游戏快发行一年了,前几天又发行了北美版,然而似乎网络上本作的攻略却并不多。为了给一些手中没有PSP却又深爱着本系列作品的吧友做一次全方位的剧情介绍,同时也权当为攻略过这部作品的玩家做一次回顾与补漏,本人花费了极大心血写下了这篇文章(这话看着眼熟……),可以说这篇文章对于整部游戏的支线与细节挖掘得比较完整。
这里需要说明几点:
本文默认难度与官方默认难度相同,为Normal;
本文虽为日文版攻略,但是附带通俗易懂的中文剧情解说;
本文中地名、人名的翻译,在前作有官方中文版考证的情况下完全沿用中文译名,因为在这里要充分照顾到支持正版前几作的PC用户;而首次出现的地名、人名,则是以本人自己的风格来翻译,因此与CG汉化组的汉化版本有相当程度的不同,取舍由玩家自己决定。
游戏中,建议把○键与□键调换过来,因为此款游戏按动攻击键的频率要比其他几代高,而手指在按动○键时食指关节是呈折叠状的,对拇指的各个关节压力极大,不宜于人体健康;相对的,手指在按动□键时呈舒展状,即使连续猛按键也不会太疲劳。这就是绝大多数ARPG游戏将□键设为攻击键的原因,也是F社在设计游戏时的考虑不周之处。
5、全怪物图鉴需要注意几个细节:①接受塞亚斯的武器教程;②击败个别Boss放出的小怪;③击败盖修。
剧情提要:亚特鲁等人结束了迦南诸岛的冒险后终于再一次回到了艾雷西亚大陆。在艾迪斯港同拉多克船长和蒂拉告别后,亚特鲁与多奇二人乘船来到了阿尔达格这片亚特鲁憧憬已久的大地。
(“憧憬已久”有多久呢?豆子16岁从家出来的时候就想去阿尔达格,结果7年之后才实现梦想……)
在阿尔达格附近的美德海域,阿尔达格公国的正规军——龙骑士团的舰艇与亚特鲁所乘坐的商船擦肩而过,同时亚特鲁与多奇也在船上眺望到了遗迹岛的景象。
上岸之后,首先来到南街区,遇见了卖花的失语女孩(玛娅),亚特鲁见少女可怜,并且认为女孩将来会被培养成为后宫,于是便买了一朵花。再于是小女孩被豆子骗倒,又送了豆子一朵,之后便高高兴兴地跑开了。
二人在市内闲逛以了解风土民情。来到街中央的广场,同水池边买香草的女孩(缇雅)对话,缇雅认出了亚特鲁身上佩戴着的刚买的花,并对二人说卖花的孩子一定很高兴。
随便逛逛后回到广场,发现公国龙骑士团的劳德千龙长正在找缇雅的麻烦,这时卖花的小女孩跑过来想要帮助缇雅。从缇雅对她的称呼来看,小女孩的名字叫做玛娅。劳德将小玛娅抓了起来,准备教训一番。豆子心想有人调戏自己未来的后宫,不能不出这口恶气,于是叫了多奇上前平事(客观来说是路见不平拔刀相助)。冲动是需要付出代价的,劳德以疑似罗门帝国间谍的罪名将二人逮捕起来。多亏了亚特鲁和多奇背黑锅,缇雅和玛娅逃过了一劫。
监狱中,劳德一口咬定二人就是罗门帝国的间谍,幸好有听说过冒险家“红发亚特鲁”传闻、被誉为“阿尔达格之鹰”的塞亚斯千龙长前来解围。虽然劳德仍旧不依不饶,但塞亚斯以“某位大人亲自下令”为由释放了二人。劳德悻悻离去后,塞亚斯引领亚特鲁二人去拜见了阿尔达格的统治者——凯玛尔公王。
凯玛尔·萨利·埃德纳斯公王要比二人想象中和蔼可亲得多,他告知二人,纵横三海的海盗王独眼拉多克船长是自己多年的挚友,他从拉多克那里对亚特鲁与多奇的事迹有所耳闻。公王随后向二人表达了歉意,二人受宠若惊。
受公王之托,亚特鲁和多奇接受了调查因罕见的地震而露出入口的古代庙宇的委托。
告别凯玛尔公王后,塞亚斯将两件寄有“龙气”的阿尔达格武器交给了亚特鲁,并为二人讲解了“技”的使用方法。所谓“龙气”,是指蕴藏在阿尔达格大地的神秘力量。
在斗技场中,接受完武器教程的二人迎来了第一场实战——管理人乌尔扎放出的猛兽,这里就要注意塞亚斯所讲的武器属性相克的技巧了。
程之后,萨塞亚斯阿尔达格地区的地图交给了亚特鲁。(如果不选择进入斗技场,则会直接得到阿尔达格的地图,但是竞技场中的怪物图鉴就永远错过了)
之后,亚特鲁二人从南街区西侧出城,来到了阿尔达格平原。在地图西北侧,二人发现了原本是庙宇入口的山洞。途中的石碑可以瞬间恢复生命至最大值并解除异常状态(以后还可以作为传送点)。平原上有提供素材的木堆、矿石以及水井,可反复拿取。同时杀死魔兽可以得到素材,再鞭尸的话,则会得到更多素材。
进入庙宇,在最下层的石碑处做调查,二人听到了从石碑发出的不可思议的声音(这回连多奇都能听见了……)。声音称亚特鲁为“拥有战士资格的人”,并让其在阿尔达格毁灭之前拜访其同胞。随后声音便消失了。二人决定将这件事报告给凯玛尔公王。
下面是小编整理的关于伊苏7攻略内容,介绍了经典RPG游戏《伊苏7》游戏评测等内容。
中文名称:伊苏7
英文名称:Ys Seven
制作公司:Nihon Falcom Corporation
发行公司:Nihon Falcom Corporation
游戏平台:PC PSP
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:中文
发售时间:2012年7月26日
不知所云
伊苏7在PSP平台上登陆已经两年了,让PC玩家等长了脖子。大伙不禁要问,游戏已经出了两年,还会有玩家买Falcom的账吗?该不会是F社把心一横,决定在今年推出此作,意在跟大菠萝3决一雌雄吧。
游戏画面
画面风格:比起欧美系的RPG大作阴森昏暗的画面,伊苏7的画面就是小清新,让人眼前一亮。五大龙的地域各有特色,是冒险者向往的天堂,在这样的地方战斗也是一种享受。一个从两年前PSP上移植过来的游戏,看到各种技能的华丽释放和对战巨型BOSS的环境渲染,说明Falcom还是很有诚意的,画面党们,你们该知足了。CG动画非常出色,一定要把CG看完哦亲。
人物造型:本作人设的最大颠覆就是人物模型,从原来的经典二头身变成了正常尺寸,但依旧保留了动漫人物形象。比如说亚鲁特虽然长高了,但还是保持了原有的造型特点:红发剑士。每个配角也有着符合自身性格的造型特点,比如酷酷的盖修,强壮的多奇……说到不足,那就是没能用上换装系统,随着你装备的更换,武器造型会改变但衣服还是那一套。或许这是JPRG的特征之一,连DOTA2都能换装了,F社你就不能考虑下?各种巨大BOSS的造型也是伊苏系列的亮点,本作中红发骚年将挑战五大龙,是不是让人很期待呢?
日前,日本Falcom游戏代理商欢乐百世通过Steam发布情报,《伊苏:树海》、《碧之轨迹》、《零之轨迹》、《伊苏7》四款中文版游戏登陆Steam青睐之光。经过玩家们的积极投票,这四款作品均已正式通过青睐之光。
由于是中文版,之前还有不少玩家在评论区留言求英文。在通知区官方也贴出了目前发行为中文版本,如果想要其他语言版本的话稍后再进行商讨。
既然已经通过了青睐之光,剩下的就是何时正式上架发售了。目前尚未公布这方面的详细内容,相信不会让我们等太久。
游戏截图:
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今天给各位分享伊苏7详细图文攻略的知识,其中也会对伊苏7打完风龙怎么去沙漠进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
有一个地方有快石头可以打开,进去以后是荒野,荒野再往前走就出来了。出来后有一个洞窟,以前打过一个boss,走出洞窟就是沙漠了。
通向卡伊洛斯的密道,月影之道内一高台通向沙漠的洞窟,岩兽鬼BOSS处起初之祠,双头龟BOSS处通向平原的密道,荒野内一高台火之神殿,食火鸟BOSS处地之祭坛外,出门左边需要海神护符的岔路尽头夏纳亚的森林,大牙猪BOSS处寻找过程可以佩戴千里眼,比卡多位置在地图上显示为NPC一样的粉色点任务17是在城镇被紫笼罩时和战士长说话,帮他从火龙村的神殿上取火。
《伊苏7钢铁之爪》是一款动作角色扮演游戏,其获取方法主要分为两种,一种是通过自然进程游戏过程中完成相关任务、挑战和收集物品进行获得,另一种是通过购买游戏内商店出售的相关道具进行获得。在游戏过程中,玩家需要完成游戏内的各种剧情任务、挑战和探索,以获得相应的奖励和收集角色、装备和技能等。
此外,玩家还可以通过购买游戏内商店的相关道具来获取钢铁之爪等稀有物品。总之,玩家需要投入大量的时间和精力才能够获得钢铁之爪这类稀有物品。
大家好,永远的伊苏7攻略相信很多的网友都不是很明白,包括PSP伊苏7支线任务14也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于永远的伊苏7攻略和PSP伊苏7支线任务14的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
在玩PSV版的伊苏游戏时,最佳的游玩顺序是按照游戏的剧情线索依次进行。
首先,玩家可以从玩伊苏:潘多拉的启示录开始,这是系列故事的第一部分,然后是伊苏:失落的古都,接着是伊苏:范杜利亚,最后是伊苏8:拉克米斯的树之巫女。按照这个顺序进行游玩,能更好地理解和体验游戏的故事情节和角色发展,也有利于更好地欣赏和享受游戏的玩法和设计。
这样的游玩顺序也能更好地帮助玩家全面了解整个伊苏系列的故事背景和世界观。
先传送到地支灵场最后BOSS之前,然后沿路往回走,路过三个地图,到达一个条形的地图,(也就是从最大的那朵花进去的第一个地图),其左中右各有一水塘,左边的那个每次至少可刷3个五色灵水,通过地图的切换反复刷,我目前是这么做的。
通向卡伊洛斯的密道,月影之道内一高台通向沙漠的洞窟,岩兽鬼BOSS处起初之祠,双头龟BOSS处通向平原的密道,荒野内一高台火之神殿,食火鸟BOSS处地之祭坛外,出门左边需要海神护符的岔路尽头夏纳亚的森林,大牙猪BOSS处寻找过程可以佩戴千里眼,比卡多位置在地图上显示为NPC一样的粉色点任务17是在城镇被紫笼罩时和战士长说话,帮他从火龙村的神殿上取火。