很多玩家都想知道以撒的结合重生鼠标操作开启方法。以撒的结合:重生鼠标怎么开启,很多小伙伴习惯用鼠标操作游戏但却不知如何设置。九游资讯为玩家带来了以撒的结合重生鼠标操作开启方法的相关资讯,帮助玩家轻松的游玩。
对windows系统,如果你的安装盘在C盘:
1.在C:\Users\你的用户名\文档\My Games\Binding of Isaac Rebirth下找到options.ini,打开它
2.将MouseControl=0 一行改为 MouseControl=1,保存
3.保险起见,将该文件设为只读。
完成后打开游戏,你会发现多了个光标!!!!就那么简单!!!
本人已经打开游戏测试过,确实可以用鼠标操作了,但对史诗胎儿之类的道具用鼠标还未测试,期待有人能帮忙测试下。
此方法仅适用于1.04版,之前的版本均不可用。另外XP系统目录为C:\Documents and Settings\用户名\Documents\My Games\Binding of Isaac Rebi
以撒的结合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike类的游戏,游戏中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多样,不同的组合使得每一局都充满了乐趣,被称之为21世纪的俄罗斯方块,游戏虽然人物众多,不过其中大部分需要解锁,下面我们就为大家讲讲以撒的结合重生参孙技能,以及以撒的结合重生Samson人物图鉴攻略。
人物特性:未解锁嗜血(Bloody Lust)时自带嗜血特效。解锁嗜血后变为道具特效。
解锁方法:一轮游戏中连续两层无伤过。
血量:3颗心
攻击:3.5(*1.00)
射速:11
射程:18.75
速度:1.1
弹速:1.31
幸运:0
初始基础掉落:无
初始道具:嗜血(Bloody Lust)(解锁后会在游戏中显示出来)
他能解锁的:
参孙的脚链(Samson’s Chains)——Boss Rush
Fighting Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
血之权利(Blood Rights)——冥府
嗜血(Bloody Lust)——大教堂
参孙的毛(Samson’s Lock)——黑暗关(饰品)
血硬币(Bloody Penny)——宝箱关(饰品)
血欲(羔羊嗜血加强版)(Lusty Blood)——Greed模式
盲目疯狂(感觉不能叫蒙眼带。虽然看着像。)(Blind Rage)——蓝子宫(饰品)
Rage Baby——金门(2P用)
Revenge Baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
参孙是个变化很大的人物。羔羊时期,参孙不是很好用,那时候属性和道具的问题让参孙起步很困难。现在,参孙变强了!因为道具和属性的变化,参孙的起步变的更容易了。起步变容易了,参孙也就变强了。但参孙的道具似乎有点太好用了,所以不怎么加攻击都可以大杀四方了!所以……现在的参孙有点强啊!
本篇最后一个没有基础掉落的角色。我觉得可能是道具和属性太好了,不是很依赖基础掉落了。
参孙的属性看着有点奇怪。乍一看会觉得这个人物dps不高的感觉。
4个射速不大一样的人物之一(另外三个分别是伊甸、Azazel和Keeper)。这个射速稍低于大众水平,但10和11二者之间的差别并不大(两种射速的实际效果为2.7发/s和2.5发/s的区别),而且参孙想把射速提起来还是不难的,和其他人物没有多大的差别。再说了,参孙的道具可是影响dps的!
攻击力直接看属性确实和一般的人物没区别,但关键就在参孙的道具上,更详细的会在写参孙的道具的时候写到的。
射程似乎不够高啊……但为什么游戏中的射程和其他人物差不多呢?因为参孙的子弹速度是全人物最高的!前面也说了,子弹的实际射程对角色来说有4个影响因素(所以会不会撞到障碍物不管),还是比较特别的一种存在。射程低的话遇到狗身是比较吃亏的,但弹速避免了一些麻烦。子弹速度快的优势在于更容易打中敌人,那种喜欢躲子弹的、行动诡异的怪就更容易打中了,间接提高命中率。遇到镜子、睫毛膏这种需要较高的子弹速度的道具时参孙比其它人物更有优势。
1.1的速度,这是本篇第三个,也是最后一个有这个速度的。稍微有点优势的速度吧。前面说了很多,这里不再多说。
血量大众水平,3个满的心之容器,比羔羊时期一个魂心和一个心之容器好多了。其实更深层的原因还是道具问题。如果把DLC里面的血欲(Lusty Blood,所谓DLC的老嗜血)的效果放到羔羊时期的嗜血上的话那时候的参孙也没那么难用啊……现在的参孙因为属性和道具良好的配合变得越来越好用了。血量的影响就很大。现在的嗜血最多叠6下,参孙这个血量不回血的话最多可以叠5下,最少可以叠2下(后期受一次伤扣一格血的时候),也就是说:这个血量完全可以支持参孙的道具。而且这个血量不容易死,还有一定的恢复能力,叠6次也不是很难嘛!如此看来,参孙把红血再堆厚一点也不是什么坏事嘛!
如此看来,参孙的属性只是看着不太好而已。
参孙真正特别的地方其实在道具上!
原版的嗜血(Blood Lust)在参孙这里就是当前房间杀死一个敌人最终伤害提升0.5(不是根号里面的那个),而其他人物杀死一个敌人只能提升0.28,伤害最高可以叠到3.3,出房间以后重置。由于羔羊时期游戏难度和游戏本身一些设计上的问题,这个羔羊的嗜血不怎么好用。那时候初始参孙要一击打死一只普通红苍蝇和一击打死一只小蜘蛛分别需要杀4个(总伤害>血量才能杀死敌人)和7个(也就是堆满)其它的敌人。羔羊时期堆怪的情况不大多。前期敌人较少嗜血堆不起来,后期敌人很强堆满了也不好打。那时候加攻击力的道具几乎都是特殊道具①导致攻击力不好提升,嗜血提升的攻击力还只能持续一个房间,于是原版嗜血成了个效果不大明显的道具。就这样,羔羊的参孙成了一个半白板式的角色。
现在的嗜血(Bloody Lust)效果为当前层受伤加伤害,可以叠6次,前三次加0.5最终伤害(也不是根号里面的),后三次加1.66(5/3,这个也不是根号里面的),下层以后伤害清零,所以叠满了以后这一层的攻击力就加了6.5,此时参孙的攻击力刚好到10点。
我认为这个嗜血的好处有两个:一来效果持久,也就是全层有效;二来效果明显,给的伤害确实很多。
初始参孙在这种嗜血触发的前三下效果不是很明显,后三下开始伤害明显增加。触发第四下开始参孙才能一击干掉一个普通红苍蝇和小蜘蛛。只是前期初始参孙堆满了嗜血打一、二层的普通痴汉还是要两下才能死(总伤害>血量才行),这时候堆满的嗜血嗜血和堆4次、堆5次的时候有什么区别呢?前期除了打boss,这种只能持续一层的大伤害又有多大作用呢?而且参孙初始状态就算不堆嗜血前2层也很容易解决。所以,前期把嗜血伤害堆高并没有太大的意义。后期嗜血的作用就很大了!敌人变强了,血也变厚了。这时候dps很重要!参孙这种用一次管一层的高dps在有足够恢复能力的情况下效果非常好!无论是小怪还是boss把嗜血堆起来打都要轻松一点。
当然了,虽说这种一次管一层的攻击力好用,但再怎么说这个也只能管一层。而且用受伤来保持这种伤害也是有风险的,毕竟嗜血堆满了也不能保证玩家可以完全无伤,如果嗜血堆满了血量也不够了的话就成玻璃大炮了。所以参孙本身还是需要加一点dps的,血量也是必不可少的。血厚的参孙,尤其是心之容器很多的参孙可是很强的!
参孙,过去由于道具和属性的不匹配,这个人物并不好用。现在,几乎看不到说参孙这个人物弱了。更多是因为道具和属性的改变以及匹配吧。这就是愈挫愈勇的战士一样的参孙。
使用策略:嗜血很多时候不用刻意堆,玩着玩着自然就有了。遇到诅咒房的话还能叠嗜血,如此看来在诅咒房这一方面参孙的收益比其它人物要大一点。当然了,用某些主动扣血的主动道具来触发嗜血也是不错的选择,因为高dps也是防止受到怪物攻击的另一种方法。所以,只加射速也可以让参孙继续玩下去,攻击力可以靠嗜血提升,就是前期相对麻烦一点。前期嗜血不用堆满,后期嗜血很容易堆满。当然了,堆嗜血有一个前提:血量高或有较强的恢复能力。因为嗜血的效果只能维持一层。个人认为参孙蛮适合做一个有信仰的角色(进天使房)的,因为血量容易堆。恶魔房交易容易降低恢复能力,但dps很容易就上来了,对血量有信心的话也可以这么做。当然了,Greed模式下参孙这个管一层的嗜血也是十分强力的。
①关于特殊道具是哪些:
羔羊时期的:
重生时期的:D100、D6、胎儿博士、史诗胎儿、硫磺火宝宝、悬浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、纵火狂、豆浆、妈刀、硫磺火、时停表、圣心、神性(神头)
DLC时期的:D100、D6、胎儿博士、史诗胎儿、悬浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、纵火狂、妈刀、硫磺火、圣心、神性(神头)
顺便:我觉得DLC加的一些道具已经可以进特殊道具里面了,但wiki上没写,所以这里只给出wiki上有的。
以上就是全部的以撒的结合重生Samson人物图鉴攻略了,希望大家喜欢,你也可以在下面查看其它人物信息。
以撒的结合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike类的游戏,游戏中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多样,不同的组合使得每一局都充满了乐趣,被称之为21世纪的俄罗斯方块,游戏虽然人物众多,不过其中大部分需要解锁,下面我们就为大家讲讲以撒的结合重生夏娃怎么解锁,以及以撒的结合重生Eve人物图鉴攻略。
人物特性:比其他人物的魂心掉落几率(准确点其实应该叫魂心转化率)高6.25%(13/80=16.25%)。其他人物的魂心掉落几率为10.00%(1/10)①。
解锁方法:一轮游戏中连续两层不捡心类基础掉落。
血量:2颗心
攻击:3.5(*0.75)(在拥有“巴比伦”且红心只有一个甚至以下的时候伤害修正会变为*1.00)
射速:10
射程:23.75
速度:1.23
弹速:1
幸运:0
初始基础掉落:无
初始道具:巴比伦的恶魔(Whore Of Babylon)(和谐)、死鸟(Dead Bird)、剃须刀片(Razor Blade,需要解锁)
她能解锁的:
夏娃的睫毛膏(Eve’s Mascara)——Boss Rush
Crow Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
刀片(Razor Blade)——冥府
夏娃的死鸟腿(Eve’s Bird Foot)——大教堂(饰品)
黑口红(Black Lipstick)——黑暗关(饰品)
献祭匕首(Sacrificial Dagger)——宝箱关
黑羽毛(Black Feather)——Greed模式(饰品)
献祭短剑(Athame)——蓝子宫
Lil’Baby——金门(2P用)
Whore baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
夏娃是个对新手来说不大友好的角色,因为她的攻击力不够高。虽然靠道具“巴比伦的恶魔”(Whore Of Babylon)可以让她的伤害变高,但代价就是她不得不把红血血量控制在1个红血甚至以下。这种控血的玩法如果运气不好或技术不好很容易就死了。如果不控血,夏娃打不出伤害,也很容易受伤,如果没有提升足够的伤害的话后期会打得异常艰难。羔羊时期的夏娃就更难用了。而现在……夏娃有刀片了!
夏娃本身没有基础掉落,但她有更高的魂心获得概率,这或许是考虑到夏娃这个角色道具上的特点而搞的一个特性。总归是一种优势。
初始属性方面,攻击力是个硬伤,并且由于道具问题连带着影响到了血量,其它属性还好。
2个心之容器,不算多。而且由于夏娃的道具效果,心之容器多了反而是一种阻碍。重生时期的夏娃非常适合在恶魔房换道具,堆心之容器很多时候效果很差,如果没有好的道具配合的话对夏娃来说心之容器就是负担!魂心对夏娃来说更合适。但多出来的魂心掉落概率并没有带来更多的魂心,所以想让夏娃好用点控血是很重要的!现在……夏娃有刀片了!
速度蛮快的。如果不触发巴比伦的话全人物第三,触发巴比伦就是全人物第一。触发巴比伦后,速度就变为1.53②!这速度已经面板3格了!就算拿到减速最多的雷霆大腿(-0.4)还是长腿欧巴!
夏娃的攻击力是一大硬伤!如果不触发巴比伦的话全人物最低!羔羊时期,由于*0.75这个无法改变的伤害修正,夏娃用起来很蛋筒!经常出现老是打不死人的情况。而且羔羊时期就算触发巴比伦,夏娃*0.75的伤害修正还是让她的攻击力后续的提升比其他人物都低!重生时期,巴比伦这个道具变化了,夏娃触发巴比伦的时候变得很强!伤害从羔羊的4.39提升至重生的5.85辣!而且风险也变小了:一格红血触发。如果运气好,拿到一些提升伤害很多的道具(大眼、圣心、突眼等)或很多提升伤害的道具(各种加攻击的道具)或改变游戏算法的道具(天秤座这样的)的话触发巴比伦已经无所谓了。现在……夏娃有刀片了!
夏娃的道具有3个,1个需要解锁,是初始道具最多的两个人物之一(另一个是Lilith)。这三个道具都和受伤有关系。
死鸟,受伤触发的跟班。伤害有点迷,可以跟踪。现在的死鸟智商高了些,不会追着玉米翔上的白苍蝇跑了,就是需要靠近点才会去攻击敌人。后期伤害不是很高,前期还可以。话说死鸟打苍蝇迷之强力,估计是程序设计搞成这样的。
巴比伦,对夏娃来说很重要的道具!重要到如果roll掉它这局可能就崩了!其他人物半血才能触发的道具夏娃只用1血就行了。而且重生时期这个道具可以把夏娃的伤害修正变为*1.00,这让夏娃的实力有了极大的提高!触发巴比伦后的夏娃的伤害高了很多!一击打死苍蝇的攻击力可以让夏娃在前期过得很顺利。改变伤害修正让夏娃后期攻击力的提升达到比其它人物稍高一点的水平。唯一的问题是:如何将红血控制在1格或1格以下。因此,那时候的夏娃和老是给心之容器的天使房不怎么合得来。重生时期除了换掉血上限就是拿一些扣红血的道具,如:刀片、血权、献血袋、猫爪等特别的道具。遇到血上限这样的东西还需要权衡利弊再拿,有些时候运气不好的话红血少还不给魂心,于是你轻易狗带了。现在……夏娃有刀片了!
刀片,对夏娃来说真的是个好东西!它让夏娃可以接受红血乃至心之容器了!这样的话夏娃进天使房也不怎么亏了!刀片刮出来的伤害虽然只在一个房间内有效,但刀片带来的额外伤害也让夏娃可以更快地清理掉一个房间,尤其是boss房!Greed模式中更是如此!这时候有一点红血的夏娃反而更强大了!因为这时候“血量=伤害”!后期,在夏娃得到全家福或底片以后刀片将有更强大的效果!在全家福出护罩的无敌时间内夏娃可以不扣血使用刀片!这时候叠伤害的多少完全取决于你的手速!如果是处女座和凯尔特十字架那种时间更长的护罩,又可以叠更多伤害了。如果是Algiz,就算没有触发巴比伦,你在无敌时间内叠出来的伤害都可以直接打hush、mega傻蛋这些boss了。当然了,底片和刀片也是有不错的配合的,后期拿底片的话刀片完全可以当半个血权来用了!但后期想触发全家福和底片都需要把红血控制在半格或一格半(使用后红血血量变为半格或保持半格不变就行)。所以说,还是要控血啊!
虽然我一直说夏娃需要控血,但并不是任何时候都需要控血的。如果7、8层及以后夏娃都没有魂心、黑心的话控血反而成了一件非常危险的事情!但控血确实让夏娃玩起来更轻松一点。所以,该怎么玩还是要看情况的!这就是夏娃,一个需要一定技术和运气才能驾驭的角色!
使用策略:
没有解锁刀片的时候能不拿的血上限和红血尽可能不拿,方便控制伤害。白心是个麻烦的问题,如果要在恶魔房进行皮炎(划掉)交易的话也可以,就是要注意红血血量。魂心和黑心这个时期任何只扣红血的东西几乎都是好东西!这个时期猫爪、血权这样的道具非常有用!解锁刀片以后拿一些血上限和红血也是可以的,比较推荐把刀片带上。带刀片的话后期尽可能把红血控制在可以变为半格的情况下,这样的话红血就能发挥更大的作用了。但任何时候控血都要注意一个问题:你的操作和当前人物的状况能否支持你控血!如果不能,还是老老实实堆血量吧。如果伤害够高了,控血反而没有意义,这时候换一种玩法更好。Greed模式下,带刀片的夏娃很强!但Greed模式血多一点有优势,所以刀片还是要小心点用。控血还是要谨慎点。
以上就是全部的以撒的结合重生夏娃人物图鉴攻略了,希望大家喜欢,你也可以在下面查看其它人物信息。
以撒的结合重生买原版就可以了,原版包含游戏本体,玩家可以畅玩大部分内容,而且价格比较实惠,其他捆绑包版本价格比较贵,以撒的结合重生是电脑游戏以撒的结合的重制版,由独立游戏开发商Nicalis制作。
1、以撒的结合重生买原版就可以了,原版包含游戏本体。
2、玩家可以畅玩大部分内容,而且价格比较实惠,其他捆绑包版本价格比较贵。
3、以撒的结合重生是电脑游戏以撒的结合的重制版,由独立游戏开发商Nicalis制作。
4、该作于2014年11月4日于Steam上线,支持Windows、OS X和Linux系统,以及PlayStation 4和PlayStation Vita。
5、2015年7月23日,该作又在Xbox One、3DS和Wii U平台上线。
6、使用了全新的非Flash引擎来处理图像、背景音乐和交互界面。
7、游戏具有完全不同的游戏艺术风格,最早的Flash艺术风格的版本在两个月内就被完成了。
8、在进行了社区投票后,最终16-bit的GBA艺术风格被选中。
以撒的结合重生史蒂文怎么打呢?史蒂文和双子一样,都是有着两个怪物的,他们的战斗方式也差不多。接下来,小编将会带来以撒的结合重生史蒂文打法攻略,相信大家一定会感兴趣的。
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini;
技能
大子
技能1:类似双子,大子小子一起移动,大子不断追逐玩家,并且会冲刺,冲刺完了后会有比较短暂的休息时间,然后接着来;
技能2:玩家在房间里待过一段时间后,大子和小子将会分离;
技能3:死后发出8发子弹;
小子
技能1:当以撒在他射击范围内时,发出一颗自机狙红色弹幕;
技能2:大小分离后,小子变成红色,抄近道地快速飞向玩家;
技能3:死后发出8发子弹;
难度:4滑稽
打法建议
基本同双子,不过可以先打小子,冲刺过后直接绕到大子后方攻击小子,不要让他发疯,然后再对付大子,只要跑跑跑就行了;
初始血量:各140
每层递增血量:0
出现在:地下室
掉落:boss池
dt:无
变异:无
上述信息就是有关于以撒的结合重生史蒂文怎么打的详细资讯了,这个怪物就像是双子一样,大的和小的怪物会一起走,同时大的怪物会不停地追着玩家跑,跑完之后稍作休息,再继续,小的则是会吐出一个子弹。