王者荣耀从上线至今,一直在不断地对地图和玩家交互的沟通指令的优化,别是经历了2.0本的大更新后,王者峡谷也是正式进入了次时代画质。而进几个本,王者荣耀又有大动作产生了,新的优化计划正式上线,都有哪些亮点呢?一起来看看吧!
优化计划的设计初衷就是为了最大程度地简化元素,抛开一些繁琐的表现,让玩家之间可以更好地进行战术交流。说白了就是让现场信息反馈更加的清晰直观,提高队友之间的交互。
一、护盾整合
本次最突出的设计就是现场护盾的整合了,王者荣耀中护盾的种类很多,各位召唤师是不是经历过看见残血护盾就有放终结的冲动?殊不知对方护盾能当血使!
此次优化将护盾机制进行了整合,让不同的护盾能用不同的颜色给表现出来,方便了对抗时的判断。
二、防止暗算
殊状态的觉表达也是进行了一波优化设计,比如无法选中状态新增加了虚幻的血条框,这样一来在对局中可以清晰地知道对方血量,再也不用担心我被暗算了。
本次的殊效果改动还牵扯到死亡和复活效果的改动,能让玩家更好地知道自己所处的状态,但是就目前来说虽然没出效果展示但是不会有过多的期待,目前死亡效已经很明显了,只要不是负优化也就得过且过了。
三、刀刀到肉
选中状态上由模型选中转化到了血条选中,如果玩过的玩家应该会比较容易接受,只是王者玩家的话对此改动还是需要一定的过渡期的。
小兵野怪以及防御塔进行这种设计可以更加清晰地了解自己的输出状态,拳拳到肉的时代就要来临,再也不用对着模型锤他了!
四、可有可无的改动
在一些殊的效果上,优化后效果名称出现在英雄血条上方,给出的说法是为了帮助团战清楚地了解自身的状态。
但是在紧张的团战过程中,几乎没人会注意自己的血条上的状态,而且一些明显的技能效果本身就有很强的辨识,所以这个改动可有可无。
五、瞎打的时代已经过去
值得一提的是强化普攻范围优化后可以看见了,在本次的优化中加重了对边缘的修饰,比如孙尚香一技能强化普攻范围有了加重显示。这波改动还是很重要的,不用再凭借感觉进行释放了,而是有明确的范围指示,帮助输出,瞎打的时代终于要过去啦!
具体的优化方案也是在不断地听取玩家意见后才会更新推出,目前第一批改动将会在3月31日更新后和大家见面!不知各位召唤师最期待峡谷中哪些地方改动呢?
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在有杀气童话2这一款游戏里面,更新了特别多的活动,玩法荣耀战场也就是其中的一个活动。那么有杀气童话2荣耀战场怎么打?对于很多新手玩家来讲,不知道这个玩法攻略是怎样的,那么接下来就请跟随小编一起去看一下荣耀战场的打法攻略吧。
有杀气童话2荣耀战场怎么打
如果各位玩家在平时空闲时间比较多的情况下,其实就会发现里面的小红帽与爱丽丝有相约荣耀战场。这是两个人特别重要的一场娱乐活动了,也是为了能够赢得最终的比赛,这两个人分别使出了全身的能力。不仅仅邀请了自己的好朋友,同时还邀请了很多玩家来帮忙,假如各位玩一旦完成以后就能够拿到特别多的奖励。
灯神宝藏也会在27级的时候开启,每周三或每周六的时候,荣耀战场也就会如期的举行了。每一个时间段也会开启三场,各位玩家可以在11:50和20:20的时候报名,报名截止后的一分钟之内就会传入大家进入荣耀战场。
在这一场活动里面,各位玩家要做的就是互相对抗,只有获得积分之后才能够赢得比赛。除了击败敌方阵营里的冒险者之外,也能够通过击败中立守军采集一些战略物资,还可以砍到对方的军旗来获得积分。
当然各位玩家一定要注意,假如不慎传到对方的军营里,很有可能会被军营里面的boss级人物当场击杀掉。获得积分之后就能够拿到奖励,除了经验与银币以外,还会得到宝箱以及荣誉。
以上就是关于有杀气童话2荣耀战场怎么打的全部内容了,希望能够对各位玩家有所帮助。
《黑暗起源》的荣耀战场玩法中,不仅有推塔、补兵、打野、三路等大家所熟悉的MOBA元素,更是在此基础上进行修改创造,角色一出门即可使用所有技能,每路的防御塔个数也从6个减少到2个,让整个战斗节奏更快,快速进入状态,获取绝对优势!
不仅如此,大家通过补兵、杀人和推塔可以获得积分,积分在活动过程中即可在积分商店兑换加成,可以策略性地搭配属性增强、伤害减免、体型变大、附加伤害等强力BUFF,让战斗更富有策略性,让你感受更加畅快的战斗体验。开启条件:猎魔等级青铜1星
活动要求:3星青铜猎魔者
活动时间:每天晚上19:00-20:00
玩法规则:
1.战场分为两方阵营,成功报名匹配对手后,玩家将被随机分配到其中一方;
2.每个阵营有3个外塔(上中下),1个高地塔,1个水晶,摧毁建筑必须遵照外塔(摧毁1座)→高地塔→水晶的顺序;
3.战场积分可通过击杀小兵、助攻、打野、杀人、推塔获得;
4.破三路外塔后会刷出已方超级兵;
5.战斗持续15分钟,在规定时间内摧毁水晶即可获胜,若到达时限,则积分多的一方获胜;
活动奖励:随机宝石、海量经验、战场币