期待已久的手游凤鸣神魔志即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编凤鸣神魔志好玩吗?凤鸣神魔志值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、凤鸣神魔志简要评析:
《凤鸣神魔志》是一款多人仙侠对战的游戏,内设海量场景可以自由探索,选择喜欢的职业展开对战!整体游戏画面精美细致,还原经典仙侠世界,更有超多创新的系统,玩家达到一定等级后可以开启御剑飞行,系统自动赠送稀有飞剑,玩家可以对其进行升级和进化,获得更加炫酷的特效,还有超多玩法等待玩家前往体验,感兴趣的来试下吧!
2、凤鸣神魔志图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对凤鸣神魔志有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“凤鸣神魔志”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
TCG竞技游戏《神魔志:封神篇》即将登陆国服,九龙岛四圣四兄弟如何为了同一个男人与武王大打出手,官方爆料小组将为你逐一揭开《神魔志》千张精美卡牌的神秘面纱。
九龙岛四圣是四位隐居在北海九龙岛上修炼的截教高手,因受商朝闻太师所托出海,协助张桂芳与武王一方对抗,四人虽有为朋友不顾一切的义胆,但最终四兄弟还是在西岐之战中死于非命,四圣死后在封神榜上被封为灵霄宝殿四圣大元帅。
技能:选择一名场上生物,对其造成2点伤害
特点:王魔是属于大生物型卡牌,具有不俗的攻击力和极高的血量,可用为盾牌在前方抵挡。其自带的卡牌技能还能充当清理威胁卡牌的作用,集防御/进攻/辅助三种特性于一身,在战斗后期有着极为重要的作用。
特殊技:王魔在场时,法宝卡牌“开天珠”有伤害加成。
小传:王魔戴一字巾,穿水合服,面如满月,坐骑狴犴兽,有法宝开天珠。
技能:选择一名场上生物,目标生物得到攻击力减2
特点:李兴霸作为九龙岛四圣有相应的法宝相伴攻击力不凡,同时可以虚弱地方生物着实强力。
特殊技:李兴霸·九龙岛四圣在场时,法宝“拌黄珠”技能使目标生物得到攻击力减2,变为攻击力减3。
小传:李兴霸,乃是截教门人,本是九龙岛练气士,与王魔、杨森、高友乾三人合称为“九龙岛四圣”。李兴霸戴着鱼尾金冠,身穿淡黄服,面如重枣,一部长髯,坐骑狰狞兽,有法宝拌黄珠。
技能:对手随机丢弃1张手牌
特点:不仅有土遁的技能,还是现有卡牌血量最高的一张。本身攻击力也不是很弱,可谓土系的王牌了。
特殊技:当这杨森在场时,法宝“劈地珠”技能使对手弃一张手牌变为丢弃两张卡牌。
小传:杨森杨森莲子箍,似陀头打扮,穿皁服,面如锅底,须似朱砂,两道黄眉,坐骑狻猊兽,有法宝劈地珠。
技能:指定一个在场生物获得3点生命
特点:不仅是远程,攻击力是3,对对方威胁很大,是实战中必须优先解决的目标。加上高友乾有给任意生物+3血的技能,又充当了强力辅助的作用。四圣配合黄家将,绝对是一道难以攻破的盾墙。
特殊技:高友乾在场时其专属法宝混元珠技能:生物获得2点生命,变为获得生命值3点。
小传:高友乾挽双孤髻,穿大红服,面如蓝靛,发似朱砂,上下獠牙,坐骑金钱豹,有法宝混元珠。
以上是为朋友被插了很多刀的四位英雄在实际游戏里的卡牌设定,而在《神魔志》当前版本中,这四张卡牌位列少数拥有对应法宝组合的卡牌英雄之中,可见其在游戏中拥有多么崇高的战略地位,后期我们还会将每位人物专属坐骑卡牌加入战斗之中,小伙伴们快来体验吧!
《神魔志》目前正在GooglePlay台湾区上架测试,朋友们可以抢先在外服进行游戏体验,在不久的将来,iOS版本将与安卓版本在大陆服务器正式和玩家见面。加上帅气的造型,多变的卡牌画风,喜欢集换式卡牌和即时对战竞技的你们一定不会错过这款游戏。
游戏介绍:
《神魔志》是“大家游戏”研发的一款以中国古典小说《封神演义》为创作题材的卡牌游戏,原作中那段中国人耳熟能详的商周历史,以魔幻式的风格呈现在大家眼前,法宝、兵器、符咒、天书轰炸你的视觉感受。游戏还独创了别具一格的“九宫格”为对战场所,方寸之间的战斗精彩纷呈,无不展现出这款中国式即时策略卡牌游戏的独特魅力。
【更多精彩】
掌上封神,重塑商周神话。官方首曝《神魔志》宣传视频惊现末日预言。商周对峙的真相,神魔混战的背后阴谋,《神魔志》带你追溯人仙魔三界纷争起源,一睹史上最华丽的动人传奇。
商周对峙,真命谁属。
神魔混战,天地劫数。
游戏介绍:
《神魔志》是一款即时对战策略类卡牌游戏。以中国元素创新而来的九宫格玩法为的亮点,用全服在线的匹配机制,引发一场竞技狂潮,《神魔志》的PVP对抗形式不拘于1V1的单一模式,8V8,甚至是全服性的国战,届时将为国服玩家充分展现竞技的魅力。
封神题材的TCG让玩家在享受角逐快感的同时,以上千张原画级卡牌品质,证明《神魔志》将完美诠释“封神演义”中描绘的奇幻世界。
神魔志·封神篇
封神演义是中国史上一部大家耳熟能详的文学作品,衍生出来的动漫、电视、电影不计其数,98版电视剧更是成为人们记忆里经典中的经典。成功将一部经典作品改编为手机游戏,《神魔志》将优质的玩法和好玩的功能加入游戏里,面向市场接受广大玩家的监督和考验。
在游戏设定里,周商两大阵营的卡牌都拥有自己独特的法宝兵器与敌方对抗,纣王如何被九尾狐引诱荒废朝政,招至众叛亲离,天下大乱。自此,小小的九宫格里将会引发一场空前绝后的三界混战。
魔幻风格 史诗级画质
《神魔志:封神篇》人物原型均取自“封神演义”,重金悬赏专业级画师,打造出拥有上千张原创卡牌的资源库。更多战术选择和全服匹配机制,让你与高阶好友的互动更加精彩。玩法糅合百家之长,并加以大胆创新,为众玩家创造出一个具有强烈魔幻感的游戏空间。
游戏在魔幻风格的基础上,同时对上百位性格特异的英雄人物进行细腻的描绘,展现一个写实的穿越回我们心目中那段奇幻的商周时空。
而卡牌种类翻陈出新,分为凡人、仙、道人、妖魔、法宝、法术,诸多种卡牌类型,组合方式千变万化,而施法对象无敌我之分的特殊设置,让我们配牌更加随心所欲,诸位一定能在游戏中感受到自由创造的快乐。
TCG式卡牌 更具挑战
《神魔志》选择的是TCG游戏方式,TCG与万智牌、游戏王等游戏模式有着密不可分的联系。《神魔志》将TCG搬到移动端上,让玩家随时随地享受1V1、8V8,甚至全服国战竞技的乐趣。
开放式的攻击模式,别无分号的九宫格式战斗设计,而在线匹配,国战PVP和精彩的PVE等更多功能玩法将在国服一并展现在大家眼前。
《神魔志》安卓版现已正式在GooglePlay台湾地区正式开启测试,广受精英级玩家的好评。更好的消息是,大陆服务器的安卓、iOS版本也即将在各大手机平台正式上线,敬请期待。
卡牌欣赏:
姜子牙
苏妲己
好的游戏应该能在任何一个细节上都经得起推敲,也应该能在任何一个意想不到的犄角旮旯里,让人报以豁然开朗的会心一笑。这一点,在大家游戏即将推出的TCG卡牌手游《神魔志·封神篇》中,就有上佳的体现。其中特别突出的典型,就是游戏的个人成就系统。
首先《神魔志》中个人成就系统的名称,就很耐人寻味。游戏中各个模块都用中国古代军阵中的术语来命名,比如玩家的主页,叫做“中军帐”,整理卡牌的模块,叫做“点将台”,购买卡牌模块,叫做“集贤馆”,而各位玩家的实力排行榜,就被顺理成章地称为了“封神榜”。在这个古意盎然的军阵系列中,个人成就系统,则被命名为“功勋簿”。怎么样?是不是感觉一股浓浓的古风扑面而来?
那么玩家都能获得哪些功勋呢?
当然最直接的,就是杀敌立功。赢得3次对战,就能获得“今日优胜”;击杀20个生物,就能获得“每日杀敌”;连胜N场匹配对战,就能获得相应级别的“常胜将军”。当然也不是只有获得这么显而易见的胜利,才能取得功勋,比如你只是进行了一次匹配对战,那么你也能获得一个“初战!”的功勋;进行了5次对战,不论输赢,你也能获得“参与有奖”。
不过有些功勋的取得,似乎就不那么容易了。比如“金系全收”,要求获得所有金系卡牌各至少一张,这就要看玩家的抽包运气了;“黄家将突击!”,要求战场上同时拥有至少6名我方黄家将,想凑齐这么多黄家将,又要同时上场6名,这可真是一场不小的考验了。
而大量的功勋,其实是在鼓励玩家更好地发挥卡牌的完整实力。比如“太师之怒”,就是鼓励玩家使用闻仲·太师配雌雄双鞭在一次攻击中杀死两名生物;“同归于尽”,要求使用哪吒消灭一个血量至少9的生物;“王家血脉”,要使用商纣王的能力,将他的攻击力累积到至少10……这些功勋的取得,需要玩家对于卡牌的运用有相对比较精细的研究,可以说是给资深玩家量身定制的。
还有一些功勋的设置,则只能用匪夷所思来形容了。比如“逛商店”,玩家只要在“集贤馆”界面查看任意商品的详细描述就能获得。这当然是为了鼓励玩家多多熟悉游戏的各个功能模块,但是逛逛商店就有功勋拿,不要太容易啊!
《神魔志》游戏中的个人成就系统就是这样品类杂陈、兼收并蓄,各种有意思、有讲究的功勋头衔正等待着广大玩家来一一发掘。让我们拭目以待吧!
距离TCG卡牌手游《神魔志·封神篇》封测的日子越来越近了。在这个誓将“真”卡牌和强对战进行到底的策略型手游之中,非常抢眼的一个创新亮点,就是“九宫格”战场的引入。那么这个“九宫格”究竟创新在何处?它又是如何影响卡牌对战的策略和进程的呢?
不同于市面上常见的卡牌游戏,“九宫格”的战场布局使得对战的前线不再是一条固定的锋线,而是在九宫格中犬牙交错。在这个你中有我、我中有你的战场之上,从横向看,由于有左翼、中军、右翼三条进攻通道,这样左右相邻的友军就有了战术配合的更多选择,而相邻通道上的敌军也有了狭路相逢的可能性;从纵向看,每条进攻通道上都有前后三格,所有的卡牌在放置到战场之后都需要移动到对方阵地前才可以进攻,这样战场就有了纵深。左右的配合加上前后的纵深,方寸之间变化多端,策略的组合也就无穷无尽。
与这样创新的战场相适应的,是对战方式的多种多样。《神魔志》中的所有生物卡牌分为近战和远程攻击两种。近战生物需要与敌军短兵相接才可以攻击对方,而远程攻击生物则可以隔山打牛,不必近身搏击。《神魔志》游戏的基本思路,就是要把己方的生物推到对方的家门口,让敌人暴露在己方炮火的射程之内,从而瓦解敌军、取得胜利。
在近战和远程的基本攻击之外,还有无数的法宝和法术,这也是这款游戏之所以被命名为《神魔志》的原因所在,也是其中的精髓。法宝和法术有些是生物卡牌自身具备的属性,有些是单独的卡牌。它们或者直接攻击敌军,或者削弱敌军,或者给己方加成,或者同时对场上敌我双方都产生影响。在双方激战正酣之时,一个恰到好处的法宝或者法术使将出来,可以瞬间改变战场上的力量对比,胜负完全有可能一卡而决。在游戏中,所有的法宝和法术使出来时,都会有炫酷的特效设计,根据其等级的不同,炫目程度也逐级提升。
而有些法宝和法术的属性设定,则充满了想像力。例如“黄金棍”这张法宝牌,就是一个非常奇特的存在。前面说,在九宫格的战场中,基本的战法就是把己方的生物牌推到对方阵地前轮番攻击。那么如果被对方攻到了门前,我方岂不无处落牌了?此时,正是“黄金棍”大显神威的时候。它的功能很简单,就是能把牌向后打回两格,这样敌军被抽回起点,我方也就重新赢得了战略空间。但是真正让人匪夷所思的是它的另类用法。如果用它抽打己方的卡牌,会有什么效果呢?答案是同样会被击退两格,这样己方的卡牌就会直接攻到对方城门之下。这就是《神魔志》所独有的“击退定身”的功能。这样富有创意的玩法,在《神魔志》中比比皆是,就等着有探索精神的玩家来一一发现吧!
在九宫格的战场之上,伴随着光怪陆离的特效,运用着千变万化的法宝和法术,运筹着瞬息万变的战局:所有这些,都造就了《神魔志》的强对抗特性。玩家在《神魔志》里所能感受到的,是酣畅淋漓的对战体验,和精妙绝伦的策略比拼。相信《神魔志》的世界一定不会让渴望战斗和激情的玩家们失望。