Florence第五章怎么过?这一关男女主角终于开始约会咯,这次两个人将进行简单的交流,最后竟然啵啵咯,下面就跟随九游小卷子来看看详细的流程吧!
Florence第五章-开始的约会
进入游戏之后,开始往下面的拖动,
两个人进行了首次约会,吃饭。来到餐厅,
首先男主角进行了说话,这次我们需要进行拼图咯!
操作起来还是十分的简单,如下图所示的顺序!
男主对话拼图完成之后,开始拼女主的对话,
具体操作如下图所示哦!
然后两者吃完饭,进行聊天对话哦。
这里的拼图块数越变越少,所以拼图还是十分简单的!
其实这个关卡,主要是进行对话拼图,剧情方面玩家也可以相对了解一下,
两个人之间的关系,越变越熟悉咯~十分的甜蜜啊~
后续就是男女之间的对话!
在到后面,两个人的对话越变越少,也变的直接了起来~
慢慢的从6变成3、变成了1哦~
直到最后,我们就可以看到男女主角啵啵咯!
成功过关!
Florence第七章怎么通关?这一关两人的关系越变越好哦,开始朝着各自的梦想出发,这次女主将来到男主家里哦,这里九游小卷子给大家整理了相关流程内容,一起来看看吧~
Florence第七章-激励
顺利通关第六章之后,我们来到了第七章~
往后面发展,我们开始要清理男主的家里环境哦!
首先将吉他清理、然后将被子及床清理一下,
然后将地上的鞋子、袜子清理一下、再将滑板、背包清理一下,
后续就是衣服、衣柜、墙上挂饰、窗帘等内容,进行清理即可!
整体看起来干净~
如下图所示的样子哦!
等待女主来了之后,我们看到床下面有一张音乐学院的报名表哦!
这里女主将让男主去报名参加!
这里,我们多次点击一下手即可,将男主推进音乐学校哦~
成功将男主推进去之后,女主在窗户下,
为男主画了一幅画像~十分的帅气啊~
侧面来看,男人味十足,而且也有小男孩的感觉哦~
两个人,一个为了成为画家,一个为了成为音乐家,而不断的努力向前中哦!
很好的激励氛围,为了未来~
《Florence》是一本互动故事书,出自备受赞誉的《纪念碑谷》首席设计师之手,将一个女孩的初恋故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道来。
Florence Yeoh感觉有点...困惑。她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界,也改变了她。
通过一系列小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。《Florence》的灵感来源于"Slice of Life"漫画小说和网络漫画,讲述了一个私密又难忘的爱情故事。
【游戏特色】
玩家能够体验到 Florence 和 Krish 的关系变化的每个瞬间——从你侬我侬到拌嘴吵架,从互助成长到最终分开。
Ken Wong 表示,我们希望让玩家透过游戏感受主角从生活困境、坠入爱河到思念一个人。
他指出,游戏的灵感来源于爱情电影《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)以及绘画小说“slice of life”,为玩家讲述恋爱中的各个时刻,甜蜜的,痛苦的。
“爱情是一种普遍的经历,但是我们很少以游戏形式去探索它。”Ken Wong 说。游戏会在视觉和叙事上都会很“走心”。
今天小编分享的是Florence最新版,该版本加入了全新的游戏内容和游戏章节,Florence最新版是一款十分好玩的爱情模拟手游,Florence最新版中将开启一次全新的爱情邂逅,喜欢的玩家们赶紧下载吧。
Florence最新版内容介绍
(Florence)是一款让玩家重回初恋,历经情感波折的互动剧情游戏。值得一提的是,Mountains 是由《纪念碑谷》 的前主设计师,负责视觉工作的 Ken Wong 辞职回到故乡澳大利亚,创办的一家主打小而美游戏的工作室。
玩家能够体验到 Florence 和 Krish 的关系变化的每个瞬间——从你侬我侬到拌嘴吵架,从互助成长到最终分开。
Florence最新版特色
1、全新的邂逅之旅
2、有趣的游戏玩法
3、精彩的游戏剧情
Florence最新版亮点
回忆自己的初恋过程
游戏开发灵感是一部爱情电影
走心的游戏剧情
小清新的游戏类型
很多游戏的背景会以真实故事改编。而恋爱往往又有很多故事,25岁的你会是如何恋爱?结婚、生子、还是徘徊不定。知名步行模拟游戏《艾迪芬奇的记忆》之后,安纳布尔纳影业旗下游戏发行部门宣布,首款作品《弗洛伦斯》将在2018年上架iOS。该作将探索初恋时的各种时刻作为主题……
少了少女的单纯,但却不失热血、游戏讲述了25岁女孩弗洛伦斯(Florence Yeoh)的故事,她在游戏中会遇到大提琴手克里什(Krish),俩人之间将会发展浪漫关系。而这一切,来源真实。
“(游戏将会)讲述我们身边的故事!”Mountains创意总监王友建(Ken Wong)在接受外媒采访时说“我从我自己、家人和朋友的生活故事中吸收了灵感。”这样一个有真实反映写照的游戏或许能很好走进玩家的内心。
王友建此前曾在英国工作室Ustwo Games工作,担任唯美解谜手游《纪念碑谷》主设计师。所以这款游戏的画质能像《纪念碑谷》那样获得好评。
据王友建介绍,Mountains制作《弗洛伦斯》的目标是重现一种“情绪或感觉”,游戏将会展现弗洛伦斯和克里什在日常生活中交流的许多场景——例如,游戏中的一个章节将以俩人在初次约会时的交谈作为主题。《弗洛伦斯》的各个章节将采用不同的互动和机制。
25岁的恋爱会是什么样,等游戏正式上架,会给你答案。