方便贸易
7 我一般在20回合以内不会去大战.站立自己虫洞的关键星球.此情况看清你要干那一家.如果确定了.把他门口的虫洞星球占领.然后飞船过去封锁路口.
8 发展星球适应.此阶段在于把自己的周边星球全占领.因为你如果不占.电脑中期会穿越过来占领.你不想你菊花后面还有跟棍子吧..哈哈
9 在你探路良好的情况.发展外交.把不入侵的势力建立良好关系.开始贸易
10 发展武器科技.我主要发展的是导弹防御和激光.发展多少看你的入侵对手科技.足够就好.别投入太多.我是15-25回合干死我旁边势力.科技为 导弹防御2级+激光攻击2级科技.如果25回合以前你干掉了一家电脑.在不到处树敌的情况应该赢了一大半了.毕竟我是科技胜利为主.
初期计划就差不多完成了.记住别结盟.签订和平协议和合作协议足够.乱结盟的情况会把你拉入战争的泥潭.保证身边一家势力态度友好.这样你可以放心的去干另外一家,太远的势力尽量贸易.对于英雄的提升以工业粮食为主.初期+20工业那技能用处特别大.多调动英雄去出去发展的星球.
度过这个阶段.就是种田了.发展应用科学.把系类未搞定的星球发展.满意度发展.特别说一下殖民计划非常逆天的科技.在发展好的情况.15-25回合科技力600-1200.25-35回合超过1500-2500是很正常的.对于系类星球少的.建立科技建筑.星球多的.工业建筑.不用太多.足够你建造战船就行了.50回合科技力我是突破5000以上.因为在后面武器科技跟上的情况.电脑是干不过你的.你心情好就去干人.不好就闷头种田.此方法会100回合以内科技胜利.
说几个小技巧.1初期殖民不满很快.所以别只在一个星系出殖民船.弄个远点的也行.满意度科技要跟上.问题不大.2优先占领1级状态行星.或者是加满意度的行星.尽量保持满意度在70以上.方便人口增值.3 多找势力签订合作协议.对贸易很好.多用开放边界去看清别人的地图.太远的战争别去参与.要干就干旁边的.一个一个的吃.中期稳定情况.出20舰队开去占领别人是很轻松的事情.另外船大不一定猛.因为电脑攻击是分散的.不会一起打1个飞船.所以造船能无损干过电脑就行.子弹导弹真心没用.激光王道.但是还是要看电脑防御.一般他不会太早出护盾..武器科技要力压电脑.飞船防御为主.攻击能打过就行.不要求太高.让你不停的造非常其实也是非常麻烦的,研究的科技.最好能在4回合以内搞定.否则去研究其他的.武器除外
以此分享.多谢各位指出不对之处.已经更改数据.天天更新.
好不容易找到一72回合存档.8000+的科技力.全星系都有贸易活动.估计贸易也给我带来1000-2000能力吧.具体怎么看我还没找到.足够100回合以内前提是直接奔科技术科技.就是造5个科技胜利那种结束战斗了.如果你要建造全民银河的话.也要不了多久能搞定.其他的存档找不到了就还有一个98回合胜利的存档
无尽空间2玩法攻略
关于中型攻击舰呢,三个侧轴炮塔全部带着导弹,由于因为这是中期很长一段时间的输出主力,前期能带蓝色钛70金属导弹和机枪,我这些红色艾德曼金属的都是后期换的,三个中轴炮塔全带着机枪,原因一样,侧轴带导弹确保输出,中轴导弹远不如机枪,一是假如全导弹,一旦被贴身就毫无还手之力,二是机枪即可输出还能防御(拦截导弹,多少能拦一部分),三是中轴带导弹性价比远不如机枪,辅助模块带着一护盾一护甲,一个模块,2个围堵减人力的,这个其实很好用,登陆战时特别好用,后期的时候一个1000多防御的星球我三四个回合就给他减得差不多了,轻松推平。不推荐带两个模块模块,认为大船和小船是混编的,小船只能带一个,大船带两个,在同时编队的情形下,移动力以最少的为主,换句话说一引擎的小船和两引擎的中型船,移动力还是小船得间距,顶算中型船的一个模块浪费了。这个是中型船的守卫者型号,他不是用来打空战的,而是一个团队辅助。