《罗曼三国》在游戏和日常活动中可以获得大量元宝,如何有效的在前期利用好系统赠送的福利就是今天我们要向大家介绍的主要内容。
1、元宝使用:
低R玩家每日元宝消费以下几个地方,限时商店的武魂、商店的体力药水,真武令可以等没了再购买。千万不要去抽将,抽将悔一生。消费元宝最好是有消费返利和消费排行榜的时候再消费。每日剩下的元宝存起来等半价活动或者买橙书。
2、银币和金矿的使用:
每日必买体力药水和武魂以及神秘宝箱,武将碎片可以看自己阵容需要就买,或者可以买了再出售换取武魂。
3、武将选择:
这款国战类策略游戏,攻城略地、招兵买将和城池建设必然是不可少的,低R要选择好合适的武将才可以在游戏中占的先机。武将主流发展有有红、橙、紫三种,现版本红、橙将消耗资源是紫将数倍之多的情况,建议选择一套合适的紫将阵容。这样可以抢7天真武阁排行榜奖励,还可以吊打一下土豪(看下图越战打土豪)。在这里给大家推荐的一套阵容是董卓、小乔、华雄、黄月英、姜维。这套阵容目前玩到真武阁151楼。后期魂多了可以慢慢出橙将。
4、武将培养:
选择好了武将就可以培养,培养之前要先看看武将的情缘,把武将的优势最大化。技能优先给董卓和姜维。前排董卓主T,华雄副T,装备主要强化衣服和鞋子;后排姜维主输出,黄月英副输出,装备主要强化武器和头盔。小乔情缘只有一个,可以不需要培养。
5、宝石徽章的选择:
前排宝石优先防御、体魄、谋略。
徽章优先闪避、技法、暴击。
后排宝石攻击优先、谋略、体魄。
徽章优先技法、暴击、命中。
6、神兵:
三星神兵套装还是比较容易获取的。步兵用丈八蛇矛,骑兵用方天画戟,法师用扇子或琴。
7、城池建筑:
优先升级太守府、技略府、校场、铁匠铺。
8、流寇篇:流寇再金矿采集里面每整点刷新一次,1级流寇最难,5级弱,流寇战力是随着服务器玩家战力一起提升的,所以建议中等战力玩家打3级流寇就好。打流寇有几点技巧:a.吃了神速符和属性增强符再去打。b.出击主队和副队,骑兵留守。c.抢流寇宝箱用骑兵部队。
以上就是本次小技巧的全部介绍内容了~不知道广大主攻们是否已经了解清楚了呢~让我们在《罗曼三国》的世界中好好尝试一番吧!
《罗曼三国》运营组
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在《罗曼三国》游戏中,神兵系统一直作为游戏中期提升战斗力最主要的方式一直被广大玩家所熟知。今天就让我来为大家提供一份关于神兵的基础介绍。
神兵一共8个位置,分别为巽、坎、艮、坤、震、离、兑、乾。我们用1-8号位置来表示。其中1-4号位可以在神兵副本中获得,5-8号位可以在金矿流寇、黄巾贼以及限购商店中获得。
初期玩家目前得到的神兵有1-4星,其中1星2星神兵可以激活3件套效果,3星4星神兵可以激活3件套效果和5件套效果。8个格子采用5+3的套装效果。可以触发两个3件套效果,一个5件套效果。
5件套装效果如下:
名称 |
3件效果 |
5件效果 |
青龙偃月 |
+5%基础攻击 |
武将在攻击前有50%几率回复10%血量 |
方天画戟 |
+5%基础攻击 |
触发闪避后,回复武将自身血量的13% |
丈八蛇矛 |
+5%基础防御 |
武将受到的伤害减少15% |
青釭剑 |
+5%基础防御 |
武将受到伤害后,有50%几率反弹50%伤害 |
落日弓 |
+5%基础体魄 |
对血量低于30%的敌人造成伤害时,额外造成25%伤害 |
麒麟弓 |
+5%基础体魄 |
对血量高于70%的敌人造成伤害时,额外造成15%伤害 |
朱雀羽扇 |
+5%基础谋略 |
武将自身血量低于30%时,造成的伤害提高30% |
焦尾琴 |
+5%基础谋略 |
行动结束后,如果血量低于30%,则恢复生命上限的15% |
下面来分析一下神兵5件套的适用武将以及收益。
1.青龙偃月。一看名字就知道是给关羽穿,配合关羽技能,再带一本无双技能书,脸好时可以回很多血,其他武将装备的话相当于每回合回复自身血量的5%。
2.方天画戟。孙策、马超专用,后期无敌。配合高级闪避徽章、有闪避技能的书籍以及高级计略府科技升级,闪避越高越无解,闪避较低的前期不是很厉害。
3.丈八蛇矛。中规中矩的减伤神兵,虽然特效听起来不是很酷炫,但是BUFF可以全程保持,朴实无华。
4.青釭剑。武将血量越多收益越大。5个人都穿此套神兵可以把对面弹的找不到北。
5.落日弓。关羽、黄忠专用。进一步提高关羽、黄忠的斩杀能力,触发条件比较苛刻,触发后秒天秒地。
6.麒麟弓。刘备用这个还不错,3套属性是加体魄的。可以帮助你秒人,现阶段伤害不是很爆炸,所以推图不是很厉害,不过国战中可以连杀更多低战。
7.朱雀羽扇。具有AOE的法师带着,如果可以残血坚持到第二次放技能,会有很大希望翻盘。另外赵云和张飞也可以试着带一下,和自身技能挺搭。
8.焦尾琴。建议和太史慈搭配,同仇敌忾可以和这个一起用,后排法师带加单体回血书,效果会很好。如果对方一轮伤害没有超过你武将生命上限的15%,那理论上你武将永远死不了。
以上就是本次神兵攻略的全部介绍内容了~不知道广大主攻们是否已经了解清楚了呢~让我们在《罗曼三国》的世界中好好尝试一番吧!
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在《罗曼三国》这样的重度策略游戏中,阵容搭配一直是作为非常重要的系统存在于游戏中,同样的武将同样的战力,仅仅只是因为改变了阵型就可能直接影响对战的胜负。今天就让我来为大家推荐一些好用的主流卡牌阵型。
红将阵容:
目前主流阵容是诸葛、刘备、孙策、黄盖、周泰。这套阵容主要侧重培养周泰和诸葛亮,周泰的高额减伤和低血量攻击力提升让他可以同时兼备攻击和防御属性,是游戏中为数不多的最强前排。而诸葛亮主要是技能伤害高,配合书籍技能控心往往一回合就可以打出高额伤害。刘备可以考虑带青囊书为全队提供一定的回血效果。
另外一套阵容,吕布、曹操、典韦、刘备、孙策,目前较为冷门,主要是只有刘备一个谋士的情况下输出相对乏力,该阵容主要培养两个前排和孙策,但因为在与另一套阵容对战时偏弱势,所以不推荐。
橙将阵容:
魏国阵容:夏侯惇、郭嘉、司马懿、张辽、曹操。培养优先级从前到后依次降低。该阵容为三前排,夏侯惇为最高防御情缘,是游戏中防御最高的阵容。且郭嘉和司马懿两个谋士可以较好地承担输出任务,尤其是郭嘉后期配合技能书控心可以打出整个阵容中70%以上的伤害。缺点在于没有弓兵,在遇到骑兵为主的玩家或关卡时会受到较严重的克制。
蜀国阵容:赵云、诸葛、关羽、张飞、刘备,是橙将的主流阵容,所有兵种齐备,相对均衡。赵云作为主前排,技能和典韦一样,也是能扛能打,满情缘值得着重培养,而诸葛亮的技能也可以很好地承担起主输出的作用。缺点在于前期关羽较弱,连斩技能在没有好的神兵或装备的情况下难以发挥很大作用。
双骑兵阵容:马超、诸葛、吕布、黄忠、庞统。阵容优点是输出比较足,诸葛和庞统都属于高输出型谋士,黄忠收割残局能力出色。马超作为闪避骑士,相对可以承担较好的前排作用。缺点在于没有步兵的情况下,被弓兵克制严重。
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《罗曼三国》作为一款硬核重度的策略游戏,其中有非常多可以取巧的地方。那么我们如何花费最少的资源来获得最大的收益呢?下面我给大家带来我在金矿讨伐中所得的一些经验。
大家都知道每天整时整点都会出现流寇,讨伐流寇会给我们带来丰厚的资源,特别是最后一次讨伐会得到大量物资。我们讨伐流寇的队伍有一共三支,分别为主、副、骑,其中主队战力最高,再到副到骑(待会讲讨伐技巧)。流寇被打跑后会留下一个宝箱,这时我们就要迅速获取了(用骑兵,因为骑兵速度最快),免得被旁边的人先获取,毕竟好东西谁都想要嘛。下面进入主题(不死技巧),首先我们得迁城到流寇的攻击范围内【不要距流寇太近,中间隔一个方块最好(流寇三级及以上),这样流寇攻打我们时需一分半钟以上,而我们只要五十几秒(有神行符状态)】,
以下为重点↓
然后获取强化符(非必须)和神行符(必须)(可事先准备好),再找到征兵符(别急着获取),然后点击流寇讨伐(别急着派兵),看看行军时间(设为T1)是多少,再看看获取征兵符需要多少时间(设为T2),如果获取征兵符的时间比讨伐流寇的时间长,那就先获取征兵符(用骑兵),然后等,等在距离T1还有十几秒的时候立马派兵(派主和副)去讨伐流寇,
(即在部队与流寇接触后二十秒内获得征兵符)
不死方法重点就在↑,理解即无敌
这样主队和副队会在骑兵获得征兵符之前完成流寇讨伐,然后骑兵会在主队和副队返程的过程中获得征兵符,这时我们就可以看到主队和副队的血满了,这样回到城后就不会有重伤状态了,然后又可以满血讨伐流寇了。
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国战作为游戏的核心玩法,很多玩家现在还没有摸透,有时候明明战力高却打不赢,主要是因为理解不够。所以这份攻略是希望能够抛砖引玉,让更多的人知道国战的玩法,打起来才会更有意思。当然,这些只是根据测试以来的经验写出来的,肯定有一些疏漏,兵无常势、水无常形,根据敌人的策略即使调整战略才能立于不败之地,有时候反其道而行之,反而能打乱对方部署。
战前准备
1. 选择报名城池
前期城池未开放时不需要考虑这个问题,但随着内城和郡城的开放,往往会有五六个可以攻打的城池,有些还要和敌对国竞价,那么到底应该报名哪个城池呢?
城池报名基本上有如下几种意图:打统治度、抢钱、竞价卡城。
打统治度也就是为了把这个城给抢下来,这种一般是要打NPC城或者敌国的边境城。每抢下一个城都会多一片封地和一些银币税收,版图也会扩大。
抢钱,就是通过打储币所,抢走这个城今天的银币。一般来说抢都城或者郡城是最划算的,人多税收多,抢的也就比较多。如果是抢强国,那么可能抢到的比自己国家上缴的还要多,抢一次可以给全体成员多发好几百的银币。
竞价卡城,主要是阻止敌对国对某些城的进攻,可以用来干扰敌国的进攻计划,也可以保护盟国的城池。卡城的意思就是说,卡在最后一秒报名城池,只要你比敌国出价高就能抢下进攻权,敌国就无法进攻。需要注意的是,卡城需要足够的粮食,用小盟卡城只能唬一下不会玩的,不可能一直奏效。
2. 进行战术安排
报名城池时的不同意图,直接影响战术安排。如果是奇袭,那么只需要小分队在最后一分钟报名就行了,千万不要群发邮件兴师动众。如果是正面决战,那么就需要及早通知,尽量保证人数,先声夺人。
如果是为了打统治度,那么就以赢为目标,尽量占据足够的据点。如果是为了抢钱,那么不需要获胜,打掉储币所就行了。如果只是为了卡城,那就不用安排人来打。根据意图选择战术,只要能达成目标即可。
3. 调配战斗人员
如果同时有多个战场开打,一定要分清主次,不要哪个都想打,最后哪个都输了。如果己方弱势,就更要集中优势兵力保证关键战场。当然,敌人也可以随时更换战场,所以当遇到多个战场的时候,拼的就是执行力,谁换得更快更及时,就更容易集结优势兵力。如果人数较多的话,也可以组织固定队伍,比如将公会的成员分为一团二团,国战时执行不同的任务。
成员报名后,需要调配部队、添加国家军队。陷阵营适合高战,器械营适合中低战,辎重营适合低战,管理可以根据成员战力为他们安排不同的部队。一般来说,陷阵营占全部成员的30%左右即可,高战优先,再多的话打据点会特别乏力;辎重营2~5个即可,只要保证粮食够吃就行;其他的可以全都选器械营。国家军队一共有三十支,每个战场最多配置二十支,配置以后是不能撤销的,所以要合理配置,不要配到今天不打的城,就浪费了。
战时指挥
假设双方总战力和人数相近,那么输赢就全看战时指挥。所有游戏的战略都是类似的,简单来说就是扬长避短,让己方高战充分发挥作用,让己方低战避免战死。
对于高战/陷阵营来说,你要做的就是尽可能往敌人多的地方跑,杀伤敌人中低战。如果迫不得已必须和敌方高战撞上,可以吃强攻符或者开官职技能。
而对于中低战/器械营来说,打据点是首要任务,一定要跟在高战后面,保证敌方据点的人清空以后,攻城车能第一时间跟上打据点。不要跑得太快去送死,也不要磨磨蹭蹭地,等敌方支援来了才赶到据点。
接下来是几种通用的战斗策略。
1. 低战换血
如果己方高战战力略低于对方高战,直接打打不赢,那么就需要几个低战去撞,每撞一次对方高战就会损失一部分血量,这时候己方高战再上,就可以打赢。
需要注意的是,如果敌方高战在要塞可以补血,那么慎用,或者算好补血的冷却时间。
2. 集合冲点
在打东西城门和箭塔时,这是必须要掌握的技巧。也就是说自己人先在某个据点集合,集合之后由高战带头,非常整齐地冲到下一个据点。
箭塔会对东西城门、箭塔、城池的敌人造成伤害,伤害是由所有人分摊的,所以如果一个人冲上去会被直接秒掉,必须所有人集合一起冲。另外,对付一些占着东西要塞不停补兵的高战也只能用这个方法来打。
3. 补刀中立据点
战斗开始以后,中央平原和东西部要塞是中立残血状态,谁打下来就是谁的,所以补刀很重要。对于进攻方来说,西部要塞和中央平原的价值相对较大一些,所以高战可以第一时间从营寨出来走西辕门,等着杀人补刀。同样的,守方的高战也可以在西城门等补刀。
当然,如果高战不足,也可以反其道而行之,去抢东部要塞,但总的来说东部要塞对攻方来说价值相对较小。
攻方策略
总的来说,目前攻方是劣势方。由于箭塔和储币所的存在,守方天然多两个据点,并且在箭塔的保护下,东西城门很难被攻陷,所以攻方想赢,必须打掉东西要塞和中央平原才能赢,条件十分苛刻。
首先在据点的选择上,推荐攻方选择一抢西部要塞,次抢中央平原。西部要塞抢到以后,一方面是离己方粮仓较近,便于运粮,另一方面是可以依托西部要塞反复骚扰储币所,将守方牵制在西侧战场。而中央平原的意义在于保护己方西部要塞的粮道,一旦中央平原被守方拿到,守方就可以凭借少数几个高战反复骚扰西辕门,己方的运粮路线被截断,将会十分被动。
如果西部要塞没有顺利拿下,那么在东部要塞还是中立状态时应该立刻转东部要塞,并安排一到两个高战守一下西辕门,避免敌人骚扰粮仓。
东要塞的缺点在于距离粮仓远,运粮困难,但好处在于,对守方来说,不能从城池直接走到东城门,想走东部要塞就必须绕粮仓,所以比攻方赶到的要慢。所以攻方拿到东部要塞的概率还是比较大的。不过不建议依托东部要塞进攻东城门,这样会放空西部并且很难打下东城门。
如果攻方想要获胜,那么必须保证拿到东西要塞、中央平原,或者以上三者其二,并打下储币所。但不管怎么说,西部要塞都是必须拿下的,如果拿不下基本上就输了,任何时候都要牢记这一点。
守方策略
守方相对攻方来说较为简单,首先东西城门不是很需要担心,除非差距悬殊,否则攻方很难打下来。对于守方来说,中间的三个据点基本上优先级近似。
刚开始补刀中立据点的时候,第一选择西部要塞,第二选择中央平原。补刀西部要塞主要是为了干扰攻方进攻节奏,有了西部要塞,储币所就多了一道屏障,只要守方能牢牢占住西部要塞,赢的概率就很大。因为攻方即使打下东部要塞和中央平原,据点数还是不够的,打不下西部要塞就只能打东城门,守方只要依托箭塔,守住东城门很容易。
中央平原的意义在于,即使攻方拿到西部要塞,守方也可以借助中央平原反复骚扰东西辕门。由于攻方没有箭塔,所以高战以中央平原为依托可以无压力地骚扰攻方的两个辕门,吃攻方中低战,打乱攻方节奏。同时,守方主力部队正面进攻西部要塞,磨掉西部要塞也很简单。
另外,东部要塞对于守方的意义要比攻方稍大一些。因为守方如果拿下东部要塞,可以骚扰攻方东辕门,而且运粮的距离也近一些。但正如前面说过的,东部要塞离守方的复活点远,不便于支援,所以具体要不要拿,就看战术安排了。
其他补充
作为中低战,怎么判断有些据点应该偷,有些不该偷呢?主要是考虑一下这个据点和己方大本营的距离。如果距离近,那么立刻去打,你作为一个低战就是应该做这些事情的。如果距离远,那么不推荐,比如你是守方,想去偷攻方的东辕门,攻方只要一出门就顺便把你杀了,即使打下来,攻方也可以很快打回去。
当然,有一种情况例外就是“留残血”。把距离己方较远的据点打成残血之后走掉,敌方没办法打回去也没办法加血,等最后关头我们再开国家军队打掉。
关于国家军队,推荐最后10分钟再开,因为国家军队只能持续10分钟,如果你开早了,最后很可能会被敌人反推回来,只有最后10分钟开才能收益最大化。
要注意的是,己方占据的据点越多,国家军队的作用就越弱,因为国家军队只是20个NPC,据点多了就会被严重分散,碰到敌方高战就是纯粹送死。所以己方优势的时候千万不要提前开国家军队。
以上就是本次国战攻略的全部介绍内容了~不知道广大主攻们是否已经了解清楚了呢~让我们在《罗曼三国》的世界中好好尝试一番吧!
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