丧心病狂的剧透党什么的最讨厌了,有时候人家满怀希望的等待未知,看到的却是嘚瑟的剧透党叙述嗨皮完后挑着牙签悠闲的吐槽。所以小编已经不能再忍了,今天就冒死去偷了最近正在火热封测的《魔法战歌》新版截图,体验一下放开节操的愉快心情。
从目前小编带回来的几张弥足珍贵,尽显奢华的英雄界面截图中,可见游戏的改变已经十分巨大,要不是那个骑士正太依旧那么呆卡萌,萝莉控的我是难以区分这两种完全不同的画风竟然是同一款游戏,确认来自高丽的棒子没有入股此游戏吗。但看上去还是很不错的样子,来看看具体吧!
能力取代等级,强者为尊:
新版《魔法战歌》大胆取消了过去的英雄等级制,避免了未出战的小伙伴们无法获得经验,等级跟不上组织的痛苦悲剧。玩家在今后的作战中获得的经验将用来提升英雄们的生存和攻击技巧,当你的角色晋升后,他的各项作战技能也能够自动加强,让你的英雄对战斗欲罢不能。
旋转式切换角色,触感风骚:
英雄两人一排的陈列在玩家面前,供看官随意挑选,这似乎让人想到了什么。哎?对,我要表达的就是这个意思,触感有爱,转得的根本停不下来。能力对比方便明显,英雄养成随你偏好,千万不要想多了哟!
装备体制改革,轻松上阵:
紫色与金色装备的爆率低,而英雄的装备需求多,曾经使得玩家刷BOSS刷到痛苦不堪。新版英雄去掉饰品栏,只要武器与防具,各种属性不同的装备尽情刷,每一次都有新的收获,刷到人品出现了自然就有神兵利器!
《魔法战歌》的整容还在紧张实施中,大胆改变,全新玩法,没什么不可能。同时,《魔法战歌》的初版封测还在进行,对旧版风格和巨额奖励还有眷念的玩家趁还没更新再去温存下吧,且玩且珍惜。