《新月世界》是一款可爱日系风格的清新回合制RPG游戏,故事为北欧魔幻题材,玩家将在一个诸神与恶魔争战斗乱的时代开展一场勇者传说的大型冒险旅程!
超精美的画面,角色可爱、战斗热血、操作简单、玩法丰富、乐趣无穷。用指尖去冒险,给视觉一次盛宴,华丽魔法,清爽界面,畅快游戏,一起周游新月世界!
【爽快体感 炫丽特效】
超越格斗游戏的战斗体感,丰富剧情与回合制战斗无缝连接,技能特效炫目多变,战斗节奏张弛有度。
【独创系统 多彩战斗】
独创的回合制技能连招,丰富技能、宠物、妖精,战斗组合千变万化,给予多彩而无穷的战斗体验。
【宏大叙事 壮丽史诗】
以北欧神话为起点,庞大的世界观,性格鲜明的人物设计,同构成史诗般的悠长物语。
【独特副本 别具一格】
独特的通关方式,新奇有趣的随机组合,多重副本模式,满足不同玩家的游戏乐趣!
【大型活动 丰富体验】
缉猎海盗、守城伐龙、世界树、远征王军等多种活动,高策略性的PK系统,游戏热情永不退。
《新月世界》将于8月7日火爆开启测试,到底这游戏讲述的是怎么样的故事?它的故事背景又是如何?一起跟着小编来了解吧!
【起源】
起初,世界只是一片茫茫的白雾,白雾中有冰火各据一方,在冰与火的交织中混沌的原始之力凝成了一位巨神灵,名唤霜巨人尤弥尔。
尤弥尔创造了巨人家族,并尝试用天地元素创造了四位兄弟神,一名奥丁,一名洛基,一名威利,一名维,奥丁、洛基、威利、维作为巨人家族中的异类,一直被视为异端,最终,奥丁、威利、维、洛基联合起来杀死了尤弥尔,推翻了巨人的统治,成为新的统治者。
其后,奥丁用眼珠制造了爱神弗丽嘉,召唤雷电塑造了雷神托尔,以天地万物创造了天地诸神,成为诸神之主。洛基成为副主,威利、维成为议事大臣,奥丁承诺百年后将神位传给洛基。
而尤弥尔死后,其尸体上长出了一株巨大的树,称为世界树,世界树巨大无比,树根逐渐缠绕泥土,形成大陆,尤弥尔化为世界的基体,血液化为海洋,骨骼化成山川。在其身体上诞生了大量的生物,诸神将这些生物分配各地,同时也划分给巨人族一块生存空间。
诸神的子嗣渐渐凡化成为凡人,与龙、精灵、灵物等生物和谐的生存在以世界树为中心的世界大地上,在百余年的时光里,世界一片祥和,直到光明之神巴德尔的诞生。
【巴德尔之死】
当光明之神巴德尔诞生时,世界仿佛一下子确定了下一个主宰,他乐观开朗,笑容明媚,给周围人带来了光明和无尽欢乐。主神奥丁直接宣布巴德尔将是下一任主神,这引起了副主神——火神洛基的不满,他怨恨奥丁背弃承诺,决定除掉巴德尔。
在那时,除了榭寄生以外,天下外物都向爱神弗丽嘉发誓,永远不伤害巴德尔,洛基得知这一点,将一支榭寄生削成箭,令黑暗之神霍德尔射向巴德尔。
霍德尔作为巴德尔的胞弟,看着胞兄受宠,一直隐有怨气,遂听从洛基的蛊惑,杀害了巴德尔。
巴德尔死后,愤怒的主神奥丁将霍德尔囚禁在世界树的树根底部囚笼,每日接受万物的唾骂,洛基因为是主谋,被关押在世界树更底部的金伦加鸿沟中,成为深渊底的邪神。
【诸神之战】
光明之神巴德尔的死,令得万物为他而哭泣,世界陷入昏天暗地之中,光明消失,黑暗常驻,世界就这样经历了整整三个寒冬。洛基的三个孩子——巨狼芬里尔、巨蛇耶梦加得和死亡女神海拉,趁着天地寒冬,引领着死亡之国的恶魔们、被驱逐的巨人们,乘坐着死人指甲搭成的船,发起了对诸神的战争。诸神无惧挑战,发动人类、龙族、精灵等,积极应战。
战争持续了一个月,铺天盖地尽是鲜血,万物都在颤抖,天地黯然无光,尸垒如山、血流成河,渐渐,芬里尔狼被奥丁打倒,耶梦加得被托尔打败,剩下统领恶魔们的死亡女神,她源源不断地从人们的恐惧中召唤恶魔,与诸神展开生死战役,最终,月亮之神门希用尽全身力气,牺牲自我,用月之光辉将统领恶魔的海拉封印在死亡之国,月亮也因此变得黯淡无光。
这一战,洛基的三个孩子均被逮捕囚禁,芬里尔狼被囚禁在熔岩火山中,耶梦加得蛇被囚禁在无尽之海中,死亡女神海拉被囚禁在死亡之国中。剩下的恶魔们被驱逐回死亡之国,诸神对这三个地方下了多重封印,让他们再不能重现人间。
【新世界隐患】
那一夜晚,诸神为门希的牺牲哀悼,奥丁伸出手掌,将门希残余的灵魂汇聚化作一轮新月,悬于空中,又抓来赤焰火山的火焰,化为太阳,让日月轮转,天地重新恢复日夜的秩序。
诸神之战后,世界归于宁静,诸神重新振作,井然有序地管理着世界,鉴于诸神对世界的破坏,奥丁决定率领众神居住于世界树树冠,不再显身于世人面前。
然而,世界和而生患,患而生和,周而复始,由于诸神的隐没,封印在时间流逝中逐渐消弱,月之光辉对海拉的封印也渐渐失去作用,而恶魔们因着封印的削弱,得以走出死亡之国,海拉不能走出死亡之国的封印,因为她一旦跨过边界,就会引起诸神的注意,但是她依旧可以指导着恶魔们,煽动人类国王推翻神的统治,开始疯狂的复仇计划……
中庭之主——人类的国王,布拉德里克,为了超脱出神的控制,与邪神洛基签订了契约,成为了魔王的仆奴,他命令他的战士们前往各地征战,讨伐妖物,其实却是在为邪神的复仇做着铺垫,打压善良的生物。主角作为王国战士,奉君之命,四处征战,却逐渐发现了洛基与国王的阴谋……
【主角起源】
主角是龙骑士Carl卡尔的孩子,自幼战力显赫。在幼年时,其父亲卡尔发现国王与洛基签订契约,后被袭击,危难关头,卡尔让龙载着妻子和孩子先走,自己留下来抵挡。
而主角的妈妈带着主角出来,后面就出现了大量的恶魔跟随而上,为了让主角能够逃生,妈妈将主角留在小树林中,自己骑着龙摇摇晃晃将恶魔引开。
多年以后一个下午,主角通过王国征集成为了王国战士,在准备前往王国的那一天,因为贪玩的他四处瞎逛,却在路上遇到了一条垂危的龙。
《新月世界》8月7日11时火爆开启测试!现在先来了解一下,到底有哪些职业吧!
刺客
十步杀一人千里不留行。哈哈不知道大家看到刺客的时候是不是想到这个帅气的形象,反正我是这么想了。大家好我是封测玩家,玩的是刺客,但战力低于平均水平噢耶(≧y≦*)(拖走
但是我才不会因为玩游戏不厉害而害羞呢,因为我玩什么都不厉害! (~ε(#~) ╰╮o(~▽~///) (求别打脸!
哈哈其实也只是想写一篇小攻略来抛砖引玉一下,让大神看到之后指导我一下刺客应该怎么玩,所以大家就带着批评地看吧~下面就来为大家分析一下这个职业吧,大家拿好板凳坐下来听了哦(o^ ^o) /
首先刺客在游戏中的定位是输出型的,他的控制能力相对来说比较弱,但是6个主动技能中有5个是可以输出的,这是三个职业中唯一这么纯粹的哦。而且看看刺客的被动技能的话也可以发现这个迹象,都是好多加暴击的效果噢Σ(っ゚Д゚;)っ
对了大家如果想看技能具体效果的话就看官方给的介绍吧,我就不再说一遍囖。
在这游戏中技能搭配好了会有连招效果,所以大家玩的时候就要注意这点了哦,比如说二技能之后接三技能就会打出额外一道伤害,那效果,啧啧,谁连谁知道!!!!!!(゚ロ゚屮)屮所以我想用好了的话,刺客是三个职业里面输出最高的职业吧。但是大家要注意区分输出最高和最厉害是两回事哦,与输出最高相对的,刺客也是三大职业中身子板最薄的,因为他唯一能增强生存能力的就是嗜血之刃这个技能,这个技能释放后并不能马上回血,而要等到下一回合造成伤害了才能回血,而且即使造成了伤害也不是百分百能回血的,这就得看命了(´ω`。)跟贤者能回血、能复活宠物和妖精相比,或者跟骑士能套盾+嘲讽、能起死回生相比,实在是太容易死了,请全体影子内阁的成员起立为自己默哀三分钟(给小白扫扫盲,影子内阁就是刺客所属组织啦~作为一个热爱生活热爱rpg的玩家,其实我玩游戏更多地是在享受游戏,所以我是很关心设定的啦o(^-^)o)
其实我也有偷偷地尝试这个游戏的其他职业啦(嘘!),发现三大职业还是挺平衡的,各擅所长,所以建议各位玩家选职业前不要太盲目哦,既要看到长处也要考虑短板,然后选择自己喜欢的角色大胆的上吧 o(*^▽^*)o~♪
贤者
会点进这篇攻略的玩家,想必是对贤者感兴趣的吧,作为一个贤者的忠实爱好者及登榜玩家,哥真的很受不了很多玩家对贤者专职辅助的印象。其实贤者很变态!
变态在哪?可以很肯定地告诉你们说,贤者是三大职业中范围伤害最高的职业,因为除了第一个技能外,所有的伤害技能都是群伤,而除了最后一个技能外,所有的技能都是为了让群伤伤害更高!荆棘缠绕对中了睡眠和虚弱的敌人,伤害立马变成2.8倍左右,而且再加上睡眠的30%加成,伤害起码达到了3倍,3倍伤害的aoe,这意味着什么?!意味着一招手倒一大片!这种暴力美学就是哥的菜!至于加上奥术溅射之后是什么样子,一个连锁闪电电九次什么的,哥就给大家留点想象空间吧。
属性方面,这是我要重点提醒大家的。因为其他两个职业的玩家都比较容易找到自己想要堆的属性,而贤者新手则会比较迷茫,很容易选错。其实对于贤者来说,除了攻击力之外,对伤害加成最重要的两个属性是智力跟生命,而非暴击或者其他别的,想不到了吧?
看到这里的玩家,请自觉给哥寄50晶钻。
因为宝石是没有加智力的,所以最重要的途径就是鉴定和时装了。鉴定随机性是比较高的,大家往这几个属性靠就行了,但是时装选择比较多,也是很多人向我请教过的地方,哥这里就一并告诉你们最适合贤者的搭配吧,武器加攻击,翅膀加智力,衣服加生命,帽子加防御,血高防厚输出高,懂了吧。
我想大家都有举一反三的领悟能力,把贤者最重要的东西告诉你们后,其他的就自己琢磨去吧。当然也欢迎大家拍砖,或者送我晶钻,或者女神要找人带什么的,嗯,就这样。
xx服,ID xxx
骑士
骑士是一个很有趣的职业,他先是一块肉,这是毋庸置疑的,学了不灭意志后,简直就是打不死的小强。所以骑士打生存模式的副本是很轻松的,我想很多人也体验到这点了。但除了肉以外,他的攻击设计也非常符合职业特色,嘲讽+盾,比伤敌一千自损八百的攻击方式高明太多了,而且可以给自己加攻击、令对手减攻击,打持久战实在一流。暂时还没有接触2V2,但是我想骑士跟贤者是一个很恐怖的组合。
骑士有嘲讽+盾的这一无赖组合,所以在选择装备时对攻击力的要求不算太高,但这里这里有一个问题需要大家注意的,那就是先放嘲讽还是先放盾的问题。先释放盾再放嘲讽,是伤害最好的方式,但这样的话很有可能会在中途被别人控制,从而无法打出连招。所以就衍生出了先放嘲讽,再套盾的方法,这样会比较安全。但是究竟哪种方式比较好,可能就见仁见智了。但最根本的,还是要提高自己的格挡能力,格挡高的骑士作战能力才强。
骑士在各种活动中都是非常吃香的一个职业,打龙的时候,不死意志+立即复活,一轮打下来的龙鳞比谁都多。打多人副本的时候,嘲讽+盾可以有效吸引伤害,减少队友的危险。坚硬的身躯在冲世界树时也能取得不少优势。