三国志战略版S2赛季开始,每个玩家又要重新开始开荒了。那么S2赛季怎么开荒呢,下面就给大家带来了三国志战略版S2赛季开荒攻略,感兴趣的不要错过哦。
【蜀枪五虎】
放弃刘关张桃园队,因为无论如何只能组出2S1A,并且羁绊是6回合才触发规避,作为全红队伍,还要跟人打满6回合,感觉有点没意思,所以把桃园队伍给拆了。第一队出蜀枪,不用白眉因为主要就是打爆发伤害,带所向披靡打出来的爆发会更高,配合上五虎的会心BUFF和横扫千军加攻击,一回合触发两个技能就能清场。
张飞主要打控制,降属性和很恐怖。既然是暴力路线,赵云就不加智力带奶了。3核输出,关羽为主,尽量3回合解决。
【蜀国盾】
刘备拆出来,要S的话要么盾要么骑兵,考虑到剩下的将,明显组蜀盾比较好,爆奶阵容,法正用司马懿拆的技能用武通神,每2回合稳定输出,黄忠主要带控制,以持久战和控制为主,尽量让法正打满用武通神的输出。很稳定,只要不碰到魏骑。
【暴力蜀智】
蜀智千两回合有减伤,所以直接走全输出路线了,庞统带个奶,奶一下2,3回合受到的伤害,诸葛3个指挥战法稳定输出1W以上,徐庶强攻克敌有伤害有控制。很强的队伍。
【吴国弓】
这队伍主要核心是孙尚香,太史慈全红1速打控制,不追求攻击。孙权就是个BUFF工具人,孙尚香随便联姻一个就能获得连击,还有可能获得暴击,必中等属性,孙权钳工配合兵无常势加血且高攻,孙尚香的联姻也可以享受到。
以上就是三国志战略版中S2赛季的开荒攻略,希望对大家有所帮助。
主将:夺魂挟魄+风助火势兵书:攻其不备+将威
副将:太史慈克敌制胜+兵无常势兵书:蛮勇非勇+文韬
阵容思路:在蜀枪以及藤甲盾诸多的当前环境中,法师队伍被克制,魏盾又拥有高伤害和高减伤。
这个队伍利用庞统的连环计,可以增添队伍的许多伤害,基本上一次连环计,能打出左右的伤害,同时太史慈的伤害特别稳定,周瑜也拥有着不逊色于其他法师的稳定输出。
这个队伍拥有三核输出以及弱控,在面对蜀枪时,是稳定优势胜出的,不会因为诸葛亮战法的阻碍效果而伤害减少。同时由于双灼烧战法,在面对藤甲盾时反而伤害爆炸,依然能够取胜。
缺点在于练级较伤,续航能力不足,一般打两队就差不多了,无法再继续坚持战斗,所以不能当做主力来练,只有在成型之后可以额外的练一下。
《三国志战略》S2的开荒主要还是三个指标:止损,,转主战阵容的可能。
一、引言
S2赛季专属的名将中,只有张辽、张姬(且都存在于开服名将卡包中)比较适合开荒,相关的武将和阵容推荐见文末。
二、开局
落地的情况应该都是提前被盟里安排得明明白白了,所以就不赘述了,散人优先落山东(减伤真的很好用)。
我们可以明确一些开局的思路:
一般来说,我们不可能等兵力超过守军兵力再进行开荒,这是极为浪费武将体力的。武将体力可以说是前期平民与小R玩家最稀缺的(因为大R玩家正好借助等回复的空档,可以下武将换回预备兵,为其他武将练级,便于日后转主力,所以这个“稀缺”只针对小R与平民而言)。
此外,合区前应当充分利用武将仓库的上限,尽可能屯一仓库三星满红(使用铜币转化的话,大概能有一万多战法经验),有能力的玩家可以考虑屯一仓库四星满红,开局时能带来至少一个满级的战法,利用好的话能极大程度地减少损伤。
最后,开荒过程中应该尽量避免中途换将,开局统御为10,二队开始练级时勉强12-13c,开荒期结束时约为16,请谨慎考虑开荒各队的配法。最完美的情况是成型主力一队的两个核心分别组一队的辅助,和一个二队核心,构成两支开荒队伍。
接下来,先分析下开荒的总体过程。
三、一级地
图上安排的明明白白,打一级空地和一级地,经验差距约有6倍-7倍(单刷独吞经验,多个武将会均分经验),开局用二队撞1级空地,铺路同时铺路到1级空地和二级地。同时侦查周边地(只需要找两个近且不被克即可),找到以后直接侦查四级。
一队撞完一次地,二队开始往地铺路。
四、二级地
二级地基本上就只需要打两次,此时两个武将应该都达到了5级,共一千兵力。这个阶段需要注意的就是建筑,千万别浪费建筑时间,这个时期的建筑时间往往只有十几秒。
五、地
此时直接开三(注意不要被克)
我是阵容上比较有优势的,所以第二场开始就完全不伤了,但是务必不要急着开四,同时也不要乱屯田。屯田优先石料和比较缺的(仅考虑预备兵征召,粮食需折半计算,但实际上还需要算上建筑所需,大家谨慎考虑配比)。同时,由于刷三过程有些漫长,可以有选择地打地。这一阶段不要太过于纠结时间,体力不浪费就好。
六、四级地
四级地真的是给了我很惨痛的教训(比S1难度高一些),这一环节保证有三块左右不被克,一块克制的地,差不多就可以开始侦查五级了。
总体而言,推荐2500+兵力之后再(S1通常1700+)。有多块克制时,第一块地尽量打稀缺的,增加屯田。
如果战报比上面这个还难看,那么基本上就算翻车了,建议交替刷四级,避免征召不上。
七、建筑与任务
最流畅的做法是按照主线任务点建筑,建筑时间超过你能作的时间的(当你武将等体力、兵力之类的,就没必要作了),那就不用管,等下次上线发现仓库很满,就有余地考虑选择升级哪个;而建筑时间不超过你能作的时间,又有十分钟以上的,你继续保持在线必然要征兵,倒不如用金铢直接秒了(如果按照我说的只做主线),整个流程会流畅很多。
看此文之前:我们需要先了解几个概念。
1、大环境:每个赛季的主流队伍,比如S1赛季的蜀,魏盾,S2赛季的司马盾。
2、队伍克制:某些队伍之间存在天生的对阵优势劣势,比如司马盾克制物理队,而法师队伍,队伍对其有明显的克制。
3、战法占用:在配置多队的情况下,队伍之间共用一个战法。
物理队伍的克星---司马盾
司马懿 士别三日 用武通神 兵书: 攻其不备 将威
曹 藤甲兵 暂避其锋 兵书:严阵以待 防备
队伍优劣势分析:克制大部分的武力队,通常情况会打平,但是我方战损很小,把敌人打成大残,但是极度惧怕以及高智力队,因为藤甲收到火烧有三倍伤害的效果,经常被蜀智或嘟嘟烧的痛心疾首,好多人因此想将藤甲卸掉,但是小帮手极其不建议,因为此对的定位就是打物理输出队的,这也是三战的魅力所在,阵容存在克制,所以我们不仅要会配将,更要学会如何利用自己队伍的优势。
土豪必备阵容---妖星盾
于吉 士别三日 用武通神 兵书 :攻其不备 将威
张角 藤甲兵 锋矢阵 兵书:严阵以待 守势
左慈 净化 暂避其锋 兵书:援其必攻 救主
队伍优劣势分析:此队基本是于吉单核输出,思路与司马盾基本一致,因为于吉兵种适是B,同时有仙人状态,所以队伍加点比较重要。左慈净化要放在2速,张角速度快过法师队主C,由于异常状态的伤害计算是武将出手前计算,因此净化常常能带来惊喜。需要仙人盾队伍加点的,回复关键词:仙人盾加点。
五五开阵容---桃园盾
队伍优劣势分析:S2赛季的桃园增强,满红的桃园更是增强,连环的控制+刘备奶+整体高统率让这队坦度有保障,同时在大环境弓兵队明显增加的情况下,桃园盾成了新宠。同时,桃园盾也是从开荒到阵容过度最舒服的队伍。
上限奇高的法队---蜀智
庞统 太平道法 熯天炽地 后发先至 将威
智计 无当飞军 援其必攻 励军
队伍优劣势分析:此队对阵司马盾,蜀,骑兵都有很高的胜率,队伍爆发点在4-6回合,因此前面几回合八门必不可少。对阵控制较多的阵容会出现翻车情况,因为队伍的主要输出点庞统两个技能均为准备战法,被打断会很亏,但是发动2次基本就会解决战斗。
蜀克星---吴弓
孙尚香 结盟 暴戾无仁 兵书:蛮而非勇 武略
太史慈 弯弓银羽 折冲御侮 兵书:胜而益强 武略
队伍优劣势分析:对抗强队弓队为优势对局,但是会被藤甲盾单吃,队伍控制多,打法队也会有奇效,可用来打蜀或蜀智。队伍中太史慈承担工具人作用,优先选择高速,要快过孙权。
千里取地敌将首级---爆头骑
张辽 鬼神雷霆 百骑截营 一鼓作气 胜战
夏侯惇 守而必固 气凌三军 三里而还 守势
队伍优势劣势:真正的五五开队伍,除藤甲盾外,打其他队伍的都有较高的胜率,3-4回合爆头,但是打地练级很苦难,同时需要吃掉锋矢阵。
藤甲克星---嘟嘟队
周瑜 夺魂挟迫 智计 攻其不备 将威
陆逊 沉沙决水 风助火势 大谋不谋 将威
吕蒙 火炽原燎 白马义从 顺天应势
队伍优劣势:天生为藤甲队伍的克星,队伍互相Comboo较强,S1赛季的嘟嘟一直被锤,S2明显加强,S3有了鲁肃适配会更高。缺点是主动技能较多不太稳定,遇到诸葛或其他控制较多阵容会极其难受。
希望主公们可以找到属于自己的队伍,同时也要明白自己队伍的优势劣势,三战的乐趣在于用兵,不存在无敌的队伍。
今天为大家带来的是《三国志战略版》S2赛季武将选择推荐,S2赛季武将排行,希望这篇文对大家有所帮助。
TOP1司马懿
司马懿作为版本之子太尉盾的主要核心,在PK赛季叱咤风云,许多玩家因为没有抽到司马懿而选择求贤的人大有人在,司马懿的自带战法鹰视狼顾,在前四回合每回合有80%造成攻心效果,当作为主将时候获得16%的奇谋,奇谋这个BUFF是在造成谋略伤害的时候,有概率提升100%的伤害且能叠加,同时司马懿的传承战法用武通神,也是属于T0战法!
TOP2孙尚香
孙尚香作为T0阵容吴骑的顶梁柱,但是这套吴骑非常吃红度,如果你有幸抽到3红以上基本上在PK赛季能有一只主力队伍,如果孙尚香不红需要谨慎游玩,同时孙尚香的传承战法结盟,如果不是黑科技爱好者尽量不要拆,对于目前而言基本上没有用处!
TOP3张辽
张辽作为奸雄骑又称爆头骑的核心,是因为他的自带战法陷阵突袭有68%的概率锁定为敌军主将,尽管非常不稳,很多时候真奸雄也白给,但是只要你这个队往那一站,很少有人敢主动撞你,在PK目前都是双减伤体系 张辽打不出当锋就是白给,但在S2的奸雄骑基本上可以横着走!
TOP4庞统
麒麟弓不吃红度,红度只是决定上限,算是平民神队了,虽然庞统被削弱 但强度还在 平民还是可以玩的,同时在S2的蜀智强度也是非常高的,在S4出了姜维转型为麒麟弓强度照样有,所以庞统也是不可或缺的武将!
TOP5张姬
张姬自从自带战法“奋矛英姿”存在异常多次触发群攻效果的问题,与战法描述不符的借口被暗改后,上场率直线下降!
TOP6马云禄
马云禄的自带战法看起来很强,但是身板非常的脆,往往根本等不到第五回合,而且伤害的基础值也不算高,如果非要赌他第五回合则需要许多战法加持下,才有可能会活下来,只不过保谁不行保个马云禄,说白了想硬保肯定有办法,拆队伍给神技,可得看值不值!
TOP7陈宫
陈宫算是还不错的武将,但是作为一个单体伤害技能,容错率太低了,现版本虚弱,抵御,急救,当峰,刮骨横行,几乎是队队有克制的办法,那点伤害真不够看,再一个身板不够优秀也是不被青睐的一个点,同时战法非常看脸有时候8回合打满,不会超过4次
TOP8张纮
内政武将,委任为税务官时,铜币产量提升3%