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判金 : 80 铜钱 : 100000 武魂 : 300 A级通用碎片 : 15
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全新SLG+RTS策略战国游戏
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80判金、10万铜币、300武魂、A级通用碎片15
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自古出兵,排兵布阵一直是兵家之秘。在游戏中布阵区,可以手动自由拖动武将和大本营,使开局之后占尽先机。
1.枪兵,游戏定位-坦克,能够吸收大量伤害,在练兵场中可以强化枪兵技能及增加枪兵属性。
2.骑兵,默认攻击后排输出,移动快,抄后路。能拖略过枪兵攻击后方,劣势:容易把后背交给敌人,受到成吨的伤害。
3.弓兵,远程输出,利用强大的攻击力攻击敌方。决胜于千里之外。
4.阴阳,最强战法输出,利用战法伤害优势秒杀敌人。
战场之上没有最强,例如 矛盾,主要还是看对应的属性及相应的武将缘分,配合。
天赋系统(即被动效果):游戏中武将的天赋非常丰富,这个区别于武将品质,武将类型,武将家族。每个武将的天赋都是量身打造的。如 被动回血,攻击防御加成,增加攻击距离,增加伤害,眩晕,等等。丰富了战场体验,同时也给最后的胜负埋下了伏笔。
天赋:被动技能
随武将品质,武将类型,武将定位,武将家族等区分。
游戏中铜币和粮食,主要用于城池建设和相关的武将升级,进阶,升星、装备重铸、练兵场升级等等。
资源主要产出来源,演武、副本,每日任务,建筑产出,参与征战等。
PS:建造装饰物,也有可以增加资源产出的建筑。