奥日与黑暗森林是一款画面非常精美的角色扮演类游戏,玩家在游戏中扮演的是一名小女孩。而作为RPG游戏或多或少都需要进行打怪升级,但是游戏中的小女孩并不是特别擅长战斗,导致升级很难,没有等级又打不过怪物。这样就形成了一个闭环死循环,让很多玩家十分的难受。想要快速获得经验值可以看小编今天给大家带来的这篇奥日与黑暗森林流程攻略,希望能够对广大玩家们提供一点小小的帮助。
奥日与黑暗森林攻略
一、加点1、先点满最右边,三段跳跟终极防御是最重要的2个技能。2、有了三段跳,80%的地方都可以去了,剩下的要等剧情道具。3、终极防御使伤害减少一半。游戏难度整体下降一截。4、然后是攻击点满。5、最后点中间的。二、空中冲刺到新加的地图里学到冲刺才有效和地面冲刺一样,都是按ctrl,按不出来可能是因为还没学到快速刷经验1、能力之树中间那条点亮第四个:超级精灵磁石(大多数的拾取物会被自动吸收)2、技能学到了二段跳。(此时剧情到了已获取水之脉,进入银之树之前)挂机方法:1、来到空洞树林的某处(就是第一次遇到那种会打滚爆炸的绿色小怪的地方)↓
2、躲过小怪,用二段跳进入到图中粗红线所指位置↓
3、存档挂机,经验源源不断向你飞来↓
游戏成就1、Ori全成就共50个,完成可以大致分3大类2、剧情类:只要是过完一周目的都会完成3、特殊技巧类和累计类:要么是累计次数的,要么是要达到要求的,都是用时间就做的4、通关类:快速通关,一命通关,白板通关(全球完成率都不超过0.8%,高手向or手勤向)5、想那全成就至少两遍,建议三遍以上,如果够勤快的,可以两遍完成。6、一周目,做完所有的收集和累计的成就,搜索100%地图,顺带做完全部剧情类成就。7、二周目,无伤通关+快速通关,如果手够勤快多存档的话,可以在一周目就做到无伤,而且3小时内走完100%地图完全足够。8、三周目,白板通关,和全技能成就不可能合并,必然要另作为一周目。9、切记,银之树,迷雾森林,荒芜废墟,这三个地方是无法回头的,出来就进不去了,想做成就的话,里面的隐藏和收集要一次性完成。10、另外掘之山是无法回头的,所以万事ok了再进去。通关心得1、这游戏操作十分舒服,难度适中,加上画面特效柔和,玩起来非常舒服。不过因为主角是动物,代入感一般,紧张的时候大概就只有水元素逃跑和最后的逃跑了。2、这游戏因为不是打怪为主,所以伤害技能真心没什么用,当然有人想刷满的也可以。不过我不升级就靠反弹和践踏打小兵一样很轻松,打几次小BOSS直接靠那个蓄力的烈焰多炸几次就死了,这游戏又没大BOSS,大的都是逃跑。所以个人推荐技能优先点内圈出潜水和三段跳,不然点中间的话很多你看着也吃不到一样没用。3、逃跑大概有三次非常激情的逃跑,这个跟雷曼不一样,音乐也许比不上雷曼,但是技能比雷曼多,各种配合逃跑感觉非常舒服。
"奥日与黑暗森林"是一款细致入微的角色扮演游戏,玩家在其中化身为一位小女孩。在大多数RPG游戏中,战斗和升级是必不可少的环节,然而,游戏中的小女孩并不擅长战斗,这使得升级变得困难,而没有足够的等级又难以战胜怪物。这种情况形成了一种恶性循环,给许多玩家带来了困扰。如果你想要快速获得经验值,可以参考我今天为你们准备的这篇挂机升级游戏攻略,希望它能为广大玩家提供一些实质性的帮助。
奥日与黑暗森林攻略
一、加点
1、先点满最右边,三段跳跟终极防御是最重要的2个技能。
2、有了三段跳,80%的地方都可以去了,剩下的要等剧情道具。
3、终极防御使伤害减少一半。游戏难度整体下降一截。
4、然后是攻击点满。
5、最后点中间的。
二、空中冲刺
到新加的地图里学到冲刺才有效
和地面冲刺一样,都是按ctrl,按不出来可能是因为还没学到
快速刷经验
1、能力之树中间那条点亮第四个:超级精灵磁石(大多数的拾取物会被自动吸收)
2、技能学到了二段跳。(此时剧情到了已获取水之脉,进入银之树之前)
挂机方法:
1、来到空洞树林的某处(就是第一次遇到那种会打滚爆炸的绿色小怪的地方)↓
2、躲过小怪,用二段跳进入到图中粗红线所指位置↓
3、存档挂机,经验源源不断向你飞来↓
游戏成就
1、《奥日与黑暗森林》游戏的全成就共有50个,它们可以大致分为三大类。
2、剧情类成就:只要玩家完成了一次游戏(一周目),就可以完成所有的剧情类成就。
3、特殊技巧类和累计类成就:这类成就要求玩家累计达到一定的次数或满足特定的条件。只要花费足够的时间,玩家就可以完成这些成就。
4、通关类成就:包括快速通关、一命通关、白板通关等。这些成就的全球完成率都不超过0.8%,是面向高手或者勤奋的玩家的挑战。
5、如果玩家想要完成所有的成就,至少需要玩两遍游戏,但我建议玩三遍以上。如果玩家足够勤奋,两遍游戏就可以完成所有的成就。
6、在第一次游戏(一周目)中,玩家应该完成所有的收集和累计类成就,搜索100%的地图,并顺带完成所有的剧情类成就。
7、二周目,无伤通关+快速通关,如果手够勤快多存档的话,可以在一周目就做到无伤,而且3小时内走完100%地图完全足够。
8、三周目,白板通关,和全技能成就不可能合并,必然要另作为一周目。
9、切记,银之树,迷雾森林,荒芜废墟,这三个地方是无法回头的,出来就进不去了,想做成就的话,里面的隐藏和收集要一次性完成。
10、另外掘之山是无法回头的,所以万事ok了再进去。
通关心得
1、这款游戏的操作流畅,难度适宜,再加上柔和的视觉特效,使得游戏体验非常舒适。尽管主角是动物,可能会稍微影响玩家的代入感,但在水元素逃跑和最后的逃跑环节,游戏的紧张感依然能够被充分激发。
2、由于这款游戏并非以打怪为主,因此,伤害技能的实用性并不强。当然,对于想要全面升级的玩家,这并不是问题。我发现即使不升级,仍然可以通过反弹和践踏轻松击败小兵。对于小型BOSS,只需要多次使用蓄力的烈焰攻击就可以轻松取胜。游戏中并没有大型BOSS,大型敌人的战斗主要是逃跑。因此,我个人建议优先升级内圈的潜水和三段跳技能,否则,即使升级了中间的技能,也可能会有许多实际上并不实用的技能。
3、在游戏中,有三次非常刺激的逃跑环节。这与雷曼系列有所不同,尽管在音乐上可能无法与雷曼相比,但是这款游戏的技能更为丰富,各种技能的配合使得逃跑环节的体验非常舒服。
在奥日中,我们国家如果企业需要平息掘之山的暴动,需要学生通过研究这个地图中可以不同的解谜关卡,它们发展之间的解谜方式方法也是一种独立又联动的。或是飞跃而过地面之下的熊熊岩浆,或是以火元素进行核心发射的子弹为引,接力而上,而表现在风之山谷中则是因为我们生活需要顺风而行,以此实现方式得以通过分析不同的解谜关卡从而达成游戏活动目的。
甚至有不同的方法可以通过组合检查点来解决这个难题。 不同的组合方式自然也带来了不同的游戏难度和游戏方式。
而在与一场比赛的整个过程中,死去的菜鸟眼睛成千上万。(是的,就在下面。)这些关卡设计得有趣又好玩,游戏的难度和挑战已经被我经历的数百起死亡总结出来了,不是吗?(笑) ?
当我无数次淹死在银树汹涌的潮水里,当我掉进挖掘的岩浆汹涌的海洋里,或者当我在风谷哀伤的小径外被库鲁一次又一次地压碎时,这让人想砸碎手中的挑战真的让我累了。
中文设置方法:
点击HELP&OPTIONS
找到Language点击English
在列表里选取中文
奥日与漆黑森林中文怎样调 奥日与漆黑森林设置中文办法
1、首先在主界面点击【HELP&OPTIONS】检查游戏设置。
2、随后在游戏设置列表中点击【LANGUAGE】检查言语选项。
3、最终在言语选项中点击挑选【中文】就可以完结设置。
《奥日与漆黑森林》游戏点评
《奥日和漆黑森林》比表面看上去愈加有难度,有广度,这是一款美丽出现,奇妙规划的游戏,有的时分会像《银河兵士》、《恶魔城》类型游戏那样难度飙升,但更多时分它的魅力会带给人难忘的游戏体会。游戏常常会冲击你,偶然会绕晕你,但精彩的关卡、共同的游戏国际以及引人入胜的故事剧情,让全部不爽都云消雾散。
《奥里与迷失森林》找到了坐落艺术性和游戏性之间仅有1毫米不到的平衡点。它的音乐是整个游戏的精华,从游戏的最初到结束,有一种莫明的情感化成音乐从耳朵传入和眼睛接受到的画面和谐共识。
奥日与黑暗森林中文怎么调 奥日与黑暗森林设置中文方法
1、首先在主界面点击【HELP&OPTIONS】查看游戏设置。
2、随后在游戏设置列表中点击【LANGUAGE】查看语言选项。
3、最后在语言选项中点击选择【中文】就可以完成设置。
《奥日与黑暗森林》游戏评价
《奥日和黑暗森林》比外表看上去更加有难度,有广度,这是一款优美呈现,巧妙设计的游戏,有的时候会像《银河战士》、《恶魔城》类型游戏那样难度飙升,但更多时候它的魅力会带给人难忘的游戏体验。游戏经常会打击你,偶尔会绕晕你,但精彩的关卡、独特的游戏世界以及引人入胜的故事剧情,让一切不爽都烟消云散。
《奥里与迷失森林》找到了位于艺术性和游戏性之间仅有1毫米不到的平衡点。它的音乐是整个游戏的精髓,从游戏的开头到结尾,有一种莫明的情感化成音乐从耳朵传入和眼睛接受到的画面协调共鸣。