《新斗将魂》主角武将各种属性概述以及对于战斗力提升的帮助。
引言
文章主要是对游戏中主角和武将的各种属性进行描述,并对获得的途径进行罗列,当然也有不准确的地方,希望能够起到抛砖引玉的作用,与大家一起讨论,
一、属性详细描述和分类
属性可以分为以上4类:
第一类:基础属性加成:包括体质,力量,智力,敏捷。其实这四个属性的作用就是提升下面要说的第二类属性,同时受到成长率的影响。
第二类:直接属性加成:包括物理攻击(英雄为鬼谋时,只有法术攻击,除鬼谋外都是物理攻击),物理防御,法术防御,生命值和速度。
第三类:成长率:四种基础属性的成长率。
第四类:战斗中的几率属性:包括命中,闪避,暴击,抗暴,格挡,破击。其中命中和闪避对应,暴击和抗暴对应,格挡和破击对应。命中、暴击、破击偏向进攻,闪避、抗暴、格挡偏向防守。
二、主角和武将对各属性的获得
主角的第一类属性获得:一骑当先(既增加数值,每过5关同时按百分比增加基础属性)、装备洗炼、宝石镶嵌(按百分比)、培养坐骑(仅限PVP有效)
主角的第二类属性获得:封印心魔、军衔、装备基本属性、宝物
主角的第三类属性获得:只有封印心魔
主角的第四类属性获得:封印心魔、宝物、宝石镶嵌、装备洗炼
武将的第一类属性获得:同主角一样
武将的第二类属性获得:比主角多一个魂石
武将的第三类属性获得:魂石、先天将魂谱中成长率
武将的第四类属性获得:同主角一样
总结:武将与主角的属性差别主要在于魂石。其中,属性获取途径只对一类属性有效的有:一骑当先、培养坐骑、军衔、装备基本属性、武将先天成长率。对两类属性有效的有:装备洗炼、宝石镶嵌、宝物、魂石。对三类属性有效的只有:封印心魔。
三、从各类属性角度对战斗力提升的一些建议
1、对于一骑当先、军衔、封印心魔、培养坐骑、武将先天成长率没什么好说的,当然是越高越好,对于心魔目前只有九种,比较容易就满,坐骑属性加成只在PVP时有用,不建议过多投入银币,靠兽灵果升级。
2、装备洗炼和魂石,为什么要摆在一起说呢?因为装备洗炼的格子和装备的等级直接挂钩,而升级装备需要的石头和升级魂石需要的星辰泪都来自于出师令,这里会有个矛盾,比如你70了,而你武将的魂石还没到60,升级70的装备的石头是和4级星辰泪一起掉落,40-60阶段的魂石是要用到3级星辰泪, 这时我的选择的把出师先用于70装备石头,因为4级星辰泪到后面还是可以用到,而你60的装备石头一旦所有装备都60了就饱和了。优先装备升级不仅带来洗炼格子的增加也增加了上限和第二类属性。
3、宝物:蓝色宝物包含了第二类的所有直接属性和第四类的所有战斗中几率属性,而紫色宝物剔除了物理防御和法术防御这两样属性,到了金色宝物更是 去掉了闪避、暴击和格挡这三个几率属性(不知道后续会不会加上)。因此到了80级开启所有格子后以紫色和金色宝物为主,8个宝物格子只能从生命,攻击(法术攻击仅限鬼谋,物理攻击为除鬼谋外武将),速度,命中,闪避,暴击,抗暴,格挡,破击这九种属性中选择,具体到每个魂石及主角可以根据实际情况调节,9选8应该挺容易。
4、对于武将选择,以我目前自身射月职业为例,50级以前不用紫将,攒紫魂到50后招许诸和黄忠,紫魂有富余开始招魏延,到70招赵云,80以后 招诸葛亮进行过度并到90再考虑对许诸,黄忠的替换。这里只是提供给大家我自己对武将的选择,如果要走闪避流可以选择其他武将。这样的好处就是合理利用武将专属武器培养的石头每个阶段都不会浪费且恰到好处,对于以前看到这里有几个攻略说到70级招几个武将,80招几个武将感觉都是不实际的,并且一个真武将肯定是要好于高一等级的非真武将。
5、另外还有一个宝石镶嵌:宝石主要是按百分比提升第一类基础属性和第四类战斗中几率属性,细分为力量、体质、敏捷、智力、命中、闪避、暴击、抗暴、格挡、破击这十种属性,除暴击和破击属性是由1级1.0%起外其他属性都是由1.5%起,每级宝石增加对应属性0.5%的百分比(PS:这算是对进攻属性的一个小削弱吧)。因此对于两个镶嵌位来说,同属性的两个4级宝石和1个3级、1个5级宝石所对于的属性加成是一样的,而前者换算成3级宝石需要6个,后者却要10个。所以金币应当优先用于开装备格子,宝石的提升最好平均且全面,不要形成宝石级别高低不平衡的现象出现。由于一骑当先对基础属性百分比提升比较明显,因此优先考虑六种战斗几率属性宝石。
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斗将魂宝宝系统在65级开启,男女双方达到65级,可在临仙城红娘处申请洞房造娃。
洞房类型总共有三种,分别是温柔型、浪漫型和狂野型,开启洞房需要消耗绑元或者元宝,温柔型是88绑元,浪漫型是88元宝,狂野型是128元宝,选择不同的类型,初始几率都不同,在这推荐平民玩家选择温柔型,88绑元虽然受孕几率虽然只有20%,但是这可以说是最划算的,如果是愿意使用元宝非常想要宝宝的玩家,在这推荐狂野型,只要砸128元宝,初始受孕就有70%,是非常大几率可以获得宝宝的。
洞房过后,可以通过喜脉知道自己的受孕概率,还有孕育时间,在诊断喜脉的过程中,可以通过通过服用人参来提高自己的受孕概率,人参每服用一次是20元宝,每服用一次提高10%的受孕概率。
等待一段时间后,就可以知道宝宝是否出生啦,宝宝成功出生后,可以去宝宝系统那里激活宝宝啦,宝宝也可以使用宝宝进阶丹进阶,进阶丹可以通过野外杀怪获得,每天击杀野外怪物数量达到指定数量即可领取奖励,击杀怪物等级需和角色等级相差5级之内才计入有效数量,每天0点重置击杀进度和奖励。
玩家到达68级可以开启宝宝喂养和夫妻签到功能,玩家可以通过夫妻签到获得宝宝经验丹,使用经验丹可以使宝宝获得经验,达到经验值即可升级。
夫妻签到,夫妻两人在同一天均有签到就有额外的宝宝经验丹奖励噢。
相信大家对宝宝系统已经有了初步了解,赶紧约上游戏里的ta洞房吧,孕育属于自己的宝宝。
在斗将魂中,即可在1v1单人PVP中一展犀利身手,也可在大型多人PVP中与兄弟姐妹并肩作战!
一、竞技场
在游戏中,玩家完成主线任务后,即可开启战场大厅系统。其中的竞技场玩法属于每日必做的pvp任务,玩家每天有10次免费机会可以参与竞技场,免费机会用完后可以花费少量元宝购买挑战次数,vip等级越高的玩家可购买的额外次数越多。该系统的核心玩法就是跟比自己排名高的玩家对战,胜利即可提升排名,根据排名将会每天发放排名奖励。排名奖励为荣誉值,荣誉值可在商城的荣誉专区购买技能书和二级宝石礼盒,是遮天玩家每日必做的任务,技能书的主要出处之一。
二、1V1
跨服竞技属于单人的竞技场排名玩法,类似于全民擂台,每天晚上九点开启,拥有固定半小时的1V1竞技时间,可对不同战力值的玩家进行挑战,而挑战所抽选的对象随机,根据胜负,给予玩家战斗积分及功勋奖励,玩家的排名奖通过竞技所得到的积分累计进行提升段位,段位带来的奖励是每天均可领取的功勋,通过功勋在商城中购买到角色养成所需要的道具,如铸造所需要的元神丹等等。
三、阵营战场
凌厉的出手,完美的击杀;你死我活,非胜即败;这就是杀戮的真谛,这就是战场的残酷。 阵营战场,每周一、三、五、日19:00开启,属于多人在线PVP的杀戮战场,只分阵营,不分敌友;玩家进入活动后随机分为两个阵营,击杀敌对玩家可获得个人积分,双方阵营争夺战争图腾和享受击杀敌方阵营的爽快,当积分每达到一档,可获得参与礼包,活动结束时,根据个人积分和阵营胜负发放功勋奖励,在战场中玩家可以尽情享受杀戮带来的成就;而不擅长杀戮的玩家,也可以通过占领图腾为自己带来成绩和为己方做贡献,战场中可获得绑元,还魂丹,装备强化石等等,获胜的阵营可获得额外的功勋奖励。
四、帮派争霸
团结、奋进、集体配合,是帮会战争的乐趣!帮会争霸属于多人在线PVP;玩家选择加入帮会后,周三、周六晚上20:00点可参与“帮派争霸”,帮会争霸主要目标为击杀或保护场地正中的大将军,如上一场有胜利帮会,则胜利帮会为守方,其他帮会为攻方;若上一场无胜利帮会,则所有帮会为攻方。争霸过程中,属于某帮会的大将军死亡后,新的大将军将会刷出;而击杀场中小怪、敌对玩家、保护或击杀大将军均可获得个人积分和帮派积分,战场中还有帮贡奖励,是帮贡来源之一,活动结束排名积分达到最高的帮派将取得胜利。
五、九层妖塔
九层妖塔,每周二、四、六19:00开启,玩家在活动中不分阵营,各自为战,只有强者才能进入下一层。在活动中,玩家需要击败其他玩家达到一定数量可以传送到更高的一层,没到历史最高层可获得升层奖励。击败其他玩家可获得积分,当玩家打到了最高层,可以参与妖塔秘宝的争夺,不过要注意,被打败的话有可能会被下放哦,如果惜败的话,可以使用还魂丹保证自己不被下放。当活动结束时,会按积分名词发放历练值,积分排名第一的玩家可以得到特殊外观奖励,活动中只有一件,是强者的证明,得到的历练积分,是可以在商城里的历练专区兑换精炼石礼包,2级宝石和装备强化石这些增加战斗力的物品哦。
六、领地争霸
领地争霸,周一、周五晚上20:00开启,领地争霸开启前2天的帮派争霸决定帮派是否有参赛资格,只有积分前十的帮派才有资格争夺领地,这是一个大帮派与大帮派争夺城池的大型在线帮战PVP活动。获得资格的帮派按积分排名顺序,举行两两对战,全服一共10块领地,1、2名资格的帮派争夺第1、2城;3、4名争夺第3、4城,依次类推,在战场中前面箭塔不摧毁,后面箭塔和帮旗会快速回血,摧毁敌方旗帜可立即胜利,没有参与领地争霸的玩家,还可以参与竞猜,竞猜奖励会在活动结束后发放。
七、仙魔神域
仙魔神域是一个PVP与PVE相结合的玩法系统,每天12:30开启,玩家可以在仙魔神域中完成活动场景内的指定任务获得积分与道具奖励,也可以选择击败其他玩家获得积分,跨服PVP,PK更激情,服与服之间的高手对决,整个服务器都在颤抖,活动中会随机刷新中天魔宝箱,天魔宝箱奖励诱人,可要留意好小地图,别让人夺走了噢,击杀活动BOSS,可以获得大量积分与道具奖励,结束后还会根据玩家的排名,发放道具奖励。
八、3V3
跨服3V3,每周二、四、六21:00开启,是一个玩家3对3的PVP系统,三名玩家任意组队进行匹配,与另一只三人队伍进行PK,玩家在规定时间内击败对方即可获胜,超过时间则双方平局,活动奖励丰富,每场战斗无论胜利、失败和平局都能获得功勋奖励,累计胜出1、3、5场战斗可获得丰厚的礼包奖励。
九、2V4
跨服2V4,每周二、四、日20:00开启,斗将魂又一大型PVP力作,在2V4的战场中,无所谓公平不公平,反正都激情,玩家进入2V4准备大厅,玩家随机匹配进入2人队或者4人队,每方有5条命,在规定时间内击败对方即可获胜,每场战斗无论输赢,都有丰富的奖励获得,获得的历练可以在历练商店兑换道具奖励,活动结束后,根据排名发放奖励,排名越靠前奖励越好,不管人多不人多,奖励这么好,就是干!
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