红12和白13武器对比介绍
选择建议:伤害提升:如果你追求更高的伤害输出,白13武器是更好的选择。名望值:如果你更看重游戏中的社交地位和某些活动的参与资格,红12武器可能更适合你。外观特效:如果你喜欢独特的外观效果,白13武器的金色特效可能会吸引你。
9.21版本更新后,“代号·盖波加”勋章系统推出,以及技攻5%宝珠,又给玩家增添了名望值加成。那么红10、红11和红12,这三种游戏内,常见的增幅打造,细节后,站街究竟能提升多少名望呢?
首先来看一下红10,细节打造,包含大龙珠、新勋章系统、双道具、5%技攻宝珠等等,当你实现,名望值能突破5.1万。
我们都知道,一件80词条装备,可以提供2725点名望值,而12件就是32700名望;装备增幅、徽章、附魔、贴膜、装扮、宠物、称号、护石符文、新勋章系统,这些细节上的东西,对名望值的加成,也非常关键。
不过红10装备增幅,挺好弄的,有些细节价值高,作为“红10玩家”,是不舍得的,比如大龙珠、双、辟邪玉等等。
注意了,目前新勋章系统,还没有人能做到毕业,需要一些时间才行。成型的勋章,可以比“旧勋章”,多了998点名望值,且全账号共享。
红11打造,相比较红10,主要体现在增幅方面。全身红11打造的玩家,勋章系统毕业后,站街能提供52213点名望值。但并不是说,你全身红11打造,就能突破5.2名望大关,还需要毕业细节衬托。
红12打造,站街名望值,可以达到53499。在国服游戏中,全身12打造的玩家,还是比较少的。有些人即便全身12,大龙珠、技攻“玉玺”等等,这些高价值细节,也同样舍不得。
理论上来说,全身红10名望51156,全身11名望52213,全身12名望53499,但实际上,能够做到的,全服都没几个人,细节方面上,太难了!
在“仙界”新版本中,把105级史诗装备“升仙”后,每一件可额外多120点名望值,一个角色全身有12件,也就是说,可以多1440点名望值。
从“仙1”到“仙40”,全身12件装备,一共能多将近5340点名望值。也就是说,未来“仙界”版本,一个角色全身装备,实现“升仙”+“仙40”,可以增加6780点名望。
意味着,全身红10细节的玩家,到了“仙界”版本,差104点名望,能突破5.8万名望大关。要知道,24年新春版本,头肩和称号宝珠、双道具等等,都会再次变强,能额外加成名望值。所以红10玩家,破5.8万名望,也是板上钉钉的事情。
而红11的玩家,差7点名望值,就能突破5.9万;红12打造的玩家,会更加的离谱,直接迈进6万名望值新境界!
由此可见,未来版本名望值,会极其的“膨胀”,玩家已经6万起步。而旭旭宝宝这种,增幅17的打造,勋章系统毕业、“升仙”+“仙40”等等细节达成,会往6万名望值更深的层次发展,是普通玩家,遥不可及的!
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客观来说,增幅带来的提升属实不算太大,但增幅带来的名望值确实很香,再加上增幅“永流传”的属性,导致很多玩家宁愿不附魔,也更想去增幅,而本次周年庆期间,迎来了最便宜的增幅季节!
增幅大狂欢:5000R包全身红12
首先说下故事背景,为什么说是“增幅大狂欢”呢?取决于2个小活动:一是周年庆领代币券,人均保底可以拿到7777代币券,也就是27个魔盒;
二是魔盒中加入了好运增幅礼盒,包含了+10增幅券和增幅保护券,并且二者都是可交易的。
人人都可以领代币券,而大部分玩家都会选择开魔盒,开魔盒的人多了,那增幅礼盒自然就降价了,所以这就有了我们开头所说的最便宜增幅季!
实际领取代币券的时间点为6.25,不过在此之前,已经有商人给出了包增幅的价格,堪称一年中最便宜的时间段:
增幅红12需要420R,增幅红13需要2000R,增幅红14需要9000R!
以增幅红12为例,一件需要420R,如果全身12件装备全都增幅,那么实际花费就是5040R,四舍五入再讲点价就是5000R!
5000R不算少,但换来的却是全身红12,这个价格其实就比较可以接受了,要知道对比常规无活动的价格,一件红12价格起码在5/600左右,所以在周年庆期间增幅显然更划算。
而且,这里还有一个小细节,420R是商人给出的价格,众所周知商人不会做赔本买卖,那么也就是说,如果我们自己准备胚子和增幅券的话,实际花费甚至还要低于420R,哎这个价格就更好接受了。
除了成本花费之外,还想和大家聊一下增幅带来的提升,红12相比红10,档次排面肯定不一样了,尤其是名望值,红10名望77点(武器外),红12名望243点,全身差距就超过了2000多点,简直就是天差地别了。
但是,重点来了,虽然二者名望差距多达2000多点,但是全身红10和全身红12的伤害落差,只在5%左右而已!(吃奶状态下)
让我们再换个角度看,5000R可以包下全身红12,但是全身红12只能带来接近5%提升,相当于每1%提升,就需要花费1000R,这个性价比就可以用毫无天理来形容啦!
这样来看的话,忽然觉得双至尊性价比太高了,2000R就能带来接近20%提升,而且还有各种附赠道具;白金徽章也不错,一个白金徽章就能提升2%,两个白金徽章都快赶上全身红12了。
其实增幅就是这样的,实际提升确实很小,理论上是作为打造的最后一个环节进行的,即便是如今有增幅活动,性价比仍然不高,所以我个人的建议依旧是:可以白嫖就白嫖,不能白嫖就躺平,想要氪金?不存在的!
军团版本的上线已经有了一段时间了,而巴卡尔版本也即将上线了。不少小伙伴们都已经完成了三件贴膜史诗融合的装备,并且在下一个版本即将更新的情况下,策划也做出了一定的修改政策。在更新之后虽然红12会成为赢家,角色的名望值也会大幅度提升,但是注定要迎来注水。
通过时间上来看,巴卡妮副本基本上就会在十一月底以及十二月初更新,在春节阶段已经确定了是巴卡尔攻坚战。而当巴卡妮版本更新以后,同样也会意味着增幅打造将彻底迎来变化,红装的作用将会变低,对于伤害的提升也并没有那么大了。
而红12被官方进行了增幅改版后,虽然一点伤害都没提升,但是却在名望上面进行了提升。所以这一波的增幅改动也被众多的小伙伴们称为注水,毕竟红12修改了名望,只是相当于把整体的名望值提高了而已。并且这样修改还同样有一个坏处,那就是增幅在吃奶的情况下会受到非常严重的稀释,现在来做一个比喻,就拿红十以及红石十二做比较,两者之间提升率不会超过3%。
在大环境组队吃奶的加持下,让增幅打造所带来的效益以及整体的作用变得越来越低。唯一有作用的地方可能也只是单刷或者是修炼场的增幅打造,而这也只是因为没有吃奶的因素,红字不存在稀释。
那么另一个问题也随之而来,红字的作用被降低以后该怎么样提升我们的伤害呢?首先自然是道具,上衣、鞋子、腰带、光环装扮、宠物装备等等,他们的存在都远比增幅要重要的多。就算现在增幅没有改版,那么没有这些强势道具的加持,增幅也只是提高了排面而已。
其次便就是流派搭配,在当前的版本当中,热门的流派无非就只有那么几个,要不然是异常流,要不然就是攻速流。这两点作为当下的主流流派,带动的玩家群体是非常多的,尤其是国服第一的秀秀宝宝同样也在玩异常流,同样还有极少部分的玩家仍然在坚持手搓。但是我们也要根据适合自己的进行搭配,其主要原因就在于一个好的流派也是能够决定我们打法以及输出的核心因素。
“失落之地·伊斯大陆”军团地下城已经更新一段时间,部分玩家3件贴膜融合史诗装备,也都逐渐成型,下一个副本巴卡尔箭在弦上,策划推出蓄势待发。但更新巴卡尔的同时,增幅打造名望改版,虽说红12成赢家,角色名望值大涨,却成为注水的象征。
红12下个版本成注水
“巴卡妮”副本从时间线上来看,要么11月底实装,要么12月初更新,新春已确定是巴卡尔攻坚战。当巴卡妮出现,增幅打造改版,红字的作用越来越低,更多是排面问题,伤害提升没有那么大。
红12增幅改版后,增加了较高名望,纯属是“注水”,不提升一点伤害,只是无形之中把名望门槛,相对的拉高了。增幅在吃奶的情况下,稀释相当的严重,拿全身红10对比红12,两者提升率不超过3%。
组队吃奶的因素,使得增幅打造,作用变得越来越低。当然,单刷或者修炼场增幅打造,作用还是蛮大的,毕竟没有吃奶,红字不存在稀释。
红字作用变低,3大因素决定伤害
既然在下个版本,增幅作用越来越低,那么角色决定伤害在什么地方?其实涉及到3个方面,对于角色伤害提升非常关键,已经超越了增幅。
【一】国服专属道具。众所周知,国服专属道具的提升离谱,让角色的伤害,跟韩服差距达到3倍多。上衣、腰带、鞋子和称号宝珠,强悍的双至尊,光环装扮,宠物装备,辟邪玉等等,这些所携带的伤害,哪个不比增幅重要?空有一身增幅,却少了这些专属道具,伤害基本上会“拉裤”。
【二】装备流派搭配。一个好的装备流派,也是决定伤害的核心因素,倘若下个版本,仍旧还穿MP搭配,确定会有人组?其实在现在的版本,流派已经分配好了,要么走攻速流,要么走军团异常,少数人坚持手搓流。在巴卡尔版本,自定义大减负,不仅出洗自定义词条道具,团本出自定义装备概率,要比固定史诗高许多。
那么一件自定义史诗装备,但凡出来的词条比较好,那么增幅12的装备,在其面前一旦都没有优势!未来是自定义的天下,当一个红10玩家,穿上了半身卓越的自定义,红12能有什么优势?增幅所携带的红字,只是笑话而已。
【三】职业之间的“鸿沟”和操作技术。职业间的差距,自古以来就诟病不已,虽平衡了多次,却依然没有改变现状。有些职业强度离谱,即便增幅比较低,伤害强度却不低,比如现阶段的幻神花花、阿修罗等,3.3W名望才达到军团门槛,打起来通关就是比其他职业舒服,这点你不得不承认。
有些职业数据低,常年排在下水道,全身增幅12的打造,都没有幻神红10伤害高,这就是职业间的“鸿沟”。同时玩家操作手法,也决定了伤害高低,你手法比较好,挖掘了职业伤害上限,任何装备能驾驭(比如手搓流派),就会比别人出众!
个人总结
其实110级版本更新后,红字增幅的作用,相比较原来,越来越低了。到巴卡尔版本,增幅打造改版,红12“注水”会更加严重。红字增幅确实作用变小,但却不能没有,这是游戏的排面!
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。