对于只接触过 或者看过游戏王1-2代动画 然后玩游戏的新人,面对超量卡组 同调卡组之类的 估计一头雾水,我也是接触点皮毛,然后一开始也看不懂超量这些,或者是觉得太乱,索性就玩最简单的1代卡组。
游戏开局送800多张卡,有几万积分,可以先把积分都拿到商店抽空,先抽游戏的爷爷的卡包,200一次,等卡抽的差不多,后面重复率高了,再换其他人的卡包抽。扩展卡池。
我的组卡思路就是高攻4星怪开路拼血,配合防御陷阱卡和大量加攻击的装备魔法卡,几回合清场。卡的数量是40左右最好,不要多于47张,太多很多关键性卡抽不到 容易卡手,特别是陷阱卡魔法卡太多的时候 ,运气不好开局3回合没怪卡,容易崩盘。
魔法陷阱卡和怪卡建议差不多对半,不容易卡手。
组卡的时候 先筛选 攻击里超过1800,战士族优先,这里特别要提到攻击1600的魔法使族人才 破坏者,就是那个出场攻击1600,自带一个加攻击300的指示物,去除指示物破坏对方一张魔法陷阱卡的。万金油怪,建议放2-3张 初期卡组没抽到 放一张也可以
然后卡组必备1-3张骑士指挥官,攻击1200,效果是全体场上战士族攻击+400的,而且可以叠加,就是3个指挥官等于每个战士可以+1200攻击。
再来是星因士前缀的怪,必备3张 攻击1400 出场扣对面1000血的效果怪,配合死者苏生和墓穴复活之类的陷阱魔法卡,通过从墓地复活拉回场上,可以多次发动效果,轻松搞残对面。
然后就是另一个星因士怪,出场攻击1900,可以召唤回合加500攻击的那个,属于新手神卡,灵活性强,本身1900,4星高攻击,还能抽风爆发清对面高星怪。有卡的话 直接3张搞满
还有前期过度战士卡,疾风的盖亚,效果是可以不需要解放怪直接召唤,这种效果召唤出来的怪 攻击是1900.可以放1-3张,看你卡组高攻战士卡的数量。还有个双胞胎的卡,也叫盖亚,当对面场上怪比自己多的时候,这个盖亚可以直接召唤。
剩下的战士卡可以凑下,战士队长卡也可以带上,方便开场铺怪,攻击1200,召唤发动效果 可以把手卡里的4星怪特殊召唤到场上。
之后就是魔法卡了,开局送的装备魔法卡,加攻击至少800才有资格加入卡组,有3张是加1000攻击,战斗受到伤害为0的装备卡,带满3张。再来是强欲之壶之类的 前期能抽到最好 抽不到也不用过于纠结。
妖鸟的羽毛扫,好用的禁卡,有就带满,这种高攻拼输出的卡组 最怕就是对面陷阱卡,各种破坏怪兽,阻止攻击特效,有了羽毛扫,解决后顾之忧。 还有速攻的龙卷风,破坏魔法卡的,可以带几张。再带几张破坏对面怪兽的魔法卡,黑洞有的话 也可以带1-2张。
陷阱卡,沙尘的大龙卷有的话 必备1-2张,意义跟羽毛扫类似,主要还是破坏对面盖在场上的魔法陷阱卡已经场地魔法卡。游戏的限制卡反射壁也带上 最好带2-3张,还有魔法筒,带个1-2张,剩下的 看需要补什么 加点就可以了
这套卡组有点就是简单,容易上手,适合新人,都是4星怪,不卡手,而且攻击高,面对对面高攻高星怪,上几个装备魔法卡就直接可以吃掉。而且有变强的空间,战役完全无压力。每一代的挑战,可能都会遇到几个人卡手,这时候一般可以准备一套黑暗大法师的无耻卡组,专攻难点拼运气。
游戏王:决斗者遗产(Yu-Gi-Oh! Legacy of The Duelist)是科乐美的《游戏王》系列最新作品。来自世界各地的玩家被邀请参加精英决斗大赛,这场大赛将模拟游戏王每个时代的最佳战斗。玩家可以在游戏中重演游戏王时间线的每个时间,从原版《游戏王》系列到《游戏王ZEXAL》,游戏将包含相同的故事情节、人物,和一个全新的故事战役。决斗者们也可以和最新的《游戏王》TV版、《游戏王ARC-V》甚至是未来将通过附加内容添加的《游戏王ARC-V Duels》中的角色们一战高下。
先回顾一下历程,科乐美研发的卡牌游戏,1999年在日本发售.台湾是14年发行了官方中文版.不过小时候买的最多玩的最多的也都是盗版卡.卡的种类只有三种,怪兽,魔法和陷阱,但是样式效果却有很多种,后续出的万智牌,炉石和昆特牌笔者都有玩过,但给我的感觉都不如游戏王好,还是原来的感觉。
我们先谈下游戏性:
双向换位的对战,让玩家可以用对方的牌组进行对战,换位体验,感受不同牌组组合的效果,可以借鉴完善自己的卡组.
因为这次加入了《游戏王ARC-V》这个的缘故,所以本作场地和卡牌也发生了变化。
场地加入了灵摆位置,让玩家在卡牌的选择上有了更多的套路。
不过只限几个主线人物的,以游戏王原版为例,昆虫羽娥和恐龙高岐等并没有出现在商店中。
开出的卡重复度过高,点数可以通过战斗获取.可以在卡组编辑中自行选择用哪些来组合卡组。
个别的怪兽卡在攻击对方怪兽卡时,会有动画出现,模型还算到位。
虽不如动画那样精致,但是和周围环境相比也不算违和。
总体来说风格和样式还是和小时候一样,值得入手。
现在说下多人对战:
卡牌游戏的精华应该就是在多人对战了,与玩家间的PK,不同卡组的战斗。
即考验玩家组合卡组的能力,也考验玩家的使用能力及判断能力。
虽然炉石,万智牌和昆特牌等盛行,但笔者觉得不如游戏王卡牌的多样性。
总结:
优点:
1:卡牌多样性.
2:5个TV动画版的加入.
3:优秀的战斗动画.
4:刺激的多人模式
5:满满的儿时回忆
缺点:
卡包重复度多高
剧情略短
评分:8.5分
在游戏王决斗者遗产链接进化中,导入套牌是提高决斗实力的关键一步。想要在对决中获胜,卡组的合理搭配非常重要。下面小编就来介绍一下导入卡组的一些方法和技巧。
首先,如何导入游戏王决斗者遗产链接进化的卡组,了解自己的卡组非常重要。在导入套牌之前,您需要了解您所使用的套牌类型以及其中的核心卡牌。只有深入了解卡组的特点,才能更好的进行导入操作。不同类型的卡组有不同的特点和策略,因此在导入时需要根据自己的需求进行调整。
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其次,合理利用额外卡组是提高对决强度的重要手段之一。额外卡组中的链接怪物可以为你提供强大的辅助效果和连锁能力,在关键时刻发挥至关重要的作用。因此,在导入套牌时,不妨考虑添加一些适合自己战术风格的链接怪物,从而增强应对决斗的能力。
此外,选择合适的陷阱卡和魔法卡也是导入套牌的重要一环。陷阱和魔法卡牌可以提供多种强大的控制和干扰效果,对于扭转局势起到至关重要的作用。导入套牌时,需要根据自己套牌的特点和战术风格来选择合适的陷阱。
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这款游戏有着多种游戏模式。剧情模式中玩家主要是从头开始学习游戏的各种规则设定,逐渐认识卡牌的基础能力。随着剧情的推进还能够体会游戏王各代中的每一场战斗,只要是看过这个动漫的小伙伴,很容易就可以在里面找到曾经令自己热血沸腾的场面。而战斗模式则主要是同全世界各地的玩家进行在线对战,双方拿出一套卡组进行斗智斗勇。
由于游戏中收录了超过5000卡片,玩家可以组合的卡牌套路非常多,游戏策略性异常丰富。每回合抽牌的随机性和先后手的机制也让胜负变得更加难以预料,玩家除了要了解自己的卡组,更是要根据对方有限的出牌信息来判断其卡组,并进行出牌针对,这样才更容易达成胜利的条件。
游戏中提供了玩家排行榜,玩家如果想要冲击榜单的话必须要保证自己的卡片收集度有较高的水平,同全世界的玩家进行战斗来提高自己在积分榜上的名字。
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《游戏王:决斗者遗产》卡包买哪个比较好呢?游戏中目前有3个卡包可供玩家购买,一些玩家还不是很了解,今天小编就为大家分享《游戏王:决斗者遗产》卡包购买推荐,一起来看看吧。
游戏王:决斗者遗产卡包购买推荐
如果玩暗游戏的话(因为我还没解锁海马)其实第一种也不错,魔法师族的卡不少,第二种的话,因为这游戏每种卡包有上限,也就是你不自己点重置,坚持抽肯定能抽到好卡,第二张上限貌似只有80包吧?追求稀有度肯定第二种最好了,但是感觉卡不怎么好用,至少我还没怎么觉得好配出来连锁的,这里推荐第三种,理由是看着感觉特效(就是效果好的)不少,比如仪式白龙骑士然后青眼白龙之类的。当然具体如何搭配的话还是要看玩家自己的选择。
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