从古早的学生时代迷上PopCap的《宝石迷阵》系列之后,三消就成了我最爱的游戏类型之一了,玩法简单、上瘾性极强,像是摸鱼之类的碎片时间,时不时来个两局还是很神清气爽的。
甚至可以这么说,我从来就对手游敬谢不敏,但对三消的钟爱让我跨越了这种一定程度上的偏见(?)。当然出于个人审美我就还是很挑剔的,除了大爆经典款之外也没有玩过多少——嗯《糖果缤纷乐》算是一个,因为当时送炉石的卡包才去的,而玩了之后发现比炉石好玩多了,国服停止运营乐就还蛮可惜的。
而Steam上除了补票的《宝石迷阵》系列外,库存里也就是《MIRROR》系列和《HuniePop》系列乐,这显然不用我多说,拥有的同学可不在少数,嗯我想大家肯定都是冲着老少咸宜的玩法来的(?)。只是疯狂沉迷一阵子之后,终究会有腻味的一天,做全成就什么的也不是很有意思,其实我一直在期待着再次让我眼前一亮的作品。
而听闻《魔法门:英雄交锋决定版》即将上市的消息,我早早就去看了看演示视频什么的,算是久违的燃起了兴趣.。毕竟我本人对《魔法门》以及衍生的《英雄无敌》IP都算是心驰已久了,只是一直没有新作推出方便我入坑,7代已经是2015年的作品了,而8代到底有没有开始企划、是否新建文件夹了都是未知数。
不管怎么说这次虽然只是2009年衍生作的重制,但至少能让我感受一下系列的魅力之所在了。再加上我所热爱的三消玩法,根本没有拒绝的理由好吧!
必须承认,我并没有玩过原版。原版于今年4月再Steam下架停售,我也曾考虑过入手但最终还是放弃了——一方面是没有中文语言支持,另一方面看其他玩家的测评说原版似乎有BUG会出现频繁卡死的状况,因此想着买回来也是喜加一并无太多的意义,毕竟三消作品不像其他买了不玩很正常(?),我还是真的想好好体验下的。
因此想要全方位的评价《魔法门:英雄交锋决定版》和原版有什么不同,就不太可能了,只能简单的做些功课,去粗略的对比一下。嗯我有去看原版的视频,流程方面似乎没有什么不同,而第一眼所见的最大区别应该还是在画面比例和分辨率上,从原来的4:3变为了16:9,并非简单的拉升这工作量就还是挺大的。同样高清分辨率也达到了玩家们对于现世代的要求,放在大屏幕下也很OK,说到底不管是不是画面党,可又有谁不喜欢更好的画质呢。
另外我观察到在人物立绘啊、头像上也进行了重绘,这也是非常有必要的。原版人物虽然也是美漫画法但更贴近于老动画的质感,我想虽然有些同学就好这一口,但让普罗大众看到就会觉得有些老旧了。而重制版在保留原有韵味的基础上,更新了这方面的视觉效果,使得其更贴近于现在主流玩家的审美,也算是细节上的完善吧。
至于地图啊、场景啊,还有战斗画面中我方和敌方单位的的小立体形象啊,我倒是没看出什么不同,这方面原版已经比较精致了,放在十几年后的今天,提升了分辨率之后依然很能打,开发者们选择不动也是非常明智的。包括UI也是保持原有风味基本没动,这无疑能为原版玩家带来非常多的熟悉感,还是很有必要的。
三消游戏重点还是要说说玩法,这才是大家关注的焦点。本作的三消元素主要体现在战斗中,咱们会和各种各样的敌人进行对战,将敌方血量削减为零即获胜。然而三消本身并不是传统的那种,融入了绝妙的创意之后,还是非常非常有趣的。
具体来说,敌方和我方单位以上下半屏幕为界分布,需要互相进攻和防守。我们将三个相同单位排成一列则可以进攻,我方单位会沿着该列往前冲,沿途会按照判定消灭敌方单位,若是将该列全部敌方单位都消灭后则会达到版边,扣减敌方HP值。
当然不同单位等待正式发起进攻的回合数是不同的,您就得考虑不能将其和敌方的重兵摆在同一列了。不然敌方先攻击可能就直接让咱们的单位灰飞烟灭了,像是一些精英单位被消灭后就直接数量减一,需要您花资源去重新招募,损失就还有点大的。
而防御则是横向同色三连形成类似栅栏一样的单位,能够相对有效的防御敌方的攻击,保证我方的血量健康。而不管是攻击还是防御也好,都会消耗回合数和单位数,回合数的限制决定了您尽可能往收益最大化的方向走,尽可能形成三连特别是以精英单位为核心的三连、形成链接、形成融合,同时及时补给单位,根据新单位的分布形状再做规划,注意单位的补给也是要消耗回合数的,因此在操作上您务必先想好了再进行。
虽然本作的三消有点小复杂您也无需担心,新功能并不是一股脑的全丢给玩家然后让玩家自己去悟(?),相反会有一个循序渐进的过程,一点点向您揭示三消玩法的全貌。并且每次新功能添加,还会询问您是否要体验一下教程,教程会设置非常简单的实操,您跟着走一遍也就掌握了。对我这样的新同学,甚至是不熟悉三消玩法的同学非常之友好。
既然是魔法门衍生作,那么自然要发挥IP的特色。本作设定了颇有吸引力的剧情,让玩家得以窥见宏大世界观的一角。故事的舞台被设定在了艾罗兰,艾罗兰是精灵的居所,所以自然是有繁茂的森林什么的,当然精灵也不是风餐露宿毫无生活质量可言,他们也有类似于豪华帐篷之类的环保建筑物。
一上来咱们扮演的是精灵女猎人安雯,我去查了一下她似乎也在《英雄无敌5》中有登场,而随后来拜访的盟友们,像是哥德里克这些也同样是老玩家所熟悉的角色了。这些人凑在一起不可能是聊天开茶话会的,果然很快大事就发生了,恶魔突然袭来让大部分角色都领了便当,仅有少数角色通过传送门逃出生天。安雯的虽然没逃走但也幸存了下来,这大概就是主角的待遇了吧。主要也很明确了,她自然是就这么踏上了复仇和探寻幕后真凶的道路上。
主角在地图上是以走格子的形式展开冒险的,虽然我没有玩过英雄无敌,就只是很早以前看过小伙伴玩,感觉上就有很强烈的既视感。格子上会有敌人啊、道具宝箱啊、可对话人物啊、可承接任务啊之类的,RPG味道可太浓了,正是我所渴望的那种感觉。反正我打算把所有支线任务都清掉,不单单是因为完美主义强迫症,练练级提升人物等级和单位等级也能让战斗的爽快感更足。
当然神器作为标志性的元素也不能缺席,能给我们的战斗提供各种各样的BUFF,比如说黄金树根能够让城墙单位在被摧毁后重生并拥有1点生命值,还是非常实用的。甚至神器的存在一定程度改变了玩家的三消策略,让三消体验更加多样化。
总结一下,《魔法门:英雄交锋决定版》的素质让我非常满意。核心的三消玩法相当有意思,“瞄准敌人空当进攻,尽可能防御敌人”的思路真的超有新意。而辅以魔法门、英雄无敌世界观的点缀,RPG元素的填充,那吸引力可就太强了。
因此,我愿意向每一个喜欢三消的同学推荐本作,虽然难度上提升了一些,但通过完善的新手引导也绝不会成为阻碍,更何况乐趣也是倍增,比传统三消真的是高上了许多。所以说本作真的是不容错过的作品,不管是认真体验剧情还是摸鱼时玩上一两场战斗,都是非常合适的。
当然,像我这样没玩过原版的新同学占比应该还是蛮高的,所以依然心存疑虑也是理所当然。不过我想再不济您去看看《魔法门:英雄交锋决定版》的开发商和发行商名字,也足够放下心来了——本作由我们熟悉的Dotemu 进行重制,之前他们主导的《怒之铁拳4》也好,和Tribute Games共同合作的《忍者龟:施莱德的复仇》也好,都是有口皆碑的杰作。而这次原开发商Capybara Games也有参与进来,最大程度的保证了原有风味不丧失。
而发行工作则是由Dotemu 和 Gamera Games共同承担,这两家也不是第一次合作了。Gamera Games也是咱们国语区玩家的老熟人了,他们发行了大量备受好评的优秀国产游戏,口碑那是相当的不错,像是一些国外作品也基本都有进行本地化。
因此《魔法门:英雄交锋决定版》自然是也有中文,在售价方面也不会让人失望——国区定价58元,前两周提供了15%的首发折扣,而若是您拥有原版的话,还能享受到额外40%的忠诚折扣,忠诚折扣同样是持续两周,根本没有拒绝的理由好吧!
魔法门英雄无敌是一款经典的策略游戏,玩家需要选择一个英雄来率领自己的军队征战世界。英雄的选择对游戏的进程和胜利与否起着至关重要的作用。在魔法门英雄无敌中,英雄的选择不仅仅是外观和技能的差异,还涉及到英雄勋章的使用。
在魔法门英雄无敌中,玩家可以选择不同的英雄来进行游戏。每个英雄都有自己独特的能力和技能,玩家需要根据自己的游戏风格和策略来选择适合自己的英雄。
英雄可以分为战斗型、法术型和辅助型三种类型。战斗型英雄擅长近战攻击和防御,可以带领强大的军队与敌人战斗。法术型英雄擅长使用各种魔法攻击,可以对敌人造成巨大的伤害。辅助型英雄则擅长提供各种增益效果,可以加强自己的军队或削弱敌人。
每个英雄还有自己的特殊技能,可以在战斗中发挥重要的作用。有些英雄擅长召唤生物,可以通过召唤强大的生物来增强自己的军队。有些英雄擅长使用特殊的武器或装备,可以提高自己的攻击和防御能力。有些英雄擅长使用特殊的魔法,可以对敌人造成各种负面效果。
在魔法门英雄无敌中,英雄勋章是一种特殊的道具,可以给英雄带来额外的能力和效果。每个英雄勋章都有自己的属性和效果,玩家可以根据自己的需要来选择适合自己的英雄勋章。
英雄勋章可以提供额外的攻击力、防御力、生命值等属性加成,使英雄在战斗中更加强大。有些英雄勋章还可以提供特殊的技能或效果,例如增加英雄的移动速度、提高英雄的暴击率等。
玩家可以通过完成任务、击败敌人或在商店购买的方式来获得英雄勋章。每个英雄勋章都有自己的稀有度,稀有度越高的英雄勋章通常拥有更强大的属性和效果。
在魔法门英雄无敌中,英雄的选择和英雄勋章的使用是游戏中非常重要的一部分。玩家需要根据自己的游戏风格和策略来选择适合自己的英雄,并通过获得和使用英雄勋章来提升英雄的能力。
通过选择合适的英雄和使用适当的英雄勋章,玩家可以在魔法门英雄无敌中取得更好的游戏成绩。希望本文对于英雄选择和英雄勋章的理解有所帮助。
魔法门英雄无敌是一款非常受欢迎的回合制策略游戏,玩家需要通过招募和培养英雄来征服世界。在游戏中,每个英雄都有自己独特的技能和属性,因此英雄的选择和培养非常重要。下面将介绍一些受欢迎的英雄以及他们的排名。
这些英雄在游戏中都有非常强大的技能和属性,因此成为了玩家们追求的目标。
神秘法师是一位非常强大的英雄,他拥有强大的魔法攻击和控制能力。他可以通过释放各种法术来对敌人造成巨大的伤害,并且可以减少敌人的行动能力。因此,在战斗中,神秘法师经常能够取得胜利。
龙骑士是一位非常坚韧的英雄,他拥有强大的生命值和防御能力。他可以骑着巨龙在战场上穿梭,对敌人进行猛烈的攻击。龙骑士的存在可以有效地吸引敌人的火力,保护其他队友的安全。
圣骑士是一位非常善于治疗的英雄,他拥有强大的恢复能力和辅助技能。他可以为队友提供治疗和增益效果,使他们在战斗中更加持久和强大。圣骑士的存在可以有效地提升整个队伍的生存能力。
死亡骑士是一位非常致命的英雄,他拥有强大的物理攻击和生命偷取能力。他可以通过近身攻击对敌人造成巨大的伤害,并且可以通过吸取敌人的生命来恢复自己的生命值。死亡骑士的存在可以有效地削弱敌人的战斗力。
魔法师是一位非常灵活的英雄,他拥有强大的魔法攻击和范围伤害能力。他可以通过释放各种魔法来对敌人造成广泛的伤害,并且可以迅速移动和躲避敌人的攻击。魔法师的存在可以有效地控制战场局势。
在魔法门英雄无敌中,英雄的培养非常重要。通过培养,英雄的属性和技能可以得到提升,从而提高在战斗中的表现。
通过以上的培养方式,玩家可以将英雄培养成为强大的战斗力,征服游戏中的各个挑战。
总结起来,魔法门英雄无敌是一款非常精彩的游戏,英雄的选择和培养对于玩家在游戏中的表现起着至关重要的作用。希望以上的介绍对于玩家们能够有所帮助。
魔法门英雄无敌是一款经典的回合制策略游戏,如今已经推出了手游版。这个手游版保留了原作的核心玩法,同时还加入了一些新的元素,使得游戏更加刺激有趣。现在,我们就来试玩一下这款魔法门英雄无敌手游版。
魔法门英雄无敌是一款回合制策略游戏,玩家需要扮演英雄,带领自己的军队征战世界。在游戏中,你可以招募各种不同类型的单位,包括剑士、弓箭手、法师等等。每个单位都有自己独特的技能和特点,玩家需要合理地运用这些单位来进行战斗。
游戏中有多个不同的地图和关卡,玩家需要完成各种任务和挑战。在战斗中,你需要考虑单位的移动和攻击范围,合理地安排战术,才能取得胜利。此外,你还可以通过升级单位、收集资源等方式来增强自己的实力。
打开魔法门英雄无敌手游版后,首先进入了游戏的主界面。界面设计简洁清晰,让人一目了然。在主界面上,你可以选择进入单人模式或多人模式,还可以查看自己的游戏进度和成就。
在单人模式中,你可以选择不同的地图和关卡进行挑战。每个地图都有自己的特点和难度,你需要根据自己的实力来选择合适的关卡。游戏中的单位和技能设计得非常精细,每个单位都有自己的优势和劣势,玩家需要根据战局来选择合适的单位进行战斗。
在战斗中,你需要合理地运用单位的技能和特点,来对敌人进行攻击。游戏中的战斗系统非常流畅,操作简单易上手。同时,游戏还加入了一些新的元素,比如英雄技能和道具系统,使得战斗更加丰富多样。
魔法门英雄无敌手游版保留了原作的经典玩法,同时加入了一些新的元素,使得游戏更加刺激有趣。游戏的画面精美,音效逼真,给人一种身临其境的感觉。同时,游戏的操作简单易上手,适合各种类型的玩家。
游戏中的关卡设计得非常精细,每个关卡都有自己的难度和挑战。同时,游戏还有多种不同的模式供玩家选择,增加了游戏的可玩性。此外,游戏还有丰富的奖励和成就系统,让玩家有更多的动力去挑战自己。
总的来说,魔法门英雄无敌手游版是一款非常出色的回合制策略游戏。它保留了原作的经典玩法,同时加入了一些新的元素,使得游戏更加刺激有趣。如果你是一位喜欢策略游戏的玩家,那么这款游戏绝对不容错过!
魔法门英雄无敌手游版是一款经典的回合制策略游戏,它保留了原作的核心玩法,同时加入了一些新的元素。游戏中的关卡设计精细,玩家需要合理地运用单位的技能和特点来进行战斗。游戏的画面精美,音效逼真,给人一种身临其境的感觉。总的来说,这款游戏非常出色,值得一试。
魔法门英雄无敌三是一款经典的回合制策略游戏,拥有众多英雄供玩家选择。除了游戏中已知的英雄外,还有一些隐藏英雄等待玩家去发掘。这些隐藏英雄拥有独特的技能和能力,为游戏增添了更多的乐趣。
暗黑法师是一位非常强大的魔法英雄,拥有强大的法术攻击能力。他的法术可以对敌人造成大量伤害,尤其是对护甲较低的敌人更加有效。暗黑法师的技能包括:黑暗之手、魔法护盾和法术强化。黑暗之手可以吸取敌人的生命值并转化为自己的生命值,魔法护盾可以提升自己的防御能力,法术强化可以增加自己的法术伤害。
机械师是一位擅长机械制造和修复的英雄。他可以制造各种机械单位来帮助自己作战,并且可以修复受损的机械单位。机械师的技能包括:机械制造、修理和机械强化。机械制造可以制造机械单位,修理可以修复受损的机械单位,机械强化可以提升机械单位的攻击和防御能力。
暗影刺客是一位擅长潜行和暗杀的英雄。他可以在战斗中悄无声息地接近敌人,并对其进行致命的攻击。暗影刺客的技能包括:潜行、致命一击和影子步。潜行可以让暗影刺客在战斗中隐身,致命一击可以对敌人造成巨大的伤害,影子步可以让暗影刺客瞬间移动到指定位置。
魔法门英雄无敌三是一款经典的回合制策略游戏,拥有众多英雄供玩家选择。每位英雄都有自己独特的能力和技能,为玩家带来不同的游戏体验。
骑士是一位强大的近战英雄,拥有出色的防御能力。他可以装备重甲和盾牌,提升自己的防御属性。骑士的技能包括:重击、圣光之盾和勇气光环。重击可以对敌人造成额外的伤害,圣光之盾可以为自己提供额外的防御能力,勇气光环可以提升友军单位的攻击力。
法师是一位强大的远程魔法英雄,拥有强大的法术攻击能力。他可以释放各种元素法术,对敌人造成大量伤害。法师的技能包括:火球术、闪电链和冰冻之风。火球术可以对敌人造成火焰伤害,闪电链可以对多个敌人造成闪电伤害,冰冻之风可以冻结敌人并减缓其行动。
游侠是一位擅长远程物理攻击的英雄,拥有出色的命中和攻击速度。他可以使用弓箭对敌人进行远程打击。游侠的技能包括:多重射击、致命一击和狙击。多重射击可以同时攻击多个敌人,致命一击可以对敌人造成致命伤害,狙击可以远距离攻击敌人。
牧师是一位擅长治疗和支援的英雄,拥有强大的治疗能力。他可以为友军单位提供治疗和增益效果,帮助他们在战斗中更长时间地生存。牧师的技能包括:治疗术、神圣之光和祝福。治疗术可以为友军单位恢复生命值,神圣之光可以对敌人造成神圣伤害,祝福可以提升友军单位的属性。
无论选择哪位英雄,都需要根据自己的游戏风格和策略来进行选择。每位英雄都有其独特的优势和劣势,玩家需要充分发挥他们的能力来取得胜利。希望以上介绍能够帮助玩家更好地了解魔法门英雄无敌三的隐藏英雄和常规英雄。