可能有许多城市天际线2网友还不了解城市天际线2城市运营思路是什么,接下来是九游小编分享的《城市天际线2城市运营思路是什么》,有这些疑问的小伙伴们往下看看吧,可能会帮助到你。
这代有两个最重要的内容:地价和居民收入。
其他一切系统都是围绕这两个东西存在并运行的。
市长收的税越低,各种付费项目、苛捐杂税越少,居民收入就越高。
市民学历越高,工作岗位的收入也就越多,居民收入就越高。
居民收入会用于付房租,并且多余的钱会提升房屋的等级。
而房屋等级直接影响到土地价值。
土地价值越高,租金就越贵。
也就是说,居民收入越高》房屋等级越高》土地价值越高》租金越贵。
租金越贵会发生什么事情呢,就是市民付不起钱了,会跳出一个提醒显示租金过高,需要你改成更高密度的地区。
更高密度的建筑因为有更多居民来平摊,他们才住得起他们亲手提高的地价的建筑。
与此同时,包括附近的服务设施,高密度的商业区办公区同样提高周围的地价,然后居民必须换成高密度住宅才付得起地租,逻辑是一样的。
之所以一直爆低密度需求,是因为大家租得起大豪斯,城市太便宜了可以买一大块地。而高密度需求出现的条件则是大家买不起寸土寸金的地,只能住鸽子笼了。
这便是目前天际线2的核心逻辑。
调整税率就是在市民的口袋里抽钱,你拿的越多,市民的钱就越少。
商业区和工业区的逻辑也大差不差。他们有钱了就会升级建筑,需求更多的员工。
如果你收的税率高,就没钱升级建筑,就一直跳需求要你爆铺低级工业区商业区。
所以除了是水坝卖电这种上帝式运营的方式,或者后续弄了凭空生钱的手段,负收入反而是一件好事。
你收的税低,吃系统的补助就越高,而市民的收入也增加了,等于说是直接在虚空变钱。
你收的税高了,系统的补助吃不到了,市民穷了,然后一直涨低密度需求,最后不停摊大饼,一点高密度的需求都没有,因为地价根本上不去。
铺教育很花钱,但是是一个比较长期的收益,高教育的人才会激励办公区的需求,办公区会提升地价,随后加入之前所说的那种循环里。
总的来说就是这么个逻辑。
而且有很多迷惑性的内容。
高密度需求满了=只需要拉一个4x4的楼基本就降干净了。
就业需求满了=别拉太多,不然升级了全体缺员工。
无顾客=看看市民是不是太穷了。
诸如此类。
在城市天际线2游戏中,城市天际线2城市运营思路一览是游戏中于全新版本上线的新功能。部分玩家玩家不知道怎么开启城市天际线2城市运营思路一览功能。玩家可以参考开启城市天际线2城市运营思路一览功能攻略来解决问题,感兴趣的小伙伴不要错过了!
这代的逻辑可以说是一代完全不一样。
我也没摸清楚一套行之有效的运营思路,但还是讲讲自己理解的东西,和大家交流分享一下。
这代有两个最重要的内容:地价和居民收入。
其他一切系统都是围绕这两个东西存在并运行的。
市长收的税越低,各种付费项目、苛捐杂税越少,居民收入就越高。
市民学历越高,工作岗位的收入也就越多,居民收入就越高。
居民收入会用于付房租,并且多余的钱会提升房屋的等级。
而房屋等级直接影响到土地价值。
土地价值越高,租金就越贵。
也就是说,居民收入越高》房屋等级越高》土地价值越高》租金越贵。
租金越贵会发生什么事情呢,就是市民付不起钱了,会跳出一个提醒显示租金过高,需要你改成更高密度的地区。
更高密度的建筑因为有更多居民来平摊,他们才住得起他们亲手提高的地价的建筑。
与此同时,包括附近的服务设施,高密度的商业区办公区同样提高周围的地价,然后居民必须换成高密度住宅才付得起地租,逻辑是一样的。
之所以一直爆低密度需求,是因为大家租得起大豪斯,城市太便宜了可以买一大块地。而高密度需求出现的条件则是大家买不起寸土寸金的地,只能住鸽子笼了。
这便是目前天际线2的核心逻辑。
调整税率就是在市民的口袋里抽钱,你拿的越多,市民的钱就越少。
商业区和工业区的逻辑也大差不差。他们有钱了就会升级建筑,需求更多的员工。
如果你收的税率高,就没钱升级建筑,就一直跳需求要你爆铺低级工业区商业区。
所以除了是水坝卖电这种上帝式运营的方式,或者后续弄了凭空生钱的手段,负收入反而是一件好事。
你收的税低,吃系统的补助就越高,而市民的收入也增加了,等于说是直接在虚空变钱。
你收的税高了,系统的补助吃不到了,市民穷了,然后一直涨低密度需求,最后不停摊大饼,一点高密度的需求都没有,因为地价根本上不去。
铺教育很花钱,但是是一个比较长期的收益,高教育的人才会激励办公区的需求,办公区会提升地价,随后加入之前所说的那种循环里。
总的来说就是这么个逻辑。
而且有很多迷惑性的内容。
高密度需求满了=只需要拉一个4x4的楼基本就降干净了。
就业需求满了=别拉太多,不然升级了全体缺员工。
无顾客=看看市民是不是太穷了。
诸如此类。
城市天际线2城市运营思路一览这个问题解决方法也就这么多了,解决的步骤是不是非常简单,后续还有游戏上的难题可以关注我们网站,让你一步解决到位。
在游戏城市天际线2中,游戏在城市运营方面有许多内容思路与一代有所不同,可能有的小伙伴们不太清楚城市天际线2城市运营思路是什么,下面小编就为大家带来了一篇城市天际线2城市运营思路讲解,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
这代有两个最重要的内容:地价和居民收入。
其他一切系统都是围绕这两个东西存在并运行的。
市长收的税越低,各种付费项目、苛捐杂税越少,居民收入就越高。
市民学历越高,工作岗位的收入也就越多,居民收入就越高。
居民收入会用于付房租,并且多余的钱会提升房屋的等级。
而房屋等级直接影响到土地价值。
土地价值越高,租金就越贵。
也就是说,居民收入越高》房屋等级越高》土地价值越高》租金越贵。
租金越贵会发生什么事情呢,就是市民付不起钱了,会跳出一个提醒显示租金过高,需要你改成更高密度的地区。
更高密度的建筑因为有更多居民来平摊,他们才住得起他们亲手提高的地价的建筑。
与此同时,包括附近的服务设施,高密度的商业区办公区同样提高周围的地价,然后居民必须换成高密度住宅才付得起地租,逻辑是一样的。
之所以一直爆低密度需求,是因为大家租得起大豪斯,城市太便宜了可以买一大块地。而高密度需求出现的条件则是大家买不起寸土寸金的地,只能住鸽子笼了。
这便是目前天际线2的核心逻辑。
调整税率就是在市民的口袋里抽钱,你拿的越多,市民的钱就越少。
商业区和工业区的逻辑也大差不差。他们有钱了就会升级建筑,需求更多的员工。
如果你收的税率高,就没钱升级建筑,就一直跳需求要你爆铺低级工业区商业区。
所以除了是水坝卖电这种上帝式运营的方式,或者后续弄了凭空生钱的手段,负收入反而是一件好事。
你收的税低,吃系统的补助就越高,而市民的收入也增加了,等于说是直接在虚空变钱。
你收的税高了,系统的补助吃不到了,市民穷了,然后一直涨低密度需求,最后不停摊大饼,一点高密度的需求都没有,因为地价根本上不去。
铺教育很花钱,但是是一个比较长期的收益,高教育的人才会激励办公区的需求,办公区会提升地价,随后加入之前所说的那种循环里。
总的来说就是这么个逻辑。
而且有很多迷惑性的内容。
高密度需求满了=只需要拉一个4x4的楼基本就降干净了。
就业需求满了=别拉太多,不然升级了全体缺员工。
无顾客=看看市民是不是太穷了。
诸如此类。
那么以上就是关于城市天际线2城市运营思路是什么的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注九游游戏。
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在游戏里面有多个角色可以选择,每个角色都可以选择新的内容和丰富的技能属性等着你的分配。有许多玩家在选择的时候遇到了城市天际线2城市怎么扩张一览的问题。所以小编在这里为大家带来了详细的教学攻略,下面就一起来了解一下吧。
目前设计意图应该是:荒地-低密度住宅-建配套服务设施-随时间逐渐提高居民学历和地价-当有中密度需求时用中密度住房替换低密度(不能从别的地方建中密度)-近一步提高人口密度和地价学历-最终替换高密度 。
商业,办公也是同理,当人口密度大起来以后替换。
也就是说低密度需求是用来拓展地盘(符合现实,由郊区逐步发展成大城市), 核心区必须由低密度慢慢发展起来,无限爆铺低密度没有意义。
关键就是不要把低密度当成big豪斯大别墅了,这就是最烂的老破小,中密度是筒子楼,高密度才是真正的豪华住宅。
以上就是小编今天为大家带来《城市天际线2》城市怎么扩张攻略的全部内容了,只要你严格的复刻了小编的每一个步骤,那么就一定能可以快速的解决目前遇到问题。最后,希望大家能够多多鼓励小编,让小编能够为大家带来更多的攻略。
城市天际线2作为一款有着超大制作成本,精美画面以及奇特游戏机制的游戏,深受广大玩家们的追捧。在这款游戏中有这样一个问题一直困扰着玩家们,那就是《城市天际线2》城市怎么扩张。今天九游小编就来教一教大家如何快速的解决这个问题,下面直接进入正题。
目前设计意图应该是:荒地-低密度住宅-建配套服务设施-随时间逐渐提高居民学历和地价-当有中密度需求时用中密度住房替换低密度(不能从别的地方建中密度)-近一步提高人口密度和地价学历-最终替换高密度 。
商业,办公也是同理,当人口密度大起来以后替换。
也就是说低密度需求是用来拓展地盘(符合现实,由郊区逐步发展成大城市), 核心区必须由低密度慢慢发展起来,无限爆铺低密度没有意义。
关键就是不要把低密度当成big豪斯大别墅了,这就是最烂的老破小,中密度是筒子楼,高密度才是真正的豪华住宅。
《城市天际线2》城市怎么扩张攻略的步骤就这么多啦,这也是九游小编一步一步实践出来的解决步骤,如果有不理解或者操作步骤不同的,可以留言,小编看到后会帮助各位解决疑问。