弹丸论破英文名被称为DR(Danganronpa),这主要是因为这个称号是《弹丸论破》系列游戏的官方简称。而《弹丸论破》的命名是从日语“弾丸トリガー”音译而来,其中“弾丸”的意思是子弹,“トリガー”的意思是触发器,因此这个系列游戏名称能够理解为“触发器子弹”或“弹丸触发器”。而DR的称呼则是对这个系列游戏的简化名称。
弹丸论破英文名
弹丸论破系列的故事顺序如下所示
《弹丸论破3:绝望篇》动画。这部作品讲述了希望峰学园的学生们在一座孤岛上参加杀戮游戏的故事,发生在主系列游戏之前。
《弹丸论破1》游戏或动画。这是系列的第一部作品,讲的是主角们在一座孤岛上参加杀戮游戏故事。
《超级弹丸论破2》。这也是系列的第2部作品,与《弹丸论破1》有紧密的联系,但并没有被动画化。
《弹丸论破3:未来篇》动画。这部作品再次叙述希望峰学园的故事,发生于《弹丸论破1》和《超级弹丸论破2》以后。
《弹丸论破2.5》。这部动画是属于《弹丸论破3:未来篇》和《弹丸论破3:绝望篇》最后一集之间的故事。
各位老铁们好,相信很多人对弹丸论破好感度攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于弹丸论破好感度攻略以及超级弹丸论破2人物好感度攻略顺序的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
建议一开始不要买礼物,用一开始的十个熊币买十瓶矿泉水,先给宠物用九瓶,把希望度弄到9,然后在自由时间里面花点时间跑步,跑步的时候要注意不要让宠物便便积累过多,跑个一百多步就停下来打扫一次,如果有了的话,就把最后一瓶给用了,没有的话当只剩下几十步长大时也用了,这样就可以得到200熊币,一个技能(集中值最大)还有一份礼物
完全不需要,这个系统和弹丸1的系统不一样,你必须要把人物的好感度刷满能才能得到每个人物最好的技能,因为你一周目不可能把所有人都弄满了,所以找几个不会挂掉的人物刷到满才是王道
就是没有黑白熊来捣乱的和谐的二周目大家听从兔美老师的话,完成每周的限定任务,然后得到奖励,顺便和想要搞好关系的角色一起聊聊天(聊天内容和有黑白熊的一周目是一样的,官方说这是买一赠一)、去岛上游玩等60多天(好像)过去之后,和你。
弹丸论破2是一款探案推理游戏,在这款游戏中, 玩家将扮演一名被困孤岛的高中生,只有正确解谜,合理断案,才能有一线生机,现在小编送上相关攻略,一起来看一看吧!
1、弹丸论破2玩家的任务是以主要视角探索岛屿各处。与其他角色对话建立友谊关系,学习可以用于班级裁判的各种能力。
2、日常生活中发生杀人事件,犯人以外的三名学生发现尸体时,玩家将进入非日常生活。岛内搜索将成为班级裁判“语言”中可以使用的人证和物证。
3、班级裁判的难易度分为“简单”、“普通”、“欺凌”模式。 玩家可以根据自己的能力调整推理难度和动作难度。
黑白熊
称号:希望之峰学园的校长
莫诺美/兔美
称号:希望之峰学园的教师
日向创
称号:超高校级的(未知)
介绍:主人公
狛枝凪斗
称号:超高校级的幸运
七海千秋
称号:超高校级的游戏玩家
英文名称:Danganronpa V3: Killing Harmony
游戏制作:Spike Chunsoft Co., Ltd.
游戏发行:Spike Chunsoft Co., Ltd.
游戏平台:PC
《新弹丸论破V3(DanganRonpa V3)》是由Spike Chunsoft制作发行的一款冒险游戏,是融合了悬疑、推理、解密、动作要素的游戏系列《弹丸论破》的最新续作。本作保留了黑白熊以及学级裁判系统,不过这次将包含全新的舞台和人物。本作的故事舞台从希望之峰学园移到了被巨大栅栏隔绝的才囚学园,同时对推理系统进行了稍许改动,使用了更加进化的“高速推理动作”来展开独特的黑色幽默故事。
方向键: WASD移动
滑动鼠标: 操作视角
Esc+WASD: 奔跑
Q+WASD: 奔跑(仅限射击时)
鼠标左键: 对话/调查
Esc: 关闭目前开启画面/返回
F1: 开启电子学生手册菜单
F2: 开启备份履历
Q/E: 平行移动(仅限枪弹辩驳时移动)
鼠标右键: 变换小地图
A : 对话/调查
B : 关闭目前开启画面/返回
X : 开启电子学生手册菜单
Y : 变换小地图
Back : 开启备份履历
LB/RB: 平行移动(仅限枪弹辩驳时移动)
左摇杆: 移动
右摇杆: 十字键操作视角
左摇杆+B: 奔跑
左摇杆+LB: 奔跑(仅限射击时)
新弹丸论破V3专题
Danganronpa V3:Killing Harmony发行商:Spike Chunsoft Co.,Ltd.平台:PC,PSV,PS4类型:冒险解迷(AVG)发售日期:2017年9月27日进入专题>>本作界面风格清晰明了,开始游戏,读取存档,退出游戏,界面背景也冲满弄弄的校园阴谋风。
点击开始游戏,进入更多选项,分别有从头开始,继续游戏,选择已过章节,在底端还有设置功能,退出选项。
图中包含,音量,人物音量,背景音效,文字显示速度,准星移动速度,移动画面摇动效果,操作上下视角,水平视角等多个选项,玩家可按个人习惯进行各项设置。
当人物获得技能后,在室外遇到浣熊控制的机甲可进行瞄准攻击。图中左上角是人物所在区域显示,右上角是人物血量显示,左下角有移动方式提醒。
《弹丸论破》是一款以高中生为主角的推理解谜类手机游戏,由Spike Chunsoft开发和发行。游戏以一群天才学生在一座被困的学校中进行生存游戏为背景,玩家需要解决种种谜题和推理谋杀案件,通过剧情选择走向不同结局。
攻略信息1. 入门指南在游戏的开始,玩家将扮演一位学生进行探索和推理,跟随剧情线索前进。在集会室中,与其他角色进行互动,收集线索并解决谜题以推动剧情。记得时常与角色展开对话,可能获得重要信息。
2. 推理和侦查游戏中的推理和侦查是解决案件的关键。观察现场,收集线索,破解谜题。使用推理能力进行逻辑思考,找出犯罪的真相。
3. 解决谜题游戏中有各种各样的谜题等待解决。这些谜题包括逻辑推理、数学问题和难题等。谨慎观察和思考是解决谜题的关键。
4. 剧情选择游戏中有多个剧情分支和结局等待玩家发掘。玩家的选择将影响剧情和结局的发展。因此,记得做出明智的选择,以获得全新的游戏体验。
5. 多样的角色游戏中有多个有趣的角色等待玩家交互和探索。与每个角色建立关系,了解他们的故事和动机将有助于解决事件并揭示真相。
总结《弹丸论破》是一款充满推理和解谜元素的手机游戏。通过解决谜题和推理案件,玩家将探索故事的深层内容,并体验多个剧情结局。合理运用推理能力、观察力和分析力,将帮助你在游戏中取得更好的成绩。