三国志威力

三国志威力

icon_star
3.5
扑克棋牌
APP九游
|
更新: 2024-12-25 18:10
版本:8.3.0.1
|
要求:
Android 以上权限详情隐私政策
安卓版预约

游戏介绍

三国志威力游戏简介

分类
三国志威力截图1

热门资讯

三国志威力无双最佳阵容

三国志:威力无双》是一款风靡全球的即时战略游戏,玩家可以在游戏中选择自己喜欢的三国志名将组建自己的最佳阵容,在战场上一展身手。下面介绍一套威力无双最佳阵容,希望能够帮助玩家在游戏中获得更好的成绩。

主公:曹操

副将:张辽

张辽是曹操麾下的猛将之一,擅长骑兵战术,在战场上可以快速穿梭并展开有效的打击。他的高攻击和速度使其成为威力无双最佳阵容中不可或缺的副将之一。

谋士:郭嘉

作为曹操帐下的智囊之一,郭嘉在游戏中扮演着谋士的角色,可以为主公提供重要的战略建议和增益效果。他的谋略和智谋能力使其成为威力无双最佳阵容中不可或缺的谋士人选。

军师:荀彧

荀彧是三国历史上的智囊之一,他在游戏中可以为战场上的部队提供强大的战术支持和增益效果。他的智谋和辅助能力使其成为威力无双最佳阵容中不可或缺的军师之一。

大将:关羽

关羽是三国历史上的大将之一,他在游戏中拥有强大的近战攻击和高耐久度,可以在战场上肆意驰骋。他的高攻击和防御能力使其成为威力无双最佳阵容中不可或缺的大将之一。

以上就是三国志威力无双最佳阵容的介绍,希望玩家可以根据这套阵容组建自己的强大部队,在游戏中取得更好的成绩。每位名将都有自己独特的特点和技能,在合理搭配的情况下,能够发挥出最大的战斗力。祝各位玩家在《三国志:威力无双》中获得胜利!

展开更多

三国志威力无双董卓

三国志》作为中国古代最著名的历史纪实文学作品之一,讲述了东汉末年群雄割据、争霸天下的战争故事。其中,董卓作为一位历史上备受争议的角色,以其霸道强悍、威风凛凛的形象深入人心。他的威力无双,成为《三国志》中不可忽视的存在。

权倾朝野的董卓

暴虐残暴的董卓

然而,董卓并非一个受人尊敬的君主,他的暴虐残暴令人胆寒。他贪婪奢侈,对待百姓残忍无情。他专横跋扈,肆意欺凌,无视生命和人性。这种残暴的行径令人深感厌恶,也导致了他最终的灭亡。

与吕布的紧密关系

董卓与三国时期的另一位臭名昭著的人物吕布有着紧密的关系。吕布原本是一位出色的将领,但他却被董卓用计控制,成为其手中的棋子。董卓与吕布相互利用,但最终两人的关系也因为权力和利益的纠葛而走向了分裂。

最终的失败和牺牲

董卓身怀异宝、威力无穷,但他的霸道和暴戾终究难以持久。面对诸侯聚集的反对势力和民众的强烈不满,董卓最终陷入了绝境。在谋划一场逆袭之际,他却以牺牲和失败告终,结束了他的威力无双的一生。

董卓作为《三国志》中的一个重要人物,其形象带有浓厚的历史色彩,也展现了权谋斗争中的残酷和无情。他的威力无双、暴虐残暴的形象深深吸引着人们的关注,也激起了对历史的思考和反思。董卓的故事告诫人们权力的膨胀往往是灾难的开始,暴虐终究会自食恶果。

展开更多

三国志威力无双阵容搭配

三国志威力无双是一款极其精彩的策略对战游戏,不仅将多个武将人物原汁原味的加入在游戏内,同时还赋予了它们独特的技能和玩法,而本次小编就为玩家带来该游戏的阵容搭配推荐,感兴趣的玩家可以来看看参考一下,组建你的最强队伍。

三国志威力无双阵容搭配

三国志威力无双阵容搭配

一、最强弓兵阵容

黄忠+太史慈+袁绍+陈宫+法正+荀攸

阵容分析

袁绍鹰扬河朔名门望族增加部队22%攻击力、15%暴击率

法正扬帜遣虎奇画增加部队42%攻击力

荀攸谋主 使黄忠每次斩杀增加其35%攻击力

太史慈神弓增加部队11%攻击力,附带集火功能

陈宫扶龙襄虎迟谋恢复怒气,增加黄忠16%攻击力

黄忠益壮虚弦百战击杀恢复怒气,增加14%暴击率、18%攻击力

总加成:黄忠攻击力加成144%+攻击力,39%暴击率。

二、最强骑兵阵容

赵云+袁绍+曹仁+黄盖+陈宫+大乔

阵容分析:

陈宫扶龙襄虎迟谋拉升怒气,增加部队16%攻击力

袁绍鹰扬河朔名门望族增加部队22%攻击力、15%暴击率

曹仁固如盘石八门金锁增加骑兵6%闪避率闪避骑核心

黄盖背水一战 自残型暴血武将,打架推荐,打野不推荐

大乔芳华一瞬 提供部队回血能力,持久作战能力强

赵云云龙三观拥有群伤类型技能,也容易升星

三、平民阵容推荐

孙尚香+于禁+太史慈+赵云+姜维+张角

阵容分析

1、孙尚香一共可以白嫖8个,星级可以解锁很高,推荐人手一个

2、赵云一共可以白嫖5个,战法基本全解锁,推荐人手一个

3、太史慈弓兵体系核心,可以靠战令系统白嫖。

4、张角游戏中少有的全体技能武将,在军团商店兑换获得

5、于禁,三日登录就送,虽然强度不行,只是一个过渡型武将

6、姜维 前排抗伤,免伤很高,可以吸引大部分伤害

四、中氪阵容推荐

孙尚香+赵云+太史慈+荀彧+马超+大乔

1、孙尚香、赵云、太史慈可以在游戏中白嫖到高星。

2、荀彧依靠其王佐技能,可以增加部队的攻击力。

3、马超的群伤技能,再加上大乔,高强度的恢复能力,此阵容能抗能打

展开更多

《三国志威力无双》-一身是胆

区服:32服-一身是胆

游戏ID: 张天行

初入三国,入诸侯,为三国演义而攻城拔寨,争第一而远甩其三,惜良将虽多,猛将少之,至郡城驻足而忘之,然吾以诸势为首,世界势力呼之,拔郡城以呼吾,吾必到,后于其一盟连拔数座郡城,原团长不安与下,又无猛将,惜之退隐,散众以退之,入一盟,攻城数日,献攻城方针,奈何汉虽默默无闻却谋定而后动,以致无法按方针进行,以致襄阳失守,犹如困兽,随攻城势猛终丧失良机,原因各异,隐退之人逐日增多,以致劣势逐渐转化为败势,群与之合,却无实际,形成日复一日破城夺资,非免必破之局。

有勇无谋,终失天下,忆往昔,诸侯并起,百家争鸣,攻城拔寨,无人能比,无谋而动,南征北战,错失良机,终至归乡,锄田叹息,哀呼,无人以安天下,贼人人多势众,国破山河在,已是局中人,新战将近,锄田日久,当建奇功。

娱乐之时,结交甚广,众寄信任与吾,吾愧不敢当,忘尽绵薄之力,让友解烦尽兴,虽败与一场,但缘与一场,希望各位好友和32区的所有玩家能玩的尽兴,感谢各位信任。

展开更多

《三国志威力无双》制作人面对面

今天,我们非常荣幸邀请到了《三国志威力无双》项目的发行制作人风岚,作为一名资深SLG玩家以及SLG游戏制作人,他是如何理解影响SLG玩家体验的核心因素?《三国志威力无双》在体验上和其他同题材手游又有什么不同之处呢?相信大家有很多问题想和我们的制作人聊一聊,现在就和阿蝉一起看看《三国志威力无双》背后的故事。

以下为访谈实录:

主持人:今天我们非常荣幸地邀请到了《三国志威力无双》项目的制作人,我们的制作人今天也是第一次从幕后转到了台前,先给我们的观众朋友们打个招呼吧。

制作人:大家好,我是风岚,是《三国之威力无双》项目的发行制作人。

主持人:感谢我们的制作人能够在百忙之中抽出时间参与到我们这次的专访当中,首先开始我们的第一个问题了,为什么想要去做这次的项目?您的初衷和初心是什么呢?

制作人:我们这个团队大部分人都是三国题材的爱好者,也参与过很多三国系列游戏的策划、开发和制作工作,现在我们这拨人聚在一起是希望完成我们当年一些想要去做,但是没有完成的一些设定,希望能够在这块能有更多的探索和尝试。

主持人:其实近年来三国类型的这种SLG产品层出不穷,但是有比较少的突破。您觉得什么才是影响玩家体验最核心的因素?这款游戏跟其它同题材的手游有什么不同之处呢?

制作人:作为SLG品类来说,最重要当然是大地图的玩法,包括天气、战斗、地形等等。这也是玩家最注重的一个核心的Game Play。这块我们游戏也做了一些相对的差异化的创新,比如说白天和黑夜。就是在白天行军的时候,我们的行军速度和攻城收益会比较高,在黑夜的时候行军速度会比较慢,然后攻城收益也会比较低。在后续版本我们也会去做更多的这方面的尝试,比如在地形、战斗上面。再就是布阵来说对我们游戏非常重要,同样的战斗力情况下可能采用不同的布阵达到的效果是完全不一样的。

另外我觉得在SLG游戏里面最重要一点就是不能让玩家仅仅通过养成就能达到他想要的目的,而是需要动脑子、动脑力。这一块我们游戏做了一个比较大的创新,就是我们的“不连地块、极速攻城”的玩法。相较于市面上传统的三国题材SLG游戏,可能你需要连地,然后一段一段去打才能去打到你想要的攻城战,或者飞到你盟友的一个地块旁边才能去打城。这样的玩法成本其实非常高也非常的耗时,然后在我们游戏里面不用连地块,可以直接飞到你的攻城战的队友身边,也可以飞到你工会的大部队的身边去进行攻击,打完之后又可以私下散开回到你想要的地方去采集或者打野怪。这样子的话,这个玩法自由度非常高,然后也非常的省时间。

同时在战略上我们更加尊重事实,在我们游戏里面城池攻打必须要连线。玩家需要攻占一个城市才能打下一个城市,而不能越过中间城市跳着打,这样其实更加符合地理规律。攻一城占一池,自古以来皆是如此。

我们期待这一套打城玩法能够给玩家带来更新的战略节奏,当三个阵营的玩家在一起进入游戏的时候他们是选择“攘外必先安内”,还是选择面朝接壤势力的城市进行扩张,这都是根据玩家的选择而定的。因为在初期,玩家能选择的一个低级的系统城池有限,所以说玩家在攻打的时候也需要做一个倾向性的判断。有的玩家可能喜欢上来就去打PVP,他可能去可以朝着接壤的地图去走,有的玩家可能希望他稳步发育,他就可以先把自己的主城里面比较高级的一个城,比如说成都、长沙先拿下来,拿到比较高级的科技之后再去打别的城,这样它会更有底气,其实这也是根据玩家不同选择而定的,都是可以的。

主持人:很多三国类的SLG的玩家会说他们的游戏又肝又氪,比如说想要的武将永远都抽不到,还有来自充值大佬的实力碾压,像这种问题在我们的游戏当中会出现吗?

制作人:配将在我们游戏里面绝对是非常重要的,因为在同等战力的情况下不同搭配达到的效果是完全不一样的。所以我们也不希望因为完全抽不到想要的将领,而配不到相对应的一个阵容,然后体会不到我们配将的乐趣,所以我们开发了“酒肆”这么一个玩法。这个玩法简单来说就是你可以在前期毫无顾虑地培养你的紫色和蓝色的一些将领,因为在后续你可以通过回收所去把它分解成一个信物,无损回收。然后通过信物在“酒肆”里面去换取你想要的一个将领,你想要的一个阵容都是可以很轻松达到的。我们希望通过这个系统能让大部分玩家都能体会到配将的核心的魅力和乐趣。

主持人:感谢我们制作人的分享,那您认为我们的这款游戏有信心在万军过独木桥当中实现突围和突破吗?

制作人:我很少去想这些虚无缥缈的事情,我还是更希望这款产品能够为那些喜欢真实战争策略的玩家提供一方天地,希望他们喜欢我们的游戏里面的一些创新的战略战术的一些要点,游戏里面还有更多的惊喜等待大家去挖掘,谢谢。

主持人:其实我们在内测期间有些玩家都会觉得我们打架的人比较少不太活跃,那您是怎么看待这个问题的?

制作人:其实这也算是在我们的规划当中,我们其实前期不太建议玩家过早的进行个人的PVP行为,而是鼓励大家先去把它各个势力里面的系统城先给占领下来。王城一旦被占领以后各个势力都有自己独特的一个进攻方式,同时各个势力也会慢慢地进行扩张和接壤,同时王城的城池科技是非常有特点和效果的。然后两方势力这样的城池的城池科技也是有非常显著的影响力的。所以说玩家在没有接壤或者是在自己单独势力里面发育的时候是不会进行PVP行为的,除非是玩家自主的或者因为某些任务,比如说我们的刷功勋需要提升,可能会存在一些PVP的行为。其实我们自己是不太鼓励前期的PVP行为的,而是希望玩家能够更早去占领系统城,提升自己的实力和资源。然后再去等到双方接壤的时候,再去进行PVP的行为,大概是这样一个设计的目的。

主持人:测试期间很多的玩家都给我们这款游戏提供了很多优质的建议,他们就会问说您会一条一条地看这些优质的建议吗?

制作人:其实我们的客服和外团同学每天都会收集玩家的反馈,我每条都会去看。因为其实从某种程度上来说,玩家其实比我们更加了解游戏。我也非常希望能够把合理的一些建议做到游戏里面去,让玩家看到我们是非常用心地去对待他们的建议的。希望那些所有喜欢战争策略的玩家在我们游戏里面都能获得比较好的游戏体验,然后希望他们说我们是一个好游戏而不是一个商品,希望大家在游戏里都能得到你想要的乐趣。

主持人:我们也非常期待后续有新玩法的出现,我们本次的采访到这里就结束了,再次感谢我们的风岚老师接受我们的采访,谢谢。

制作人:谢谢,也希望大家后续能够多多支持《三国志威力无双》!

制作人:其实我们的客服和外团同学每天都会收集玩家的反馈,我每条都会去看。因为其实从某种程度上来说,玩家其实比我们更加了解游戏。我也非常希望能够把合理的一些建议做到游戏里面去,让玩家看到我们是非常用心地去对待他们的建议的。希望那些所有喜欢战争策略的玩家在我们游戏里面都能获得比较好的游戏体验,然后希望他们说我们是一个好游戏而不是一个商品,希望大家在游戏里都能得到你想要的乐趣。

主持人:我们也非常期待后续有新玩法的出现,我们本次的采访到这里就结束了,再次感谢我们的风岚老师接受我们的采访,谢谢。

制作人:谢谢,也希望大家后续能够多多支持《三国志威力无双》!

看过采访的主公们一定对《三国志威力无双》有了更深的理解,正如制作人所说,我们非常希望这款游戏能给喜欢真实战争策略玩法的玩家提供一方天地,希望大家都能在游戏中找到属于你自己的乐趣,在游戏中还有更多惊喜等待大家去挖掘。

展开更多

下载排行

01
地铁跑酷
地铁跑酷
icon_staricon_staricon_staricon_star_noneicon_star_none
跑酷竞速 | 477.34MB
02
贪吃蛇大作战
729.01MB
03
第五人格
1.91GB
04
光·遇
1.74GB
05
元梦之星
1.88GB
06
猫和老鼠
1.53GB
07
火影忍者
1.96GB
08
米游社
141.27MB