基本设定
•每个坐骑独立获得并成长;
•坐骑初始获得时等级为1;
•未获得的坐骑点击头像预览时为右图界面状态:显示需要的碎片数量及获取途径
• 多只坐骑属性累加,并计入主角属性;
•成长线分进化和培养;
•进化是升星玩法,进化失败会掉星
•进化是用坐骑丸来提升坐骑的等级;
•培养是用坐骑的碎片来增加当前资质值【不会超过其资质上限】
基本设定
•每个坐骑独立获得并成长;
•坐骑初始获得时等级为1;
•未获得的坐骑点击头像预览时为右图界面状态:显示需要的碎片数量及获取途径
• 多只坐骑属性累加,并计入主角属性;
•成长线分进化和培养;
•进化是升星玩法,进化失败会掉星
•进化是用坐骑丸来提升坐骑的等级;
•培养是用坐骑的碎片来增加当前资质值【不会超过其资质上限】
1.基础属性:生命、魔法、物攻/魔攻、幸运、物防、魔防、命中、闪避、暴击、抗暴、物理减伤、魔法减伤、魔法伤害、最终伤害。
2.属性来源:
(1)装备:强化、洗练、宝石、精炼、转生;
(2)修炼:修炼、星座;
3.元素属性:包括火、雷、冰攻3种元素造成伤害,每次攻击都有几率触发相应元素伤害效果,攻火焰触发、火焰伤害、火焰抗性、雷电触发、雷电伤害、雷电抗性、冰霜触发、冰霜伤害、冰霜抗性。
1、玩家等级达到70级开启,从日常入口进入该玩法
2、加入公会后每天可以参与1次
3、每次参与可以选择3位公会其他成员作为队友
4、守卫大名副本中,魔物将从上、中、下三路出发,以地图左上角的大名王城大殿为目标点,但不会攻击保卫者(需注意对应三路敌人的特点选择合适的队友)
5、已选择的队友将出生在上、中、下路的3个固定位置,且会自动向魔物发起攻击
6、玩家需与队友合作,阻止魔物抵达终点对大名王城大殿造成破坏
7、在敌人发起的6波进军结束后保证大名王城大殿没有被摧毁即可赢得胜利
8、保卫失败不会减少当天参与次数,且该次参与中已出战的队友仍然处于可出战状态。
9、100级开启扫荡功能,每次扫荡消耗10个扫荡券,扫荡券不足时可用1绑定钻石代替。