但是后期最后几天真是让人揪心,就在崩盘的边缘游走。
整体来说这游戏玩法很紧凑,几乎都是环环相扣的发展推进模式。
设计的沿途事件和资源平衡也做的相当优秀。
给新人的建议:
1、别一开始就过度膨胀式疯狂发展,均衡推进是重点,初期食物容易被忽视~一定要注意。
2、中期医疗一定要跟上,就算出现受冻情况市民也不会突然暴毙而亡,而是先冻伤。如果医疗完备是能抢救过来的。
3、大地图探索要乘早,别过去20天了还窝家里闷头造车。
4、机器人技术乘早发展,并且30天后要开始全力升级热能效率、煤矿采集效率,为最终极寒风暴作为准备。
5、40天以后开始大量修建仓库,开始囤积煤炭和食物~建议食物存储量要达到3000最低,煤炭存储量最低也要5000。
6、最后机器人制造完毕,所有煤炭挖掘矿区最好由机器人生产,准备最后一周极寒冲刺。
11 bit studios曾经为我们带来了震撼人心的《This War of Mine》,而这一次的新作FrostPunk将会把舞台转移到冰天雪地的蒸汽朋克城市中,在这里11 bit studios将会为我们带来新的道德考验。但说实话在很长一段时间里,我们并不清楚这样一个“蒸汽朋克”世界观的游戏应该如何“玩”。想体验这款游戏,你的电脑配置可得准备好了。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 64-bit
处理器: 3.2 GHz Dual Core Processor
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 64-bit
处理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
寒霜朋克目前正式发布,很家担心自己的电脑配置不能玩,那么寒霜朋克什么配置能玩呢?下面一起来看看配置要求~
寒霜朋克配置要求一览
最低配置
操作系统:Windows 10
CPU:Intel Core i5
内存:8GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960
推荐配置
操作系统:Windows 10
CPU:Intel Core i7
内存:16GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060
注:该游戏所需硬盘空间为3GB!想要购买该游戏的小伙伴可以先掂量掂量。
今天 九游和大家讲解寒霜 朋克第一章默认难度开局心得
寒霜朋克在第一章流程中一共有五个任务。在开局建立新家的任务中要保持夜间城市的温度,不然外面的居民就可能会被冻死。下面分享一些寒霜朋克第一章默认难度开局心得。
<关键流程>
这游戏是有主线剧情的,有些事件必定触发。考虑到某些人可能不想被透,详细的部分就反白处理。
1、第一个任务
<挖200煤,点燃中间的火柱>
2、第二个任务
<出灯塔,出探险队,找到遇难者>
3、第三个任务
<找到另一个避难所or时间经过到18day左右,请做好一定的準备后在触发该剧情,游戏难度会提升一个档次>
这个任务还挺重要的,因为触发后,会强制开启本游戏的第二个进程。难度会瞬间上升一个档次。
得知另一个避难所全灭后,你家村民就不淡定了,塬先控制的好好的希望值瞬间暴跌,并且在接下来的时间裡,突发事件会变得非常多,极容易降希望值跟满意度。菜鸡的我,在整个第二阶段裡,一直都只能维持较高的不满跟极低的希望值….。
之后,你马上就要面临一个重要的抉择,要选择新的政策走向,秩序&宗教二选一,我只选过秩序。关于秩序线比较详细的内容在任务四裡说明。
4、第四个任务
<努力点政策,直到点出某支线的最后一个,点出后第二阶段结束,进入缓衝期>
这个阶段各种衝突事件层出不穷,光靠你一开始的调整政策跟建筑肯定应付不来,所以升级 秩序&宗教 的政策来解锁新建筑&临时命令增加你应付刁民的武器变成为一解。
我只走过秩序路线,所以这裡只简单讲一下秩序路线的概念。秩序路线实际上就是铁血控制路线,你的手段都不太友好,巡逻队系列都点出来后,希望值的浮动就会上升到一个比较安全的阶段,之后出宣传中心,然后再点一个告密者,就可以点最后一个独裁政策了(画风不一样,很好认)。点了之后此阶段结束,并且从此以后希望值就永远都是满的了。
秩序政策下,有几个加生产力的临时命令不错,比如…工头,花费10的食物,单一生产点加40%产能。
5、第五个任务
很随意的提醒
1、刚开始就可以点政策了,可以考虑先点24小时加班,为了之后点6:00~20:00的班别,工作时数比原本多4小时。一开始就点的话,Day2就能用上。
2、刚开始入夜后(20:00)一定要开火炬增温,不然没房的小人会冻死。
3、只要保持温度在 微冷,小人就栋不死,寒冷的话,有低概率生病,也可以忍受。
4、一环,除去一开始不能拆的仓库,刚好可以盖8民房+2医疗室。
5、第一个建筑下 那栋研究所(点科技的建筑,忘名字了),10工人建的话,5建筑工研发的话,能在day1 18:00之前点出第一个科技。
6、注意右上角的天气预报,降温时间跟升温时间都有提示。第一次降温大概是day4(5?)。在那之前请确保好採集地点的保暖。不然就等着死人或是几天没入帐吧…
7、标準难度应该用不到童工,所以我点了托儿所,后面在多点一个政策后,托儿所裡的儿童数量就可以加速医院OR研究所的效率了。
8、机械核心只能探索拿,一开始如果选择拆机器人,在几天内可以找到3个。这些要用在温室、钻墙取木、煤矿坑上。不然你资源很快就枯竭了。(也许可以不盖温室多盖几个猎人小屋??)
9、一定要抽空升级保暖,后面温度只会越来越低。
10、到第二阶段后,一定要特别注意煤炭的储量足够,耗损比你想像的大多了,你不会想看到自己一个晚上冷到崩盘的对吧?
11、有一个随机事件是 保证供暖XX栋民房X天。这个…建议不要乱答应,要先看好自己的设备是否能支持供暖这么多房,自己的媒储量是否够支持这么久,未来的天气是否降温…
12、建雪堆埋尸体的话,之后可以点移植手术政策,当然…觉得不人道你就等科技树出机械义肢吧...
13、对了,第一篇章挺过DAY20后,其实就解锁了新的地图了,不要玩到忘记去看了啊。
今天 九游和大家讲解寒霜 朋克科研流通关心得
寒霜朋克是一款末日策略类游戏。游戏中玩家们是一位城市的统治者,需要利用各种方法,收集能源来提供蒸汽动力。科研流是游戏里独特的流派玩法,可以利用加快研究速度,来获取更多资源。
科研流的要义是:工房Workshop的研究速度是可以堆叠的。
具体来说是:
1个工房 100%速度
2个工房 130%速度
3个工房 150%速度
4个及以上工房 每个增加10%研发速度
所以一开始勒紧裤腰带全力爆科研,争取6天左右开出三个工房。尽快点出“蒸汽机煤矿”和“飞艇狩猎”这两个科技,然后20天之前煤炭和食物就基本够用了。如果有可能的话也尽快点出“医务室Infirmary”,“护理院Care House”,这样基本就能解决病人的问题。之后就是根据工程师的人数不断加工房,将研发速度堆到200%+,按照煤炭-食物-木材-铁的顺序不断提高生产率,顺便把提升探险队速度的科技也点了,争取28天左右跑完所有地图点。然后就是建设大量资源仓库Resource Depot集中囤积煤炭,然后囤积食物,32天之后应该就能进入稳定发展阶段。我这一局34天时候除了放弃的煤锤击器Coal Thumper、采集小屋Gathering Post线,还有机器人升级医学、科研功能的线之外,其他所有科技解锁。
最后大降温的时候囤积了2万+煤矿和2500+食物,500人规模的队伍。由于房屋升级和医疗设施升级都完成,所以每天夜间开启反应炉超负荷让更多人享受到“温暖”加成,白天关掉超负荷降降压力。最后扛过去没什么困难...