英雄联盟——扭曲丛林 3V3对战模式
从游戏进入市场就存在的地图,直到现在都处于冷板凳的局面,排队时间长是喜欢这地图的玩家,心中最大的痛。(亲测排队时间长达120分钟,再往后,我也等不下去了,毕竟我用排队时间看完了一部电影啊!)
我很喜欢玩这个模式,13年年中,开放了战队系统,可进行3人扭曲丛林5人召唤师峡谷对战模式,且有独立的段位,由于本人比较手残,打55实在心累,所以找了两个朋友开始了3人战队之旅。
本人刚接触此模式的时候,地图是刚改版之后的(比现在版本推前一个版本),中间没有4根塔,已经有大蜘蛛和两个祭坛。
双方防御塔距离太远,基本没有和平补刀,和平对线的说法,1级开团,6级推塔,15分钟可以结束游戏,甚至更短的时间都可以。
刚接触这个模式的玩家,不知道选择什么英雄合适,英雄间怎么配合比较好打,往往在10分钟左右就崩溃掉了。输个2-5局,基本就放弃了这个模式。(或许看这帖子的很多玩家,都是有这样的经历吧?)
我依稀记得14年赛季结算的时候,我和朋友三个人,依靠 潘森 – 炼金 – 熊 这三个英雄,仅用这一尘不变的打法,把3人战队赛打上了铂金段位,现在想起来也够可笑,基本就是 炼金被ban–输,炼金被抢–输,潘森被抢–输。哎,那一年,还是太年轻啊。
后来,扭曲丛林地图修改,双方各添加了上下两根防御塔,大部分英雄修改了技能属性之后,老套路基本上只有输的份了,被逼无奈,只能另想办法。
试过了很多种的配合,很多种的套路,全是肉的,全是AD,全是AP,或者全是ADC,尝试的多了之后,套路也就出来了。但很多套路还是从对手那儿借鉴的
,印象最深的对手套路:四区“肉成马”战队的诺手、大虫子、盖伦组合,全是日炎+肉装,看见就是怼,大招收人头,感觉还挺有乐子的。可惜啊,后来再查询这个战队的时候,貌似已经不玩的了。
因为他们的出现,我学习了如何使用大虫子和盖伦,诺克……因为手残,R技能驾驭不了,还为诺克买了皮肤,看来是浪费了。
打到钻石段位之后,总是碰见一个队伍,名字忘记了(太长),水晶先锋非BAN必选,打野位置,不仅负责自己的野区还常常光顾对手的野区,搞得友方打野严重的营养不良,从而输掉比赛。
后来学习了他们的打法,学习使用了水晶先锋和打野技巧,那时候才觉得,3V3打野位置的重要性。对线必然重要,而带节奏,还需要看打野的脸色。图小好GANK,上下随意跑。
经过两年的学习、实战后,对于这地图上的英雄克制,英雄配合也了解了不少,虽然达不到人挡杀人,佛挡杀佛的地步,但也可以战胜大多数的对手了,毕竟只有更强的团队,没有最强的团队啊。
如果有喜欢玩这个图,或者想尝试玩这个地图的玩家,可以建立个战队尝试一下,几个热门的大区,新战队 晚7-11点 匹配时间大约2-5分钟的样子,还是可以接受的。
选择英雄上,需要注意一些,ADC并非必要,如果3个队友中没有ADC大神,就不要选择ADC了,若感觉必要,这里推荐选择:男枪、VN、千珏(打野)、厄加特,其他的,我在实战中见得不多,实用性未知。优先选择多控制的肉装或半肉装英雄,上单和打野类型的英雄比较合适打3V3。AP的选择,建议选择多控制的,或者射程远的,比如:维克兹、丽桑卓、婕拉,现版本的安妮、玛尔扎哈也很强势,可以选择了试试。
3人的英雄注意别全是AD或者全是AP,容易被装备克制,全是坦克型英雄的话,注意优先选择有百分比伤害或者真实伤害的,比如:酒桶、塔姆、诺克、大虫子。所选择的三位英雄的小技能必选要有控制,靠大招流一套带走的,操作难度较大,比较难控制。
若想选择有隐身功能的英雄,要注意,33地图里的“4号位饰品”有探测隐形功能,阿卡丽、卡兹克、提莫的蘑菇,往往会被饰品克制,三思后在做选择!
最后一句话:欢迎大家加入“扭曲丛林”三人对战模式
扭曲丛林是英雄联盟中备受喜爱的一张地图,它提供了与传统征服之战模式不同的游戏体验。在扭曲丛林中,两支由3名玩家组成的队伍将在一个神秘的丛林中展开激烈的对战。
LOL扭曲丛林玩法分享:
1、地图介绍:扭曲丛林是由三条路线组成,每条路线之间有大量的草丛和墙壁可以提供隐蔽。
地图中央有一个河流,河中间有一座控制点亚龙。控制亚龙可以让队伍获得强大的BUFF。
2、团队合作:扭曲丛林需要队友之间的团队合作,协同作战和分工配合非常重要。
团队间的配合包括召唤师技能和英雄技能的合理运用,还有控制视野和野怪的清理。
3、野怪和BUFF:扭曲丛林中有各种野怪,每一个野怪都会提供不同的BUFF,包括攻击力加成、生命回复、法力回复、冷却时间缩短等等。
更强力的野怪会提供更强的BUFF,但也需要更多的团队合作才能将其击败。
4、掌控视野:在扭曲丛林中,掌控视野非常重要。每个角色都可以携带视野宝石,用来放置在地图上控制视野。
除此之外,当一个区域里没有友方单位,也就是所谓的“黑雾”,那么该区域内的敌方英雄就会被隐藏。
5、组合和战术:和征服之战一样,你需要在扭曲丛林中选择适合你的英雄和适当的装备与符文。在游戏的各个阶段中,你还需要制订战术以及提前做出应对敌方动向的应对方案。
总之,扭曲丛林作为英雄联盟中备受瞩目的地图之一,为玩家们提供了一个与众不同的游戏体验。在这片神秘而危险的丛林中,只有最强大的团队才能够战胜敌人,赢得胜利。让我们一起踏上这个充满挑战和乐趣的战斗之旅吧!
许多游戏为了增加趣味性,都会不时制作出一些新的地图,以供玩家们娱乐。LOL出新图的速度一度遭到有些玩家的瞧不起:
这样的分析曾然被不少LOL玩家笑出声来,英雄联盟玩家的年龄普遍大一些,对游戏的理解也更加深入,能够认识到游戏类型不同,新地图的意义也存在很大区别。要是以出地图的速度去判断游戏的质量,那篮球、足球、乒乓球这些现实中的娱乐游戏,恐怕也是“质量不行”的。
LOL扭曲丛林
可见出地图的速度绝非游戏质量的判定标准,游戏的可玩性才该是恒定标准。但有一说一,稍微数一下,英雄联盟到现在出过的地图真不算少:
LOL蜘蛛BOSS
LOL占领据点
从马后炮的角度来看,本文英雄联盟前两个地图的移除,很可能是为云顶之弈让路。否则云顶吸走一部分玩家之后,LOL本体的玩家可能会有不足。
01
LOL锤石地图
时隔很久,S13英雄联盟终于又有新地图了。
本轮新地图是趣味十足的圆形地图,据悉将在今年夏天到来。以7月来计算,距离现在还有2个月。
新地图伴随着新的模式,此次是英雄联盟从未有过的2v2v2v2对决模式。
LOL原型地图
圆形地图模式当中,玩家可以快速开始对局,阵亡时间将会缩短,英雄可能会获得额外韧性以减少被控制的时间。
玩家在新地图里进行2V2的对决,类似于云顶之弈的双人作战。
玩家的装备和等级将随着对决的进度而获得提升,除此之外还会获得英雄强化,英雄得到额外效果。
LOL新模式
根据外服相关爆料,该模式里英雄强化的强度超出了我们的预期,例如卡莎可以突进到敌方当中,然后自爆,造成巨额伤害;艾克获得500码攻击距离。
你和搭档失败的次数达到一定阈值,便会落败退场,只有坚持到最后的队伍才能获得胜利。
在lol中,扭曲丛林是一张5v5的地图,游戏空间为征服之战(Summoner's Rift)以外的另一个选择。以下属于扭曲丛林的最基本游戏玩法。
扭曲丛林游戏玩法攻略:
1. 地图详细介绍:扭曲丛林是通过三条路经构成,每一条路经中间有大量草丛里和墙面能够提供隐敝。
地图中间有一个江河,河正中间有一座基准点亚龙。操纵亚龙能让团队得到强悍的BUFF。
2. 团队合作:扭曲丛林必须同伴间的团队合作,联合作战和职责分工相互配合至关重要。
精英团队之间的相互配合包含被动技能和角色技能的合理利用,也有操纵视野和野怪的清除。
3. 野怪和BUFF:扭曲丛林含有各种各样野怪,每一个野怪都是会提供多种BUFF,包含攻击加持、生命回复、法术回应、技能冷却时间减少等。
更强悍的野怪可以提供更强大的BUFF,却也需要更多团队合作才能把其战胜。
4. 操控视野:在扭曲丛林中,操控视野至关重要。每一个角色都能够带上视野晶石,用于放置于地图上操纵视野。
此外,当一个地区里面没有己方企业,也就是我们常说的“黑雾”,那么这个区域范围对方英雄便会被掩藏。
5. 组成和战略:和征服之战一样,你可以在扭曲丛林中选择合适的自己的英雄和适度的武器与铭文。在这款游戏的不同阶段中,我们还需要制定战略及其提早作出解决敌军趋势的应对方案。
扭曲丛林的服务器位置在天津这座城市,位于天津的天津数据中心,属于网通区。扭曲丛林是中国区服务器“网通六区”的名字。感兴趣的玩家,可以来了解接下来的各大区服务器所在地!
HN1 电信一 艾欧尼亚 东莞东城
WT1 网通一 比尔吉沃特 济南担山屯
HN2 电信二 祖安 杭州东冠
HN3 电信三 诺克萨 斯东莞大朗
HN4 电信四 班德尔城 成都光华
WT2 网通二 德玛西亚 济南担山屯
HN5 电信五 皮尔特沃夫 杭州东冠
HN6 电信六 战争学院 东莞大朗
WT3 网通三 弗雷尔卓德 天津数据中心
HN7 电信七 巨神峰 杭州东冠
HN8 电信八 雷瑟守备 东莞大朗
WT4 网通四 无畏先锋 济南担山屯
HN12 电信十二 钢铁烈阳 成都高新
HN9 电信九 裁决之地 成都高新
HN10 电信十 黑色玫瑰 东莞大朗
HN11 电信十一 暗影岛 东莞大朗
WT5 网通五 恕瑞玛 天津数据中心
HN14 电信十四 均衡教派 南京二长
HN13 电信十三 水晶之痕 杭州东冠
WT6 网通六 扭曲丛林 天津数据中心
EDU1 教育网 教育网专区 上海南汇
HN15 电信十五 影流 南京二长
HN16 电信十六 守望之海 南京二长
HN17 电信十七 征服之海 东莞大朗
HN18 电信十八 卡拉曼达 深圳蛇口
HN19 电信十九 皮城警备 成都高新
WT7 网通七 巨龙之巢 天津数据中心
BGP1 全网络大区 男爵领域 上海腾讯宝信DC