比起无脑刷图,《零界点》带给玩家的是更有意思的作战方式,本质玩法依然是回合卡牌,但每一步都需要经过大家思考来操作,开场上阵后能累积能量,不同角色带有不同的技能。
需要消耗对应的能量来施放,技能类型可以是获得对方相同技能,也可以是使下一次施放技能消耗能量减少等,那么,在自己的回合中,怎样搭配角色队伍,什么样的时机使用什么技能就变得非常重要,同时游戏中还能选择跳过回合以及置换位置,什么时候使用也是应该思考的问题,但唯一的缺点就是节奏略慢,一局的时间稍微有点长。
在零界点这款手游当中,风雪应该怎么玩呢,到底她有着怎样的人物属性呢。下面就跟着小编一起来一探究竟吧!零界点风雪怎么样,零界点风雪属性详解。
风雪
属于冷兵器
内测大家初始的武器之一,攻击高,防御薄弱,感觉特别脆,不知道是不是错觉,感觉敌人总是先打她啊
天赋 自动回血(为什么初始三个武器的天赋都是自动回血?)
说到赛博朋克作品,很多人第一想到的应该是由押井守指导的动画电影《攻壳机动队》和《攻壳机动队2:无罪》。这两部作品不仅探讨了近未来背景下关于人类灵肉关系的思考,还直白残忍地揭露了人类在自我身份认同上面临的两难处境,引人深思。
赛博朋克未来社会,义体化已成为常态,甚至有不少人自愿舍弃肉体,接纳那些“非人”的一切。同时机器人在细节层面,与人类的相似度也越来越高,人与机械的界限更加模糊。
当我们开始意识到,人类与机械之间的差异越来越少时,对于自我身份便开始产生不确定性。人类独一无二的特性被复制被挑战,是否有朝一日主导地位也将被威胁?
日本著名能剧师世阿弥,就曾在能剧《花镜》中指出: 生死去来,棚头傀儡。一线断时,落落磊磊。这喻示了人类的命运如同提线木偶一般,如果维系着我们自身存在的那根线断裂,便会如同傀儡一般丧失行动力,生活也变得岌岌可危。
而在手游《零界点》当中,这根维系线断裂的后果则更为残酷。灾难来临,智能AI意识觉醒。人类受创于以往依赖的机械生物,丧失对地表的控制权,被迫躲入地下建立避难所生存。
而我们要做的,是带领作战小队展开重返地表的战斗,吹响反攻的号角,重塑人类被遗忘的爱与善良,再度夺回我们曾经的主导权。
在《零界点》,我们必须要重新正视我们自己的身份:独一无二无可替代的人类。
【关于《零界点》手游】
《零界点》是一款由第一弹游戏(上海斯干网络科技有限公司)独家代理发行,MOLYJOY STUDIO(上海萌鲸网络科技有限公司)自主研发的原创赛博朋克题材LBS+CCG手游。世界观采用高科技废土风格,表达对爱和人性的最终思考;游戏核心玩法创新性的将CCG卡牌和RPG养成完美结合到一起,创造了一套全新的玩法模式。既有CCG游戏的收集和策略深度,又有RPG的动作表现和成长数值;同时非常创新的将LBS元素深入融合到游戏中,扩展核心玩法同时,大大提高游戏现实代入感。
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零界点研发系统可以将收集来的素体胚胎(即:义体)进行定向培育,这也是指挥官增加新作战单位,扩充战斗实力的重要途径。
培养液就是指挥官在每一次的研发中所需要投入的资源。有投入才会有回报,哼哼毕竟我们可不是轻易地就能诞生的呢!
至于培养液的正确使用方法……在研发界面,当我们点击底部“培育”按钮之后,就会进入资源调整界面。可以看到,一共有“攻击、狂暴、生存、辅助”四个属性可以调整,适当调整这四个属性比例,就有几率获得不同类型的小姐姐哟~
当义体开始培育后,会有不定的研发时间,留给义体慢慢地吸收营养,逐渐成长。
然后四肢继续生长,头发愈加浓密,画面似乎更加羞羞的……
不知道在现在这样春暖花开的日子里,多培育一个义体,能不能收获多一点的小姐姐呢?
当然,如果指挥官觉得培育时间太过漫长的话,还可以通过加速药水来进行突变,加速培育时间,瞬间收获一堆小姐姐。
加速药水,义体和培养液都是在里世界和“入侵核心”活动图中掉落的。指挥官到时培育的时候可要注意它们的余量,多多积攒资源~
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