《叱咤帝国》是一款魔幻风策略战争手游,完全以PVP对战为主,其城池攻防、资源掠夺、怪物攻城、联盟宣战等策略玩法无不另人上瘾,根本停不下来!您可以组建一支集合人族、兽人族、矮人族、精灵族、哥布林等强大军队,同时可以组建联盟,与其他联盟争夺至高无上的国家王座,加冕为王。
自主研发的一款多人在线策略战争游戏:
魔幻的游戏背景——以西式魔幻为背景,再现史诗级战争
强大的社交体系——游戏以强PVP为主,攻掠城池,挑战全球玩家
英雄的策略指挥——指挥多英雄,运筹帷幄,决胜千里
王座争夺,加冕国王——制霸王国,成为最强的王者
强社交性——玩家依托军团互助和互相征伐,远超过传统SLG的社交性玩法
游戏特色
1、西式魔幻的建筑
游戏建筑秉承西式魔幻风格,有着浓厚的魔幻元素,随着建筑的升级,建筑的外观也会有相应的变化,使得建筑与等级相符,变得越来越高大上。
2、多种族的兵种特色
游戏的兵种分为四大类:步兵、骑兵、远程攻击、攻城器械。每种步兵又拥有不同不同种族的士兵,狮王剑士、矮人火枪手、精灵女猎手、哥布林攻城炮、人族重甲骑兵等等。
3、强大的社交体系—联盟
创建联盟或加入联盟,都能获得联盟中的极大权益,使自己不至于孤军奋战。联盟拥有者以下几种权益:
联盟互助:成员在建造建筑、研究科技等需花费大量时间时通过联盟互助可减少时间成本。
联盟宣战:个别成员发起宣战,联盟中所有成员可见,并可参与战斗。
粮草支援:成员可向其他成员请求粮草支援,或支援其他成员。
战斗支援:成员可了解其他成员军事状况,从而派出军队支援。
联盟商店:成员只需花费忠诚点购买物品,而不需要花费金币。
联盟礼包:联盟成员只要购买商店物品,其他成员就可以获得一个礼包。
4、多英雄配合的战略部署
五大英雄,三大职业。您可以根据喜好赋予英雄对应的职业,每个英雄都有独特的能力和特色,英雄的存在对城池有着极大的增益作用,在玩家与玩家的战争之中,可以俘虏对方的英雄,甚至处决俘虏的英雄。
5、王权的象征—王座争夺
王座是国王权利的象征,游戏中会在特定的时间开放,玩家可以争夺王座以及周边的四大营区,占领后将获得功勋点,争夺结束后功勋点最高的将成为国王,获得国王专属权利。
特色系统
1、建筑系统
城镇大厅
城镇的中心,等级决定着其他建筑等级,能够查看城池的战力及资源生产的情况。
城墙
最主要的防御建筑,可以制造城防器械类陷阱,需要研究院研究陷阱才能解锁相应的城防器械。
兵营
最主要的军事基地,训练士兵,有容量上限,建造多个可提高上限。
医疗院
治疗受伤的士兵,有容量上限,建造多个可提高上限。
使馆
联盟成员军队支援时驻扎的地方,提高等级可提高支援部队的数量。
监狱
俘虏敌方英雄时暂时关押的地方,满足条件时可处决俘获的英雄。
旅馆
生产银币的主要建筑。
铁匠铺
锻造装备,合成宝石,合成材料的主要建筑。
仓库
保护一定数量的资源不被抢夺,等级越高保护的资源越多,21级时保护银币不被抢夺的。
研究院
研究各种科技加成,解锁各种兵种和城防。
魔法塔
预警其他玩家对您的城池或部队的行为,包括:部队增援、资源增援、部队攻击、侦查、攻城等。
集市
联盟成员进行资源支援的建筑,需要扣除一定的税收,等级越高扣除越少。
战争殿堂
联盟成员拥有战争殿堂才能发起联盟宣战,发起者成员为联盟宣战的领导者。
神庙
神庙内拥有各种增益,处决英雄时将获得对应等级的增益。
英雄祭坛
为英雄提供经验获得加成,若英雄阵亡从墓地复活,英雄祭坛将为英雄保留一定的等级和经验。
农田
生产粮食的建筑
伐木场
生产木材的建筑
采石场
生产石矿的建筑
铁矿场
生产铁矿的建筑
2、英雄系统
游戏中拥有五大英雄,三大职业,玩家可任命英雄职业。
军团长:带兵出征作战,能力强弱直接影响部队实力。
市政官:为城池提升经济和资源生产,不参与战斗。
守备官:利用陷阱等城防兵器抵挡外敌入侵,保护城池。
英雄加点
英雄提升等级都能获得技能点,技能三类:战斗、内政、守备。需要注意的一点是:对应职业的英雄加点推荐加点在与职业对应的技能上,如军团长加点则把点数加在战斗上,才能获得技能效果。
3、兵种系统
游戏中有四大兵种,每个兵种中有四种兵:
步兵:城镇卫士、牛头巨木兵、狮王剑士、兽人步兵。
骑兵:战争科多兽、人族重甲骑兵、狼骑兵、人族轻骑兵。
远程:精灵神射手、巨魔投掷兵、精灵女猎手、矮人火枪手。
攻城:矮人攻城车、攻城塔、哥布林攻城炮、精灵弩车。
四大兵种相互克制,步兵克制远程、骑兵克制步兵、远程克制骑兵、攻城克制城防陷阱,但对其他兵种伤害减半,攻城时优先攻击陷阱。
4、联盟系统
“联盟”作为游戏中的一大特色系统,是游戏中玩家与玩家交流的重要交际手段。玩家建立联盟,通过邀请自己的好友或其他玩家组成强大的阵营。一旦联盟创建后,联盟内的成员可以了解到联盟内的军事行动和防御状况,以便联盟能够做到及时的支援。通过联盟使得众多玩家有效的集结一起,无论进攻或防守战力都远超单人作战。联盟,是战友的聚集地,并肩作战,一切为了联盟~~~
5、任务系统
任务系统中拥有:帝国任务、每日任务、联盟任务。
帝国任务:系统推荐任务,拥有建造任务、训练任务、收集任务三种。
每日任务:拥有四种品质的任务,品质越好完成任务时奖励越多。
联盟任务:拥有四种品质的任务,品质越好完成任务时奖励越多,需先拥有联盟。
6、科技系统
科技研究分三种:
兵种科技:解锁兵种,增加部队属性,以及侦查效果,训练速度等。
城防科技:解锁城防陷阱,增加城防属性,以及建造速度等。
经济科技:增加城池资源产量,提高建造速度等。
7、装备系统
游戏的装备系统也是特色之一,玩家可以通过多种渠道获得装备图纸和材料,从而合成装备。不同职业的英雄适应不同装备,游戏中设置了上百种装备,给予玩家更加自由的选择。
装备还可以镶嵌宝石,每件装备都能镶嵌3颗宝石,宝石的产出相对比较稀有,镶嵌宝石的装备属性根据宝石品质的不同能够得到不同程度的提升。所以,如何打造好一套装备给英雄穿戴,是一件值得挑战并追求的目标。
8、世界地图
作为游戏最核心的部分之一,世界地图是军事行动的重要地方。在世界地图中,玩家可以
查看其他玩家的城池所在。
抢夺非同联盟玩家的资源
占领据点采集资源
抢夺其他玩家资源据点
攻打地图上出现的怪物
除此之外随着游戏的更新相信也将拥有更多创新的玩法。
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兵种品质设定和等级提升
将现有兵种依据研究顺序区分品质。
白品质:
城镇卫士
矮人火枪手
人族轻骑兵
矮人攻城车
钉板
箭塔
滾油
绿品质:
兽人步兵
精灵女猎手
狼骑兵
精灵弩车
陷阱
角楼
散射弩车
蓝品质:
狮王剑士
巨魔投枪手
人族重装骑兵
攻城塔
铁蒺藜
抛石车
火石
紫品质:
牛头巨木兵
精灵神射手
战争科多兽
哥布林攻城炮
钉轮
流星火车
燃油
每个兵种可以使用升级道具进行兵种升级,暂定等级上限12级,每隔3级获得1个二级属性或二级属性的强化,每升一级都将提升兵种的属性。
1级:初始等级
2级:属性提升并获得第一个二级属性,基本为战斗后复活。
3级:属性提升
4级:属性提升并获得第二个二级属性。(根据兵种特性获得匹配的二级属性)
5级:属性提升
6级:属性提升
7级:属性提升并强化第一个二级属性
8级:属性提升
9级:属性提升
10级:属性提升并强化第二个二级属性
11级:属性提升
12级:属性提升
特殊兵种可能获得最多四个二级属性,获得二级属性的等级将会根据需要调整。
现有兵种的第二个二级属性设定
白品质
城镇卫士:格挡
矮人火枪手:暴击
人族轻骑兵:躲闪
矮人攻城车:穿甲
钉板:格挡
箭塔:暴击
滾油:穿甲
绿品质
兽人步兵:躲闪
精灵女猎手:穿甲
狼骑兵:暴击
精灵弩车:格挡
陷阱:格挡
角楼:暴击
散射弩车:穿甲
蓝品质:
狮王剑士:暴击
巨魔投枪手:躲闪
人族重装骑兵:格挡
攻城塔:穿甲
铁蒺藜:格挡
抛石车:暴击
火石:穿甲
紫品质:
牛头巨木兵:躲闪
精灵神射手:暴击
战争科多兽:格挡
哥布林攻城炮:穿甲
钉轮:格挡
流星火车:暴击
燃油:穿甲
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试炼场系统章节规则:
①试炼场章节有上限,目前暂定28章
②第一章为默认开启,其他章节默认未开启
③从第二章开始,之后的章节在通关上一章节后自动开启
4.【试炼场】章节地图规则:
①通过点击章节图标打开该章节对应章节地图。
②每个章节地图根据数据表配置生成部队、怪物及路径。
③每个章节地图的怪物数量暂定为7个。
④每个章节地图的怪物有自身顺序。
a) 第一个怪物默认开启(可攻击),其他怪物未开启(不可攻击)
b) 从第二个怪物开始,之后的怪物需要击杀上一个怪物后开启
c) 当地图上的最后一个怪物被击杀时,此地图所属章节通关。
d) 移动时间暂定15秒,不限距离
⑤怪物被击杀后消失。
⑥每个章节地图的怪物难度依序增加。
5.体力规则:
①体力有上限,暂定为48,玩家初始体力为48。
②体力未达到上限时会自动回复,玩家每600秒回复1点体力,体力达到上限或超过上限时停止回复。
③在各章节地图中每次攻击怪物需要消耗2点体力。
④体力可以花费金币购买:
a) 每次购买的体力值暂定为20点,
b) 购买的体力可以使当前体力超过体力上限
c) 当日购买体力所需花费金币逐次增加。
所需金币:提供购买体力功能,暂定初始100金币,之后消耗金币公式:单日购买次数^2×100
6.地图重置规则:
①重置无限制,无消耗。
②地图重置后,该章节地图所有怪物恢复为未被击杀,行军队列回到地图起始点。
③地图重置时,各怪物是否开启状态保持不变。
7.试炼场说明:
①体力每600秒回复1点 。
②每次攻击怪物需要消耗2点体力。
③当某章地图内所有怪物都被成功击杀过视为通关此章地图,通关后将解锁下一章节地图。
④重置地图可以将本章地图所有怪物重新刷出,重置无消耗。
8.Tips提示内容
①想要获得更多胜利,兵种相克很关键。
②骑兵可以有效克制步兵,对其造成更高伤害。
③步兵可以有效克制弓手,对其造成更高伤害。
④弓手可以有效克制骑兵,对其造成更高伤害。
⑤攻城器械可以有效克制城防器械,对其造成更高伤害。
⑥近战和远程的合理搭配有利于获得战斗的胜利
⑦让升级了兵种天赋的英雄携带对应的兵种才能发挥作用
⑧根据英雄装备的属性携带对应的兵种能产生更大的优势
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新增联盟科技,联盟科技无需升级,依据占领的最高等级的联盟要塞等级决定。联盟科技等级同联盟要塞等级。联盟科技需要通过消耗联盟生产力进行激活,并且只持续一定的时间。联盟没有占领要塞也能消耗联盟生产力激活1级的联盟科技。
联盟科技:
驻扎部队的攻击力——只对驻扎在联盟要塞内的部队产生效果。
驻扎部队的血量——只对驻扎在联盟要塞内的部队产生效果。
联盟之间援助资源速度提升——在市场内给予其他联盟成员的资源到达速度提升。
联盟之间援助部队速度提升——通过联盟援助功能援助部队时到达的速度提升。
联盟集结加速——参与集结宣战的联盟成员的部队,到达集结目的地的速度提升。
采集速度提升——联盟成员采集资源地块的速度提升。
农田产出提升——联盟成员的农田产量提升
伐木场产出提升——联盟成员的伐木场的木头产量提升。
采石场产出提升——联盟成员的采石场的石头产量提升
铁矿场产出提升——联盟成员的铁矿场的铁矿产量提升
旅馆产出提升——联盟成员的旅馆的银币产量提升
联盟兵种激活和升级——激活后所有联盟成员可在兵营内训练联盟兵种。
联盟兵种需要高级的联盟要塞等级才会显示并可以被激活。
激活联盟科技和升级联盟要塞需要联盟的盟主或高级成员才可以操作。
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联盟要塞在没有被联盟占领时由NPC部队驻守,玩家需要通过集结宣战的方式战胜驻守的NPC部队,胜利后集结部队的联盟获得该联盟要塞的所有权。
联盟要塞通过消耗联盟生产力可以用于进行升级。暂定联盟要塞等级上限20级。
每等级积分暂定为:
1级 0——95238
2级95239——285714
3级285715——571428
4级571429——952380
5级952381——1428571
6级1428572——1999999
7级2000000——2666666
8级2666667——3428571
9级3428572——4285714
10级4285715——5238095
11级5238096——62857143
12级62857144——7428571
13级7428572——8666666
14级8666667——9999999
15级10000000——11428570
16级11428571——12952380
17级12952381——14571427
18级14571428——16285713
19级16285714——18095237
20级18095238——20000000
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