日常任务需要玩家在游戏中做完魔气泄露这个主线任务后开启,此时玩家大约18级左右,目前测试发现游戏中的日常任务一共有16个,会根据不同的功能来开启,首次开启一共有11个任务,后面5个需要玩家功能开启后随之开启。以下就是具体16个日常任务需要完成的条件:
默认开启共11个:
1购买体力:购买体力1次
2购买金币:购买金币1次
3通关副本:通关任意副本3次,扫荡不计
4战魂格子:点亮任意战魂格子1次
5伙伴升级:任意伙伴升级1次
6装备强化:任意装备强化1次
7装备洗练:任意装备洗练1次
8好友赠送:赠送好友1次体力
9通灵塔:通关通灵塔1次
10英雄榜:英雄榜挑战其他玩家1次
11幸运转盘:幸运大转盘中抽奖1次
竞技功能开启后开启2个:
13公平竞技:公平竞技场中成功对战1次
试炼中的进击魔域功能开启后开启一个:
14进击魔域:完成试炼进击魔域1次
试炼奋战功能开启后开启一个:
15孤军奋战:完成试炼孤军奋战1次
试炼中的各个击破功能开启后开启一个:
16各个击破:完成试炼寻宝副本1次
值得注意的是,日常任务每个每天可以产出200经验值,以及数量不菲的金币,金币数量还会随着玩家的等级升高而逐渐增加。
完成以上日常任务每天需要玩家不足30分钟时间可以收获大量经验和金币,可谓是非常划算的,还请大家注意哦!
今天为大家带来关卡战斗系统详解以及需要注意的地方,了解关卡的一切信息才能百战百胜。
1,玩家通过触发主城场景中的传送门来进入关卡列表,点击列表上的小图标进入关卡,每次战斗消耗10体力 。
2,玩家在进入战斗副本后通过控制摇杆或点击摇杆上的方向按钮进行上下前后移动,遇到怪物自动释放普通攻击,点击技能按钮进行技能攻击,点击伙伴召唤栏的头像召唤伙伴。当战斗中的怒气槽满后可以使用必杀,点击必杀按钮播放大招动画,播放完全后使用手指无限滑屏。
3,角色的怒气增长值根据时间增长,目前观察约30s可以释放一次。当释放必杀技能时,开始计算连斩,连斩根据玩家在规定时间内有效触碰到目标的次数决定,如屏幕中有5只怪物,一共来回滑动10次,每次都能有效碰到目标怪物那么此次的连斩总数即为50连斩。
4,在副本中,副本两边各设置一个战門,最左边为己方战門,最右侧为敌方战門,角色可以攻击战門快速通关(战門血量为0时),也可以击败最终的boss后通关,同样的当玩家战門或者自身血量为0时即战斗结束。
5,在战斗中,一共有三条怪物刷新路线,每条路线上的怪物从刷新点刷出后自动向正前方移动,中途遇到玩家或伙伴自动开始攻击,需要注意的是关卡中的boss名字为紫色,其他怪物均为红色,且boss在血量低于一定程度时攻击力大幅上升,玩家一定要注意被boss秒杀。
6,战斗结束后会根据玩家最大连击数量,玩家通关结束时的血量百分比等确定战斗获得星星数量,通关评价最高为3星,最低1星。值得注意的是只有三星通关副本后才可以进行副本扫荡。
游戏中的排行榜分为4大类,分别为:
等级排行榜
即根据角色等级以及经验进行的排行,等级排行榜在开服第二天默认开启,系统根据等级高低进行排行,若等级相同,玩家根据实时经验进行排行。等级排行榜上榜100名玩家,前五名获得特殊称号,每三小时刷新一次。
战斗力排行榜
顾名思义根据玩家战斗力进行的排行,战斗力排行榜同样在开服第二天默认开启,系统根据玩家的实时战斗力进行排行,若战斗力相同,根据等级进行排行。战力排行榜上榜100名玩家,前五名获得特殊称号,每三小时刷新一次。
竞技排行榜
竞技排行榜即根据玩家的竞技段位和积分进行的排行,竞技排行榜必须在玩家的竞技功能开启后且最早在开服第二天才能开启。系统根据玩家的段位进行排行,若段位一样根据具体积分进行排行,积分可以通过1v1普通竞技场,1v1公平竞技场和3v3竞技场获得。竞技排行榜上榜100名玩家,前五名获得特殊称号,同样每隔三小时刷新一次。
英雄榜排行榜即根据玩家英雄榜所处位置进行的具体排名,英雄榜必须在玩家英雄榜功能开启后且最早在开服第二天才能开启。英雄榜挑战其他玩家胜利可以提高自己的排名。英雄榜是实时刷新的,只要有玩家排名发生变化,排行榜排名即发生变化。英雄榜上榜玩家数量没有上限,只要开启英雄榜就有排名,就可以获得奖励!英雄榜不获得称号。
4大类排行榜的奖励都是每隔72小时发放一次,游戏中都有明确的倒计时,在72小时的最后一天的凌晨0点钟排名截止,此时至发放奖励前的排名变化不计入发放奖励排名内,还请所有玩家注意,以下我给大家罗列出了具体的排名奖励:
等级排行榜奖励
等级排行第1名礼包,使用后可以获得 2级杀戮*1,钻石袋50*1,金币袋50000*1,扫荡券*20,幸运石*2
等级排行第2名礼包,使用后可以获得 2级坚韧*1,钻石袋10*3,金币袋20000*2,扫荡券*18,幸运石*2。
等级排行第3名礼包,使用后可以获得 2级激昂*1,钻石袋20*1,金币袋10000*3,扫荡券*16,幸运石*2。
等级排行第4-5名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,1级越影*1,1级碎骨*1,1级激昂*1,钻石袋10*1,金币袋20000*1,扫荡券*16,幸运石*2。
等级排行第6-10名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,1级坚韧*1,1级残暴*1,1级浩劫*1,钻石袋10*1,金币袋10000*1,扫荡券*12,幸运石*1。
等级排行第11-20名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,1级坚韧*1,1级残暴*1,钻石袋5*1,金币袋10000*1,扫荡券*12,幸运石*1。
等级排行第21-50名礼包,使用后可以获得 1级激昂*1,1级碎骨*1,钻石袋5*1,金币袋5000*1,扫荡券*10。
等级排行第51-100名礼包,使用后可以获得 1级激昂*1,金币袋5000*1,扫荡券*10。
竞技排行榜奖励:
竞技排行第1名礼包,使用后可以获得 2级坚韧*1,钻石袋50*1,金币袋50000*1,扫荡券*20,幸运石*2。
竞技排行第2名礼包,使用后可以获得 2级激昂*1,钻石袋10*3,金币袋20000*2,扫荡券*18,幸运石*2。
竞技排行第3名礼包,使用后可以获得 2级杀戮*1,钻石袋20*1,金币袋10000*3,扫荡券*16,幸运石*2。
竞技排行第4-5名礼包,名使用后可以获得 1级杀戮*1,1级坚韧*1,1级残暴*1,1级越影*1,钻石袋10*1,金币袋20000*1,扫荡券*16,幸运石*2。
竞技排行第6-10名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,1级激昂*1,1级碎骨*1,1级浩劫*1,钻石袋10*1,金币袋10000*1,扫荡券*12,幸运石*1。
竞技排行第11-20名礼包,使用后可以获得 1级坚韧*1,1级越影*1,1级碎骨*1,钻石袋5*1,金币袋10000*1,扫荡券*12,幸运石*1。
竞技排行第21-50名礼包,使用后可以获得 1级激昂*1,1级残暴*1,钻石袋5*1,金币袋5000*1,扫荡券*10。
竞技排行第51-100名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,金币袋5000*1,扫荡券*10。
战斗力排行榜奖励:
战斗力排行第1名礼包,使用后可以获得 2级激昂*1,钻石袋50*1,金币袋50000*1,扫荡券*20,幸运石*2。
战斗力排行第2名礼包,使用后可以获得 2级杀戮*1,钻石袋10*3,金币袋20000*2,扫荡券*18,幸运石*2。
战斗力排行第3名礼包,使用后可以获得 2级坚韧*1,钻石袋20*1,金币袋10000*3,扫荡券*16,幸运石*2。
战斗力排行第4-5名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,1级越影*1,1级碎骨*1,1级激昂*1,钻石袋10*1,金币袋20000*1,扫荡券*16,幸运石*2。
战斗力排行第6-10名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,1级坚韧*1,1级残暴*1,1级浩劫*1,钻石袋10*1,金币袋10000*1,扫荡券*12,幸运石*1。
战斗力排行第11-20名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,1级越影*1,1级碎骨*1,钻石袋5*1,金币袋10000*1,扫荡券*12,幸运石*1。
战斗力排行第21-50名礼包,使用后可以获得 1级激昂*1,1级越影*1,钻石袋5*1,金币袋5000*1,扫荡券*10。
战斗力排行第51-100名礼包,使用后可以获得 1级激昂*1,金币袋5000*1,扫荡券*10。
英雄榜奖励:
英雄榜排行第1名礼包,使用后可以获得 2级杀戮*1,钻石袋50*1,金币袋50000*1,扫荡券*20,幸运石*2。
英雄榜排行第2-5名礼包,使用后可以获得 2级坚韧*1,钻石袋10*3,金币袋20000*2,扫荡券*18,幸运石*2。
英雄榜排行第6-10名礼包,使用后可以获得 2级激昂*1,钻石袋20*1,金币袋10000*3,扫荡券*16,幸运石*2。
英雄榜排行第21-50名礼包,名使用后可以获得 1级杀戮*1,1级坚韧*1,1级残暴*1,1级越影*1,钻石袋10*1,金币袋20000*1,扫荡券*16,幸运石*2。
英雄榜排行第51-100名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,1级激昂*1,1级碎骨*1,1级浩劫*1,钻石袋10*1,金币袋10000*1,扫荡券*12,幸运石*1。
英雄榜排行第101-200名礼包,使用后可以获得 1级坚韧*1,1级越影*1,1级碎骨*1,钻石袋5*1,金币袋10000*1,扫荡券*12,幸运石*1。
英雄榜排行第201-500名礼包,使用后可以获得 1级坚韧*1,1级越影*1,钻石袋5*1,金币袋5000*1,扫荡券*10。
英雄榜排行第501-1000名礼包,使用后可以获得 1级杀戮*1,金币袋5000*1,扫荡券*10。
英雄榜排行第1001名及以后礼包,使用后可以获得 1级坚韧*1,金币袋5000*1,扫荡券*8。
抽奖系统主要有以下几点需要注意:
1,在游戏中,抽奖系统在角色16级左右会开启,这时玩家就可以利用每天免费的抽奖次数来获得系统赠送的物品。
2,抽奖轮盘每隔6小时就会刷新一次,刷新之后玩家就会得到一次免费的抽奖次数。
3,如果免费抽奖次数不使用的话,系统最多叠加3次抽奖次数,大于3次就不会叠加了,所以还请大家注意。
4,每次刷新系统都会随机刷出8个不同物品,有很大概率刷出极品道具哦,这其中部分物品是商城不进行出售的稀有物品。
5,具体的抽奖概率未知,不过很多极品道具肯定是很难抽到的。
装备培养主要分为以下3个阶段:
1,20级之前
在新手阶段,也就是10级前后,主线任务会依次奖励5件装备,这时候不建议强化装备,可以将主要的金币用来开启战魂格子。
15级以后,怪物慢慢变得强大起来,通关越显困难,这时候可以适当的强化下武器和衣服,强化到5级就差不多了。
20级之前都不建议对装备进行洗练,因为洗练花费既高前期又显示不出其价值。镶嵌可以使用1级石头来过渡,反正后面这个装备是要脱掉的。
2,20 级-30级之间
在玩家度过了20级这个新手阶段以后,开始慢慢的获得2档的装备,这时候可以将1档的装备卖掉,全部换成2档的装备。2档的装备也可以强化起来,有能力的话都建议强化到顶级即9星。因为后面可以直接将2档装备升级至3档,不会浪费,也不用重新培养三档装备。
洗练也是一样的道理,能洗多高就洗多高,因为后面的怪物暴击闪避等都是非常高的,没有好的属性很难击败怪物,3星通关。
此外就是镶嵌,此时建议玩家全部镶嵌2级石头,因为石头一旦镶上去取下来是收取钻石的,所以镶嵌1级石头极不划算,能镶嵌高级的石头绝不镶嵌低级的石头。
3,30级以后
30级以后所有系统赠送的装备都不建议培养,只需要培养玩家的2档装备,全部升级成3档装备即可,后续再将3档装备升级成为4档,等等,这样即省时间又可以节约大笔金币,我们都知道,装备强化洗练都是随机的,所以风险极大,能省就省。毕竟游戏中获取金币的途径就那么几个,所以还是节约一点好。