各位开拓者们大家好!《世界启元》第三纪元迎来了第二期博览会【帝王传说】,为了帮助更多玩家了解博览会卡包与阵容搭配,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!
卡包简介
对比第二纪元赛季卡包将维多利亚替换为了新英雄汉武帝,吉尔伽美什不用过多介绍,目前法系群攻菜刀,输出非常暴力,从第一纪元至今强度在线,汉武帝我想不会有人不知道,作为新赛季的辅助非常强力,而且很百搭,适配多种体系。
总结这两个英雄强度都非常高,而且能进行搭配联动。
卡包主英雄
汉武帝
自带技能——天恩浩荡(T1)
技能类型:开场技能
发动几率:100.0%
有效距离:-
目标类型:友军2名单位
适用兵种:骑兵、远程、近战
每回合1~2名友军获得穷追和猛打效果:每次成功发动伤害类主动、追击技能后有35% → 70%几率额外再次生效1次该技能效果(再次生效效果可以跳过准备回合),但伤害率降低65%(受汉武帝智力属性影响,智力越高降低的伤害率越少)。
拆解技能——通晓九变
技能类型:开场技能
有效距离:3
目标类型:友军2名单位
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:100.0%
我军2名英雄敏捷属性提升(开场)5-10点(受智力属性影响),每次成功发动主动、追击技能时,使自身攻击、智力属性提升(开场)7.5-15点,该效果最多可叠加10层,持续至战斗结束。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能固定作用于两名友军。
进阶二:自带技能固定作用于两名友军,且穷追与猛打触发的几率提升15%。
角色整体评价:
机制分析:开场8回合生效技能,强度在于可额外触发一次技能和追击。对于一些功能类伤害技能尤为强大,譬如拿破仑、宫本等,对于普通的主动和追击也非常不错。本身体系上非常百搭,可用于任何追击和主动体系作为二辅配合四圣。
适配体系:一般适配贞德体系作为二辅,或者智力追击体系(物理体系下普攻输出依然占大头),配合拿破仑是绝配,配合霍去病、关羽、华莱士+贞德也不错。配合智力追击萨拉丁+吉尔或者伊莎贝拉也不错。
拆技分析:百搭的叠属性强力技能,且能够帮助队伍抢先手,极其适配贞德体系打八回合。追击体系也能用,但是后几回合萨拉丁输出较弱相对适配差点。
吉尔伽美什
自带技能——英雄史诗(T1)
类型:追击
概率:70
距离:5
目标:敌军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
普通攻击后,对敌军2名英雄再造成1次智力伤害(伤害率85%-170%,受智力属性影响),并使其受到的智力伤害提升(战时)7.5%-15%(受智力属性影响),持续2回合。!此技能每发动1次,发动率降低10%,最多降低4次。
拆解技能——天下当倾
类型:追击
概率:40
距离:-
目标:攻击目标
适用:近战,远程,骑兵
普通攻击后,使自身智力暴击提升(战时13%→25%),持续1回合,并对目标再次造成1次智力伤害(伤害率105%→210%,受智力属性影响)。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:智力暴击提升(战前)8%。
进阶二:智力暴击提升(战前)8%,同时自带技能发动几率提升(战前)10%。
角色整体评价:
机制分析:70%超高发动率,智力群体追击+增伤,发动后会衰减几率。
适配体系:各种中速菜刀体系搭配,如维多利亚、萨拉丁、新版本的汉武帝也能搭配。
拆技分析:最强智力追击技能,伤害+智力暴击提升。
其他英雄
玻利瓦尔
自带技能——解放之鼓(T2)
技能类型:开场技能
发动几率:100.0%
有效距离:5
目标类型:敌军3名单位
适用兵种:骑兵、远程、近战
敌军全体英雄每次发动追击技能后有50%几率对其施加负伤状态(伤害率75% → 150%),持续2回合,若目标已处于负伤状态,则有50%几率对其直接造成1次攻击伤害(伤害率75% →150%),每回合最多生效3次。
拆解技能——损敌利己
技能类型:主动技能
有效距离:5
目标类型:敌军2名单位
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:40.0%
对敌军2名英雄造成1次攻击伤害(伤害率90%-180%),并使我军随机1名英雄受到的下一次伤害大幅度降低。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能触发负伤的概率提升10%。
进阶二:自带技能触发负伤的概率提升20%。
角色整体评价:
机制分析:这个机制不能配合制敌,必须等敌方发动追击挨打才能反击,属于配合肉队反击体系去特化对付追击的队伍,如果对面不是追击体系则毫无作用。非常适合用来针对卫青以及萨拉丁体系。下赛季追击体系应该非常多,有一定上场率,但是无追击环境不推荐用。
适配体系:慢速肉队恺撒体系,适合作统帅配合反击前锋,可有效针对追击体系换血。
拆技分析:瞬发类物理主动技能,且能随机减伤,数值尚可,非常适配搭配贞德+物理主动类英雄,比借力打力的优点是不需要前置触发条件。目前瞬发类物理主动稀缺,因此搭配广泛,配合关羽、华莱士等都不错。
宫本武藏
自带技能——无双剑气(T2)
类型:主动
概率:40
距离:4
目标:敌军2名单位
适用:近战、远程、骑兵
对敌军2名英雄造成1次攻击伤害(伤害率90%->180%6)若其处在控制状态(眩晕,混乱,缴械,沉默,嘲讽,力竭),则对其施加负伤状态(伤害率50%->100%),持续2回合,并使目标身上战斗开始后施加的控制状态(眩晕,混乱,缴械,沉默,嘲讽,力竭)延长1回合;若某没有处于控制状态,则对其施加混乱,缴械沉默状态中的1种。
拆解技能——风暴之箭
类型:主动
概率:40
距离:4
目标:敌军2名单位
适用兵种:近战、远程、骑兵
准备1回合,对敌军2名单位,造成1次攻击伤害(伤害率90%→180%),并降低其攻击、防御、智力属性(战时)30→60点,持续2回合;若目标身上已存在减益效果则先额外造成1次攻击伤害(伤害率50%→100%)。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能发动率提升4%。
进阶二:自带技能发动率提升10%。
角色整体评价:
机制分析:造成攻击伤害,若处于控制再造成伤害并延长控制(非开场技).适合一些带主动控制输出队和肉队
适配体系:因为机制特殊性,适合一些主动控制较多输出体系,或者本身自带的命运体系,也可以作为秦皇控制弓的大营使用。
拆技分析:物理主动强力输出,输出高,同时有强力减防能力,能搭配负伤流。
织田信长
自带技能——图治天下(T2)
类型:开场
概率:100
目标:敌军2名单位
距离:3
适用:近战、远程、骑兵
我军全体每次尝试发动主动技能时,有30%几率使敌军2名单位攻击、防御、智力属性降低(战时)5→10点(受防御属性影响)最高叠加5次,持续整场战斗
拆解技能——扶正祛邪
类型:主动
概率:35
目标:我军3名单位
距离:2
适用兵种:适用:近战、远程、骑兵
移除我军全体所有战时减益效果,并使其攻击、智力属性提升(战时)25-50点,持续2回合。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能触发减属性效果几率提升8%。
进阶二:自带技能触发减属性效果几率提升15%。
角色整体评价:
机制分析:全队尝试发动主动技能概率触发减敌方属性,需要快速叠满。所以适合贞德体系的一些输出队(主动技能要多)新版本的主动队加强了可以作为辅助上场。
适配体系:输出辅助英雄,目前只适合贞德输出队。
拆技分析:非常好用的驱散技能,而且增加属性,非常百搭。
阵容搭配
(1)汉武帝
首先汉武帝有以下特点:
1.自带开场8回合生效.可额外触发一次技能和追击,但是有伤害降低机制。
2.能适配追击或者主动体系,本身更倾向作为一个增伤辅助将,需要搭配4圣才够稳定。
(2)吉尔伽美什
吉尔伽美什有以下特点:
1.自带技能高发动率,智力追击+增伤.发动后会衰减几率段数多,伤害稳定,适配伤害次数去触发的体系(孙武、伯里克利)。
2.需要搭配一些能多次触发的平a技能,保证能稳定追击打出伤害。
以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
《武炼巅峰之帝王传说》下架通知
《武炼巅峰之帝王传说》将在2020年7月27日下架,感谢各位玩家的支持
《武炼巅峰之帝王传说》将在2020年7月27日下架,感谢各位玩家的支持
1.四大神鲲,限时来袭
各位掌门人带领众弟子消灭了强大的谢广鲲之后,为了阻碍门派修道飞升,传说中的四大神鲲突然来袭。来袭的神鲲不仅仅强大还身携宝藏,各位掌门赶紧率领众弟子与神鲲决一死战吧!
2.性格数据,再次强化
每个弟子的性格,对应体现出弟子的资质能力,再次调整弟子的性格属性,让各位掌门能更加容易获得强力的弟子,助力修道飞升。
《武炼巅峰之帝王传说》新人必看攻略
如何开始:
开始选门派地址,看个人喜好。选功法,攻击的,防御的,攻守均衡的三种。初始送三个徒弟,资质不满意可以反复刷开局,刷到有自己满意的为止。在线每三分钟可以随机抽一个徒弟,资质随机。每800仙石可以抽一个高资质徒弟大概是2.00以上。收了徒弟传授徒弟功法,徒弟就自由开始修行了。
功法研究:
游戏中悟道峰是升级功法的地方,一开始把开光境的四个弟子都放进去。修行满了在进行替换,这里有一点就是送药不要忘记了。弟子功法大乘状态需要在悟道峰上面把主功法升级到12级,每个级别都会提升你弟子的修行级别上限。悟道峰中长老职位不是很重要新手可以不用管。
草堂用法:
草堂是是初期仅次于悟道峰的地点,中后期最重要的部门,而且草堂还是唯一可以升级的地标。升级了可以获得很多很重要的道具,四级有续命丹五级有加资质的药。在初期的时候四个悟道峰岗位满了就马上把第五到第八个开光的弟子放在这个岗位,加速生产草药,后期有低资质的带药技能的弟子再换回来顶替这第五到第八个开光弟子。
藏宝阁用法:
藏宝阁前期没什么存在感,中后期有打出金刚图纸或者再往后发展有三大终极武器图纸再放弟子就可以了,藏宝阁也有四个位置,低资质带宝的可以优先考虑放在藏宝阁中。
后山用法:
后山是有概率加资质的地方,定时放两个要加资质的弟子进去修炼。
俗世用法:
俗世有六个位置,放资质最差的三个弟子就行,三个是用来探查敌方情报的,如果有探技能的弟子应该优先放上去。当国师的岗位2个,放低资质的符合条件的上去,因为有境界要求。还有一个商人岗位,随便放就好了,也没什么用,有商技能的最好。注意,因为这五或者六个人在俗世修炼进度会很慢,也是最早挂掉的岗位,放低资质的弟子就好了,不要放高资质弟子,如果一直往里放高资质弟子,那你高资质的弟子就会死的很快了。
人口升级:
总共可放置弟子的岗位是19或20个。初始的房子有限,可以20万盖房子,一次加10个徒弟上限,最多100个,大阵是门派的防护罩,怕挨揍能升级就升。
后期玩法:
俗世有时有任务,初期可以派弟子下山打怪赚仙石。大地图不定时有任务,也有打鲲的特定地点,看情况打,看血槽打不过就马上跑就可以了,也可以派弟子去找宝箱。培养49个大乘弟子就行。可以拼命送礼共享残页,也可以先把其他门派都揍一顿抢残页。你如果把资质1.00的堆到大乘也很牛,资质再重要,后期拼的是境界。资质只决定修炼速度,打架还是看武器和境界,所以打架一定要派最强境界的一批人去。
仙侠小说有一个经典的桥段就是,主角明明天资聪颖却遭人嫉恨,谦和大方却屡被同门欺压,最重要的是就连掌门和师叔们也一起当做看不见,而且这种情况越是大门派就越明显……
相信这时大多数读者心里都会把门派骂个狗血喷头:不是说同为一体共进退吗,说好的同门之谊去哪了?
殊不知,掌门心里其实也是苦不堪言。《武炼巅峰之帝王传说》就为你提供了这样一个机会,你将亲自开山派,带着一众弟子操持内外,奋斗不息。
(选一处灵力充盈之地再起个名儿后,门派就正式成立了 )
这是一款放置类策略游戏,你的目标就是不断提升弟子的功力,让他们早日飞升仙界。首先,你要做的是关系到门派绵延的重中之重:招收弟子。
好在想要修仙的凡人要多少有多少,每隔3分钟就可以获得一个新的弟子,手下有人之后就可以着手研究功法、解锁建筑了。
(等级越高,研究所需的时间就越长)
弟子们平时都在门派内修炼,偶尔也会有人去云游四海。但没有金钱收入,又何谈门派发展?不同的弟子资质、性情各不相同,你必须派遣合适的弟子去处理内外事物,才能获取更多资源。
当然还有其他各大门派以及层出不穷的妖兽财宝,抓紧机遇就能在仙途上快人一步。
修仙之本是什么?是修炼。堂堂修仙之地总有一两处秘境,比如聚灵池、后山幻境等地方可以提升修炼速度,但每次使用时间和名额有限,你只能选择一两名弟子前去。
那么问题来了——芸芸弟子,你会将福泽施与谁呢?
作为掌门人,为了在激烈的竞争中立于不败之地,你自然只能选择资质最高的弟子,就算是一开始入派的元老,如果修行跟不上也只能忍痛舍弃。
还有其他让人纠结的问题:延年益寿的灵药用一瓶是一瓶,想要救阳寿已至的元老弟子,却发现库房早已空空;
大多数弟子天赋平平又性情不佳,永远轮不到掌门的精心培养;仙品法宝炼制不易,只能优先分给天资高者以抚民心......总之,修仙一途实在困难重重,那些被埋没愤愤不平的弟子,也多在心里体谅一下掌门人吧!
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