大家好,今天来为大家解答梦幻西游18门派这个问题的一些问题点,包括梦幻西游18门派详细介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、普陀
普陀属于神级辅助,在PK定位中是以恢复为主的治疗型辅助,承当着恢复和特技释放的重任。它的灵动BUFF加成技能既能配合已方法术输出,也能抵御敌方法术面伤。尤其是在大环境全员加耐,物理输出普遍乏力的情况下,普陀的能力就更加突出。
二、方寸
方寸PK能力也很不错,主要是因为它是封印门派,在PK战斗能大幅增强整个队伍的战略性。不过虽然封印能力强,但没有输出,所以PK的时候必须携带输出强势的宝宝,这样才能给敌方压力。
一、人族
1、大唐官府:
2、化生寺
3、方寸山
4、女儿村
5、神木林
6、天机城
二、魔族
1、狮驼岭
2、阴曹地府
3、魔王寨
4、盘丝洞
5、无底洞
6、女魃墓
三、仙族
1、五庄观
2、普陀山
3、天宫
4、龙宫
5、凌波城
6、花果山
游戏中共有18个门派,梦幻西游18门派群攻技能介绍人、魔、仙各有6个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
梦幻西游18门派在刷关方面,一般需要刷到70-80关左右才能够达到比较平衡的状态。不同的门派在刷关时有着不同的优势和劣势,如金庸门派的输出较高,而道家门派则有着较强的控制能力。此外,角色等级、装备、技能等因素也会影响到刷关的效率和难度。因此,玩家需要不断地提升自身实力,不断地学习和掌握门派的特点和技巧,才能够在游戏中获得更好的体验和成就感。
适中开荒全清困难,后期无伤4。
今年9月24号,纯18罗汉一共是打了无伤92个念珠。今天无伤很难,开荒也比较麻烦,建议大家前期先额外的看一遍开荒思路。
·开局一个三级弓箭,一个二级回旋镖锁定桌子,接着再锁定钱袋升到三级。空镖刚拿出来之后锁定下方的茶壶。
·第一步需要造三个三级弓箭锁定左边的蓝天。
·等粉老六过来之后锁定一下木鱼,再把蓝天给拆掉。
·等兔子走进传送口之后再去锁定上方的栅栏,等栅栏右下角的小建筑拆掉之后在小建筑位置建一个三级弓箭锁定右边的钟。
·然后在左下角建一个三级回旋镖。等右上角的钟一口气拆完之后再建一个三级球拍锁定右下角的桌子,继续建球拍锁定钱袋。
·这里拆完钱袋之后正好粉老六过来直接先锁定环木鱼,正好让弓箭去打掉粉老六的血量。
·解决完全部粉老六之后再去锁定钱袋。这里的粉老六最好是可以锁定一下,这样会更稳定一点。
·之后再把右边剩余下来的建筑全部拆完之后锁定木鱼就行了。
今天左出右出是左出分高一点,左出右边的防御塔更多一点。右出分数也不低,赶紧在左边继续补回旋镖就行了。如果是左出在右上角补弓箭或者升级弓箭都行。右上角球拍的左边一格可以建一个散热器的喷火器。等罗汉走之后这个球拍是需要卖掉的,后期就不能太长时间去锁定木鱼了。
哪里需要去锁定兔子或者哪里不能锁定我会告诉大家的。
·第五步开始右上角会出现仙女兔,仙女兔需要利用到双锁头的技巧也就是暂停的时候先锁定一下仙女兔,然后再去锁定木鱼。这样就是可以既让右上角的弓箭去打到仙女兔又可以让球拍去锁定木鱼。如果听不懂就直接锁定仙女兔就行了,也是一样的,最多也就是因为少锁定了木鱼,导致木丸可能会稍微少一点。第二只仙女兔也是一样的暂停,然后锁定仙女兔再锁定中鱼。
·像这种血量比较多的兔子最好还是可以提前点去解决掉,不要到时候搞得很危险。
今后期无伤特别难,基本上都要漏怪,漏怪才常态,所以大家漏个几只非常正常事情。如果大家追求稳定,其实只要右上角出现仙女免就锁定一下。
·这一波是比较难,这一波会漏这个粉老六,大家最好是注意一下,提前点去锁定,最后可以搬个家,这样还能再多打出一个念珠,就是92分结局。
感谢收看我的攻击文件。
8月9日。随着apex英雄18赛季即将到来,官方首先释出了全新CG动画《杀戮代码|第一部分》。
8月9日。随着apex英雄18赛季即将到来,官方首先释出了全新CG动画《杀戮代码|第一部分》,跟随命脉、玛吉和罗芭,调查杜瓦尔多,解开黑暗之秘,在预告CG中,Apex首次使用“第x部分”命名事件的预告。
《apex》18赛季开始时间详情
S18上线时间:8月9日
随着apex英雄18赛季即将到来,官方首先释出了全新CG动画《杀戮代码|第一部分》,跟随命脉、玛吉和罗芭,调查杜瓦尔多,解开黑暗之秘。
在预告CG中,Apex首次使用“第x部分”命名事件的预告;
而根据此前数据挖掘的信息可知,这次使用了多种叙事手段讲述剧情。
除了游戏外预告CG,我们还将在游戏中体验:
2、完成任务获得积分,解锁奖励,其中一个奖励是含剧情的载入界面壁纸。
全新上线的活动点数系统:
似乎是早期铁王冠的奖励点数改版,融入了游戏剧情探索。
活动期间,玩家会在双人和三人赛开始后,获得节点追踪器;
通过追踪器导航前往指定区域、停留并上传节点即可获得战利品和点数;
其实除了已知的剧情事件,我们还将在未来赛季迎来更多剧情事件~
平衡性补丁、地图更新日志和排位日志的发布时间还有待确认~
S18上线时间:8月9日
随着apex英雄18赛季即将到来,官方首先释出了全新CG动画《杀戮代码|第一部分》,跟随命脉、玛吉和罗芭,调查杜瓦尔多,解开黑暗之秘。
在预告CG中,Apex首次使用“第x部分”命名事件的预告;
而根据此前数据挖掘的信息可知,这次使用了多种叙事手段讲述剧情。
除了游戏外预告CG,我们还将在游戏中体验:
2、完成任务获得积分,解锁奖励,其中一个奖励是含剧情的载入界面壁纸。
全新上线的活动点数系统:
似乎是早期铁王冠的奖励点数改版,融入了游戏剧情探索。
活动期间,玩家会在双人和三人赛开始后,获得节点追踪器;
通过追踪器导航前往指定区域、停留并上传节点即可获得战利品和点数;
其实除了已知的剧情事件,我们还将在未来赛季迎来更多剧情事件~
平衡性补丁、地图更新日志和排位日志的发布时间还有待确认~