一零计划7-2这一关的后期比较难打,因为到了最后一波的时候,不但怪物数量极多,而且每一个还特别难击杀,这就给防守带来了巨大的压力。如果没法通关的话各位不妨来看看平民三星通关攻略。
一零计划7-2这一关的后期比较难打,因为到了最后一波的时候,不但怪物数量极多,而且每一个还特别难击杀,这就给防守带来了巨大的压力。如果没法通关的话各位不妨来看看平民三星通关攻略。
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妮娅、阿什莉、露娜、梅露尔、月、贝拉、桃丽丝、米菲斯、泰蜜、塞西莉
开局1号位部署妮娅守住终点,然后在路上2号位的位置放下阿什莉,这个地方基本上能打击到地图上的各个点的怪物。然后再在3号位部署露娜,之所以选择露娜是因为她所需要的费用很少,而且被动隐身不用担心在没有怪的时候被远程单位偷死。
接着再在4号位放下梅露尔,利用法伤清怪,等费用够了后在5号位部署月,减轻妮娅的压力。
然后的话可以选择在6号位部署贝拉,或者也能先选择在7号位放桃丽丝,看英雄们的血量情况决定。
接下来就是继续往8号位放米菲斯,9号位放泰蜜了。
最后塞西莉的部署可以在怪物过去两头后再放下,如果妮娅扛不住的话那就直接放下也行。
这关比较麻烦的是飞行单位卫天灵,虽然威胁不大,但是特别肉,远程单位在攻击它们之后如果不能迅速击杀的话就会被拖住我们的输出,就没有人去管地上的单位了。
各位亲爱的团长大人:
自从2017年《一零计划》开启测试至今,转眼间已经度过了四年时间。从测试期间各位玩家的认真写下的每一份建议、到开服初期出现严重服务器问题却仍然陪伴在团队身边为我们打气加油。
《一零计划》的全体同仁,在此向大家致以衷心的感谢,感谢大家与我们携手走过的四年时光、给我们的支持和鼓励,一起度过了许多难忘的日日夜夜。
《一零计划》将于2021年4月9日停止运营,并关闭所有游戏服务器。
为了保证您在停止运营时不受影响,请您注意了解以下时间点:
2021年1月8日,我们将关闭游戏充值通道及注册通道。
2021年4月9日,我们将关闭游戏所有服务器。
从关闭充值时间节点起,我们将会定期为各位玩家发放包括钻石、体力等福利。
再次感谢大家长久以来对《一零计划》的关注。
三射手,一奶,一法♂,一刀均35级左右
只有使战鼓兽持续受到伤害,buff就不会发动,四个兽人的进攻对于三十五级的射手有威胁,所以上路需要一个法♂师以及中路的剑士来抵挡以及输出
其中当战鼓兽到中路被抵挡时,贝娜需要等兽人只剩下一个的时候开大,否则会被吸引火力然后buff发♂动,gg
下为站位图
hello大家好,这里是任劳任怨辛苦搬砖的小鸽鸽
玩过测试服是不是感觉一零和传统塔防有所不同?
为了解除你们心中疑惑
献上一零最最最官方游戏解读
◆RPG塔防——RPG职业定位和小队概念与塔防乐趣的完美契合◆
在一零计划里,我们设计了 “塔组合”这样一个概念,同时赋予每个“塔”以坦克、输出、法师、辅助等职业定位,作为代替MMORPG中一个小队的基本设计单位。
将传统塔防的“单攻塔/范围塔/减速塔”对抗“集群敌人/单体敌人/高速敌人”的组合了,更换成了非常MMORPG的铁三角公式:用“生存力Tank/歼灭力DPS/治疗量Healer”对抗敌方的“攻击力/生命值”
在这个基础上,我们还增加了三个细节设计,改变了传统塔防游戏的计算方式。
1. 定量阻挡:每个近战单位,可以挡掉有限数量的敌人, 例如盾兵高血防可以阻拦最多4个敌人,剑士攻高血防较低就只可以阻拦1个敌人,玩家必须精心计算阻拦量、其他攻击性单位的输出值和牧师的回复量才能顺利过关
2. 人数上限:每张地图的同时出击单位数和网游打副本一样有上限,限制玩家像一般塔防游戏那样搞塔群和弹幕;
3. 落子无悔:玩家虽然可以选择撤退角色单位以回收“费用(Cost)”资源(相当于其他游戏中的卖塔),但撤退的角色并不能再次投入到作战之中,由于玩家能投入的单位上限只有15个,一旦撤退太多就将陷入仍然有资源却无角色可下的窘境;
MMORPG的小队配合体验与塔防的资源分配策略相结合让游戏性超出了我们的预期,同时也在玩家的热心反馈之下不断优化着体验
◆没有废卡——高稀有度卡高保值,低稀有度卡也各具特色◆
每个职业,甚至每个职业里面每个不同稀有度的角色,都有自己不同的价值。一零计划稀有度分为4个级别,最高为6星职业,一般6星都是位于该职业的顶端,但是不能完全取代低稀有度的价值。这让玩家的选择性和游戏策略进一步丰富,而且低阶角色获取容易、培养也容易,让玩家的抽卡体验变得更好
例如同是弓手,5星弓手阿什利可以通过冰冻箭效果减缓单个敌人有效缓解肉盾的压力,同时创造输出空间,4星弓手可以通过散射攻击多个敌人,对于大批量快速行进的脆皮敌人有奇效,3星弓手虽然星级低但独特的减防效果让她成为BOSS战的不二人选。
◆最优解?NO!——通关不是只有一种办法◆
在我们的数值和设计基础上,玩家就可以尽其所能,发挥自己想象力来挑战不同的副本。这也构成了一零计划特殊的话题性。玩家可以用最坚硬的盾扛着敌人,身后强力输出和治疗“堵杀”敌人。也可以用强大远程输出和减速定身等传统塔防玩法来通关。甚至可以尝试“全三星角色通关”“全四星角色通关”“最少数人通关”等各种玩法。因此一零计划的关卡设计是没有最优解的,玩家能够依靠自己独特的策略去攻克关卡。