传统日式战棋《血之命运》手游,走格打怪跑迷宫!游戏架构多重元素,让玩家能够尽情发挥脑洞,体验战棋策略。本篇我们一起来研究研究游戏中的收集元素,这也是游戏的特殊玩法之一。
——前几天的一篇关于英雄介绍的推文,有位玩家说我们的英雄转职挺有意思的,感谢这位兄弟的支持与肯定╰( ̄▽ ̄)╮。
转职的作用主要在于英雄能力的提升,而收集更是一个不弱于转职的提升手段;不仅如此,对于有收藏癖的朋友来说,收集功能也会让大家更有满足感和成就感。
收集功能表现在游戏内的星魂玩法,星魂是能够提升英雄额外属性的一种卡牌,分为蓝色普通和橙色稀有两种品质。
玩家在收集功能里可以看到3个阵营的普通星魂,只要收集齐全对应的星魂就可以直接领取后边的稀有星魂奖励。这里的星魂只要曾经拥有过就算,不需要把不必要的星魂保留在背包里占格子。普通星魂卖掉可以获得亡者之核,稀有星魂卖掉可以得到蓝色魔晶,这两种道具都是星魂升级的必备道具。
英雄随等级提升一共可开放6个星魂槽,玩家按照指定的阵营组合为英雄装配星魂,可额外获得增益,每增加1个星魂加成都会有所提升的哟!
温馨提示哟,玩家每天登录还能在收集界面领取免费的星魂召唤次数,7天更可以直接获得免费的10次召唤次数,这可是一笔不小的财富!
收集的介绍先到这里,祝大家能够在游戏里早点收集齐全自己需要的星魂,提升英雄属性,一路战到底。
要说玩法,《血之命运》手游可以说是层出不穷。之前我们说游戏中的特殊玩法有不止一个,上一篇我们介绍了其中的“训练”功能,本篇要为大家介绍的是游戏中的“许愿”玩法。
——许愿功能是第一次版本修改之后出来的,灵感来源于策划人的一个梦。o(∩_∩)o 哈哈,在这里就不打趣他了,虽然说许愿这个词确实像梦想祈祷一样,但是它真真实实能给玩家带来福利。
游戏里,许愿是一个金币、装备和星魂随机获得的功能。
——玩家可以花费金币来进行许愿,随机获得大量的金币;也可以花费装备或星魂来许愿,随机获得高品质的随机装备或星魂。
值得说的是,在金币许愿中,有概率出现继续许愿获取双倍金币的事件,这个时候就看玩家自己的选择了——是继续豪掷一把,还是见好就收!
而在装备和星魂的许愿中,也会有概率出现继续许愿获得更高品阶装备和星魂的事件,玩家使用1点体力即可继续,会有很大概率获得红色装备和橙色星魂哟!当然,还是那句话,您也可以到此为止,毕竟概率也是看RP的嘛!
《血之命运》手游在传统战棋的基础上,另辟蹊径打造多种玩法,让玩家在策略脑洞爆棚的时候可以有所放松、有所提升,调整状态迎接新的挑战。
在我们的游戏中,除了常规的走格、战斗、跑图之外,还有很多特殊玩法。本篇我们为各位玩家先讲讲特殊玩法其中之一的训练系统,当然后续会有更多其他的特殊玩法介绍。
大部分玩家想到训练,可能会脑补到5公里拉练、游泳训练,或者战场上真刀真枪的实战训练,通常意义上都很累!!!
而我们游戏的训练系统,最大优势就是——不肝!
训练功能是游戏中最自由的养成玩法,也是本游戏与其他游戏之间最大的养成区别,它是游戏中最直接的属性成长方向。训练能提升玩家角色的属性、等级、战力等等。
训练是通过体力消耗来完成,玩家可以花费体力对一个角色英雄进行训练,支持4个不同的训练选项,包括3个属性方向(物理、魔法、特殊属性)的训练和1个等级方面的训练;训练结果分为普通提升和暴击提升两种,暴击提升的效果最低也是翻倍,能够大幅度提升角色英雄的等级和属性。
需要说明的是,每个英雄都有他们自己的训练套路,需要玩家在实战中去摸索一个最佳的训练方案。这些在后续我们也会陆续根据大家的需求放一些英雄的训练建议,大家如果在游戏发布之后体验中发现有好的训练套路,也欢迎在论坛里与我们交流讨论。
亲爱的战棋玩家们,大家好啊!又到了跟大家聊天的时刻了!
作为21世纪的良好公民,我们要好好说话,积极分享,努力为玩家提供最喜欢也最需要的内容——不尬聊!不尬聊!不尬聊!重要的事情说三遍!
当然最重要的还是——放!干!货!
本篇我们着重讲一讲游戏的关卡设置问题,先让大家得到充分了解,方便大家冒险。不费时,省力!
游戏的战斗方式是经典的推图模式,玩家组队自己的角色英雄去挑战关卡,在战斗中逐步了解、深入剧情。关卡任务分为主线和支线两部分,在关卡界面中,上面的标题界面左右按钮可以切换主线和支线。我们游戏中的所有关卡均只消耗1体力,所有消耗体力的地方也都是1体力。
【主线】
点击大地图的区域会进入该区域的关卡界面中。关卡界面中,等级为敌人强度的提示,下面的是关卡可能掉落的东西,若为空则代表不掉落。
主线关卡会一直推进到剧情阶段关卡,阶段关卡在通关后可以重复打,小关则无法回头再重复挑战。每个章节设计都有所不同,让玩家在不同章节的主线中体验不同的战斗节奏,如前两章为正常推图打僵尸;第三章开始关卡中就没什么敌人了,玩家需要的是跑图,开机关,躲陷阱;之后章节是逃跑到目标地点,再之后是斗兽场的多V1战斗。
【支线】
支线关卡能为玩家提供主线剧情之外的另一种刺激和成就感,各种挑战各种装备掉落,开发大家脑洞提升实力。
每个支线关卡有10小关,玩家需要消耗1体力从第一关开始打,打过1关可以无体力消耗继续打下一关,直到通过最后第十关,这次支线关卡会重置。若在挑战过程中输掉了,关卡也会重置,玩家需要重新花费体力挑战。这是一个极具挑战性质的设定,玩家只要熟悉了模式,1体力可以获得无限多的奖励。
首先告诉大家一个好消息,我们这款游戏离正式上线真的不远了!
之前我们介绍了游戏的战斗、关卡等等,今天我们来说一说英雄。毕竟我们大家都需要英雄去替我们征战冒险,提前熟悉熟悉他们,将来需要脑洞发挥的时候才会玩(nue)的(ni)尽(geng)兴(shuang)!
游戏中英雄主要有获取和养成两大部分,另外就是组队作战,这是一个极需要策略的点。接下来我们一一为您道来!
英雄获取-解锁与购买
点击英雄按钮可以打开英雄列表,列表中包含主线和非主线的所有英雄;获得的英雄为彩色的,未获得的英雄为灰色的。
主线英雄:只要经过主线便会自动解锁获得;
非主线英雄:首先需要解锁条件,比如在主线中对话、或者通关某些支线副本,解锁之后英雄便可以在英雄详细界面中购买获得。一般也就只需要花费少量的金币即可。
英雄养成-转职
游戏中大部分英雄都可以转职,每个英雄最多转职2次;英雄30级可以1转,60级可以2转。
英雄的转职会保留属性,等级也会保留。每个角色总共可以继承前2次职业的技能,并且原本英雄等级技能会最优先被保留下来,部分与原本英雄技能冲突的技能会无法继承。每次转职对应转职的职业的属性会有大幅提升。
转职系统是游戏最大的特色,是游戏战术策略的核心,充分利用转职系统可以让游戏变得无比简单又充满乐趣。玩家可以利用A+B+C的方式来塑造出一个拥有3个职业技能的超强英雄。
比如:我们先解锁了统帅、剑士、弓箭手,然后30级时将统帅转成剑士、60级时再转成弓箭手,那么此时的英雄拥有统帅的被动、剑士的被动和弓箭手的全部技能,并且拥有弓箭手的属性特征。
这里强调一点,英雄必须先解锁了,才可以对应转职哟!
英雄转职的一些套路和玩法,我们将在后续为大家具体出一些攻略,不要错过哟。
英雄养成-天赋
天赋这个相信很多玩家都明白是什么意思,无外乎就是额外的提升或者是深度挖掘。
天赋功能可以随意开启,玩家有3个不同方向的天赋选择来增强自己的英雄。每个方向有2个不同的分支,一个分支是对应增强主线英雄的,一个分支是增强非主线英雄的,玩家如何取舍就看玩家的宏观策略了。
全英雄总等级达到一定级别可以解锁天赋树的层级,等级越高可以点越深层的高级天赋。天赋会影响所有角色,是非常重要的角色属性增益功能,也是游戏中最自由的策略点。
英雄组队
组队实际上就是出战设置,这也是一个很策略很脑洞的玩点。
玩家一场战斗最多出战5个英雄,主线关卡中会有主线英雄强制上场占领一个组队位置;组队界面中的数字编号代表英雄的默认行动顺序,主线英雄往往会占领数字靠前的位置,比如说1、2位。
拖拽想要上场的英雄到栏位上便会派遣成功,再点击已经出战的英雄便会将该英雄收回。
其实英雄还有一些其他的相关玩法系统,比如说装备、星魂等等,这些都比较重要,对英雄提升也比较大,我们以后单独来说。转职和天赋在游戏中的占比也挺重要,后续我们会出一些详细的攻略介绍,帮助大家更好更便捷的提升英雄体验游戏。