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矮人卷轴I
获取方式:矿井40层之前杀怪有0.5%的概率掉落
矮人卷轴II
获取方式:击杀蓝色史莱姆,灰尘精灵(煤球怪),冰霜蝙蝠,幽灵四种怪物均有0.5%概率掉落,也就是矿井40-69层之间刷怪
矮人卷轴III
获取方式:在矿井40层之后刷怪,这些层数出现的怪物大部分都有0.5%概率掉落,其中蓝色史莱姆掉落的概率为其它怪物的三倍,为1.5%
小编分享的这篇《星露谷物语》矮人卷轴I/矮人卷轴II/矮人卷轴III收集攻略的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,小编会尽快回复。
《矮人要塞》是一款风靡全球的策略塔防游戏,吸引了大量玩家的参与。在游戏中,选择合适的职业是取得胜利的重要因素之一。不同的职业拥有各自独特的技能和特点,今天我们就来一起了解矮人要塞中的主要职业。
战士是矮人要塞中最常见的职业之一,他们擅长近身战斗并具有强大的生存能力。战士在前线承担着承受伤害和保护队友的重要角色,可以有效地吸引敌人的注意力,为队伍腾出时间和空间。在培养战士时,可以提升其攻击力、防御力和生命值,使其更加强大。
法师是矮人要塞中的高伤害输出职业,他们拥有各种强大的法术技能,可以对敌人造成致命的伤害。法师在战斗中主要负责清理小兵和对付远程敌人,是团队中不可或缺的存在。在提升法师的实力时,可以注重提升其法术强度和技能冷却时间缩减,以保证其输出效率和持续性。
射手是矮人要塞中的远程输出职业,他们擅长使用弓箭远程攻击敌人,具有很高的爆发力和准确度。射手在战斗中可以远程消灭敌人,有效减轻队友的压力。培养射手时,可以提升其攻击力、射程和射速,使其成为便捷的远程输出力量。
游侠是矮人要塞中的灵活职业,他们擅长使用陷阱和伏击手段来对付敌人。游侠在战斗中常常扮演着刺客的角色,能够快速切入敌阵,对关键目标进行打击。在提升游侠的能力时,可以注重提升其敏捷度和控制技能,使其在战场上更加灵活和无孔不入。
在矮人要塞中选择合适的职业并熟练运用其技能是取得胜利的关键所在。每个职业各有特点,玩家可以根据自己的喜好和战术风格选择合适的职业进行培养。只有团队中各个职业相互配合,才能在激烈的战斗中取得胜利,成为真正的矮人要塞王者。
《矮人堡》是一款备受玩家喜爱的模拟经营游戏,以建设繁荣的矮人王国为主题。在游戏中,玩家将扮演一名矮人国王,负责拓展矮人王国的疆土、招募矮人居民以及保护王国免受敌对势力的侵袭。
在《矮人堡》中,玩家需要面对各种挑战与考验,如资源管理、建筑规划、战斗策略等。玩家需要合理分配资源、制定建设计划,并与其他玩家展开战斗以保护自己的矮人王国。
游戏中有丰富的建筑和设施可供玩家建造和管理,包括矿山、农场、工坊等。玩家需要选择合适的建筑进行建造,并合理规划矮人王国的布局,以便提高资源产出和繁荣度。
《矮人堡》支持多人在线模式,玩家可以和好友一起建设矮人王国,互相帮助,共同战斗。同时,玩家还可以加入公会,参与公会活动,获取更多资源和奖励。
游戏中设有丰富的成就系统,玩家可以通过完成不同的成就获取丰厚的奖励和称号。同时,游戏还会定期举办各种活动,为玩家提供丰富的娱乐和挑战。
总的来说,《矮人堡》是一款汇集了建设、管理、战斗等多种元素的经典模拟经营游戏,深受玩家喜爱。玩家可以在游戏中体验到建设王国、制定策略、社交互动等多种乐趣,欢迎有兴趣的玩家加入这场游戏盛宴!
在矮人要塞这款游戏里玩家可以指挥自己的矮人去捡尸体,不过有的时候会发现自己的矮人不会按自己的要求去捡尸体了,那么怎么解决这个问题呢?下面就是关于矮人要塞让矮人捡尸体的解决方法了,需要的小伙伴赶快来看看吧。
同时分配砍树和采矿的矮人只会砍树,矿工/伐木工/猎人/和编入小队得穿制服的民兵彼此互斥,前面三者会强制穿衣服+搭配的武器(镐子 、斧子和弩/矢/背包/箭袋/水囊) 虽然没人真的指派猎人就是了 (都是征招小队直接攻击动物)
在你的屠宰场旁边划拉一个储存区专门放尸体和废弃物(Refuse),把废弃物里的Item tyes那栏直接全部禁用,这样尸体和屠宰废弃物都会放在这儿。
不过尸体搬到位以后你记得给屠宰场发出指令。(你最好也在附近盖食物储存区和厨房,不然能吃的部位也会烂光)
接着按下[y]选择Refuse and dumping页面,有个Workers ignore outdoor refuse,点它,切换成Workers gather outdoor refuse就可以让矮人收集在地表的废弃物。
大家好,我是良许。
在使用 Linux 系统时,命令行不仅可以让我们在工作中提高效率,它还可以在生活上给我们提供各种 娱乐 活动,因为你可以使用它玩许多非常有意思的 游戏 ,这些 游戏 可都不需要使用专用显卡。
命令行 游戏 尽管比较简单,看上去只是一行行枯燥的代码,但有,还是有不少的 Linux 系统 游戏 却要复杂和有趣一些。实际上,命令行 游戏 一个重要的功能就是需要我们发挥想象力和创造力,在空白的纸上描绘出动人的景象,这非常有利于开发我们的大脑。
下面,我们将介绍几款可以在 Linux 系统中用命令行也能玩的 游戏 。
网络黑客 于1987年首次发布,这款 游戏 还在一直在不停的开发中(3.6.6版本于2020年3月8日发布)。
在一些网友眼中,这款 游戏 被看作是所有流氓类 游戏 的鼻父。尤其是近年来类似的 游戏 也大受欢迎,诸如超越光速 、以撒的结合 、盗贼遗产 、节奏地牢 、暗黑地牢等。
这类 游戏 围绕着 探索 和生存展开, 游戏 开始时,你要创造自己的角色,扮演一个传统的梦幻性角色,比如骑士或巫师,然后 游戏 会给你介绍你所扮演角色的主要目标,那就是在地牢的最底层找到尽可能多的护身符,剩下的目标取决于你自己了,可以任意地在 游戏 中任意发挥。
矮人要塞 是在这个名单中唯一一个没有开源的 游戏 ,不过我们任然选择把它放入此次名单中,因为它的影响力和受欢迎程度实在太大了。
在矮人要塞这个 游戏 中,你要么负责控制一个矮人玩要塞模式,挖地洞 、种田 、狩猎等,要么玩冒险模式,在一个随机产生的大世界里玩耍,这个世界是由首都 、村庄 、地下墓穴 、迷宫 、强盗营地等组成的。
要塞模式包括很多面,从手工生产到与邻居交易,再到防御敌人;冒险模式虽然依赖于传统的流氓 游戏 机制,但是其开发深度远远超过像网络黑客这样的 游戏 。
弗罗茨 其实并不是一款真正意义的 游戏 ,它是 Infocom 公司的 游戏 和其他 Z-machine游戏 (如佐克)的解释器。 佐克 是有史以来最流行的文本冒险 游戏 之一,与上世纪80年代发布的其他文本冒险 游戏 不同,佐克可以解释相当复杂的文本命令(用水晶钥匙开门),就凭这个,它大大提高了 游戏 的可玩性,会给你带来栩栩如生的感觉。
佐克分为三部 游戏 (佐克 l:伟大的地下帝国,佐克 II:罗博兹的巫师,佐克 III:地牢大师),你可以直接从Infocom网站免费下载所有 游戏 。 为了找到更有趣的 Z-machine游戏 ,下面介绍几场不容错过的 游戏 比赛:
迷路的猪 :是一款非常有趣的 游戏 , 游戏 难度适中。 游戏 大致的内容是你跟随一个兽人,你们必须找回一头逃走的猪。这款 游戏 于2007年发布,在2007年的互动小说大赛中名列第一。
蜘蛛网 :这个 游戏 大致是让你扮演一个被俘间谍的角色,你的目标是向审问者讲述一个似是而非的故事。可别小看这个 游戏 ,你在 游戏 中说的每一句话 、每一个细节都会被质疑,你需要发挥聪明才智去和审问者博弈。
见证者 :这个 游戏 由 Infocom 公司创建,它是一个谋杀类的文本 游戏 ,充满神秘和冒险,故事发生在洛杉矶一个安静的郊区,玩家扮演一个侦探,负责调查一个叫 Freeman Linder 的有钱人,他害怕自己的生命受到威胁,玩家需要根据所提供的线索解开谜团。
当我们在等待程更新下载或者安装时,有几个简单的 游戏 来打发时间是很不错的,BSD游戏 就是不错的选择。BSD游戏 包含有一个数量相当大的 Linux 系统 游戏 命令行,它们有些最初是与一些BSD 游戏 一起分发的。
BSD 游戏 包括冒险,算术,双陆棋,五子棋,黑客,智力竞赛,俄罗斯方块等。
要启动任何包含在BSD 游戏 中的 游戏 包,只需在终端中输入其名称并按下 enter 键。
大灾变:黑暗之日 是一款基于回合制的生存 游戏 ,在这个 游戏 中,幸存者必须为看到另一个日出而战斗,因为僵尸 、杀人机器人 、巨型昆虫和其他致命的敌人无处不在。
游戏 以一种相当典型的流氓式的方式开始:你醒来时没有记忆,你的直接目标包括保证食物安全 、 探索 你的周围环境等,你的目的是在这个过程中不被杀死。
大灾变:黑暗之日 可以在终端软件上玩,也可以用图形化的 tileset 玩。除了 Linux 系统,它还可在 Windows 、macOS 、iOS 和 Android 上运行。
2014年,意大利网络开发商加布里埃尔·西鲁利(Gabriele Cirulli)发布了《2048》,互联网立刻爱上了它,因为这个 游戏 虽然简单却让人着迷。这个 游戏 的目的是移动有编号的瓷砖,使两个具有相同编号的瓷砖相互接触,从而使它们合并为一个瓷砖,按照这个方式,直到玩家创建一个编号为2048的瓷砖。
GitHub 页面虽然提供了有关如何下载和安装2048客户端的说明,但实际上只需要两个命令:
受最初投币 游戏 的启发,贪吃蛇是一款多人玩家的 Linux 系统命令行 游戏 , 游戏 屏幕上最多有四条由 游戏 玩家控制的蛇,其他的蛇是系统生成。 如果您的系统上安装了贪吃蛇,您可以在终端中输入以下命令开始 游戏 :
该 游戏 由 WASD 方向键或 vim 键绑定控制,您可以随时按 Escape 或 Ctrl+C 退出 游戏 。
神话时代纪元251年4月15日
如人类把历史划分为上古 、中古 、近代 、现代一般。矮人们的历史也有神话时代 、传说时代和英雄时代的划分。我们的故事开始在一个早期的矮人世界文明,这个文明有记载的时间只有251年。
不同于现实人类世界的历法需要不断对天体运动的变化进行调整,矮人的世界是严格而规律的。矮人们一年有春夏秋冬四季,每一季包含三个月,每个月有完整的28天。一年总共336天。
矮人是生活在地下的物种,他们最日常的工作就是在地下挖挖挖。矿石在矮人的文化中有着不同凡响的意义和地位。以至于矮人们的十二个月大都是以矿石命名的。
花岗岩月(Granite)是矮人世界一年中第一个月,正式矮人历法春天开始的时候。相当于中国北方的3月。
花岗岩 是地球上最常见的岩石类型,是构成地壳的基础。
花岗岩通常包含复杂的矿物成分,因此可能有各种各样如浅肉红色 、浅灰色 、灰白色等色彩和复杂花样。
板岩月(Slate)是矮人世界一年中第二个月,春光正好的时候。相当于中国阳历的4月左右。
板岩 是一种受高压高温产生的变质岩,石如其名。在装修领域非常受欢迎,因质地坚硬 、不光滑 、耐磨被用作屋顶和浴室材料。河北保定地区是板岩的一大产区,其中河北保定易县被称作板岩石材之乡。
板岩也是一种多种物质混合而成的岩石,颜色多种多样。
霏细岩月是矮人世界的晚春时节,大概对应中国阳历五月。
霏细岩(Felsite)是一种不那么常见的古老岩石种类。一种精细的火山岩,然而这种岩石在矮人的世界里是一种传说中的石头。传说在文明之前曾经有过这种石头,但纪元之后再也没有人见过。一般认为,在矮人的世界里这种岩石多指 英安岩 。
现实世界中, 东南沿海火山岩深成岩带 广泛分布这种灰色或灰白色的火山岩石。
赤铁矿(Hematite)月是矮人世界的初夏时节,大概对应中国阳历6月。
赤铁矿 是一种非常重要的铁矿石,具有无比广泛的分布,是重要的炼铁原料。其颜色如其名所描述。古中国称为赭石的也是赤铁矿矿石。
赤铁矿是一种已知致癌物。
孔雀石(malachite)月是矮人世界一年的第五个月,大致相当于中国阳历7月。一年之中草木繁盛,最生机勃勃的时候。
孔雀石 是一种含铜化合物晶体,呈现孔雀般的绿色。是一种比较常见的石头。
孔雀石不坚硬和耐磨,常作为装饰品。
方铅矿(galena)月是矮人一年中第六个月,相当于中国阳历8月。
方铅矿 方铅矿是一种易碎的灰色矿物。主要是铅的硫化物,是提炼铅的主要矿物,具有较广泛的分布。
由于熔点较低,中国在商朝时期就具备了从方铅矿(中国古称草节铅)中提取铅的能力。方铅矿更大的价值在于其中丰富的银储量,和银易于提取的特点。虽然熔点很低,但在矮人的世界中,方铅矿是可以不被岩浆融化的!!
埃及艳后的眼影据说是以方铅矿为原料制成的。
石灰岩(limestone)月是矮人世界中一年的第7个月,大概相当于中国阳历9月。
石灰岩 是一种以碳酸钙也叫方解石为主要成分的沉积岩,是烧制石灰和水泥的主要原料。石灰岩非常普遍,也是在矮人的世界中沉积层的主要成分。
易被溶解,着名的蚀刻地貌喀斯特地貌就是以石灰岩为主体的常见地貌。
砂岩(sandstone)月是矮人世界中一年的第8个月,相当于中国阳历10月金秋时节。
砂岩 是另一种常见的沉积岩,广泛分布在沉积层。砂岩顾名思义,和沙子成分很像,由各种大小适中的含硅氧化物颗粒碎屑沉积构成。
砂岩质地坚硬,是非常常见的建筑材料。
木(timber)月是矮人世界中一年的第9个月,大概相当于中国阳历11月。
就是木头(timber),木头也对矮人很重要。是制作木桶 、床 、独轮车的必须原料。
月光石(moonstone)月是矮人世界一年中第10个月,大概相当于中国阳历12月。
月光石 是一种位于沉积层的常见低价宝石,会折射出如月光般幽蓝的光芒故得其名。也被称作恋人之石。成分是分层的钠钾铝硅氧化物,质地坚硬。
欧泊石(opal)月是矮人世界中一年的第11个月,大概相当于中国阳历1月。
欧泊石是一类宝石,也叫蛋白石。材质主要为多水二氧化硅,色彩绚丽。多作为装饰品和宝石。
其中,欧泊石以黑欧泊最为珍贵。
黑曜石(obsidian)月是矮人世界一年中的第12个月,大概相当于中国阳历2月。
黑曜石 是一种岩浆急速冷却形成的形似玻璃状黑色石头,主要成分为二氧化硅。
黑曜石质地坚硬,被用来制作锋利的武器 、手术刀片。也是佛教八宝之一,是常见的护身符宝石。
矮人世界的一年有着工整而分明的四季,这些季节的月份名字动人而美丽,就像矮人独一无二的世界一样。
无法拉近视角,当然可以把游戏窗口化,这样场景会小一点,但是人物大小不变。另外虽然不能拉近视角,但是可以通过克鲁苏之眼掉落的望远镜或地牢狙击手骷髅掉的狙击镜拉远视角(这个拉远不是把人物缩小,而是能稍微移动画面)所以还是适应一下吧,而且如果视角过近,就不方便下地底时清楚看到周围情况,我对这种视角还蛮满意的(。・∀・)
矮人要塞。
《矮人要塞》至今已持续开发16年,包含三种游玩模式。首先是要塞模式(Fortressmode),玩家要帮助一小群矮人从无到有建造城市。接着是冒险模式(Adventuremode),和传统Roguelike类游戏玩法差不多,该模式下到处都是中世纪武器和要命的怪物。最后是传说模式(Legendmode),玩家能够体验逐渐演变的精巧历史,亲历充满英雄人物 、横跨几代人的史诗战争。
三种模式还能彼此交互,当矮人大本营遭受重创,玩家能化身冒险家进入其中探索,还能看到自己在传说模式下对同一个世界所留下的史诗印记。
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在游戏《矮人要塞(Dwarf Fortress)》里,矮人刑罚分三挡,最轻的是beat,就是揍几下,然后是囚禁,最后是用处决,就是用大锤开脑壳,但是beat的时候执行的矮子喜欢往脑袋上招呼,所以致死性比预期的高不少的。
矮人刑罚分三挡,最轻的是beat,就是揍几下,然后是囚禁,最后是用处决,就是用大锤开脑壳。但是呢,这个地方疑似有个bug,beat的时候执行的矮子喜欢往脑袋上招呼,所以致死性比预期的高不少。解决的办法就是找一个手无缚鸡之力的矮子当保安队长,然后处罚前给受罚的带个头盔,不过就这样还是容易死人