相信各位一定需要见习猎魔团猎魔技巧分享,该作是一个非常有意思和创意的国产像素肉鸽游戏,有着有趣的卡牌系统,流畅的多人联机还有着丰富的彩蛋,作为现在最火的肉鸽玩法,游戏本身也有着不小的创新和独特的美术,接下来就为各位分享一下猎魔技巧,大家一起来了解一下吧。
首先无论如何游戏的众多角色,培养得放在第一位置,一个角色可以升级五次,每次升级之后能加点然后还能加解锁角色的背包格子,这在玩家猎魔的时候非常的有用,多带几个遗物也就意味着能多强化自己一点,最后打boss的输出也能叠加到最大化,最基础的游玩技巧了。
然后前面最强的当然是壮汉欧德这个角色,能打能抗还能格挡子弹造成大范围的伤害,简直就是游戏制作组为新手玩家制作的天降神兵,猎魔路上必不可以少玩家一定要练的角色没有之一。
然后最重要的抽卡环节,虽然该游戏不是卡牌游戏,但是却能组卡组,这个类似一个自带的buff组合,全部解锁之后直接强度up,比如召唤动物园让打手打敌人,释放特效满屏清怪,让玩家的强度直线上升的关键系统。
最后很多材料都是可以联机获取,并且联机大佬玩家非常的强大,如果实力不够还想要狩猎强大的怪物和其他玩家组队也是一个很不多的选择。
这些就是见习猎魔团猎魔技巧的内容了,大概知道这些就能开始游戏开启自己的猎魔道路了,等到自己所有的角色和卡组的收集都完全了,就可以在游戏里面可以感受到一种秒天秒地的感觉。
在见习猎魔团游戏中,想要获得强大的战斗力,那么就只能通过研究游戏内容获得。今天在这里,九游小编为大家带来的就是在游戏中不知道见习猎魔团怎么开团怎么办的解决办法,如果你想解决这个问题快速提高自己的战斗力,那么就千万别错过了九游小编为你带来的这篇攻略。
首先游戏里面主要就是远程和近战的划分根据玩家选择的武器不同可以自由切换,最好的输出是用远程武器,游戏里现在唯一可以作为坦克的角色就是肌肉猛男欧德了,现在游戏里面的唯一真神,拥有最肉最强的坦度。
玩家可以和其他人协调使用一个该角色带上第三个其他输出角色这样游戏的难度将会大大的下降,当然如果你是随机匹配出现四个该角色可能性很大,这个时候,就是无脑乱冲了。
在游戏里面一般是坦克先吸引火力然后输出再补充伤害的方式开团,面对boss的aoe大家就没有区别了,最主要的就是一群人玩游戏会让boss召唤的小怪数量增加,每个角色都需要尽可能多的清除小怪才能让玩家获取足够多的输出空间。
最后最值得注意的就是游戏里面的陷阱是非常多的,所以玩家需要劝解憨憨队友不要乱冲触发陷阱,一旦被冰冻很有可能就被敌人围殴致死,多人游戏最重要的就是团队之间的交流了。
以上就是全部内容了,开团的小技巧就是这些了,面对一些特殊的怪以及玩家的组合还会有更多的注意事项,玩家多多磨合团队渐渐就会形成默契
在游戏傍边有许多的问题,关于见习猎魔团怎样开团一些新手玩家对此必定仍是一头雾水,最具特征的多人联机的玩法最多支撑四人同屏操作,每个玩家挑选的人物不同所运用的玩法也就不同,当团队玩耍的时分就需求分工清晰,这样才干高效战役轻松通关,接下来就教给玩家一些根底的开团的办法,我们试着运用吧。
首要游戏里边首要便是长途和近战的区分依据玩家挑选的兵器不同能够自在切换,最好的输出是用长途兵器,游戏里现在仅有能够作为坦克的人物便是肌肉猛男欧德了,现在游戏里边的仅有真神,具有最肉最强的坦度。
玩家能够和其他人和谐运用一个该人物带上第三个其他输出人物这样游戏的难度将会大大的下降,当然假如你是随机匹配呈现四个该人物或许性很大,这个时分,便是无脑乱冲了。
在游戏里边一般是坦克先吸引火力然后输出再弥补损伤的方法开团,面临boss的aoe我们就没有区别了,最首要的便是一群人玩游戏会让boss呼唤的小怪数量添加,每个人物都需求尽或许多的铲除小怪才干让玩家获取足够多的输出空间。
最终最值得注意的便是游戏里边的圈套是十分多的,所以玩家需求劝慰憨憨队友不要乱冲触发圈套,一旦被冰冻很有或许就被敌人围殴致死,多人游戏最重要的便是团队之间的交流了。
以上便是全部内容了,开团的小技巧便是这些了,面临一些特别的怪以及玩家的组合还会有更多的注意事项,玩家多多磨合团队逐渐就会构成默契
见习猎魔团是一款魔幻风格的动作冒险RPG游戏。游戏中有着各种各样的武器,但是很多玩家不知道选择什么武器在战斗中才可以打出高伤害。小编本期就为大家带来见习猎魔团武器推荐,感兴趣的玩家可以来看看。
见习猎魔团武器推荐
1、法杖类武器也非常容易上手,部分法杖自带弹幕跟踪,还有如“雷电法杖”和“海洋之心”这种拥有超强AOE效果,可以大范围清怪。
2、枪械武器,无论是高射速“R1轻机枪”还是蓄力霰弹“蓝色礼花”在初级关卡十分好用,但是在后期就有点力不从心。
3、蓄力大杀器“激光脉冲器”,如果在关卡中获得该武器就十分无敌。
4、冷兵器的猎魔士肯定不会错过像青龙偃月刀这种炫酷的近战武器,除了蓄力攻击外,部分近战武器还有自带一个额外技能。
武器推荐排行
普攻篇
戟:冰龙,白银,黄金,青龙。前三个可以触发多段伤害,青龙不需要拿攻速。
剑:猩红,军刀。猩红多段伤害还自带技能,军刀是蓝武容易获得而且范围大。
法杖:熔岩,浪潮,月亮,雷电,老弗初始。不做过多介绍,清小怪很给力。
枪:龙炮。伤害高有击退但是最好需要自己手动操作。
蓄力篇
戟:无。基本都是位移,多段伤害没普攻类型的出色。
剑:黄金如意。多段攻击+范围攻击。
枪:激光炮。多段攻击而且范围大,清理小怪十分方便。
悟道体系简称为符,以操作简单、武器装备需求低、高移速、高稳定性、百搭、被控制不影响输出(角色不管在什么异常状态下,符一直都在索敌输出)等优点,成为了目前综合强度最高,最主流的玩法。一般修仙卡池入坑的萌新,只要资源使用没出大问题,在大佬的指导下玩符,一个月基本可以噩梦3难度一拖三。
一、卡牌
符的基础牌:
符的底子是悟道及其组合效果的3张符,加上3神,共7张卡。玩符的基本都要带,除非没有。如果再带上非常契合符的另外两张卡,暗黑残响和柯亭竹笛,就已经9张卡了。
常见搭配符的卡有:
1.闪光弹、艺术炸药
闪光弹有高触发率、高武器百分比伤害,CD0.5秒、范围伤害,爆炸瞬间控小怪的特点,成为了热门的选择。艺术炸弹则是点了闪光弹的前提下提高攻击频率。目前主流是单独使用闪光弹。
2.火焰融合
火焰融合能提高灼烧的概率,消耗5层灼烧触发地火造成很高的武器百分比伤害。没有CD。灼烧最高叠15层,但是基本灼烧一到5层就变成地火了,点了火焰融合后灼烧的层数就不能叠多层了。每层灼烧叠上的时候都会先造成一次伤害,常被轻视的卡。
3.么么神掌
6段高武器百分比伤害,伤害和攻击频率都不错,带点群怪功能,攻击实际是小的范围伤害,高星还能同时打多怪,CD1秒,可作为替补卡。
4.柯亭竹笛
清明节活动卡牌,效果是大范围内给友方单位提供圣光和增加武器百分比类型的伤害。描述说的使武器伤害提高15%,并不是提高面板武器攻击力,而是提高武器百分比伤害的最终伤害。悟道卡能让符攻击时额外附带一次武器攻击力百分比的范围伤害,此外搭配符的黑洞,了、闪光弹么么等卡都有武器百分比伤害,笛子提升还是挺大的。稳定的增伤和不稳定的生存。搭配双重技能使用更佳。能大大提高武器百分比类型的伤害,缺点是Buff层数有点多,召唤物多的时候会比较卡,节日限定平常只能黑塔兑换。一般放在闪光弹,火焰融合等高武器百分比伤害牌的后面点出。
5.毒系卡
常用的是猛毒、腐蚀毒、毒残铁、毒戒指这4张毒卡搭配其他系的触发卡。我知道会有人说腐蚀毒没用,但是中毒概率摆在那里。因为现在秒老乌很快,需不需要带毒戒指延长猛毒时间因人而异。毒系的卡都是相辅相成,不建议单张使用。当然符也可以搭配整个毒体系使用,可能有人会说,毒和符不匹配,说符要拿高攻击力的武器搭配能造成武器百分百伤害的卡,毒系要搭配高攻击频率。你们如果认真算过符的攻击频率就了解为什么符可以搭配整个毒体系,太虚符和雷符每1.5秒3张符,冰符和火符每2秒3张符,悟道自带太虚符,能让全部符攻击时额外造成一次80%武器攻击力的范围伤害,神通大成组合能使所有飞出的符返回角色身上。算成平均每秒产生的符,悟道自带的太虚符每秒2张,雷符2张,冰符1.5张,火符1.5张。(2+2+1.5+1.5)=平均每秒产生7张符(如果带上太虚决卡是9张)。
7*2(悟道范围攻击)*2(神通大成组合飞回效果,一般与Boss站重叠能吃到全部返回符)=每秒28次攻击(带太虚决是36次攻击),黑洞提供的频率也不是盖的,唯一的遗憾是毒系几乎没有范围伤害,需要启动速度,清小怪的效率比杂符差一些。毒系的主场还是在高攻速的黑武毒,启动够快。因为需要多卡点出效果才好,要求星级,不够灵活,目前版本不推荐特意抽取。
6.太虚决
太虚决可以和悟道自带的太虚符一起生效,不用担心带了没效果,虽然自身不在符的组合效果内,但是能吃到悟道和组合效果,很多人因为位置紧张选择不带,太虚决还是挺好用的,可作为补充卡。
7.炼丹
符的原配玩法,炼丹提升境界加强伤害和生存。成型的丹符伤害很高,生存能力很高,还有和符是同一个卡池的优点。萌新缺卡只靠修仙池子组的丹符就能稳定的搬砖噩梦3,就是速度会慢一点,捡丹药有点麻烦,这也是为什么不能成为主流玩法的原因。等一手官方优化炼丹流程。
8.剑修
符修搭配剑修是有点冷门的玩法,靠技能触发剑来、魔剑的攻击特效,刹那芳华,无极剑意提供和维持增伤。这个玩法强度一点不差,而且同在修仙池,就是限定武器要使用刀剑,修仙池入坑的萌新如果不想玩丹符过度,也可以玩剑符,主要看萌新抽悟道的时候能歪到什么卡。
9.亡灵法杖
搭配黑洞使用,不稳定的提供暗黑层数。一般放在牌组后面点出,因为给小怪上一层暗黑要是法杖吃掉了没有转换成更多暗黑,会有点影响刷图效率,打Boss是很好用的,预期是一秒提供4层暗黑,那就是4个黑洞。攻击频率高到黑洞转换不过来(0.1秒转化一层变为黑洞)还能叠起来暗黑层数的时候可以不带。
10.冰霜幼龙蛋
召唤系的扛把子,一般3星才会使用,3星才可以在角色放技能时召唤两只龙,最多召唤10只。龙自带范围攻击法阵和可穿透的冰刺。最适合凯瑟琳天赋2使用,一般在前期点出,因为开局没点什么卡的时候,冰龙就显得很强大,能抗能打,吸引仇恨,挡子弹,减速敌人,能提高角色的生存。在第一关都是爽点,特别是打第一关Boss的时候。但是随着卡牌的数量增加,重要性不断降低。缺点是游戏优化不好,冰龙组队有点卡。这张卡很适合萌新使用。
11.雷域
雷符能让敌人静电,所以就能触发雷域的效果,也是推荐3星再使用,因为3星才能有额外的雷枪,能多触发一个雷域(谁踩到雷枪,雷枪变的雷域跟着谁跑),因为召唤物也可以踩雷枪不少人用冰龙配合,因为冰龙喜欢围着Boss飞,容易踩到雷枪。美中不足是Cd有点长,好消息是属于法阵,可以延长存在时间。
12.闪电项链
我个人比较喜欢的卡,符攻击不是武器攻击并不能触发它的静电概率,攻击特效的前提是需要敌人是静电状态才行,巧了雷符带静电效果。闪电项链高频率,还是群攻,还能群体上静电。其实更适合高攻速的黑武毒使用,守水晶关卡搭配黑洞简直如割草避免翻车。因为是紫卡满星较难,不满星效果不明显,很多人感受不到它的美。
13.桃之夭夭
清明节限定卡牌,需要暴击伤害概率触发,触发CD1秒,还附带不稳定的控制,迷晕能控制Boss,属于法阵可以延长阵法存在时间,长线作战的话挺有用。
14.暗黑法典&融炎之翼
会有人在符牌组中带暗黑法典和融炎之翼,这是杜内老玩家为了加强瞬间爆发伤害用的,原理是使用技能触发法典的攻击和快速上黑暗转化成黑洞,使用技能触发翅膀攻击效果瞬间叠灼烧转化火融卡的地火。并不推荐萌新弄这两张卡。
15.暗黑残响
杂符必带。单3符已经有3种异常,黑洞1种异常,已经是4种异常,对符加成特别高,增加的额外伤害是结算在最后伤害里,不是额外造成一段伤害,强烈建议在点完3符和黑洞后点出。
16.猛毒&极地
因为暗黑残响卡依靠敌人的异常状态数量增伤,带残响卡的情况可以增加让敌人中毒的卡(不一定是猛毒),和让敌人冻结的卡(目前只有极地)加强增伤效果。特殊说明一下,禁属性伤害的负面因子禁的是流派卡牌,例如中毒是异常状态不熟影响,猛毒状态是卡牌效果受到影响。
17.太上真仙
0星即可控怪禁止移动,除非怪物使用位移技能。控怪能增加生存,避免怪物离开黑洞的攻击范围中断循环,还能减攻速。一人带全队爽。控制,辅助,生存一张俱全。高星后还能作为核心卡玩千功流。
18.骨王
骨王最大的特点是不会死亡,成为了高难度副本深渊的常客。不建议特意点出组合,除非想只靠它输出。搭配亡灵气息即可到关底叠满300层,使用的话一般作为第二张卡在冷水后点出。清怪一流,噩梦3小怪可以一路秒,花点时间也可杀Boss,深渊的话作为不死肉盾是不错的选择。非常推荐萌新获取。只要你能活下去它能解决任何恢复能力不强的敌人。
19.三法阵
仙池入门的萌新比较缺卡,推荐使用蓝卡冰,火,毒法阵凑成组合。特别要说明的是,符可以暴击,但是不吃武器暴击率,只受暴击率影响,如称号的暴击率,但是不需要特意弄暴击,只需要组合效果就行。点出组合后可以使用蓝卡冰霜尖刺作为低配触发卡。
以上说符主流的玩法,牌组都是灵活搭配,变化无穷的,欢迎大佬在评论区补充其他有趣玩法。
二、武器&装备宝物
武器:因为悟道的负面效果,无法普通攻击,武器一般选择高武器攻击力的,能吃到悟道的范围百分比伤害,和其他触发卡的武器百分比伤害。有一个细节,锤系列武器会减少移动速度,同样攻击力的武器优先选不是锤系的。
装备宝物:建议选择护盾、生命、闪避、移速、减技能CD、攻击力、武器攻击力、暴击率这些方面的。地图的改版后使得对装备宝物的依懒性降低,可以不用花费大量时间和精力弄装备宝物,速刷更方便了。
三、操作
有障碍物挡住的情况下符不会索敌,走位都时候注意。符清图的时候,进小图先转一小圈,尽快让每个小怪都先被符蹭到触发攻击效果,然后就看哪里掉魂了就靠近捡魂,离下一个地图入口太远的小魂可以不要。因为神通大成的组合效果所有符都会归位返回角色身上,所以打Boss的时候尽量与Boss站重叠确保吃到全部符出去和回来的伤害,小型的Boss有体积碰撞,不能站重叠就贴在Boss身边。符唯一头疼的是开局免疫属性伤害的帝国Boss休斯则,地图四周的水晶球不免疫属性伤害,水晶球和炮台、休斯则的魔具一样无法被符索敌,所以要紧贴,利用符飞出和返回的攻击才能快速打破。建议先打雷、冰、火其中任意一个水晶球后再去打左上角的黑水晶球,就能很容易击杀Boss了。
符因为强度太高,操作太简单,生存强,速刷快成为了萌新入坑的首选玩法和摆烂速刷大佬的常用玩法, 但是就是因为这样,只要卡牌到位,萌新在不了解游戏内容的情况下,随便就能通关,缺少了很多游戏乐趣,和普攻打怪的爽快感,玩久了会腻,这或许就是符的缺点。
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