《上方之神》之一款休闲竞技类战棋游戏,拥有丰富的策略竞技性。玩家在游戏中操作多名脍炙人口的神话英雄,通过不同的英雄、法术、神器搭配,和全世界的玩家进行同场对决。玩家在游戏中可以提升自己的奖杯进入全球排名,通过提升自己的战斗能力参与死斗玩法、据点玩法以及破坏玩法带来的别样战棋体验。游戏带来碎片娱乐新玩法,每场战斗只需4分钟,就能体验到游戏所带来的未知策略深度。
战棋,是一种控制角色在地图上按格移动进行作战,如同下棋般节奏较缓但极侧重策略的回合制游戏类型,一直深受广大玩家的喜爱。令人遗憾地是,近年来移动平台上却鲜少保留策略深度并大胆创新的战棋类手游出现。行走在休闲之路上的竞技类战棋对战手游《上方之神》,正是制作人想为弥补这一遗憾而研发的。
融入创新的竞技类战棋
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《上方之神》是原火游戏(The Original Game)开发的第三款游戏,但却是第一款正式发布的。这款游戏刚刚结束了首次测试。根据制作人蚂蚁透露,下次测试将会在2月中旬展开。《上方之神》是一款战旗类的休闲竞技游戏。“休闲”之处在于,这里的一局对战只需要4、5分钟。
《上方之神》在设计上大量参考了《炉石传说》。就像炉石里的卡牌一样,《上方之神》里的英雄将会共享行动点数。第一回合每人只有1点“能量”,之后每回合双方各增加1点,直到10点为止。不过,这款游戏里除了移动,其他操纵均不需要消耗行动力,所以在游戏后期,行动力将会成为摆设。
英雄属性的表示也跟炉石如出一辙,左下角显示攻击,右下角显示血量。但这款游戏没有反击,所以英雄不会快速死亡(除了某些自带反击技能的英雄)。在游戏玩法上,《上方之神》很像是“国际象棋和战旗的结合体”。英雄具有固定的移动范围和攻击范围,但与普通战旗不同之处在于,英雄只能攻击面前目标,并且不能转身。假设你不小心走到了某个敌方英雄的背后,很不幸,你需要在对方原地不动的情况下,绕着他走一圈,直到他重新出现在你面前才能继续攻击。当然了,实际测试中,这种情况很少发生——但这仍旧不时让人感觉到战斗系统的莫名其妙。
蚂蚁说明,这种情况一般只出现在游戏后期,因为前期行动力稀缺,导致双方都不愿意孤军深入,所以大家会一边组成有利阵型,一边朝对方移动。“能量少的时候使用远程攻击,多的时候近战肉搏。”蚂蚁告诉我这款游戏的基本套路。
此外,这款游戏不需要手动攻击。当敌方进入攻击范围内,英雄将会自动攻击。这减少了一部分操作量。蚂蚁认为,“在同样的策略深度下,能将一场对战的时间压缩到4、5分钟,目前还没有其他人能够做到”。上方之神的策略性来自两方面:一方面是在有限的行动力里尽可能组成有利于自己的阵型。而另一部分则来自其他系统。
《上方之神》现在拥有20名英雄,蚂蚁透露,正式版的游戏共有30个可选英雄,10个可选法术,还有30件法器。玩家每次可携带5名英雄、2个法术上场,每位英雄还能装备一件法器。这些东西会作为对手“不可知”的部分被携带入场,增加战斗的随机性。然而这些东西的获取,一部分遵循了《皇室战争》的开箱子,另一部分继承了《炉石传说》的每日任务。
总体来说,这款游戏很像是将战旗游戏套入了炉石的游戏规则,再加上一点点国际象棋的限制。虽然成功令游戏节奏加快、消耗时间降低,但战旗游戏的乐趣也因此而变得非常古怪,如果您是个战旗游戏硬核玩家,可能不太会喜欢这款游戏。但如果你只是想找个休闲又带点策略性的小游戏,它可能会成为你的选择。
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据悉,《上方之神》是一款休闲竞技类的策略战棋类手游,目前正在进行首次删档不付费测试。游戏中玩家可以联机对战战棋玩法,和玩家的PVP对战,体验多种多样的英雄、技能、神器的搭配,利用每一个英雄的特性,在地图中配合击杀敌方英雄,获得战斗胜利。
手游《上方之神》的灵感来源于Rune Raiders、炉石传说,棋类型的游戏在移动平台一直没有较为成熟的产品,原因主要在于传统战棋玩法的操作流程繁琐,核心复杂,这让喜欢战棋类型游戏的用户更倾向于PC平台,所以该游戏在传统战棋的基础上做了很多操作及流程上的简化,保留了策略玩法所带来的乐趣。
如果你喜欢《上方之神》这样休闲竞技类的策略战棋类手游,那么现在就赶紧来体验一番吧!相信会给你带来全新的游戏体验。
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