大家好,我是再见、浪荡不羁邪九幽。今天我为大家带来的是竞技之门龙崎的恐龙卡组的攻略。
龙卡组,竞技之门里最强的速攻卡组,铺场快,解场强,站场压制强,是竞技之门最热门的12胜卡组之一,这次就来具体的了解他。
1.解场
除了十代,解场最强的便是恐龙,而恐龙里当以sr卡槌头龙最强。
直接将对面大怪撞回手牌,基本没有他撞不回去的,最强解卡,而且卡池中出场率非常高,建议拿2,3张。
其次就是腕龙,能将对方攻击表示的怪兽变为守备表示,再配合他1800的攻击,解个大怪非常轻松,没有巨大化之类的,碰到第一个拿。
还有迅猛龙,瞬间2200的攻击,能单解十代的森林侠,这是其他的卡组很难做到的,拿2张最好。
2.铺场
氢素龙,侏罗纪龙
氢素龙(攻1600/守1000):破坏对方怪兽后,将卡组氢素龙特招到场上,特招的氢素龙是可以攻击的,如果对面是遗言怪,最高可打出4只氢素龙铺场,这个帖主是真正试过的,请问,一回合可实现瞬招5只1600的怪的卡组,还有谁?选牌时有多少拿多少。
侏罗纪龙爪哇龙(攻1700/守800):攻击破坏对方怪兽后,特招卡组中关键字有侏罗纪的恐龙,这个效果是不限次数的,而且1700的不俗攻击让铺场变的更容易,选牌有多少拿多少
3.站场强。
冰霜恐龙 单祭品2600的恐怖攻击,是目前所有6星怪中攻击最高的,想以攻击解掉他大怪必须要有一张装备卡,小怪则需要2张以上的装备卡,强无敌,建议2,3张。
再看小怪,恐龙小怪的攻击是普遍高的,大部分都在1700,对于其他卡组来说这是压制性的,恐龙也有守备2000的低星怪,1700的遗言怪,站场是真强。
4.恐龙连锁
恐龙里面有很多超强连锁
比如,大进化药+小翼龙 =特招卡组最高星大怪+后面两回合高星恐龙无需祭品召唤。
同样的套路无情抹杀+小翼龙=特招卡组最高星大怪+削对方一张手卡。
5.无限复活
恐龙专属复活神卡—时空超越
可以特招手牌高星恐龙或是复活墓地恐龙,而且时空超越在卡池中出现的概率非常高,再算上给的过早埋葬死苏等,恐龙基本可以称之无限复活了。
竞技最强速攻卡组,恐龙名副其实,当然我们在选牌时,怪兽魔陷要搭配得当,一般来说怪兽:魔陷=24:16是最不容易卡手的,在选牌时要记得恐龙是速攻卡组,反冲,强制都尽量控制在3个左右。打法也很简单,速攻,具体的还是得靠自身去实战,总结经验。
这期就到这里了,祝大家游戏愉快,早日巨神兵。
大家好,我是唯我浪荡不羁邪九幽,这次给大家带来的是竞技之门中羽蛾的昆虫卡组攻略。
竞技之门是获得三幻神之一巨神兵的唯一通道,而获得12胜拿到徽章并不容易,目前公认的12胜最多的角色只有十代和龙崎,然而今天我将为大家介绍一个被严重忽略了的12胜强力角色——羽蛾,最强压制的昆虫进化流。
昆虫进化曲
LV3→LV5→LV7
过程:究极昆虫LV3主动解放自身,从卡组,手牌特殊召唤一只究极昆虫LV5,此时昆虫LV5获得技能进化本源2(在场时,对方怪兽降低500攻击),该效果在入场回合不能使用;究极昆虫LV5主动解放自身,从卡组,手牌特殊召唤一只究极昆虫LV7,此时昆虫LV7获得技能进化本源3(在场时,对方怪兽降低700攻击),该效果在入场回合不能使用。
当昆虫LV3进化完成时,对方怪兽全体下降500攻击,换句话说就是己方怪兽全部装备了500攻击的装备,小怪瞬间变大怪,而LV5的基础攻击是2300,想要单解他,对方则要拿出2800以上的怪兽,而且这一回合没解掉LV5,他会在下一回合继续进化成LV7,此时若要解LV7则需要3300的攻击怪兽,而在竞技之门的环境下,2800攻击的怪兽是非常难拿出来的,所以昆虫进化成功时,胜负基本就判定了。
为了拿到究极昆虫LV3,我们在选牌的时候针对性的拿那些可以遗言到LV3的卡牌,例如蜻蜓和共鸣虫,值得一提的是在选遗言怪上,番茄只是干扰项,他的存在对昆虫卡组没有任何意义,反而是累赘,遇到需要避开。
另外究极昆虫的进化护航是非常依赖魔陷的,主要选取3种魔陷,在不影响展开的情况下,遇到就拿。
1.噩梦之铁栏
能封锁双方怪兽两个回合,这期间究极昆虫完全有足够的时间进化。
2.反冲
对方召唤怪兽时,怪兽回到对方手牌;让对方召唤不了怪兽,从而确保了昆虫的进化。
3.强制脱出装置
对方怪兽攻击时,使对方怪兽回手牌;相当于封锁攻击又清了对方场上的怪兽,使昆虫能够安全进化。
另外羽蛾卡组还有不少强力的卡牌
巨大钻土虫,恶魔铲土虫,两者都能除外墓地昆虫而特招,而且攻击十分优秀,基本遇到就直接拿;蛛穴丝网:能破坏对方一只怪兽,十分强力的解牌;孵化:能直接召唤出大怪(包括LV5,LV7只不过没效果)
一般所选竞技卡中LV3三到五只,LV5三只左右,LV7一只,反冲及强制各3张左右,只要不被制裁,10胜是非常稳的。
实战才是检验卡组的最终真理,希望小伙伴们能在实战中积累经验,强大自身。祝大家玩的愉快,我们下期见!
如果说游城十代是竞技场最推荐的角色,那么竞技场最适合新手和最简单粗暴的角色首先就是龙崎了。龙崎打法简单,玩速攻流就很稳,龙崎怪兽质量高怪兽效果好,遗言怪兽1700攻击是竞技场最强的遗言怪兽,氢素龙和瓜巴龙都是可以迅速铺场的怪兽。
【小怪选择】
超级槌首龙
这只怪兽在竞技场非常好用,能解一些攻守较高的怪兽,还可以解战斗壁垒的怪兽,推荐带2到3张,因为本身二维比较低,带多了容易被对手高攻4星怪压制。
氢素龙
这只怪兽是竞技场最强的铺场卡,专门克制其他角色的遗言怪兽,这只怪兽在选的装备卡比较多的话可以有多少拿多少,不过还是优先选别的高质量怪兽。
侏罗纪瓜巴龙
这张卡比氢素龙攻击力高100,不过战斗破坏对方怪兽再拉出来的怪兽这回合是不能攻击的,所以铺场能力比不上氢素龙,不过这张卡有侏罗纪关键字,可以被侏罗纪迅猛龙拉出来,充当一手盾牌。推荐2到4张。
侏罗纪迅猛龙
竞技场最强遗言小怪,被战斗破坏拉出来的怪兽都是1700攻击力起步的,而且还可以拉本身迅猛龙拉迅猛龙,能在不吃坑的情况下的保持怪兽站场,还能拉出。
瓜巴龙和原角龙展开反击,推荐能带多少带多少。
侏罗纪原角龙
这张卡虽然是1700攻击力,但是对方场上每有一只怪兽都可以提升100攻击力,在对手铺场之后可以用来先消灭对手攻击力较高的怪兽。二维不错,能被遗言特召推荐2到3张。
角鼻龙
竞技场攻击力1900不用我说你们也能明白意味着什么,全选就行,可以给一些比较强的魔法卡让位(强欲之壶、死者苏生、过早埋葬)
氧素龙
攻击力1800,效果平平无奇可以视为通常怪兽,感觉氧素龙和侏罗纪的龙可以优先选侏罗纪的龙,效果好一点。
侏罗纪蛋
这只怪兽效果不太实用,守备力2000可以苟一下,有机会可以放祭品用掉,在1600攻击力以下怪兽和蛋之间可以优先选蛋。推荐蛋带1到2张,多了就优先选1600攻击怪兽。
暗黑迅猛龙
这只怪兽在解对方上级怪或者加装备怪兽的时候非常好用,加个装备攻击时攻击力可以达到2500+基本上一只祭品的怪兽都能解掉,在对手回合攻击力会下降400,不要轻易上暗黑迅猛龙。推荐带2到3。
元素恐龙
元素恐龙需要场上有炎属性怪兽才能变成2000攻击力,要不然攻击力1500很乏力。可以配合自己的侏罗纪怪兽提升攻击力,单体作战能力较弱。推荐带0-1张。
暗黑腕龙
通召可以把场上一只怪兽变成防御表示,自身拥有1800攻击力,是一只不可多得的解卡怪兽,实用性很强。推荐有多少拿多少。
贪食龙
爬虫族1900攻击力,效果有利有弊,不过攻击力高还是可以多拿的。在没有拿到一组团结的时候可以有多少拿多少。
大怪没啥好说的,首选冰霜腕龙、超古代恐兽,不推荐多拿派罗雷克斯、黑暗恐兽。总体数量6只左右,因为有时空超越恐龙大怪可以拿的比其他角色多。
魔陷推荐
复活、一组团结、巨大化、强欲之壶优先,其他装备卡、坑(反冲、截获、穿刺、逃亡装置)其次,生存本能、狩猎本能、侏罗纪冲击、强制退化不推荐。
恐龙是比较依赖怪兽的,在选卡的时候最好能控制一下怪兽魔陷比例,推荐22张怪兽18张魔陷。
吴铭灬poison
这期我们来看看竞技之门选卡的一些小技巧,首先是选角色,角色方面,速攻或者是孔雀舞是小编觉得还不错的两个角色看个人感觉吧,毕竟每个人都不一样。
其次,UR的四星1800以上的怪兽是肯定要比一些魔法陷阱卡要来的实在一些,所以这里四星以上的卡大概选四张否则就会造成卡手的现象。
一些SR的卡个人建议可以带咒魂之假面(毕竟可以蹭血和封禁一些怪兽然自己减少伤害),另外就是遗言怪有的话就配上反击反击、攻击封禁、攻守互换、超级棒槌龙这种克制高攻怪的牌,还有闪光之追放者(克制对面遗言怪(速攻卡组就是扎克))魔宫贿赂和换位这种防止被对面阴了(最好在有推测对面是啥牌或者自己攻击的时候再盖,不然有时候就会白白送掉这张卡)由于只有游戏有神反,游戏以外的角色大家都可以拿各种小怪去试对面陷阱卡。常用的就是遗言怪。以及由于鹰身羽毛扫的存在。陷阱卡别一次性放上去,想要哪几张下个回合触发概率很高才放上去,不然一扫就亏死了。 加攻击的buff卡大概3张够了。然后魔法陷阱卡加起来也就15张左右足以,再多容易卡手了。
盗墓者也是小编觉得比较会有奇效的一张卡,因为一些VIP卡和强欲之壶、死者复苏什么的在竞技之门里不在被限制在几张上,所以可以盗到的卡也是多啦很多,由于竞技之门所有雷亚怪兽都已经在你的卡组中了,所以科学家遇到了基本上必选,有了科学家遇到幻影之骑士再选,否则幻影之骑士就没有任何选的必要了,另外还有一个小技巧,你不能保证能有两张怪攻击对面遗言怪时候,最好不要打他。不然仅仅是在帮忙减少卡组厚度增大摸到核心卡的概率,另外闪光之追放者最好在想打对面遗言怪时候再用,否则这是把双刃剑。
首先先附上渔太卡组12胜图片:
以上就是12胜卡组,先来说说选卡的一些技巧:
1、怪兽和魔陷数量比:要严格控制一下魔陷数量,建议怪兽不少于23张(孔雀舞卡组例外,因为孔雀舞的卡组怪兽攻击普遍较低,还是要配合魔陷取胜,但是最好也不要突破五五开的底线),为什么呢?因为魔陷多了很容易卡手,纯粹是看抽卡的运气,基本上怪兽数量保证在23张以上的话,竞技之门打个6胜以上还是比较容易的。
2、遇到N卡和R卡的时候,建议优先选装备卡,其次是怪兽卡,不建议选掉血和回血卡。
3、遗言怪在哪个卡组里都很好用,看到了就选吧,不过如果选了莫良的卡组的话,西红柿那个遗言怪是植物族的,稍微考虑下恶魔族的数量再选。
4、需要祭品召唤的上级怪建议少放,4~5张就差不多了,多了很容易卡手,尤其是需要两个祭品的,除非有特招的办法,那也不要放太多。
5、特招怪看见了基本就选吧,虽说有时靠的运气成分比较大,但是关键时刻有能解场的可能性,注意那几个家臣,暗帝家臣特招概率较低,建议不选,地帝家臣看见必选,效果如黑暗蜿龙,而且还属于特招。
6、选怪兽的时候要注意下属性和种族,尤其是莫良和孔雀舞的卡组,这两个卡组里都有两个种族,建议莫良以恶魔为主,孔雀舞以亚马逊为主,而属性呢,很多装备都是看属性的,尤其注意纳祭之剑,只能装备暗属性怪兽。
7、风灵神和炎灵神建议不要选,因为召唤出来的概率真的很低,风灵神一般见于孔雀舞的卡组,个人觉得孔雀舞的卡组里亚马逊卡要强于鸟兽卡,而且出现的概率也要大于鸟兽卡,至于炎灵神,呵呵,我好像就在莫良的卡组里看见过,莫良的卡组里有几个炎属性的???至于冰灵神,选了吧,它一般出现在渔太的卡组里,渔太卡组基本都是水属性,召唤出来的概率要大一些。
8、装备卡的话,蝶剑看见就拿,但是数量不宜多,最多两张就好了,执念之剑呢,最多一张吧,而且那是个双刃剑,容易卡手一回合,使用时机一定要选好了。
接下来就具体介绍下渔太卡组里的主要卡片:
刺鱼人:
此卡可以说是水属卡组里的核心了,出场自动+400攻击,1700的攻击也还算可以了,而且场上有两张刺鱼人的话,每个的攻击力会变成2100,可不可怕?三张的话,每个攻击力就是2500了,这阵容对方估计只有投降的份儿了,而且三星的等级还能让它被浮上特招出来,绝对的核心卡,你值得拥有。
电子鲨:
此卡也很强悍,只要场上有水属性怪物在,不容分说,直接召唤,但是前提是场上得有水属性怪物才行啊,所以呢,它一般就得配合陷阱卡才能召唤出来,如果跟刺鱼人在一起的话,我建议还是优先选刺鱼人吧,这玩意放在手里有时也卡手卡的厉害,我只选了两张在里面。
母灰熊:
看见就拿吧,没什么好犹豫的,遗言怪,而且能特招出刺鱼人,说好的只能召唤1500以下的水属性怪兽,结果召唤出了一个1700的,给对方一个大大的惊喜。
水兔子(因为画的比较像兔子,哈哈):
卡组里放1~2张吧,可以被粗人预料特招,也能打人狮兽,但是不建议放太多,跟刺鱼人在一起二选一的时候,看下已选卡组里的两张怪兽的数量考虑一下吧。
海龙兵:
建议优先选别的UR卡,没有可选的而且急缺怪兽的时候再选它吧,渔太的卡组与其他卡组不同,因为有刺鱼人的存在,所以这些其他卡组看见必选的1800攻击普怪就没有这么重要了,但是如果手里有粗人预料而且没有水兔子的话并且到选最后几张卡的时候,要考虑下了,因为粗人预料只能特招出普通怪兽,刺鱼人是召唤不出来的。
冰灵神:
遇见的话卡组里最好放一张,一张就够了,因为墓地里多余5张水属怪兽的话,这张卡就再也招不出来了,放多了反而卡手,为什么说最好放一张呢?因为渔太的卡组基本都是水属怪兽,召唤条件很容易达成,但是当手里有这张卡的时候呢,也要注意墓地里的水属怪兽,必须是刚好5张才能召唤,适当的时候也可以让场上的怪兽自杀来凑齐这个条件,灵活运用吧。
深海鲎:
同组没有其他好用的SR卡而且比较缺少怪兽的时候考虑再考虑选吧,效果看似很厉害,但是渔太的卡组通过献祭召唤的上级怪兽实在不多,因此这个效果基本就是废的,有人会问电子鲨呢,这里请注意,有这张卡在的时候,召唤电子鲨根本用不着祭品的,所以我觉得它的存在意义远没有母灰熊来的实在。
藤壶:
建议卡组里不要放太多,2张是极限,一般放一张就够了,它的效果要想打出来的话手里需要有很强的配合卡去保护,战术成功率较低,而且也会被母灰熊给特招出来,还没发挥威力就夭折的可能性很大,谨慎选择。
黄泉渡船:
这张卡看似效果强大,但是也要谨慎选择,卡组放1张就好了,1400的守备力较低,对方牺牲一个杂鱼怪就能解决了,或者干脆用盾碎,它出场一般是用来自杀带走对方的强力怪的,但是800的攻击使得它得承受很大的伤害,用这张卡的时候要仔细计算自己的生命值哦。
飞牙鲨:
这张卡很有意思,可以备一张,用来下一个回合当祭品召唤上级怪或者直接召唤电子鲨,但是1600的攻击实在是比较低,放多了就成了杂鱼怪了。
海牛头人:
还是建议同组没有其他想要的而且缺少怪兽的时候,可以考虑选它,1700的攻击实在是很难站住脚,也不能像刺鱼人那样被浮上特招出来,很容易就被对方吃了。
大口鲨:
这张卡在场上我一般是用来当盾牌使,因为一旦攻击了,除非是自杀或者是同归于尽,那攻击后会直接被除外,这里注意,是直接除外,所以是无法靠它来召唤冰灵神的,同组其他卡没得选了再考虑吧。
浮上:
特招刺鱼人和藤壶的,有等级限制,所以如果同组有复活或者过早的埋葬时呢,果断选那俩。这张卡建议最多放2张吧,放多了有时真的没用。
波塞冬之浪:
适当的拿两张吧,选魔陷卡的时候,要特别注意数量,选多了很容易卡手,这个可以用来保护藤壶和刺鱼人,但是要注意,它只能封对方一只怪兽的攻击,而且效果只有一回合,看准时机再用,否则意义不大。
海龙神的加护:
这张卡的存在意义很明显,用来保护刺鱼人和藤壶的,但是效果也只有一回合,放多了意义不大,看准时机再用。
冰晶:
这张卡很有意思,手里魔陷卡不多的时候建议多备几张,最后时刻能给予对方致命一击,不给对方下回合翻盘的机会,而且如果对方也是渔太卡组,或者场上有水属怪尤其是冰帝的时候,可以瞬杀,并且给予对方伤害。
以上呢,就是渔太卡组的怪兽和魔陷卡介绍,有些卡我上面没有说,下面不附图了,统一说一下吧:
1、河伯,建议不要选,因为如果指定的是对方的怪兽的话,那么得等对方下回合结束后才会回到手上,一回合的抽卡+攻击阶段能让对方有很大的施展空间的,而且这个时候这张卡已经回到了你的手上,所以用它解卡的时机一定要把握好,不然就是饮鸩止渴。
2、鮟鱇鱼,果断不要,渔太卡组里有需要两个祭品召唤的怪兽么?貌似没有吧,放场上就是给对方吃的。
3、鹰鲨、豹鲨:不到万不得已不要选了,对方场上有两张怪兽的时候,2000的守备力略显不足啊,而且是属于通常召唤,也就是说不能再通常召唤其他怪兽了,放手里真的是没啥用。
4、牡蛎大王:最多放一张吧,时机很重要,要凭感觉判断,不过放墓地里特招的话可能还会有点用途,毕竟出现穿刺的落穴和奈落的落穴的概率要比陷坑的高很多。
渔太的卡组基本就是这样吧,下面我再说说选通用卡的一些心得吧:
1、暗黑蜿龙:看见就选吧,强大的效果无需赘述。
2、科学家和幻影骑士:最多选一对儿吧,而且要选完科学家之后再选幻骑,而且注意幻骑只能用一次,用过之后就会除外的,另外科学家的存在也不只是为了召唤出幻骑,还要其他好多6星以下的融合怪有特殊效果,召唤之前一定要想好了要选一个能把效果发挥到最大的融合怪。
3、槌首龙:放一张基本就够了,使用效果的同时也要承受巨大的伤害,看准时机再用。
4、粗人预料:看见了就选吧,但是注意只能特招出4星以下没有效果的怪兽。
5、蝶剑:最强大的装备卡,没有之一,选吧。
6、反冲和强脱:选,没得说,强力速攻卡,但是时机很重要,要是先手的话,直接放吧,尽快解决战斗,但是要是在缠斗过程中的话,仔细想想对策,想办法发挥它们的最大效果。
7、其他的像GR卡和破坏龙之类的就不说了,看见必选,对于破坏龙多说一句,破坏龙属于特招,容易被刺穴暗算,而且特招出破坏龙之后,你还有一次普通召唤机会,也就是说你可以用特招出的破坏龙当祭品,召唤出强力上级怪,所以破坏龙不要随便用,看准时机,当你的生命值越少时,相应的付出的代价也就越少。
以上就是我打竞技之门的一些心得和渔太卡组详解,竞技之门想得12胜有一定的运气成分在里面,不过卡组选的好的话,得7胜赚点小钱还是可以保证的,其实这个游戏挺看运气的,同时也要调整好心态,尤其是手牌不顺,遇上连败的时候,冷静一下,不要仓促出牌,利用一分钟的时间想想解场策略,相信手里的牌,有时反败为胜就在一念间,祝大家打竞技之门连得12胜,哈哈!!!