被称之为经典战棋游戏天花板的幽浮2,有相当丰富的剧情及角色塑造,将故事背景设定在充满未知又非常危险的世界中。面对种种威胁,玩家将带领着人类抵御众多外星侵略者,那么幽浮2卡死怎么办?体验这款充满科幻视觉效果的热门游戏时,很多玩家经常都会出现严重卡死的情况,尤其是遇到敌人突然间卡顿让人十分头疼,甚至会直接丢掉生命。接下来小编为大家介绍一款解决卡死稳定网络的好工具,biubiu加速器。
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令人无比兴奋以科幻为主题的策略类手游,拥有出众的战斗场景,带着所有玩家享受身临其境的体验,书写你的传奇故事。有丰富的武器系统,可帮助每位玩家抵御外星物,这里所包含的外星怪物非常多,通过不同武器及策略来击败对方并保护自己的星球。具有自定义团队模式,可自由编辑战斗角色,多角色战斗任意选择,每个都有独特的技能及特点。无论哪种玩法,无论在哪种情形之下卡死,都会导致个人心态崩溃,所以辅助的加速工具就显得非常重要,biubiu很值得推荐给大家。
作为炙手可热的加速工具,目前支持的游戏超过2万多款,全球200多个地区覆盖超过几千个加速节点,会根据当前所在的地理位置精准定位服务器所在地配合高速专网极速直达,大幅度降低游戏切换服务器过程当中带来的丢包情况。拥有高速专网,即便加速路途当中遇到很多物理堡垒,也无需担心全程快又稳完成加速。
当前拥有相当全面的福利,尤其是新用户注册登录之后可免费使用三个小时,体验过后觉得还不错,想要深入探索,可继续领取福利,只要使用兑换码【biubiu不卡顿】就能继续领取72小时免费加速时长。福利结束之后觉得还不错,想要充值,那么第1次充值可参与活动,新用户享受极低的价格,仅需15元,如果你是学生,认证信息之后每天只需0.3元。
在加速应用的加持之下,探索此游戏时,无论相当炫酷的科技效果还是独特的战斗模式,都是相当出色的。目前推送出超过2000多款限免游戏池,炙手可热的头部游戏,都会在这里轮番推送。
你还在为幽浮2卡死而烦恼吗?面对这样的问题,不知道该如何解决吗?对此我们可选择使用biubiu来改善,目前这款安全能型应用为了让更多的用户使用,限免游戏池将逐渐扩充,总有一款适合你。
幽浮2好玩吗
多元化的游戏体验:游戏中有五个兵种,每个兵种都有着与众不同的技能石,玩家可以在计划中创造,在创造中计划,制造独特的、强大的反抗军。此外,游戏还带来了更多的战略弹性,玩家可以灵活运用任务的环境,选用藏匿的方法埋伏对手,夺得物资。剧情丰富:游戏的剧情衔接前代,自世界各大国向外星阵营宣布无条件投降,已经过去20年。XCOM,地球上最后的防线也早就千疮百孔。外星人统治地球,构建起灯光闪耀的城市,表面上向那些无知的大家承诺一个美好的明天,私下里却图谋着外星人的“化身计划”。玩家将扮演XCOM的指挥官,领导反抗军抵抗外星人,揭开外星人的阴谋,并将他们完全赶出地球。
幽浮2玩家可以不找别人挑战,自己搞怪的时候就可以了。
幽浮2的房间跟自己的水平差不多,可以自由选择房间,难度大的时候可以单人solo,难度小的时候是小游戏。
幽浮2是一款相当于fps射击的游戏。为了让玩家与玩家之间的对抗变得更有乐趣,游戏中设定了很多不同于fps游戏的地方,在与玩家对战的时候,有不同的系统可以帮助玩家提高自身的技术。
幽浮2
是一款可以单人探索的回合制游戏。在剧情上,玩家将扮演一位军官,在一场战役中,玩家将要面对一名多名队员的围攻,其中一名队员将会为了完成任务,使用武器,为了快速逃跑,她的目的并不是射击,而是作为掩体,潜伏起来。
幽浮2的关卡也相当紧凑,不过最为核心的还是,在游戏中可以收集到各种各样的资源道具,可以使用不同的武器进行射击,人物在战斗中还能使用手枪、霰弹枪、狙击步枪等。
有的关卡中,玩家可以在军营中修理自己的武器,比如电筒、枪栓、螺丝刀等,还有一些特殊的医疗用品可以提供额外的补给,在跑酷时,玩家可以打开掩护伞来掩护自己,让队伍获得更大的优势。
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幽浮2游侠加点需要看操作,个人喜欢视野、射程、冰冻,视野是首推,射程可以增加射程,射程最多增加到40,可以加强无敌,冰冻是第二推荐,下面具体说明一下。
幽浮2游侠加点
视野:本游戏第一推荐的天赋,直接推荐给游侠
射程:特工必须的武器,游侠一定要出远,射程越远单位输出越大,英雄隐身。
冰冻:一个让敌人免伤的天赋,在用冰冻命中敌人之后,可以冰冻敌人一秒,某些英雄尤其适合冰冻,可以冻到一群敌人,造成大量伤害。
寒冰猎手:游侠必备的天赋,手速快,手雷会发射大量的冰箭,虽然看起来只有一秒,但多了一秒,就会造成大量的伤害,除了被冰冻之外,远距离被射的也会被冻死,减速效果非常不错。
核心技能:
1、伤害AOE,对附近目标造成伤害,伤害越高,对敌人的减速时间越久,对我方英雄的减速时间越长。
2、减少移动速度,随着移动而减少速度,减少的速度越多。
3、受到减速,会减少移速,持续5秒。
4、使用技能减速敌人,对被减速的敌人可以再次使用。
5、使用技能对敌人造成伤害可以蓄力,蓄力之后伤害会减半。
6、被动:使用技能后,3秒内无法对敌人使用控制技能,无法使用闪现。
7、蓄力期间使用普攻和技能可以使得下一次普通攻击变成普通攻击。
大招:
1、总的伤害和治疗效果: 4500/2500/3500/4500/5000。
2、敌方血量:9500/16500/38000/49000。
3、普通攻击伤害:1100/2250/3100/4300。
4、蓄力普攻伤害:1350/2700/3500/4500/5000。
5、蓄力大招期间使用1/2/3技能可以使得大招的伤害提升100%。
6、大招开启后提供6%移动速度,但减少30%移动速度。
大招的基础伤害高,每次普攻和技能都会获得额外的20%暴击率。
7、大招开启后产生的所有星辉可以被净化,技能命中敌方单位后,可对敌方单位造成伤害。
8、大招护盾被打破,但可以继续承受伤害。
9、伤害:4000/5500/6500/7500/8000。
大招开启后3秒,孙尚香将会强化下一次普攻,普攻也会变成2次,也是说孙尚香每一次普攻都会额外获得50%的物理穿透和40%的法术穿透。
一技能强化:物理穿透:400/500/600/800/800/900/900/900
二技能强化:物理穿透:600/800/900/1200/1400/1300
大招开启后,孙尚香的普攻也会额外获得50%的物理穿透和40%的法术穿透,同时大招释放期间会增加移动速度和30%物理穿透和20%法术穿透,增加30%的攻击速度。
另外,孙尚香的二技能命中敌方英雄时会对敌方英雄造成物理伤害,蓄力使用技能也是孙尚香的关键。
孙尚香的伤害在使用一技能和二技能时,还能造成减速效果,在使用大招时也要注意安全。
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近期不少网友都在问:幽浮2技能介绍(幽浮2怪物一览表),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
手残玩家体验剧情简单模式通关的,由于1代只玩了一半还是改隐藏名字过得,所以趁着打折两个一起入了,趁着过年全通了一遍,说一下自己的感想。
比起一代来说,二代剧情上貌似走的是个平行路线,应该是从一代XCOM基地遭袭击防守失败这条线往后走,外星人占领地球,然后开始游击队模式。开着飞船到处打。
内容方面
游戏内容方面,感觉2代比一代简化了一点,模式从放卫星变成了建立联络点,刚开始打的时候完全不懂什么意思,然后那个化身计划一度逼近到还剩3格,然后慢慢了解了步骤之后就变得好打了。
个人觉得游戏的核心就是在化身计划—黑暗事件—联络点布控上做到平衡。从优先顺序来说
外部:
联络点>黑暗事件>化身计划。即使你中期化身计划即将完成,但是你布控了11个相关的联络点以后,只需要派队一个个摧毁,自然那个威胁点就降下去了。第二优先的是阻止黑暗事件,救人质什么的最烦人了,如果你延缓了或者阻止敌人更新一些装备把时间花在更多的研究和搜索上相对来说更轻松,到后期经常是,你已经布控了3个化身计划的基地,但是化身计划仅仅只有4个点,你可以随意开始进行资源收集、科技研究,有功夫再去攻击,化身计划基本保持平衡无增长。
内部:
武器=护甲>外骨骼/配件>暗影计划。暗影计划是中后期推进主线的任务,如果想沉迷于吊打外星人,暗影计划可以暂时拖一拖,刚开始小队生命低攻击弱,在没有护甲和武器的情况下升级后较能缓解,但是不如实实在在的升级装备来的靠谱。游戏开始的资源很紧张,在武器和护甲上面就必须做出选择,如果你对于排兵布阵很拿手,可以先升级到高斯武器保证前期输出,在升级护甲。如果你很稳,那就先护甲再武器进行升级。外骨骼护甲是在有了加工车间后才能研究生产,不过前期物资不足外加生产周期长是明显的缺陷,后期可以全队配备。
资源:
因为变成了打游击,资源获取很困难,不像1代撸一发外星飞船就坐吃山空,补给经常不够,而且还有一个新加的情报点,这是开启和反抗军必备用品,黑市上一东西和揭露隐藏的黑暗事件也是必备,研究生产必备的外形合金也是同样的少,前期更就让你步步为营,好消息是只要成功的研究了武器和护甲,那么全小队就会统一配备,不用单独再造(外骨骼护甲除外)。
战斗方面的个人心得:
虽然游戏中有掉宝机制,但是在你一轮集火打不掉敌人的情况下,必须用范围爆炸来清场,掉的东西基本也就捡不到了,只能去黑市转悠买了。我的个人配备是:1游侠、2狙击手、2榴弹兵、1专家
游侠:
核心点的隐身侦查技能,配备幽灵护甲,能穿能飞,开战时自动隐身,不开火不被发现不暴露,每局还能主动隐身一次,这样做的好处就是在你进行推进战斗时,其他队员可以走一格然后警戒,游侠可以大踏步向前进行战场侦察,对于后期机甲敌人有先知先觉早点做出部署,关键时刻近距离显行补刀。然后再次隐身进行侦查。缺点就是属性平均,不太适合作为突击火力。
狙击手:
游戏的主力输出,我点了两个狙击手,一个全左天赋另一个全右天赋,左边的配上上弹无需冷却外加秒杀配件,飞到高处那就是大杀四方的神器,秒掉重要目标高处警戒的任务全靠它。第二个狙击手是作为跟随地面部队的火力支援,手枪天赋能快速进行开火,对于补刀有奇效,而且同样是狙击手,在主武器的活力和精准度上也完全值得信赖,第一个狙击手秒不掉的重要目标,就交给他好了。
榴弹兵:
全部点的是爆炸的天赋,清场神器,配备WAR外骨骼,加上额外重武器,那简直人挡杀人佛挡杀佛,什么机械哨兵、看门人,只要给我一个机会,让你一回合见先知。同时也是仅次于狙击手的可靠重火力输出,加上外骨骼后还有3点的护甲加成,能抗能打,射程精准不错,基本敌人多的开局先用这两货来一发,再用狙击手和剩下的人补枪就行了。
专家:
基本算是应急人员,小精灵去解锁的前提是该物品必须有视野,等有了视野,估计小队已经推了过去,不过小精灵治愈和防御加成还有控制机械敌人是可靠而又实用的技能,点了监控技能以后,不管敌人是否移动,都能激活监视火力,适合带一些专门针对机械敌人装备。
灵能士兵的话,基本在游戏后期才想起来没造灵能室,所以你懂得。。。。。刚训练了五天直接打BOSS了。。。
最后关于剧情:
貌似外星人要对抗一个更NB的东西,但是本身基因有缺陷,然后一路试来试去,然后所谓联合了其他种族(其实就是控制),发现人类的基因好使,就飞来进行绑架,然后就打了起来(一代剧情)
外星人本来很看好人类,觉得这是一个对抗更NB玩意得机会。人类表示你杀我这么多人为了研究,我没你这样的爸爸,我自己当爹,然后又打了起来。(这是二代剧情)
还有那个光头47一样的谜之男人为何如此之屌。