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上海喂啊科技打造的VR游戏《黑盾》系列最新作《黑盾•魔都之围》近日曝光了新一批游戏画面,从这批新截图上看,《黑盾•魔都之围》未来的版本或将进行材质细节、地表建筑等方面的升级,此外还暴露了更多玩法。
最新的《黑盾•魔都之围》地图在虚幻4引擎的基础上进一步提高了光照效果的算法和贴图的材质表现。并采用最新的材质烘焙技术以体现更逼真的材质纹理,将原本的高精度游戏画面向电影CG方向进行了进一步优化。力求达到真实游戏画面与游戏CG同等质量的表现效果。
从截图上看,无论是大尺度的远景地图对于整座城市的大范围光照、建筑的反光、空气与云彩的穿透感,都有相当出色的表现。而近景场景中水泥、钢铁等不同建筑材质的质感处理也更加细腻。
就目前的版本而言,《黑盾•魔都之围》的作战范围暂时还停留在平面式地图中,但据研发部门透露,团队正在进一步对建筑进行多层次建模与细节制作。在《黑盾•魔都之围》的未来开发计划中,地图可能实现从平面到立体的展开。届时,玩家可以利用建筑之间的高度差来实现仰攻、占据高地等多层次、立体的空间式移动和战斗。
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