第1页:操作及界面介绍
展开《社区公司》是一款模拟类游戏,玩家需要作为一个社区经理,建造建筑、种植作物并与其他种族通商来完善整个社区,并保证居民生活幸福快乐。那《社区公司》的具体玩法是怎样的呢?今天就一起来看看“minexia”整理的《社区公司》BETA版操作、全建筑建造、全作物种植方法图文攻略吧。
游戏介绍
游戏名称:社区公司
英文名称:**munity Inc
游戏类型:模拟经营SIM
游戏制作:4 Interactive
游戏发行:tinyBuild
游戏语言:英文
发售日期:2017-07-07
《社区公司**munity Inc》是由4 Interactive制作的一款模拟类游戏,作为一个新的经理,建立一个快乐的社区,并与其他种族交易以获利。是的,没错,我们需要他们的快乐,所以我们可以加强我们的门户网站。你的工作人员会听从你的指挥帮助经营你的村庄。但要小心,他们也可能会引起很多问题。如果这还不够,还有其他一些生物会尝试做同样的事情,他们可以交易,打架或帮助你。哦,别忘了天气和一些意想不到的事情。
游戏操作
按键 | 说明 |
ESC | 暂停/取消 |
W、A、S、D | 镜头移动 |
Z、X | 镜头向上/向下 |
Q、E | 镜头旋转 |
Left shift | 加速镜头 |
Left Ctrl | 镜头减速 |
1、2、3 | 游戏速度 |
R | 旋转物体/建筑 |
Mouse 0 | 选择物体 |
游戏界面解析
主菜单界面:
包含工作(新游戏),教学(三个教学关卡:基础、食物及建筑、外交及战斗),选项(包括图像、音频、按建、语言),汉化组,退出游戏。
开始游戏设置界面:
村庄名字以及你的名字(需要玩家自取),地图(目前只有绿地),最后日期、民工、财富(需要保存一次游戏才有)。
模式有三种:普通模式(所有事件正常发生包括战争),平和模式(事件正常发生,不发生攻击行为),自由游玩(未开启)。
起始投资(目前只有600),植物、矿物、动物、挑战(设置资源密度),阶级头衔(多次游戏后的评级)。最下方则是返回,删除,开始。
自由游玩界面:
左上操作区:收割/收集,种植园,新建筑,加工制作,交互道具,贸易外交,研究,报警开关;
右上操作区:当前金钱,当前库存,库存满提示,无食物提示,没有柴火,合约,信息;
上方操作区:时间,天气,暂停,正常时间,快进;
左下操作区:民工列表,民工人数,切换战士,切换民工,雇佣新民工;
下方操作区:区域限制,房顶切换,慢镜头,快镜头,选项(同暂停菜单)。
暂停菜单界面:
左边为:继续游戏,保存游戏,选项(图像、音频、按建、语言),返回主菜单,退出游戏,以及右上方的出售村庄。
中间为基本游戏数据统计:已雇佣工作者,契约已完成,已出售道具,宝藏,已杀死生物,已铸造道具,社区等级,整体分数。
右边则是目标:拥有10座以上建筑,制作200个道具,出售200个道具,拥有30个以上民工,盈利9999,完成50个合同,击败50只怪物,30个民工幸福度达到80%。
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第2页:全工人属性及职业详解
展开全工人特性/属性/状态/职业
工人特性解析:
游戏中共有12种特性,每名工人最多三个特性,最少一个,在游戏开始时随机产生,且不能演化。
特性能够使工人在不同的处境中表现更好。以下笔者列出所有的特性及作用:
图示 | 名称 | 作用 |
运动员 | 比别人走得快 | |
富有创造力 | 铸造道具时的速度更快 | |
领导 | 天生的领袖,做任何职业都从三级开始 | |
激情 | 很棒的治疗者和医生,治疗加成20% | |
探索家 | 席地而睡不会受惩罚 | |
植物爱好者 | 制作药水速度更快 | |
猎人 | 更高伤害 | |
管理者 | 商人,收益高 | |
工作狂 | 工作速度快 | |
学者 | 工作经验获得多 | |
勇敢 | 获得战斗加成,攻击获得愉悦 | |
战士 | 更高伤害,抗伤害多 |
工人属性解析:
每个工人都有三个属性,随着等级的提升会获得技能点,技能点可以升级三个属性,并且每个属性带来的提升各不相同。
图示 | 名称 | 作用 |
战斗 | 生命值 | |
智慧 | 制作、工作效率 | |
意志 | 抗病、抗寒能力 |
工人职业解析:
注:高级职业是普通职业升级而来,高级职业能做所对应的普通职业工作。目前测试版并未开放所有高级职业。
每个工人都会有一个初始职业—建造者,随后玩家可以根据需求给工人分配职业。每个工人最多能有五种不同的职业,但只能激活一种。
所有职业都需要对应的工具,在选择新职业后,工人会自行到最近的仓库或马车取得工具。
激活当前职业后,每次执行工作会获得经验值,经验值足够后自动升级当前职业。其他未激活的职业不会升级,只有激活的才会获得经验值。
以下是笔者罗列的所有职业以及职业所需要的等级,工具,建筑条件。
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 建造者 | 工程师 |
简介 | 建造,收集,构造道具 | 建造陷阱和防御工事 |
需求 | 锤 | 6级建造者,锤 |
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 伐木工人 | 木工 |
简介 | 砍树,收集,铸造道具 | 家具制作,木制武器 |
需求 | 斧 | 2级伐木工,工作台,锯 |
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 矿工 | 雕刻家 |
简介 | 开采岩石 | 制作石制道具 |
需求 | 鹤嘴锄 | 3级矿工,雕刻工具 |
项目 | 高级 | 顶级 |
名称 | 雕刻家 | 铁匠 |
简介 | 制作石制道具 | 打造铠甲、上好的武器 |
需求 | 2级矿工,雕刻工具 | 锻锤 |
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 农民 | 厨师 |
简介 | 种植,养殖 | 烹饪食物 |
需求 | 锄头 | 4级农民,勺 |
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 草药师 | 内科医生 |
简介 | 最初的治疗者 | 制作药剂 |
需求 | 铲子 | 5级草药师,铲子 |
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 守卫 | 骑士 |
简介 | 巡逻、战斗 | 守卫村庄 |
需求 | 木剑 | 5级守卫,铁剑 |
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 猎人 | 弓箭手 |
简介 | 狩猎 | 抵御侵略者 |
需求 | 木弓 | 5级猎人,铁弓 |
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 裁缝 | 无 |
简介 | 用棉花、皮革制造服饰 | 无 |
需求 | 剪刀 | 无 |
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 商人 | 无 |
简介 | 出售、购买东西 | 无 |
需求 | 商人书籍 | 无 |
项目 | 普通 | 高级 |
名称 | 渔民 | 无 |
简介 | 捕鱼 | 无 |
需求 | 钓鱼竿 | 无 |
工人状态解析:
每个工人都具有五种状态,分别是生命值、幸福度、教育、温度、心情,社区的质量可以显而易见的从这几个数值体现出来。
以下是笔者罗列的五种状态的解析。
名称 | 简介 | 改善 |
生命值 | 承受更多的伤害 | 战斗属性 |
幸福度 | 过低会抑郁、攻击村民 | 食物、道具 |
教育 | 决定职业最大等级 | 图书馆、图书 |
温度 | 温度低会生病 | 衣物、光源 |
心情 | 过低会停止工作 | 祈祷、学习 |
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第3页:全矿产林木资源介绍
展开全矿产林木资源介绍
资源可以大致分为直接采集狩猎获得,二次加工道具两类。以下笔者将按照这两类列出所有的资源列表。
直接采集及狩猎:
原木,石头,大地之叶,黏土,香草,红花,蓝花,白花,毛皮,植物脂肪,生肉,铁矿石,皮革。
二次加工道具:
铸造货物类:
名称 | 制作需求及职业 |
木板 | 工人工作台,原木,1级建造者 |
石砖 | 工人工作台,石头,1级建造者 |
纤维植物 | 工人工作台,大地之叶,1级草药师 |
屋瓦 | 雕塑家工作台,黏土,1级雕塑家 |
柴火 | 工人工作台,原木,伐木工人 |
锤 | 工人工作台,木板,石砖,1级建造者 |
斧 | 工人工作台,木板,石砖,2级建造者 |
鹤嘴锄 | 工人工作台,木板,石砖,2级建造者 |
锄头 | 工人工作台,木板,石砖,2级建造者 |
铲子 | 工人工作台,木板,石砖,2级建造者 |
锯 | 工人工作台,木板,石头,2级建造者 |
雕刻工具 | 工人工作台,木板,石砖,1级建造者 |
勺 | 工人工作台,木板,石砖,2级建造者 |
剪刀 | 工人工作台,木板,纤维植物,3级建造者 |
商人书籍 | 工人工作台,木板,2级木工 |
泥碗 | 雕塑家工作台,黏土,1级雕刻家 |
泥瓶 | 雕塑家工作台,黏土,1级雕刻家 |
厨师工坊 | 工人工作台,木板,纤维植物,石砖,2级木工 |
工人工作台 | 工人工作台,木板,纤维植物,1级木工 |
草药师工作台 | 工人工作台,木板,纤维植物,石砖,3级木工 |
雕塑家工作台 | 工人工作台,木板,纤维植物,石砖,1级木工 |
裁缝工作台 | 工人工作台,木板,纤维植物,3级木工 |
石制墙 | 雕塑家工作台,黏土,纤维植物,石砖,1级雕刻家 |
风磨 | 面粉的秘密,工人工作台,木板,纤维植物,石砖,3级建造者 |
医疗健康类:
名称 | 制作需求及职业 | 作用 |
小生命药剂 | 草药师工作台,香草,红花,泥瓶,2级草药师 | 恢复30%的生命 |
治愈药剂 | 草药师工作台,香草,蓝花,白花,红花,泥瓶,1级内科医生 | 解除中毒状态 |
解毒剂 | 草药师工作台,香草,蓝花,白花,红花,泥瓶,1级内科医生 | 治愈疾病,恢复生命和激情点 |
棉衣 | 裁缝工坊,棉花,纤维植物,1级裁缝 | 基本服饰 |
毛皮衣 | 服饰面料,裁缝工坊,棉花,纤维植物,毛皮,3级裁缝 | 应付雨天、雪天 |
皮衣 | 服饰面料,裁缝工坊,棉花,纤维植物,皮革,2级裁缝 | 比棉衣好 |
蓝色花园 | 草药师工作台,蓝花,植物脂肪,石制墙,3级草药师 | 提供蓝色花朵 |
红色花园 | 草药师工作台,红花,植物脂肪,石制墙,3级草药师 | 提供红色花朵 |
白色花园 | 草药师工作台,白花,植物脂肪,石制墙,3级草药师 | 提供白色花朵 |
食物类:
名称 | 制作需求及职业 | 作用 |
面粉 | 面粉的秘密,风磨,小麦,2级厨师 | 食物资源 |
健康沙拉 | 厨师工坊,卷心菜,萝卜,泥碗,1级厨师 | 愉悦度+20 |
拌沙拉 | 厨师工坊,卷心菜,萝卜,玉米,泥碗,1级厨师 | 愉悦度+25 |
南瓜沙拉 | 厨师工坊,卷心菜,萝卜,南瓜,泥碗,1级厨师 | 愉悦度+25 |
汤 | 厨师工坊,卷心菜,萝卜,南瓜,泥碗,2级厨师 | 愉悦度+25 |
素餐 | 厨师工坊,卷心菜,萝卜,玉米,南瓜,泥碗,3级厨师 | 愉悦度+35 |
烧过的鸡 | 厨师工坊,活鸡,1级厨师 | 愉悦度+30 |
正餐 | 厨师工坊,卷心菜,萝卜,玉米,生肉,泥碗,3级厨师 | 愉悦度+20 |
面包 | 面粉的秘密,厨师工坊,面粉 | 愉悦度+30 |
胡萝卜糕 | 面粉的秘密,厨师工坊,萝卜,蛋,面粉,3级厨师 | 愉悦度+50 |
装修类:
名称 | 制作需求及职业 | 作用 |
营帐 | 工人工作台,木板,石砖,棉花,1级建造者 | 代替床榻 |
木床 | 工人工作台,木板,棉花,2级木工 | 睡觉的地方 |
木椅 | 工人工作台,木板,纤维植物,1级木工 | 进食加成8% |
木长椅 | 工人工作台,木板,纤维植物,3级木工 | 提供额外的愉悦度 |
木方桌 | 工人工作台,木板,纤维植物,2级木工 | 普通家具 |
木板凳 | 工人工作台,木板,纤维植物,1级木工 | 普通家具 |
街灯 | 工人工作台,木板,植物脂肪,铁矿石,石头,2级木工 | 基础光源 |
木栅栏 | 工人工作台,木板,纤维植物,1级木工 | 基础木头栅栏 |
木柜子 | 工人工作台,木板,纤维植物,铁矿石,3级木工 | 增加存储量 |
木桶 | 工人工作台,木板,纤维植物,铁矿石,2级木工 | 增加存储量 |
井 | 工人工作台,木板,石砖,纤维植物,铁矿石,3级建造者 | 防火 |
书柜A | 工人工作台,原木,纤维植物,皮革,3级木工 | 放松方式 |
书柜B | 工人工作台,原木,纤维植物,皮革,3级木工 | 放松方式 |
在树干上的吉他 | 工人工作台,木板,纤维植物,黏土,3级木工 | 放松方式 |
战斗类:
名称 | 制作需求及职业 |
木剑 | 工人工作台,木板,石头,1级木工 |
木弓 | 工人工作台,石头,纤维植物,1级木工 |
木盾 | 工人工作台,原木,纤维植物,1级木工 |
皮甲 | 服饰面料,工人工作台,纤维植物,皮革,2级建造者 |
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第4页:全建筑介绍
展开全建筑介绍
可用建筑:
名称 | 所需材料及条件 |
鸡畜栏 | 动物繁育,石砖x4,木板x15,纤维植物x10 |
商店A | 石砖x4,木板x10,纤维植物x6,棉花x4 |
道路 | 石砖x1 |
木房子A | 石砖x10,木板x20,纤维植物x8,屋瓦x20 |
木房子B | 石砖x8,木板x18,纤维植物x8,屋瓦x30 |
木质图书馆 | 石砖x10,木板x18,纤维植物x10,屋瓦x25 |
木质仓库 | 石砖x8,木板x25,纤维植物x5,屋瓦x30 |
墓地 | 石砖x30,木板x6,纤维植物x10 |
目前版本尚不可用建筑:
名称 | 所需条件及材料 |
奶牛畜栏 | 动物繁育,石砖x4,木板x20,纤维植物x10 |
猪畜栏 | 动物繁育,石砖x4,木板x20,纤维植物x10 |
商店B | 石砖x4,木板x10,纤维植物x6,棉花x4 |
商店C | 石砖x4,木板x14,纤维植物x8,棉花x6 |
捕鱼码头 | 石砖x5,木板x8,纤维植物x6 |
砖房A | 石砖x30,木板x10,纤维植物x8,屋瓦x20 |
砖房B | 石砖x35,木板x10,纤维植物x8,屋瓦x30 |
木房子C | 石砖x10,木板x20,纤维植物x8,屋瓦x20 |
砖房C | 石砖x20,木板x10,纤维植物x8,屋瓦20 |
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第5页:全农作物及技术研究介绍
展开全农作物种植介绍
本游戏一共提供了七种农作物,农作物需要职业—农民,才能耕种,并且需要农民工作三次。
每一次农民工作时显示进度条,工作完成后,进度条开始倒退至零,接着进行下一次工作,如此三次后,方能像砍伐树木那样收割农作物。
每一种农作物耕种前需要仓库中剩余一颗成熟作物作为种子,收割后会自动进行播种,每次每块田收割四颗作物。
在地图荒野中也会有野生的农作物,同样可以收割。
以下笔者罗列出所有的农作物:
名称 | 卷白菜 | 萝卜 | 玉米 | 南瓜 | 葡萄 | 小麦 | 棉花 |
图示 |
全技术研究介绍
游戏中一共涉及八个方面的研究,这八项研究不需要额外的建筑或是职业条件,只需要拥有足够的金钱即可升级(有个别项目会有前提条件,笔者会在下面表格中罗列),并且研究会立刻完成并被工人使用,研究成功后的项目会变成绿色。下面笔者罗列出所有的研究及其简介和所需要的金钱。
名称 | 简介 | 要求及价格 |
服饰面料 | 不用棉花制作服饰的新方法,可用皮草配方 | 500 |
面粉的秘密 | 发现新食谱,制作面包以及派对蛋糕之类的食物 | 500 |
疗伤植物 | 知道制作生命药水的配方 | 已知所有种类的植物与药草,800 |
药 | 制作解毒剂和治愈药水 | 钻研医药之后,800 |
制造工艺 | 使用铁、银及黄金之类制作金属锭 | 800 |
星之工艺 | 发现星辰之力,能够使用水晶制作道具 | 1000 |
作物研究 | 学会在冰天雪地中种植 | 400 |
动物繁育 | 能够建造畜栏 | 100 |
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第6页:全外交种族介绍
展开全外交种族介绍
本游戏很有特色的设计了外交以及种族系统,玩家可以与八个种族签订协约、进行战斗或是帮助其完成任务等。笔者接下来会从种族简介和外交解析两个方面进行介绍。
种族简介:
图示 | 族名 | 简介 |
蓝狐 | 友善爱聊天,善于建筑,比任何种族都矮,生活在河流附近 | |
锐鹰 | 智商高,迅捷而又强壮,出色的工程师和学者,弱点是黄金和水晶 | |
石魔像 | 行动缓慢,非常聪明,攻击力强,普通的剑弩无法击败他们 | |
兽人 | 强壮、残暴且野蛮,喜爱食物、黄金和宝藏 | |
烂脸 | 奸诈,攻击缓慢,爱吃各种食物并且是烟鬼 | |
飞龙 | 种蜥蜴,使用火焰攻击,总是找寻宝藏和矿物 | |
魔橡树 | 喜欢植物,具有毒性,身体强壮,被火焰克制 | |
暗豹 | 极具好奇心,总是找寻稀有的水晶,最好不要招惹他们 |
外交解析:
注:目前测试版外交系统并不完善,所能进行的合同并不全面。
游戏中的外交选项分为贸易协议贸易合约、和平协议、宣战、派送礼物。
贸易协议:互相通商,可以买卖货物;
和平协议:通商且不会相互攻击;
宣战:和别的种族开战;
派送礼物:改善关系。
在游戏正常进行时,其他种族会偶尔提供可供完成的合同,完成后获得奖励并且提升关系(会降低与此种族敌对者的关系)。
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第7页:优缺点分析及心得
展开优缺点分析及心得
优点:
本游戏作为一款模拟经营游戏,可以说玩法十分的全面,从雇佣工人,到建立一个和谐美满的社区,游戏从各个方面都考虑到了。
游戏中的资源许许多多都需要经过二次加工才能获得,较之许多单调的直接收集资源的游戏更有趣味性。
游戏中的工人具有多种职业、属性,玩家可以自由搭配工人的职业,并且职业还有升级系统。
在画面和音乐方面,画面十分卡通,且渲染十分到位,无论是天气的展现,还是时间的流逝都让人感觉十分自然。
游戏的建模可以说十分的良心,不仅仅表面工程做的到位,内部也十分的精致。
在音乐方面,作为一个音乐小白,笔者只能说音乐比较舒缓,和画面搭配也比较和谐。
本游戏还引入了种族外交政策,这也算本游戏的一大特色,玩家不仅需要收集资源,建造房屋,同时还要和社区周围的八大种族搞好关系,和谐发展。
缺点:
本游戏的不足主要体现在外交系统上,这个系统虽说是这个游戏的一大特色,但是有些指令流于表面,有时候没有起到增加趣味性的效果,反而给玩家带来些许麻烦。游戏的AI还不够成熟,有些指令不能很好地执行。工人状态变化的设计用意是让玩家能更合理的安排工作,但不够明确的设定让玩家对于这些变化没办法预测和做出有效的改变。
总结:
作为一款体积小巧的模拟经营游戏,可谓麻雀虽小五脏俱全,较为健全的经营建造系统,富有特色的外交种族系统,以及在工人身上设计的各种职业、属性、状态等等,让玩家能够更加精细的操控整个社区,搭配清新的画面和音乐,给玩家营造了轻松的的游戏氛围。在某些小问题上,并不影响游戏的整体体验,相信在以后的正式版中,游戏会越来越完善。总而言之,《社区公司》值得体验。
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