一、介绍
剑宗是游戏中的普通角色,位于骑士之家二楼,为女性。
初始形象留着一头黑色长发、戴着青绿色发卡、用青色头绳扎起高马尾,眼眸为青绿色,身着青白相间的服装,上半身为无袖开襟的劲服,下半身为高开叉旗袍,手脚上缠绕着绑带。
在关卡模式中,初始房间的剑宗NPC在互动后会在本小关内跟随角色战斗。
二、面板一览
三、解锁条件
四、角色攻略
本角色具有较高的暴击率,除此之外其他面板数值均不突出,其被动剑心除积攒剑意外效果微弱,不过其初始武器清风剑为其提供了稳定的防御手段,可稳定过渡前期,在一定的增益下也可作为主力输出手段。
其一技能疾风剑刃同时具备伤害和无敌效果,但技能在非强化状态基础伤害较低且范围严重不足,无法有效清除敌人,无敌时间也较短,不足以应对高压情况;且技能期间无法自由攻击与移动,灵活性极差。需要以一定的配置才能有理想发挥。
其二技能流云飞剑产生的大量飞剑兼具大范围高伤害、冷却时间短、穿墙、消弹等众多优点,其在消灭敌人后可召唤更多飞剑进一步扩大优势,且狂战士雕像等增幅效果对其加成明显,无论对单还是对群都有极好的表现。综上所述,该技能被认为是当下最强技能之一。
五、技能
五星升级后,本角色会获得剑意属性,将显示于角色状态栏;剑意的上限为30,且积攒的剑意进入下一小关后不会清除。
满剑意时,本角色使用技能时会消耗所有剑意强化本次技能。
1.疾风剑刃
闪身向前,使用疾风剑刃迅速斩击敌人。斩击结束时后撤。
斩击过程中不会受伤。
若命中敌人达到3次及以上,则减少冷却时间,剑意+5。
满剑意时,使用技能将消耗所有剑意,强化技能。
冷却时间:8秒→6秒
解锁条件:初始解锁
&1.基础效果
点击技能时立即进入冷却,同时本角色不再响应方向摇杆、并开始向瞄准方向突进。突进途中被障碍物、敌人阻挡或达到最大距离时,本角色立即停止突进、贴图消失、中断当前武器的攻击(无法使用或切换武器,但可以手刀);然后在接下来0.5秒内以角色自身为中心施展6次斩击①后现形并恢复行动。突进0.2秒后达到最大距离5.5格,期间速度会逐渐降低。
角色现形后会在0.1秒内后撤4格,然后恢复武器使用、同时在先前斩击位置施展3次斩击②。
两种斩击攻击力均为6,皆可消除范围内敌方子弹;斩击①的基础子弹大小为125%,范围为2.5×7.5格的矩形,斩击②的范围为斩击①的1.25倍。
两种斩击各有三种方向,分别为横向—、左斜/、右斜\(默认角色朝右),且斜向倾角均为60°。6次斩击①的方向依次为:左斜→右斜→横向→右斜→横向→左斜。
3次斩击②的方向依次为:横向→左斜→右斜。
从点击技能至后撤完成后的0.25秒期间,本角色处于不可选中状态。
五星升级后,本角色获得剑意属性,本次技能的斩击累计击中敌人或可被摧毁的障碍物次数达到3次时,本角色立即获得5点剑意、技能冷却固定快进1秒,该效果每次技能仅可发动一次。
&2.剑意强化
本技能被剑意强化后获得以下效果:斩击范围×125%。
斩击②的次数增加到5次,依次为横向→左斜→右斜→横向→右斜。
后撤完成的同时会散射三道剑气,弹道基准线间的夹角为15°。
后撤完成0.65秒后,空中会出现一把巨剑,0.1秒后落下产生一个半径4.5格的震荡波。巨剑会在后撤完成时开始索敌,会锁定被本角色瞄准且不处于脱战状态的目标。若未出现满足要求的目标、或已锁定的目标丢失,则会继续保持索敌。最终在最后锁定的目标正上方出现并落下,若最终没有锁定目标则固定落在斩击中心。
巨剑和震荡波的攻击力均为12,暴击率均为100%。
巨剑在空中产生瞬间即可造成伤害,且攻击判定会滞留约6秒;攻击范围极小,可认为仅对落点处有效。
该震荡波为近战震波,可清除敌方子弹,暴击时眩晕敌人。
&3.导师强化
本技能被导师强化后获得以下效果:斩击①施展次数增加至12次,耗时增加至0.9秒。增加的后6次斩击方向顺序整体与前6次相同,但整体逆时针旋转了约17°。
技能未受剑意强化时,后撤完成的同时会发射一道剑气。
技能受剑意强化后,后撤完成时散射的剑气增加至五道。
&4.技能详解
本技能发射剑气时,若锁定了目标,则向瞄准方向发射;若未锁定目标,则向突进方向。
本技能所发出的剑气攻击力均为8,基础子弹大小为150%,范围约为直径3.85格的圆,可以穿过敌人和地形,但无法消除敌方子弹。
本技能的斩击和剑气均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。
获得被动剑心后,本角色在使用技能后的2.8秒内移速提高30%,同时每次后撤完成时剑意+5。
升级详情
五星升级:若命中敌人达到3次及以上,则减少冷却时间,剑意+5。满剑意时,使用技能会消耗所有剑意,强化技能。
连击强化:斩击②最后增加一道横向的斩击;在原有巨剑右方4格处再追加一次落剑,间隔约0.2秒;该落剑本身无攻击判定,仅产生震荡波。散弹增加:上述追加的落剑数量增加到3个。
激光加粗:落剑产生的震荡波半径+50%。
动能打击:每次斩击和剑气均可消耗动能并受对应加成,其中剑气优先于斩击②被加成。
元素爆发:仅斩击可受对应加成。
旋风斩、近战扩大、近战反弹:斩击受对应加成。
导师强化:技能斩击段数增加,结束时的剑气数量增加。
2.流云飞剑
技能分为三个阶段,一二阶段相同。
一/二阶段:挥砍并发射多个飞剑,飞剑飞出一段时间后停留。
三阶段:向前突进,对经过区域进行多次斩击,同时召回所有飞剑。
飞剑伤害增加。三阶段攻击发射飞剑。
击杀敌人时,有概率发射飞剑。
技能完整释放时,剑意值+5。满剑意时,使用技能将消耗所有剑意,强化技能。
冷却时间:6秒→5秒
解锁条件:付费解锁
&1.一/二阶段
点击技能后,进入5秒读条;本角色会同步执行以下操作:向瞄准方向散射数把飞剑,具体效果如下:飞剑初始为3把,弹道基准线间的夹角为飞剑数量90°飞剑数量,若飞剑数量增加至偶数,仍会有一把飞剑朝正前方(瞄准方向)发射。
飞剑会耗时0.25秒飞行9格,然后失效(攻击和消弹判定消失),逐渐减速并调整至直立状态,继续飞行4格后悬停。
飞剑失效10秒后会自动激活:判定重新出现,逐渐调转方向至本角色此时瞄准的目标,并在0.3秒后以45格/秒的速度飞出。若此时本角色没有瞄准目标,被激活的飞剑则会调转方向至发射点。
向前挥砍一次,攻击力为8,基础子弹大小为150%,范围约为半径5格、圆心角120°的圆弧。
&2.三阶段
点击技能后,立即进入冷却;本角色会同步执行以下操作:激活场上所有失效的飞剑,还未失效的飞剑会在失效时立即被激活。
本角色不再响应方向摇杆,并开始向瞄准方向突进,突进途中被障碍物、敌人阻挡或达到最大距离时,本角色立即停止突进并恢复行动。突进0.2秒后达到最大距离5.5格,期间速度会逐渐降低。
从点击技能至停止突进后的0.5秒期间,本角色处于不可选中状态。
耗时0.5秒,以本角色正前方3格处为中心连续施展数次斩击。斩击初始为8次,次数增加时,耗时也会对应增加。第一次斩击为突进方向,最后一次为横向,中间会以右斜→右斜→左斜→左斜的规律交替出现,相邻的两次左/右斜斩相互平行,左右斜斩交错会呈现为“#”字形;且除第一次外,斩击的方向均为固定,不受角色瞄准方向影响。
斩击的攻击力为6,基础子弹大小为100%,范围为长9格、宽1.5格的矩形。
五星升级后,会出现一组飞剑均匀排布在以本角色正前方3格处为中心、半径8格的圆上,并指向圆心,飞行12格后逐渐调转方向至本角色此时瞄准的目标,并在0.3秒后以45格/秒的速度飞出。每组飞剑初始为3把,数量增加后,仍会在圆上均匀排布。
若此时本角色没有瞄准目标,飞剑则会调转方向至圆心。
&3.剑意强化
本技能被剑意强化后获得以下效果:每段技能每次发射飞剑的数量+1。
第三段技能的第一组飞剑出现0.45秒后会以相同排布方式再出现一组飞剑,第二组的每把飞剑会出现在第一组相邻飞剑的角平分线上。
斩击次数+2。
&4.导师强化
本技能被导师强化后获得以下效果:本技能所有攻击方式的攻击力+1,大小+25%。
第一/二段技能每次发射飞剑的数量+1;第三段技能每组飞剑的数量+2。
斩击次数+4。
本角色击败敌人召唤飞剑的概率变为100%。
&5.技能详解
五星升级后,本角色击败敌人时,有50%概率从敌人残骸处召唤一把飞剑,指向本角色此时瞄准的目标,若没有瞄准目标则固定向左下45°方向发射,该飞剑效果与技能一/二阶段发射的飞剑完全相同。
本技能飞剑的具体属性如下:攻击力为3(五星升级后为4),基础子弹大小为100%,范围为长2格、宽0.9格的矩形。
飞剑本质上是一种子弹,可以穿过敌人和地形、消除敌方子弹,但其伤害属性为“近战伤害”。
获得被动剑心后,本角色在使用每一段技能后的2.8秒内移速提高30%,停止突进时剑意+5。
升级详情
五星升级:飞剑伤害增加。三阶段攻击发射飞剑。击杀敌人时,有概率发射飞剑。技能完整释放时,剑意值+5。满剑意时,使用技能将消耗所有剑意,强化技能。
散弹增加:技能每次发射的飞剑数量+1,击杀召唤飞剑的数量不受影响。
连击强化:斩击次数+4。
近战扩大:挥砍和斩击受对应加成。
动能打击:飞剑和每次斩击均可受对应加成;飞剑和其他攻击同时出现时,优先加成飞剑;由于挥砍的优先级低于飞剑,因此无法受加成。
元素爆发:优先级导致通常仅飞剑受加成,若没有五星升级,斩击可受加成。
近战反弹:本技能的所有攻击受对应加成。
旋风斩:本技能的所有攻击均可触发。
导师强化:详见上述。
六、轶事
剑宗于6.0.0版本与枪客加入游戏,此两者也是游戏内继道士、气宗之后的第三、第四名国风角色。
疾风剑刃的攻击方式可能参考了游戏《英雄联盟》中无极剑圣的Q技能阿尔法突袭,后者与其拥有相同的快速选中目标,不可选中状态与多次斩击,除此之外也同样拥有着自保能力贫弱,灵活性差的缺点。
在6.0.5版本中,疾风剑刃技能获得如下增强:斩击开始受元素爆发、动能打击和面板子弹大小属性加成。
剑意强化下新增追加巨剑效果。
无敌类型由免疫伤害改为不可选中。
无敌时间由后撤完成0.1秒后,延长至后撤完成0.25秒后。
在6.1.0版本中,疾风剑刃技能再度获得增强:巨剑的索敌机制优化;从骑士之家进入关卡不再清除剑意。
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf剑宗装备选择和剑宗装备特性的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf剑宗装备选择以及剑宗装备特性的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
目前剑宗完美毕业装备应该就是超大陆防具,圣耀巨剑,超时空首饰,海伯伦特殊三件套。现在这个版本,武器最高推荐巨剑,b套最好本命,其他齐了哪套升哪套吧,我推荐轻重ps:图鉴满的大佬,看自己兴趣。
剑宗装备具有高攻击力和敏捷属性的特性,适合快速的攻击和灵活的移动。其中包括剑宗专属的武器和防具,如剑宗战刀和轻便护甲,能够提高剑宗角色的攻击速度和闪避能力。此外,剑宗装备还具有特殊的技能加成和套装效果,可提升剑宗角色的综合战斗能力。总之,剑宗装备以其特有的属性和效果,能够极大地增强剑宗角色在战斗中的表现。
你好,本人尊4剑宗,剑宗pk的话,用太刀速度快,但是伤害低,连招可以多点,毕竟对方取保护晚,还有就是太刀的速度,用平A,可以多让对方浮空,如果你想多连几下,就太刀吧,个人觉得太刀适合打那些技术差的玩家,技术要是好,太刀那伤害,唉,不好说。
巨剑pk速度慢,但是伤害高,连招相对要少,建议如果你准备丢无色技能的时候,就用巨剑吧,pk场换武器有延迟的,最好开打前,就想好用什么武器。
剑宗连招比较容易学,本人会,就是走位差点,胜率也是很高。
DNF游戏的用户界面(UI)近日进行了一次优化,其中最引人注目的改变之一就是对角色数据的调整。这次的变化对于许多百分比伤害职业来说可谓雪上加霜,意味着数据的膨胀问题将得到有效遏制。不过,有一个职业却依然高枕无忧,那就是剑宗。剑宗在新界面下仍然是最强者。
近期,一位剑宗玩家成功将其武器强化至+18,并达到了破万点物理攻击。然而,最终他选择出售自己的游戏账号。不久前,一位名叫「似雨幽离」的玩家以其强大的实力成为了剑宗中的第一人,其物理攻击达到了破万点以上。但是,随着UI界面的更新,增幅不再影响面板上的显示数值。似雨幽离之前的成就离不开他装备的+17神之意向,细致入微的装备和技能搭配也为他的强大实力提供了坚实基础。
有人曾说,在当前局势下,似雨幽离已经是不可撼动的剑宗之王,短期内难以有人超越。然而,不久之后,又有一位剑宗玩家出现,其物理攻击在面板上的数值超越了似雨幽离。从物理攻击的角度来看,似雨幽离显然不再是无敌的。然而,这个比较要归功于他所使用的武器。这位新的剑宗在实际战斗中并没有超越似雨幽离,两者之间的差距依然很大,似雨幽离仍然是最强的剑宗,这两位玩家的水平并不在一个层次上。
不幸的是,由于UI界面更新的影响,+18的装备并没有对剑宗的综合性能产生显著影响,这使得他的面板属性略显不足,无法超越那些使用+18神巨剑的剑宗。
在这个新时代中,拥有1万点物理攻击的剑宗看起来非常强大,但最终他选择了出售游戏账号,并以5.88万元的高价挂售。然而,一些玩家认为这位剑宗的ID似乎有些眼熟。因为大家知道,似雨幽离曾购买过一位剑魂玩家的账号,该账号的耳环增幅为+18,而令人奇怪的是,这位剑宗的ID与似雨幽离的ID完全相同。许多玩家对此感到非常困惑,因为+18的装备通常需要极高的运气,然而,在同一个ID下连续出现这种情况似乎有点匪夷所思。这引发了一些人对于过去韩国服务器GM事件的怀疑,他们认为官方滥用职权修改数据并分发装备。因此,有人猜测这些高级强化的装备实际上是由GM控制的。
总的来说,由于新的UI界面的限制,目前唯一能够达到破万物理攻击的职业似乎只有剑宗。然而,即使出现了两位破万物攻的剑宗玩家,似雨幽离仍然无可争议地保持着最强的地位。两者之间的差距是巨大的。
剑宗情缘职业选择:
1.输出职业 在奶妈、坦克职业中,一般是输出职业最受欢迎的,但输出职业一般对装备要求比较高,这个游戏战斗比较简单,不然还会考验玩家的操作水平,因为战斗都属于挂机的,所以只要能加强自己战力就可以了,喜欢暴力输出职业的一般不用考虑其他的。 2.奶妈职业 过一些难度任务副本时就少不了奶妈职业了,能活的下去才可能过关,所以奶妈职业一般也是比较受欢迎的,而且多受女玩家欢迎,虽然输出不行日常任务可能会比较慢,但这种战斗都自动的,各个职业挂机差别不大,所以奶妈相比坦克更值得玩。 3.坦克职业 前排挨揍的职业,一般来说是最不受欢迎的,而且装备还不能太差,太差的装备撑不住伤害,一下就倒了后排的输出职业就更脆了,这个其实也很适合土豪职业,装备之类打造的好能打也能抗。 三个职业其实都是可以玩的,平民玩家建议奶妈>输出>坦克,氪金玩家推荐输出>坦克>奶妈职业。 总结,剑宗情缘职业平民玩家最不推荐的就是坦克,而且玩得人也少,平民玩家玩奶妈和输出职业会更好,装备造价少,不需要太氪能快速完成任务,玩家完全可以无脑选择输出职业。在DNF的发展过程中,异界套曾经留下过浓墨重彩的一笔,在勇士们的脑洞下,诞生了无数趣味流派,也让游戏进入了一个百花齐放的高光时刻。今天咱们就回顾一番曾经热门的异界搭配。
暗之血迹6+终极鲁莽3
这是曾经“怒气战士”的经典搭配,也是6+3的代表。在这套装备的加持下,怒气爆发能-10秒CD,搭配CD药水和其他辅助道具,可以做到技能无限用。最开始安图恩开荒的时候,怒气套功不可没。
天之剑痕3+红绿“流心:刺”
剑魂的异界套搭配很多,比如潜龙6,七伤9,不过最出名的还是这一套。在无影剑一统天下的时候,就有人发明了“捅战士”,利用流心:刺作为主要输出手段。在当时,如果有这样一套装备,就能捅遍天下,毁天灭地。并且此时的流心:刺几乎是没有CD的,因此怪物会被一直僵直,直至去世。
暗影之怒9
这是阿修罗使用最广泛的异界套,在安图恩前期开荒以及中期守舰炮时非常流行,它对修罗邪光斩这个技能的强化非常可观,也让阿修罗这个职业成为了搬砖利器。天道之修罗剑这把武器的价格更是一度水涨创高。
远古幻影9
这套俗称“啪啪9”,是安图恩前中期守舰炮剑宗必备的异界套。由此也让钝宗这个流派逐渐壮大流行了起来。9件套的效果能让幻剑术这个技能无限释放,加上剑宗的波动钝器精通,使得技能具有群攻效果。发明这套玩法的,只能说脑洞不是一般的大。
勇士们还知道哪些热门异界搭配?欢迎评论区留言讨论。