该炒的冷饭炒得差不多之后,手游大厂最近开始花式体验各种不同的热门游戏类型,MOBA《烈焰与红莲》、卡牌集换《勇者斗恶龙:决斗者》还有准备高调开测的 1v1 策略卡牌对战《权力仆从》,接下来还有什么?本月初,SE 公布了旗下一款新作《SERVANT of THRONES》(暂译:权力仆从),类型为 PvP 卡牌策略,游戏思路和当前大火的《皇室战争》相近,玩家通过在线匹配对手进行战斗,战斗地图布局为敌我分据两端据点,双方各拥有 3 座“塔”,其中 1 个是本阵,另 2 个称作“砦”,三个地点均可召唤使魔卡牌,也可以召唤持有特殊效果卡。
双方召唤后开始对对方阵地进行攻击,摧毁对面本阵,或者摧毁“砦”数量多者获胜。战斗中玩家召唤的手牌既要配合进攻,又要兼顾防守,而且受到召唤力量“玛娜”的限制,“玛娜”会徐徐回复,召唤强力卡牌则消耗的玛娜越多。注意战斗地图的中央有玛娜塔存在,只要抢占中央的玛娜塔,玛娜回复速度就会增快。游戏的卡牌分为使魔卡、古遗物卡和魔法卡三种,使魔卡召唤可以移动并攻击敌人的单位,是攻陷敌人大本营的主要力量,使魔分为火、水、木属性,存在相克关系。古遗物卡召唤的是特殊单位,本场次内可以进行连续攻击,会自行定期召唤自己的使魔,但只能在场上存在一段时间,时间结束后便会消失。最后一种魔法卡,可以给自己加增强 buff,给敌人加削弱的 debuff,此外,还可以直接对敌人造成伤害,或者对敌人的行动进行干扰等等。
卡牌存在合成强化系统,玩家可以利用素材升级卡牌,卡牌达到最大等级则可以用专门的素材进化,进化后基本性能会得到提升,被动效果也会增强。目前已知游戏有人机对战和玩家在线对战两种模式,战斗节奏很快,竞技感强,而卡牌的设定和画风,大多出自以往和 SE 有关的游戏作品,看起来很就是“SE 风格的大乱炖”。
《权力仆从》正在接受玩家报名内测,要求必须是 SE 注册会员才会参加内测的资格,游戏更具体的玩法、画面、上架时间都要等官方下一步公布。SE 这次走的热门题材手游,感觉主要还是针对日本手游市场,试图在同质化严重的日式抽卡 RPG 中走出一条强联网、强社交并且偏重 PvP 的路子,既是试水,又是挑战,游戏表现如何,可能影响 SE 接下来的手游布局,大家可以期待一下。
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