《三国志の霸王大陆》兵种系统介绍第三辑——谋。
策士:中距离作战的法术部队。攻击时能直接造成法术伤害。
舞娘:中距离作战的辅助部队。将会为我方受伤最重的部队进行治疗。
方士:中距离作战的辅助部队。提升我方所有部队的物理攻击力,方士越多效果越强。
巫师:中距离作战的特殊部队。提升我方所有部队的法术攻击力,巫师越多效果越强。
到今天为止《三国志の霸王大陆》兵种系统已经为大家介绍完啦。
兵种系统是本作一大特色,选用不同武将,搭配不同兵种,探查敌方配置,做出策略布阵,都是战斗能否胜利的关键因素。爱策略爱三国的朋友们一定要来体验哦。
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之前为大家介绍了兵种系统中相克制的步、骑、枪三兵种,今天来聊一聊第四类兵种——弓。
飞刀兵:中距离作战部队。持续攻击单一目标时造成的伤害会越来越高。
弓骑兵:中距离作战部队。优先攻击自己主帅所攻击的部队,能对武将造成额外伤害。
弓兵:远距离作战部队。每攻击4次将会对敌方智力最高的部队进行一次物理攻击。
弩兵:远距离作战部队。基础攻击速度最快的部队。
长弓手:远距离作战部队。射程最远的部队。每攻击5次将会对敌方距离最远的部队进行一次物理攻击。
猎人:远距离作战的特殊部队。攻击可以降低目标的受治疗量,效果可叠加。
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游戏战斗前,点击“部署”按钮,在九宫格中选择上场武将,最多为5名,武将的位置在九宫格中任意调动。战斗前期观察敌方站位,找到敌方站位弱点,根据兵种相克的特性或以多打少等策略而排列出合适的阵型,这样构成了丰富的站位策略。
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今天小编要来为大家揭晓本作中又一特色系统——兵种系统。
兵种主要分为:步、骑、枪、谋、弓五大类。近战兵种克制关系为步>枪>骑>步,谋与弓为远程兵种,不存在兵种克制关系。
一、步兵
刀盾兵:近距离作战部队。防御能力突出,能对枪兵造成额外伤害,但对骑兵造成的伤害降低。
藤甲兵:近距离作战的特殊部队。对物理攻击拥有较高的防御能力,但受到法术攻击会遭受更严重的损失。
二、枪兵
枪兵:近距离作战部队。攻击能力突出,能对骑兵造成额外伤害,但对步兵造成的伤害降低。
三、骑兵
轻骑兵:近距离作战的骑兵部队。攻击能力突出,能对步兵造成额外伤害,但对枪兵造成的伤害降低。
重骑兵:近距离作战的骑兵部队。防御能力突出,能对步兵造成额外伤害,但对枪兵造成的伤害降低。
象兵:近距离作战的特殊部队。每攻击6次将会对周围的地方部队进行一次物理攻击,并眩晕2秒。
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攻占城池后可以进行都城拜访。
拜访是每个城池中居住着三名不同的武将,玩家需要消耗一定体力对其进行拜访,从而获得该武将的信物和经验。
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