想大多重力主题游戏一样,玩家将会在《重力银河》中利用各个行星自有的引力,来操控宇宙飞船来让其飞向遥远的终点。在这个过程中,玩家还需要根据实际情况,躲避来自宇宙中的碎石以及一些特殊行星会给玩家造成的麻烦。
游戏中的行星间距大多的非常短,再加上数量繁多的陷阱机关,《重力银河》的难度可谓相当之大,这也将游戏的耐玩度提升了一个档次,能给玩家充分的挑战自己的机会。
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稍微有些物理常识的人应该都知道,太空中任何一种天体都具备对周围物体的吸引力,这一种力被称为万有引力。无论是火箭的发射升空,还是卫星的环绕飞行,亦或者火星车的安全着陆,都需要对引力进行精密地计算,失之毫厘就会差之千里。而一款名为《重力银河》的新作,则通过自己的方式向玩家们形象地描绘出了一个充满了想象的太空世界。
《重力银河》采用了“色块拼接”的美术风格,游戏中所有的建模用的都是彩色的三角形组合而成,虽然稍显怪异,但整体风格的统一带来了一种独特的视觉美感。玩家控制的是一艘青绿色的宇宙飞船,这艘飞船需要在不同的星球之间往复,以此来获得游戏中的“星星”,是的,这也是游戏的唯一核心玩法。
虽然核心玩法并没有什么稀奇,但游戏巧妙运用了太空天体的诸多性质,其中包括符合科学的内容,也有不少超出目前科学认知范围的内容。
�星球的引力大小不一
根据万有引力的计算公式,质量越大的天体对外界的吸引力越大,因此在游戏中,每个天体的周围都围绕着一圈泛白的光晕,这便是天体的引力范围了。游戏中的飞船只要进入这个光晕的范围内,便会做半径逐渐缩小的螺旋运动,直到在星球上降落,并随着星球自转。此时便可以选择适当的时间再次发射,脱离引力的束缚。
�会发热的恒星不可触碰
除了普通的星球可以随意登陆外,游戏中还有一类泛着火光的星球,大概就是恒星了吧。飞船只要触碰到恒星就会毁灭,而开发团队甚至让恒星和恒星之间能够通过光束连接起来,虽然很牵强,却构成了关卡的障碍,玩家需要避开这些障碍,完成游戏任务。
虫洞又称为时空洞,是由奥地利物理学家路德维希提出的概念。宇宙中存在连接两个不同时空的狭窄隧道,通过这个隧道能够实现宇宙中的空间转移。本作中同样引入了虫洞的概念,飞船在飞行过程中能够通过虫洞瞬间移动到另一个区域,进入其他星球。
《重力银河》中的大部分要素都力图为玩家展示一个较为真实的宇宙世界,并在此基础上加入了一些有趣的想象力拓展。游戏的玩法较为简单,但却毫不单纯,对于喜欢这种既休闲又考验时机把握的玩家是一个不错的选择。游戏将在2月16日上架iOS和安卓双平台,敬请期待。
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