亲爱的玩家:
《魔装无双》自开测以来得到了广大玩家的支持与厚爱。回顾开测以来我们和各位一起度过的无数个欢乐的日子,运营团队由衷地感激大家给予的支持与帮助!但由于某些特殊原因,我们不得不沉痛的宣布:《魔装无双》将于2019年12月9日起终止运营,对此给您造成的不便,我们表示深深的遗憾和歉意!同时申请888元宝的补偿礼包。
具体停服信息安排如下:
1、游戏将于2019年10月11日00:00:申请下架;
2、游戏将于2019年10月11日00:00:关闭支付;
3、游戏将于2019年12月10日00:00:正式关闭服务器;
最后,我们跟您一样对《魔装无双》有着难以割舍的情感,同时也向一路支持我们的朋友们致以最深的歉意,感谢各位玩家的理解。若您对停运事宜有任何疑问,请随时与客服联系。
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《魔装无双》是一款角色扮演三国手游。经典六宫格回合制,玩家在游戏中带兵领将,重现三国历史盛况。集结各路豪杰,打造个性战队,完成天下赋予的使命!
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致敬经典名著,万人沙场争雄。万众期待的经典三国回合制手游《魔装无双》将于6月24日上午10点开启全渠道首发。
一、 首创主角养成模式
(图1:《魔装无双》主角养成)
《魔装无双》首创主角养成系统,相对比其他同类产品的养成系统而言,玩家的体验过程中缺少核心目标。往往是玩家有什么就培养什么,过渡后就放弃导致玩家的精力和财力的过渡浪费。而《魔装无双》中的主角系统则解决了这个问题,玩家可以把精力和财力击中在主角的培养上。主角在任何时期都要比其他的武将更加强大。
二、 极具冲击力的战斗表现
(图2:《变身吧主公》酷炫大招)
《变身吧主公》的战斗形式多采用夸张的动作和特效来强化战斗效果表现力,加之模型及场景的精细度极高,使得战斗表现力更加震撼。 随着武将的成长,玩家拥有的技能效果附加特殊的能力,配合着大招触发的效果,使得战斗表现更加具有冲击力。
三、 策略性极强的武将养成
(图3:《魔装无双》武将养成)
《魔装无双》中的武将有着极高的个性和策略性玩法,玩家可以根据自身喜好去培养极具个性的武将。配合《魔装无双》的战斗模式可以将武将的策略性玩法发挥到极致。
《魔装无双》中的武将大致分为三种类型,分别是攻击型、防御性及辅助型武将。每种类型的武将有自身的独特成长,及攻击形式。即使相同武将其特点也不相同,这样大大增加游戏的可玩性及策略性,满足玩家对游戏策略性的追求。
《魔装无双》这款游戏很精髓同时也是其他游戏所不具备的一点是,在战斗双方水平相当的情况下,可以巧妙的通过排兵布阵调整武将站位改变出手顺序从而的获得战斗的胜利,那么,就先给新手玩家介绍一下变身吧主公的站位与出手规则吧。
『上阵位置』
目前共有6个上阵位置(主角及其他5名上阵武将)
如图所示,前排从左至右依然为1,2,3号位,后排从左至右依次为4,5,6号位。对面同样如此。
『每回合出手规则』
双方人数相等的情况下:我方/敌方交替出手(不含比武场),按1-6号位的顺序规则,每回合内所有上阵武将均出手一次
双方人数不等的情况下:我方/敌方交替出手(不含比武场),按1-6号位的顺序规则,如我方站位有空缺,则顺延到下个站位,每回合内所有上阵武将均出手一次
实战讲解如下
以上图举例,一回合内出手顺序为:我方1>敌方1>我方3>敌方2>我方4>敌方4>我方5>敌方5>敌方6,一回合出手完毕
此时我方3号位武将出手顺序优先于对面2号位出手,就是遵循了每回合内我方/敌方交替出手的规则
出手知识小强化:
问:当某一回合我方有5名武将,对方只有2名武将,那此时的出手顺序是怎样的呢?
答:我方>敌方>我方>敌方>我方>我方>我方,所有上阵武将均出手一次
以上所有的出手顺序适用于除比武场外的所有战斗(剧情副本,通天之塔,夺宝大战,英雄救美,好友切磋等)而比武场因为玩家可在战斗前针对性布阵,所以出手规则为敌方/我方交替出手,敌方优先出手
注:以上出手顺序为正常战斗状态下,不包括上阵武将被控制技能限制而无法出手的情况
看了这篇站位与出手顺序的讲解后,同时配合兵种与怒气规则篇,可以巧妙的根据兵种怒气与站位出手从而针对性布阵,提前让自己的武将放出怒气技能,赢得每一场战斗的胜利吧!