日本东映动画和KOEI TECMO日前宣布合作开发的手机游戏新作《扩张少女系Trinary》(拡张少女系トライナリー),预计2016年登陆iOS/Android平台。
《扩张少女系Trinary》是动画与游戏完全连动为卖点,即游戏内每周配信的动画将会以游戏主线故事的战斗和日常为主题,另外游戏还融入了时下美少女手游的育成玩法。在制作者方面,本作邀请到《魔塔大陆》系列的“土屋暁”负责剧本。
俗话说ACG不分家,动画、漫画和游戏之间相互改编什么的已经被精明的厂商们玩的很熟练了。只要其中一个领域的作品火了,其他关联产品也会快速问世,为的就是趁着作品热度还在的时候赶紧再骗上一波。不过,也有心急的厂商不愿意多等,直接动画、游戏一起来。
近日,光荣特库摩发布了手游新作《扩张少女系 Trinary》。该游戏最大的特色便是动画欣赏与游戏体验的结合。在游戏中,玩家将可以欣赏到动画演绎的主线故事,并体验带领妹纸们战斗以及与她们交流的日常生活。
具体来说,该游戏中的主线剧情(即动画部分)将会分期放出,每周更新,并让玩家免费观看。而游戏部分则会着重放在玩家与妹纸们的交流上。从日常的会话交流中让玩家了解妹纸们的内心。
《扩张少女系 Trinary》属于万年人气不减的机娘题材作品。其动画制作由东映负责,而游戏部分是由光荣特库摩旗下的GUST工作室来负责制作,剧本则是由土屋晓担当,整体品质上还是有所保证的。
通常玩家们所接触到的动漫改编游戏,其游戏内容与动画原作的结合度都不是很理想。要么就是完全再现原作,用游戏的表现形式再讲一遍动画内容,要么就是用原作角色再编新故事。而《扩张少女系 Trinary》则是用动画+游戏来同时讲述一个故事。动画的表现形式可以让玩家很连贯的欣赏剧情,而游戏部分则增加了动画所无法表现的互动要素,这两者如果真能完美结合的话,游戏体验肯定会有一个新的突破。
不过,根据目前官方公布的消息,《扩张少女系 Trinary》中的动画与游戏这两部分似乎还是分开的。每周配信的动画能不能满足玩家急切的观看需求,这还是挺有争议的一个问题。虽说这种模式到是符合商业手段,但这种形式也间接造成了玩家的游戏内容跟动画内容脱节的情况。
抛开上述游戏亮点上的一些争议,该游戏最重要的一个部分,也就是战斗系统方面目前也没公布具体细节,其游戏部分与动画部分会如何联动战斗也是让人十分关注的。如果战斗系统方面没能很好的做到游戏内容与动画内容的联动,那该游戏的特色卖点也就变成单纯的商业宣传了。总之,小编对这个新鲜的游戏模式还是很感兴趣的,期待游戏上线时能够真正做到动画与游戏的互动。
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