《生化危机:保护伞小队》在去年E3上横空出世,对于这款纯粹的射击游戏,相信很多生化老玩家对它的感情都很微妙,终于在时隔一年后游戏迎来发售,巧的是,《生化危机7》也于近日公布,虽然被指摘和P.T有些过于类似,不过回归了生存恐怖的《生化危机》系列带来的惊喜依旧是无可匹敌的,此时《生化危机:保护伞小队》的面世就更显得有些尴尬,对于这么一款“生化突突突”游戏,你又觉得如何呢?
两年两个生化危机,反响却大不相同
既然是系列新作,虽然脱离了《生化危机》原本的剧情和本源恐怖,一些经典元素还是成了《生化危机:保护伞小队》的噱头,也是让老玩家可以尽情怀旧的地方。最显而易见的是就是游戏中加入的历代地图,包括耳熟能详的“浣熊市”和今日才公布的生化1中的“洋馆”及生化6中的“兰祥”等;除了这些老地图,老角色们的加入也让《生化危机:保护伞小队》的怀旧风刮得更加猛烈了一些,只要你想要,你就能变成克里斯、威斯克、里昂、巴瑞等等人物,钱到位,一切不成问题,虽然没有内在,起码造型上能够满足老玩家对于经典角色的喜爱。如果你喜欢自己设定,自定义角色也能从头到脚的满足你,瞄准镜、头盔、勋章、盔甲颜色、武器、消音器等等涂装,不过相信对于很多生化玩家来说,还是老角色用起来比较有感觉,虽然只是顶了个头而已,不知日后卡普空会否加入一些女性角色?乐忠于掏钱购买的玩家大概不会在少数。对于这些“乱入”《生化危机:保护伞小队》中的老角色,你觉得是否为这款射击游戏增添了更多的乐趣?还是对这种玩腻了的老噱头有些嗤之以鼻呢?
老角色让人怀旧,却能否重塑经典?
丧尸,《生化危机》系列最广为人知的要素之一,从《生化危机1》里那个一眼难忘的回眸就让它成为了生化系列的最经典标志,再加上各种衍生的怪物,海陆空一应俱全,可惜这些在《生化危机:保护伞小队》中都成了比路人还不如的存在,毕竟《生化危机:保护伞小队》是一款注重PVP的多人射击游戏。正如之前前瞻里介绍的那样,《生化危机:保护伞小队》里人和人之间的“对战”才是核心,唯一继承下来的只有“病毒肆虐的世界观”而已。
射击、攻击他人才是重点
从截图中我们也可以得知,游戏场景中的丧尸依旧是无处不在,不过它们并不会主动攻击角色,玩家佩戴的“丧尸干扰器”可以让你在它们中间畅行无阻,这些在前作中把你欺负的不成人形,打个子弹都要抠抠搜搜的家伙在《生化危机:保护伞小队》里和你唱起了《三岔口》,看不到就是看不到,各代里的经典怪物也会轮番上阵,也算是对经典的致敬or偷懒,更有趣的是,这些丧尸在某些时刻还能成为你的掩体:合作愉快~兄弟。当你大大方方的出现在丧尸面前,对这种设定,你又是否能接受?
丧尸依旧在,不过却远没有这么凶残
既然是一款重射击对战轻剧情的PVP游戏,《生化危机:保护伞小队》里人和人之间的对决自然就成了重点,多种战斗模式,例如目标猎杀模式、重生模式、占领模式等等无一不在彰显着这一点,想到几年前那款同样是第三人称射击的悲剧的《生化危机:浣熊市行动》,总免不了让人替《生化危机:保护伞小队》捏一把冷汗,目前该作的媒体评分还没有出炉,你觉得《生化危机:保护伞小队》能否摆脱上一作的噩运,打造一款成功的生化世界观的TPS游戏,还是会再次扑街?不妨说出你的观点。
《生化危机安布雷拉小队》单人模式下唯一的近战武器——丧尸镐,是本作的特有武器,有玩家就用这把丧尸镐,全程近战不开枪通关所有关卡,下面是这位高玩录制的全程近战视频攻略,以及各关卡要点讲解,有兴趣的朋友可以参考下。
关卡1-死亡实验,开始
要点解析
在此之前先插一些话:
这个游戏虽然差评如潮,而且各项系统比较奇葩,尤其是那奇怪的判定,经常会让你想砸掉设备。不过这个游戏一些地方还是勉强可以接受的。这游戏最有意思的(个人感觉)地方是剧情。
正题开始:
关卡1:死亡实验,开始
主角“3A-7”的“成长之路”开始了。主角作为这项“重启的实验”的受实验体,开始了他的故事。
本关作为单人模式的第一关,并没有什么难度,丧尸的分布并不密集,划水就可以过去,但还是要小心,怪的伤害很高1~3下就可以带走主角,总体来说并没有什么难度,这关是熟悉游戏用的。
这里有必要说一下我的“考古学圣剑”(丧尸镐)近战技巧,尽量不要按鼠标左键,除了自动锁敌之外攻速很慢还没有终结镜头(只有对人类敌人时才有终结技)。正确的是按“v”来普通近战,拿枪时也可以按v来近战肉搏,拿考古学学圣剑时的移动速度是最快的。
另外,本流程最主要的打法是“跑起来再打”,效果最好。
关卡2:向环境中注入因子1
本关地图:废弃的安布雷拉研究设施。
难度:1星。
同样没什么难度,毕竟这只是预热关卡,感觉比第一关敌人太密集一点儿点儿,真的没什么需要注意的,但这一关要小心被围攻,毕竟敌人多了些,被围攻的话会很危险。
关卡3:霰弹枪的效果
本关地图:废弃的安布雷拉研究设施。
难度:1星。
这关目的为了让玩家适应霰弹枪,所以敌人数量较大,but,对于这个流程来说,枪有什么用呢?这关一开始就有一个迷你尸潮,怪也比前两关密集一些,小心被围。第一个怪比较密的关卡,但毕竟基础,所以还是挺简单哒~
关卡4:实验体的可能性
本关地图:废弃的安布雷拉研究设施
难度:1星。
这关总觉得一半地图怪少,一半怪多(就像视频里那样),地图很大,边跑边打就可以。没什么需要注意的,只要正常打就行了。
分支关卡1:愿感染者安息
场景:废弃的安布雷拉研究设施。
难度:1星
就是个大怪训练,三个回合,每个回合需要解决的敌人数量会随回合增多,其实这三回合综合敌人数量都不多,比较容易出现满地找怪的尴尬情况……属于一个不怎么难的训练关。
关卡5:地狱犬
场景:特列塞尔公司建筑
难度:2星
这一关开始加入了个人认为这个游戏中最贱的怪:狗狗。狗狗的攻击力比普通ss略低,但容易好几只一起上,而且速度很快,攻击可以说是更为迅捷,之前玩的时候经常被几只狗狗围观致死……要么一镐秒掉好几只,要么跑起来别停下,一旦被三只及以上同时攻击就直接完蛋,不过,归根结底,这一关只要小心狗狗就可以了,地图不小,有的地方让你跑。
关卡6:据点确保
场景:特列塞尔公司建筑
第一个据点任务,需要玩家跑到指定的据点那里收集数据(就是站在一定范围内增长数据点),每个据点可收集10个数据点,在收集之前一定要清空附近的怪,不然……之外还可以,怪不是特别密,清空据点附近的怪之后除非在危险范围内,不然只需乖 乖站好就一切ok。
关卡7:收集能力的测试
场景:特列塞尔公司建筑
第一个收集任务,这类任务我只想说:太简单了!
这种任务只要看好物品位置,然后一路跑就行了,路上不要管任何怪,跑起来就别停,只要路上别被场景中的障碍物挡住就行,不然一群怪撞到身上……
这种任务就一个字:跑。
分支任务2:别墅大扫除
场景:特列塞尔公司建筑
难度:2星
“别墅”……先不吐槽名称了,三回合杀怪训练进阶版,怪相比上个杀怪训练要密集一些,由于这次多了烦人的狗狗,难度有些增加,所以需要更多变的走位,但难度依旧不算大。
关卡8:起源之村
场景:4代村庄
难度:3星
这关来到了玩家熟悉的4代村庄,这关的敌人换成了4代的村民,但它们除了血比4代少一些之外他们的行为方式和4代根本就不像,迅猛,而且打不出硬直(那冲锋枪之类的小威力武器连续打胳膊可以出小硬直,但没什么卵用)。这关没有狗狗,但是有乌鸦……乌鸦没那么贱,但是很无耻,喜欢偷袭,后期喜欢两三只一起搞偷袭(只有一只能中),每次攻击到玩家后会一直一次次的攻击持续戳到死,但好在单次戳的伤害很低,而且任何武器都能将其一击必杀,破解方法就是跑到房顶较低的室内。但这关倒是用不着。这关主要需要小心的是村民。
关卡9:特异点
据点防守战,这关新增了特殊怪,就是爆虫的敌人,精英怪,是本游戏最难对付的敌人,攻击力高,行动迅速,血量较多(拿冲锋枪浪费好多子弹),一定要避免在有这家伙的时候和大群敌人交锋,近战方法是跑起来来回打,但不能有干扰,这怪能不打就不打,但有些小怪会的,它不会(比如钻洞)。前中期比较难的关卡(用枪会简单得多,但这个流程不让用枪)。
关卡10:男性干部
场景:4代村庄
难度:3星
村庄区域的第一个收集任务,这关怪又多又全,小怪、狗、乌鸦、精英怪占全了……一定要全程跑,这是最安全的方法,距离玩家不远处会固定刷一个精英怪,所以一开始就爬墙不是坏事。可以在屋顶上规划一下路线,只要规划好路线这关就很轻松。
关卡11:焦土
场景:吉句句12(5代村庄的某个区域)
难度:4星
跟随主角3A-7来到了5代的那个村庄,但……这是哪个区域啊,我没来过哎。先吐槽一句。
场内障碍物倒是不少,但也算开阔,有好几个地方可以提供快速上墙,地图的两边各有一辆悍马,可以迅速跳到车顶上,可以让你得到短暂的躲避时间。虽然这关两回合(杀怪、据点),但敌人只有普通小怪,非常单一,这里的敌人普通小怪换成了5代的马基尼,感觉只是村庄的敌人换了个皮肤……
关卡12::因负责人失踪,而变更研究员主人的事
场景:吉句句12
难度:4星
两回合:杀怪、收集。这关多了狗狗:5代的寄生犬,还是改了改皮肤,而且不会分头了……(leon打了个喷嚏)。好好利用障碍物,之外这关没什么难点,甚至不如之前某关,只要正常打打就行。
关卡13:非洲之门
场景:吉句句12
难度:4星
三回合:杀怪、收集、据点。这关怪都全了,但是那个精英怪是怎么回事?这爆的虫是5代的?mdzz……
打发很简单,之前关卡打法拼凑起来就行……但刀杀流在某个回合需要跳到车顶上朝精英怪扔手雷(别扔的太近,不然会炸死自己……)。之外……除了拼凑打法之外还有别的方法么?!
分支关卡3:补习
杀怪训练进阶2……怪倒是来的很全,不过没什么卵用,因为没有什么大型尸潮,所以你可以像视频里那样玩单独对决,,小怪密集度甚至不如村庄某关,这些因素导致这关很简单,并不需要额外说明(估计制作组想不出什么新花样了)。
关卡14:初始之街
场景:仿制浣熊事警局前景。
难度:5星
三回合:杀怪、据点、收集。
这关来到了玩家们熟悉的RPD大门前,虽然是个仿制的,但还是有回忆。这里总算又有ss了,总觉得这里ss的行为方式和之前的ss不大一样,但也就这样了,初始武器只有一把武士之刃手枪(威叔版武士之刃),但考古学圣剑还是没变……这关的敌人是ss和乌鸦,从这关开始,完后的关卡就开始出现大量是潮了,要小心,一定要小心,多上墙,别站撸。这关开始难度真正变高,并开始有意思了。
关卡15:信赖的武器
场景:仿制浣熊市经济前景。
难度:5星
三回合:杀怪、收集、据点。
这关该来的都来了,小心狗小心乌鸦,由于场景变黑了,这些家伙也更危险了。前两回合还好,最后一回合开始不好了,小型尸潮……建议对多的时候上墙然后扔手雷清一下,操作要求更高,更容易被乌鸦偷袭。一定要小心,小心,再小心。
关卡16:接近的威胁
场景:仿制的浣熊事警局前景
难度:5星
总算出新花样了,这关只有一回合,就是第一个……击杀精英怪任务(击杀精英怪任务都是击杀三个精英怪),这关来给力的了,几乎全程尸潮,不老套路并不适用,手雷也不够用,这时,有一种利用场景的猥琐流就出现了……至于多猥琐……还是去看视频吧~
关卡17:笼中的死斗
场景:仿制RPD内部
难度:6星
三回合:杀怪、收集、据点。这次我们进到警局里面了,这里真是人员密集区,室内环境整体较为狭小,敌人众多,但是不用担心,有些障碍物,敌人是跨不过去的,这使难度大大降低,而且在该场景的关卡绝对没有没有乌鸦和精英怪,即使是这样,但也不能掉以轻心,一大群敌人并不好对付。之外正常发挥就可以了。
关卡18:试制丧尸干扰器
场景:仿制RPD内部
难度:6星
三回合:杀怪、据点、收集。
剧情进行到这里,我们的干扰器终于上线了。这里是试做型,只能在一定时间内起效(确切多久没数过,但貌似和移动速度,不移动时消耗最慢),第一、3回合随意,在第2回合用处很大,可以让你这回合相当轻松。干扰器需要主动去拾取,就散落在地图上,很好找,因为干扰器的缘故,导致这关难度大大降低,按上一关的打法就可以。
关卡19:决胜局的开始
场景:安布雷拉南极基地
难度:7星
三回合:杀怪、收集、据点。
来到了剧情模式最后的场景南极基地,没错,除了实际场景看起来没什么关联,但主角此时确实身处CV里的南极基地之中,等着迎接他的最终考验。
现在游戏进行到最后的板块了,干扰器研发完成,主角也开始使用干扰器了,但毕竟这时那些人的目的是搞死主角(理由是不希望主角强过那些B.O.W,说这会降低人们对B.O.W的评价。这是什么鬼理由!)所以在场景中使用了特殊处理过的精英怪,它们会发出一种特殊的电磁信号,那种信号会使干扰器失效,击杀或跑出信号范围(不是特别大,所以要和精英怪保持距离)。这个场景虽然不小,但真是个尸潮地图,怪非常多,要么将精英怪远距离射杀,要么就像视频里那样猥琐的近战解决,只要干扰器正常工作,你就是老大。
关卡20:最终试炼
场景:安布雷拉南极基地
难度:7星
三回合:收集、据点、击杀精英怪,
第一、二回合打法和上一关一样,第三回合安全起见,个人建议使用猥琐流,虽然废了点时间,但很安全。没有精英怪的时候就放开打吧,毕竟没有干扰器正常的时候什么都不用怕。
关卡21:无尽的游戏
场景:安布雷拉南极基地
难度:7星
三回合:杀怪、杀怪、还是杀怪……
是不是很眼熟?是的这内容就和之前的分支关卡一样完全没难度……就是精英怪出现的时候使用猥琐流就行了,因为有干扰器,解决完精英怪之后只管打怪就可以了,所以这关相当的简单……按难度来说第20关才是最后一关……
到此,主角“3A-7”完成了他的实验,并从中活了下来,被那些研究员称为“新的死神”。
至此,《生化危机:安布雷拉小队》单人模式通关。
小知识
现在是一点儿游戏中的小知识:
1、虽然游戏中枪械很鸡肋,但用枪的话游戏难度会降低一大截(试过就知道)。
2、手枪近战肉搏打乌鸦比其他武器好用,主要是因为不用把视角拉高。
3、不同场景中的精英怪血量不同,比如5代地图下的丧尸镐冲刺砍两下就可以解决,而模拟浣熊事及以后的精英怪则需要三下。
4、不要和游戏的各种“判定”互怼。
5、CV基地篇中主角背后的干扰器耐久度很低,受到一次攻击就会损坏,受到攻击损坏失效和精英怪的信号干扰失效不一样,信号干扰只需跑出范围或击杀精英怪就可以解决,但受到攻击损坏则在这一回合都无法恢复。一旦干扰器被打坏,而又离通过该回合还差很远,那么……还是自行了断吧……
关卡2-向环境注入因子1
关卡3-霰弹枪的效果
关卡4-实验体的可能性
分支关卡1-愿感染者安息
关卡5-地狱犬
关卡6-据点确保
关卡7-收集能力的测试
分支关卡2-别墅大扫除
关卡8-起源之村
关卡9-特异点
关卡10-男性干部
关卡11-焦土
关卡12-因负责人失踪,而变更研究员主人的事
关卡13-非洲之门
分支关卡3-补习
关卡14-初始之街
关卡15-信赖的武器
关卡16-接近的威胁
关卡17-笼中的死斗
关卡18-试制丧尸干扰器
关卡19-决胜局的开始
关卡20-终极试炼
关卡21-无尽的游戏(最终回)
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大家知道《生化危机7》Demo中的一个照片里,出现了安布雷拉的标志,有细心的玩家发现那其实是《生化危机保护伞小队》的标志,这其中究竟隐藏着什么秘密呢?下面为大家带来《生化危机保护伞小队》剧情简述,及其与生化危机7的关联分析,一起来看看吧。
剧情简述
2012年3月- 4月:某神秘组织的研究人员"亚伯拉罕·杰克逊"让下属佣兵“3A-7”在隔离的Umbrella实验室和Tricell总部进行作战训练,训练内容包括近战格斗,数据传输和收集样本等。
2012年5月 - 6月:接到上级命令,亚伯拉罕和3A-7被转移到西班牙的村落收集留存的寄生者Ganado的样本。这个上级对这里显示了极大的兴趣,似乎在事发当年来过此地。亚伯拉罕决定以身犯险,一探究竟。
2012年7月:试图刺探上级意图的"亚伯拉罕"神秘失踪,他的工作由新来的"碧翠丝.伯特兰"接替,碧翠丝和3A-7被派遣到非洲收集Majini的样本。同时关于"亚伯拉罕"的流言也开始在组织内部传播。不过"碧翠丝"并不想过多探究,她不想落得同样的下场,她希望3A-7在任务中死掉,从而提前结束任务。在各种任务中顺利生还的3A-7让她想起了当年的那名-USS部队的传奇人物。
2012年8月-9月:在非洲的任务中归来的"碧翠丝"和3A-7被要求继续进行实验,由于接下来的任务内容更为机密,所以两人需要在被麻醉后运送至实验场地。而实验场地正是模拟重建的拉昆市警察局。在新装备“丧尸干扰器”的帮助下,3A-7再一次完成了危险性极高的各种任务。
2012年10月-12月:碧翠丝和3A-7被派遣到了南极基地继续实验任务。碧翠丝在此时也接到了上级的新指令,由于丧尸干扰器已经被成功完善,于是要在接下来的实验中杀死3A-7。即使在实验中加入了不受干扰器影响的新型怪物,3A-7也再度一次次地完成了各项要求。这让碧翠丝开始怀疑他是否就是当年的“死神(HUNK)”本人。
剧情里面杀死特工的原因是这样的:整个实验的核心目的是为了开发出能让普通人抵挡丧尸的丧尸干扰器而不是测试士兵的能耐。如果士兵本身过于强大,那么公司的另一个重要产品:生物兵器的销量就会大打折扣了,因此希望能在接下来的实验中,用生物兵器杀死特工。
2013年1月:在新的任务中,3A-7依然做到了全身而退。而碧翠丝则因为没能完成上级的要求而遭到免职,接替她的新研究人员表示组织里的所有研究人员都开始害怕这个雇佣兵了,并给他起了一个外号叫“新的死神”。
分析
对西班牙村庄很有兴趣 很熟悉的人
里昂(不可能)
艾达(可能性也不大 艾达只是间谍 应该没这么大权利 属于拿人钱财替人消灾)
威斯克(已死)
最后就是那个神秘组织了(艾达把病毒给了那个神秘组织 给威斯克的不过是个掉了包的)
官方给艾达的组织是安布雷拉的对头和安布雷拉竞争的神秘组织
三联 新安布雷拉这些都不是。
目前符合设定的只有神亚:一个经常尝试研究生化病毒并背后和安布雷拉公司有着强烈竞争的组织。
官方漫画已经证实,安布雷拉小队里的那名特工是"神亚制药"的人,在天堂岛漫画里也一样登场 目标是为了回收安布雷拉的研究遗产。
注:3A-7没有参与天堂岛事件
丧尸干扰器就是安布雷拉小队里的装备。
神亚的设定是自中国医药公司。也是安布雷拉公司的竞争对手
为生化危机7埋的伏笔
生化7技术演示里的特工 就是安布雷拉小队里的“3A-7”
生化7demo里唯一一张能让老粉丝激动不已的照片 我们知道 安布雷拉已经倒台很多年了。
飞机上的logo不是传统的安布雷拉logo 而是安布雷拉小队里的logo(不强行 很明显 明眼的人都能看出这两个logo的不同)
安布雷拉小队是属于神亚制药 可不可以说7的事故 幕后黑手就是神亚呢?
如果安布雷拉小队里的特工就是“死神汉克” 那以后的生化危机剧情就更好发展了 456把剧情越带越远 希望7能够拉回来。
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