韬光绝电,纵横万里,名马美人,同醉江湖。每一个意中人,都曾把这个真性情的地方当做一生追寻之地,这里没有生活的烦恼,只有好酒,好马,美人,是个用实力说话的性情之地。
既然一生追寻,不如一起畅玩《武林英雄传》!十个经典武侠门派,海量的玩法和精美的画质每一种都是您来到这个江湖的理由。
快意恩仇本身就是江湖人身在其中乐在其中的本质,当您达到出师的要求时便可以出师开始浪迹江湖!无论是归葬风云,还是登峰塔,无论是武道大会还是决战巅峰,每种玩法都能满足不同要求玩家的喜好。无论您是PVP玩家还是PVE玩家都可以大展身手。
在这样一个让人心驰神往的江湖中,不妨唤友二三,扁舟一叶,绝尘几匹,结伴同行。草若无心不发芽,人若无心不发达。这个夏日,一起来《武林英雄传》做一个有心人吧!
3D轻功武侠大作《卧虎藏龙贰》的震撼开测已经有几天了,大侠们纷纷踏上江湖之旅,多姿多彩的江湖生活已然开启,我相信大侠们心中最为关心的问题,应该就是如何提升自身战力、在江湖中有属于自己的立足之地,将来纵横驰骋、叱咤江湖,下面就位大家分析一下如何全方位的提升自己的战力。
一、 基本功最重要
提升战力,犹如修炼绝世武学,重要的不一定是悟性与天资,而在于勤奋和积累,君不见襄阳大侠郭靖,以平凡之姿而问鼎江湖,靠的就是坚持不懈的努力。在游戏中,设有大量的日常活动,这些活动玩法多样,提供的奖励也十分丰富,经验、装备、道具的获取,大部分全都在每日活动中,所以必须将其全部完成,时日长久,日积月累,方能有所突破。倘若懈怠惫懒,就会屈居人后。
当然了,由于时间限制,许多玩家并不能够将所有的日常活动全部完成,那么就要有所取舍,选择最为紧要的任务,诸如江湖行侠、一气呵成、江湖酒仙、帮派和师门的跑环、重温剧情等等,既需不需要太多时间,又能有丰厚回报的活动首先完成,然后再进行竞技场PK、金银岛逐鹿等耗费时间稍多的活动选择完成。
二、 练好生活技能很重要
提升战力,需要投入大量的金钱,尤其是元宝——游戏中最重要的货币,倘若背包里没有一些元宝,在关键时刻,就会影响战力的提升,那么,如何快速有效的获取大量的元宝呢?
充值当然是最为快捷有效的办法,但是对于广大的平民玩家来说,从游戏中进行获取才是更为现实的手段,这里为大家推荐一个好的方法:修炼生活技能。
《卧虎贰》的设定中,商城只售卖较低等级的药品,在中后期玩家属性提升以后,则显得有些不支用,这时候就需要更高等级的药品,而其产出途径,就是生活技能,所以,练好生活技能,既可以生产药品为自己所用,又可以寄售到青山集市,以赚取金钱,以供江湖行走所需。
生活技能的种类较多,这里建议玩家们精研其中一种,快速提升至较高等级,若精力富裕,再去选择其他的种类进行研习,否则通而不精,反受其害。
生活技能的修炼需要加入帮派,消耗帮贡进行修炼,帮贡可以通过完成帮派的任务进行获取;活跃度则是要完成每日任务进行积攒。总之,还是需要玩家们持之以恒、坚忍不拔,不同于现实世界,在游戏中,只要努力,就一定会有收获,所以,大侠们,加油!
三、 装备的打造最能提升战力
经过一段时间的积累,每天勤勤恳恳的完成任务、精练生活技能,大侠们一定会迅速的成长,等级稳步提升,装备和游戏道具有所积攒,金钱上也会比较富裕,这时候,就需要消耗金钱,快速的提升战力了。
我以为,装备的打造,是最能提升战力的因素,所以建议大侠们把有限的金钱和道具首先投入到装备的打造上面。
装备强化:装备的强化是提升人物战力最有效的手段,强化之后可以大幅度的提升属性,提高战力,并且更换装备以后,还可以将当期的强化等级继承给新的装备,所以无需但其前期投入的浪费。
装备洗练:洗练可以获得技能词条,不同的词条可获得不同的属性。多次洗练还有可能获得更多、更好的词条,从而大幅度的提升战力。
装备熔炼:熔炼可以调整装备当前的基础属性,包括伤害、防御、暴击、抗暴等等,大侠们可根据自身需求,将装备熔炼出自己最为满意的属性。
装备注灵:消耗注灵石,可以为装备注灵,每次注灵会随即获得一个装备前缀,各有不同的属性加成,当凑齐套装前缀之后,还有套装属性,战力可以大幅度增长哦。
装备镶嵌:镶嵌宝石提升战力,相信大侠们一定不会陌生。这里要说的是,因为装备打孔石获取不易,并且初级宝石所能提升的战力较少,所以建议大侠们暂时忍耐,积攒一定数量的初级宝石,将其合称为高级宝石,然后在进行镶嵌,已获得最高的战力加成。
以上,就是为大侠们带来的战力提升攻略,如果大侠们还有其他更好地建议,欢迎交流斧正。
纵横江湖布阵系统玩法更新,那么纵横江湖布阵系统怎么玩?今天九游小编给小伙伴们带来了纵横江湖布阵系统玩法攻略。
相信大家看了图之后,也留意到了下方的前、中、后三排的附加属性了
前排:增加防御和生命
中排:增加攻击
后排:增加怒气和速度
有经验的玩家,一眼便明白了前中后的归属,前排防御和生命,明摆着就是给能抗的侠士的,或者说是给侠士增加能抗的属性,中排就是增加输出了,后排增加速度和怒气,变化性相对来说是最大的了。
游戏中,侠士有普攻和武功攻攻击这两个主要攻击方式,普攻主要就是看出手速度了,一些普通带特效的,如,攻击有概率眩晕或者减少怒气,有的玩家为了求先发制人,眩晕对手,造成五打四的战局,会选择将这类武将放在第三排,有的玩家为了追求稳,第一排放上原本就已经很能抗的侠士,剩余的都是输出放在第二排。
总体的,这边小编大致想说两点,先发制人和后发制人的概念
先发制人,一般是对手没有直接攻击后排目标的侠士,小编会将自己有群伤或者群增益效果的侠士放在第三排,初始50怒气加上后排怒气25点,只要攻击一次,第二次就可以释放自己的技能,来体现自己技能的收益,如有的是群伤附带眩晕,有的是群恢复等等
后发制人,若对手有后排杀手,或者是群伤的,小编反而会将这类带有群效果的侠士放在第一排,增加生命和防御,能使得他坚持放出技能,体现自己的收益,若有眩晕、睡眠等情况触发,那么反败为胜也是微不足道的。
看了上边这篇纵横江湖布阵系统玩法攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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