文明与征服铁木真怎么样。作为最新上线的角色,想必还有很多玩家们不是很了解这名角色如何,那么接下来就带给各位玩家们文明与征服新角色铁木真介绍,不要错过。
蒙古西征:
可每回合对敌方血量最低的英雄造成高额伤害,配合其他带定向攻击效果的技能,先将敌方减员一人,收益便相当可观。打个比方,打灼烧队先把对面织田信长打退场,关羽伤害起码会少一半。
决胜天赋:
60%概率使敌方单体受到的伤害增加10%
定位:
爆头队定向导弹,优于理查一世、平位替代爱德华。配合楔形骑兵阵组成爆头突击队,或者配合携带北非掠袭舰队,单点突破的北条时宗打组成传统爆头队。
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文明与征服成吉思汗铁木真怎么样?文明与征服即将更新S2赛季,很多小伙伴都很想知道上线的新英雄成吉思汗铁木真怎么样,今天小编给大家带来了文明与征服成吉思汗铁木真介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
成吉思汗-铁木真
(画面为测试版本,不代表最终品质)
虽然蒙古帝国曾经给欧亚大陆带来深重灾难,但被称为成吉思汗的铁木真依然是军事史上无法绕过的天才人物,中国近代的伟人也曾将其称作“一代天骄”。
在蒙古西征的过程中,蒙古大军在西征中先后消灭了西辽、波斯、高加索诸国与钦察诸部落。其诸子继续西征,在第二、第三次西征中毁灭了保加利亚、基辅罗斯、阿拔斯王朝,击溃波兰、神罗与阿尤布王朝的军队。与古代欧洲的刻板印象不同,彼时的蒙古大军是一支技术先进、军纪严明、训练充足的古代军队。
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)
据目前测试版本中的表现,铁木真引领了新赛季的突击流派,其最大的特点便是是火力集中到兵力最低的敌方目标,使对方最快速度减员一名英雄,迫使其构建的阵容体系迅速瓦解。除此以外,铁木真“单点突破”风格的突击打法,也可以与一位一赛季中的传奇突击队英雄组合,而这位一赛季的英雄将以另一种方式出现在S2赛季之中。
以上便是小编为大家带来的文明与征服成吉思汗铁木真介绍了,希望能帮到有需求的玩家,更多内容可以关注九游。
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文明与征服是一款很多玩家都在玩的策略类游戏,还是很好玩的,游戏最近更新了,上线了新的英雄铁木真,不少玩家想了解铁木真英雄怎么样?那么下面就来看看小编的分析吧,感兴趣就别错过了哦。 1、文明与征服铁木真华是一个突击流传说武将,定位是补充输出,在阵容中可以很好的帮助集火输出,从而迅速造成地方减员,来让我方阵容获得优势,最终凭借持续的输出能力获得胜利; 2、文明与征服铁木真技能效果是自己无法普攻,但是会在每个回合攻击敌方兵力最低的目标,进阶效果是每回合有30%的概率随机攻击一个目标,因而会增加输出能力; 3、文明与征服铁木真比较适合搭配突击流,通过阵容出色的集火能力,集中攻击敌方兵力最低的目标,这样就可以轻易的打残甚至打掉,这样对方的阵容就不完整,从而无法构成完成的体系,也就缺乏阵容作战的能力,那么我们获胜的概率就是非常高的,单点突破是他最大的优势。以上就是小编带来的文明与征服铁木真英雄强度介绍的全部内容,想了解更多游戏攻略,请关注本站。 |
在文明与征服游戏中很多玩家还不清楚,铁木真的强度怎么样。接下来就让小编给大家带来《文明与征服》铁木真强度分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《文明与征服》铁木真强度分析
强度分析:
1、技能描述:以自身无法普攻为代价,每回合有100%概率对敌方兵力低的目标发动一次物理攻击(伤害率150%—600%)
2、进阶效果:每回合30%概率对随机单体发动一次物理伤害(上海率160%)
3、分析:铁木真引领了新赛季的突击流派,其大的特点便是是火力集中到兵力低的敌方目标,使对方快速度减员一名英雄,迫使其构建的阵容体系迅速瓦解。除此以外,铁木真“单点突破”风格的突击打法,也可以与一位一赛季中的传奇突击队英雄组合
万国觉醒KVK2铁木真在游戏中中是一个非常强大的角色,在KVK2的表现可以说是非常的不错的,但是很多人没有下定决心到底该不该去抽,下面小编带来的就是万国觉醒KVK2铁木真攻略,大家可以当成一个对于铁木真的解读来看看,让大家知道这个角色适不适合自己,也能让大家抽到这个角色的时候知道该怎么使用,一起来看看吧!
KVK2马上要开了,打算为大家介绍下铁木真这个将领。
铁木真在K2的表现如何?值不值得你花宝石去抽取他?这些问题是不是困扰着你?
希望看完这篇文章会给你一些参考~
一、技能分析
专精顺序推荐:1→2→3/4
一代天骄(主动):对目标部队造成一次直接伤害(伤害系数1700)
源的系数为1400,并且有50%概率的额外伤害加成,所以源的伤害系数应该是2000,不过铁木真厉害的地方在于其他技能。
蒙古旋风(被动):主动技消耗怒气降低100点,提升15%行军速度,受到攻击失去速度增益并额外降低10%速度。
这技能诠释了铁木真为什么强,升到五级可以减少100点怒气,更加频繁的释放技能。
元太祖(被动技能):纯骑兵兵种且剩余兵力大于70%,造成的所有伤害提升30%。
十分强大的增益技能,不过也有很多限制。
首先是纯骑兵,其次是兵的数量,这个和铁木真四技能交相辉映。
其中有个空档期,就是在兵量处于50%到70%的时候,这个空档期让铁木真并不适合中期的持久战斗。
戎马倥偬(被动技能):纯骑兵兵种且剩余兵力小于50%时,技能伤害提升30%,受到攻击额外获得25怒气。
更突出铁木真技能的输出,铁木真拥有技能这个天赋,这个天赋本身就是增加技能的输出
配上铁木真的第二个技能,更加快了铁木真的技能频率。
天下无双(被动技能):纯骑兵兵种,发动“一代天骄”后,有30%的概率立即再发动1次等级5的“一代天骄”。
如果只计算源的主动和觉醒技能,源的伤害系数为2300(1400+0.75*600*2)
铁木真的伤害系数为2210(1700+1700*0.3)【可惜不可以无限套娃】
当计算三四技能后,源的概率触发技能远比不过只需要纯骑兵就可以常驻的技能!
纯骑兵看似是一个限制,实际上当技能受限的时候,就更加说明这个技能的强大。