鬼谷八荒中最好的就是根据自己选择的流派去选择相对应的逆天改命,想走武修流派(武技)就选择武法,想走灵修流派(灵技)就选择四灵。
大家可以先了解一下逆天改命强度,点击查看
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鬼谷八荒逆天改命选择大全
逆天改命的选择想走武修流派(武技)就选择武法,想走灵修流派(灵技)就选择四灵,但有个别的特殊比如火拳,就需要四灵,所以千万别钻牛角尖,接下来就是神通逆天了,基本有这个就可以定流派了,但是神通触发条件较低的可以要(可以多一个增伤逆天),比如说雷修雷罚阵就不需要,自己依情况而定。
宗门逆天选择及分析
1、杀心骤起
无脑强势逆天,每个流派都能用,而且提升效果巨大,配合刀神攻,雷修一刀暴击20w。
2、炉火纯青
武技流必备,左键增伤懂的都懂,灵技没有减CD的逆天,所以效果不是太好。
3、穿云电闪
配合技能心法词条,稳定增伤30%,提升效果明显,特别适合纯剑,其余流派可选(如果身法移速词条多,也能增伤20%)
4、虎魄龙魂
适用于绝技流派,不过有冷却对绝技0CD无用,中规中矩的一个逆天,因为有CD实际伤害提升不大。
5、天罡步法
百分比减伤持续时间长,配合剑神功80%减伤词条,效果很好。最好可搭配剑大法双减身法CD词条。
目前来看减伤依旧是主流,因为目前各流派回血手段太过单一。
6、天瞳之刃
经测试对水分身无效,尽管是真伤,但表现实在不尽人意。
7、震天怒啸
对于有回复的单位比如刀修提升巨大,且火刀若搭配得当可硬抗50层酸与,对近战流派皆有提升。
8、凝元寂灭
限制伤害个人感觉提升微弱,对没吸血的流派提升更小,打不过还是打不过,PK打登仙也是一个效果,同样的对50层酸与也毫无作用,无非多一个控制。
9、排山倒海
足够优秀,但我选杀心骤起,没试过能不能和杀心叠加,要是可以的话,就是10S百分百暴击。
10、踏雪无痕
移速高增加容错,但后期没什么用,最多配合穿云增伤。
11、摄神寒光
天外有天的下一层级,有冷却,但增伤和控制实实在在,可用但是还是优先天外。
12、烈火燎原
绝技零CD配合碧海凝珠词条神通减CD,成为一种可能性,出新神通可能会好点。
13、载物无疆
可配合三土领域,但实战效果未测,有待开发。
14、天外有天
最好有双减12S冷却的神通,配合碧海凝珠快速叠加增伤减伤,性价比较高,对多数流派都有不小提升。
15、聚雷尖戟
一言难尽
16、天人合一
对水剑有些许提升,对火拳也有,但是火拳真不一定需要A50下。
在《鬼谷八荒》中,逆境改变命运是游戏中的一个入口效果。通过逆境改变命运,角色可以获得各种属性加成。有些玩家想知道鬼谷八荒的实力排名,以改变自己的命运。这次就为大家介绍一下鬼谷八荒改变命运的战斗类型的实力排行。让我们来看看。希望对大家有所帮助。
战斗型改变命运实力排名介绍
1、武法入门
武技冷却时间减少10%。
武学进阶:武学冷却时间减少25%(替换选择后的武学条目)。
武学精通:武学冷却时间减少40%(替换选择后的武学进阶)。
这应该是不言而喻的,但似乎对灵技也有效。如果是的话,那么它就是最强的,没有之一。
2、血魔大法
对200范围内的敌人造成伤害时,可以吸掉7%的血量。
血煞术对320范围内的敌人造成伤害时,可吸血14%。
血魇大法:对400范围内的敌人造成伤害时,可吸血21%。
选择理由:只要不被秒击,永远都是满血,甚至可以在不放技能的情况下用左键吸回来。一级血魔已经很强了。尤其是在这个严重缺乏蓝药和血药的版本中,T0是当之无愧的。唯一的缺点就是范围不是很大,但是却掩盖不了他的锐利。
3、灵能之雨
战斗中,精神地狱10%时,立即恢复60%精神力(每场战斗触发一次)。
心灵喷泉:战斗中心灵地狱达到10%时,精神力立即恢复80%,所有技能冷却时间刷新(选择后取代心灵雨,每场战斗触发一次)。
心灵潮汐战斗中,当心灵地狱达到10%时,心灵力会立即恢复100%,并且所有技能的冷却时间都会刷新。接下来的10秒内,所有技能的冷却时间为-50%(选择后替换心灵喷泉,每场战斗触发一次)。
选择理由:和血魔一样,无论是BOSS战还是刷图,有了这个逆天神器,基本上不需要带蓝色药丸,最多只需要带一套。如果此时刷新技能,捏得好的话,可以同时释放2个神通,并且吃下攻击药后攻击药的伤害会瞬间爆炸。
4、疾速代谢
服用丹药时,有60%的几率在10秒内排出体外,拾取后可以添加到当前的丹药装备槽中。
入选理由:可以说,他从前期的无敌到后期,逆天改命了。
战斗初期,你的意念是不能用完的。通过这种逆天的变化,你可以将多余的精神力升级为你的战斗力。还有一个好处就是节省丹药。我打一些小boss的时候,都是直接拿3级、4级丹药。使用丹药时没有心理负担,可以享受奢侈。而且到了boss战的时候,如果你战绩不错,精神力足够的话,可以一路吃攻击丹,大大提升了上限。这是最关键的一点。
5、菊花烫
屁股滚烫冒烟,战斗中移动速度+15%,背后受到的伤害+10%。
菊花红:屁股火辣辣的红,战斗时移动速度+20%,背后受到的伤害+10%,有10%的几率在伤害源头喷出恶臭的复仇火焰(选择更换菊花烫发)。
菊花的屁股失去了意识,但却变得刀枪不入,刀枪不入,刀枪不入,整体战斗速度+20%,背后受到的伤害-50%,有10%的几率在源头喷出更粗更长的复仇火焰。损坏(更换菊花红)。
选择理由:移动速度可以说是这款游戏中最重要的属性,很多技能都是可以依靠移动速度来躲避的。这里建议菊花不需要完全升级,一两级就够了,个人测试超级好用。
6、神通类逆天改命
优先的主要原因是,在没有这个逆命变的情况下,可以使用一些神通,这样就可以省下一个逆命变点。这个要看各个职业的神通强度,但是如果不是很强大的话,可以放弃神通。
7、濒死回血加盾类
这种玩命考验很有用,一波容错能力对于开荒boss来说极其重要。
8、灵力之种
体力上限提升10%。
灵力种子2 体力上限提升20%。
精神力之树最大耐力增加30%。
耐力种子耐力上限提高10%。
耐力种子2 最大耐力增加20%。
耐力树最大耐力增加30%。
这两种惊天动地的变化都是最大值的30%,而不是现在的30%,大家可以放心选择。而且它们不需要升级就可以单独出现,所以如果它们不是树,就不会被考虑。体力之树比精神力之树还要大。体力是一个非常关键的属性。在史前难度下,有一个满血可以秒杀人的BOSS。有了这个,你将有更多的容错能力。血量还与某些条目有关,这对于拳击这样的职业来说非常有用。至于灵力之树,就算没有什么好的选择,也算是改变命运的好办法。
9、剑灵入门
战斗中,你可以分散精神力,控制魔剑自动攻击600范围内的敌人,造成相当于自身特殊灵根值的属性伤害。每次攻击消耗22点精神力。如果灵力不足,魔剑就无法移动。
剑灵高级战斗中,你可以分散精神力,控制魔剑自动攻击800范围内的敌人,造成相当于自身特殊灵根值的属性伤害。每次攻击消耗23点精神力。如果灵力不足,魔剑无法行动,每次使用技能消耗1点灵力,可以在7秒内增加魔剑2点伤害(替换后的剑灵入口)选择此进步)。
剑灵精通战斗时,你可以分散精神力,控制魔剑自动攻击800范围内的敌人,造成相当于你自身特殊灵根值的属性伤害。每次攻击消耗9点精神力。如果灵力不足,魔剑就无法移动。每次使用该技能都会消耗1点灵力,可以在7秒内增加魔剑2点伤害。魔剑造成伤害并吸收5%的灵力(选择此进阶后更换剑灵)。
事实上,我们不应该排这么远。我忘了。剑灵被砍后伤害有点隐形,但是法力恢复效果还是很不错的。我觉得这种功能性的逆天改动的优先级还是高于实时战力的。毕竟打BOSS是一场持久战。我也不玩暴力类型的游戏。
10、双灵共生
释放特技和魔法时,有25%的几率再次释放。伤害为原技能伤害的30%。位移技能无效。
三灵共生:释放特技和神通时,有25%的几率额外释放2次。伤害为原技能伤害的30%。位移技能无效。
四灵共生:释放特技和神通时,有25%的几率额外释放3次。伤害为原技能伤害的30%。位移技能无效。
前期用处不大,触发时消耗大量法力,但到了后期就变得无敌了。主要是前期不容易过分,所以只能算是T1。不存在逆天改命的“回蓝”类别,或者“回蓝”条目需谨慎使用。大招右键流程非常好用。
11、武神残决
进入战斗时,只保留10点体力,剩余体力全部转化为至少30%的护盾。战斗结束后,未消耗的护盾会转化为体力。
堪称逆天改变命运的法宝。是拳剑神技。很多条目只有在有盾且血量低的时候才会触发,而且有盾的时候还可以靠吸血或者吃药来补血,相当于多条命。这也是我说他是万金油的原因。
12、血祭入门
战斗时,可以燃烧体力,凝结血爪。血爪5秒后即可凝结,下次攻击时释放。与敌人碰撞后会爆炸,对范围内的敌人造成250点特殊技能值伤害,凝结的血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝结。
血祭高级战斗中,可以燃烧体力,凝聚出血爪。血爪5秒后即可凝结,下次攻击时释放。与敌人碰撞时会爆炸,对250范围内的敌人造成特殊效果,魔法值受损,并在地面留下持续10秒的血阵,对敌人持续造成伤害。凝结的血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝结(选择后替换血祭入口)。
血祭精通战斗时,可以燃烧体力,凝结血爪。血爪5秒后即可凝结,下次攻击时释放。它与敌人碰撞后会爆炸,对范围内的敌人造成250点数值伤害,并在地面留下持续10秒的血迹。它持续对敌人造成伤害并自行恢复。每秒恢复60 点耐力。凝结的血爪每秒消耗60点体力。当体力低于20%时将不再使用。凝聚力(选择后将取代高级血液仪式)。
稀有的纯输出可以逆天改命,而且还耗血。也应该是最被低估的逆天。很多人说剑是修刮。不知道换上这把逆天改命武器后伤害会不会增加。我还没有亲自测试过它,但它非常有前途。 3级还可以恢复血量。
13、水力四射
攻击时,有10%的几率释放水柱,持续5秒,每秒造成40点水伤害。
唯一可以在四摄类别中使用的是逆天命。目前看来除了剑修之外其他职业都不是很有必要,破锅神器。
14、小李飞剑
你的精神力凝聚成一把飞剑。攻击时,飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特殊技能值的剑伤害。
李飞剑:当你的飞剑造成伤害时,会随机施加以下效果之一:中毒、眩晕、减速、燃烧、冰冻、**、吸血、击退、精神缺失、纠缠、沉默。
飞剑每攻击10次,就会从剑鞘中释放万剑,向四面八方发射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换李飞剑)。
因为是剑技伤害,所以还需要培养一项资质。当然,如果你不想偷懒,这些外在技能资质是可以培养的。这与回溯点有关。金每获得X点外在技能资质,还增加1点攻击力。必填项)我没有亲自测试过,所以不知道该控件是否好用。斗仙修士,绝对是顶级的逆命改命者。对于喜欢与NPC战斗的人来说是必须的。这里先说说晕眩和神通的机制(不一定正确)。眩晕会打断boss的技能,也可能导致boss提前做出下一步动作。魔法力量也是如此。如果运用得好,可以格挡BOSS技能。如果在错误的时间使用它们,将会非常危险。 BOSS很容易同时释放2个技能。
15、红尘剑匣
当造成200点伤害时,下一次释放神通可以召唤剑盒,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
当红尘剑魂造成400点伤害时,下一次释放神力可以召唤剑盒,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒。
火影忍者手游逆天改命怎么玩?在游戏中有部分玩家对此还不太了解。接下来让小编为大家介绍一下吧。
火影忍者手游逆天改命玩法
1、逆天改命活动玩法和高级招募的玩法是相似的,都会先给玩家免费的10连抽。随后可以直接通过完成任务来获得神之力道具,道具作用是提升逆天改运值。
2、逆天改运值越高,也就代表着可以得到须佐能乎佐助的概率越大。开始的免费10连抽里面大概率不会抽中须佐能乎佐助碎片,但是可以通过其他途径得到。
3、在右下角的位置会有个“逆天改运”的按钮,在抽完10连之后,不要直接点击这个按钮。根据规则所得,在神之力到100%之后,才会有一定的概率将指定碎片改变成须佐佐助碎片。
4、很多很早就点了“逆天改运”的玩家,在最后的都是C忍换C忍碎片,至于后续集满神之力后。玩家能不能再次将其变成佐能乎佐助碎片,也是不得而知的,毕竟在规则中也没有说明。
以上便是火影忍者手游逆天改命的玩法,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
?在鬼谷八荒游戏中,玩家可以通过逆天改命来让角色变强,不少玩家在问鬼谷八荒逆天改命选哪个?下面小编给大家带来,希望可以帮助到大家。
逆天改命有三种颜色的词条,分别是紫色词条、金色词条和红色词条,其中品质最好的是红色词条。
游戏中的词条是随机刷出来的,主要是看运气,但是有些词条后续可以升级,升级后的品质和效果就会变得更好。
生龙活虎,精力上限+50
双修大法,双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具
肉搏之交,切磋胜利后,获得好感度大幅增加
火力四射,攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害
察言观色,与其他修仙者交谈或论道时,可预知对方期望的回答
灵果馈赠,你每年都会收到一次灵果馈赠
地火明夷,使用土火属性的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)
水木长生,使用水木属性的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)
风雷擎天,使用风雷属性的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)
钻研秘术,学习秘籍时,需要消耗的灵石减少80%
灵光一闪,修炼技能时,可额外获得100%的经验
苦中作乐,学习秘籍时,需要消耗的心情减少80%
煞气,你与其他修仙者交流时,有概率会被对方讨厌;你被怪物攻击的概率降低
媚骨,其他修仙者会更喜欢你
视灵,击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量
黄巾天师,战斗中首次释放神通时,会召唤出一个巨大的黄巾力士为你战斗
老而弥坚,每一岁年龄+1点防御
天地精华,大地图中修炼时,回复部分体力、灵力、念力
跑的很帅,逃跑成功后,会让对方对你产生很大好感
先受后攻,战斗中,你每累计受到6%的伤害,可提升自身1%的伤害,最高可提升100%的伤害
兵刃专精,使用刀剑枪功法的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)
咸猪手,你想境界不低于你的修仙者偷取道具时,必然会成功,也必然会被发现
徒手专精,使用拳掌指功法的神通无需达成施展条件
脚底抹油,逃跑必定成功
通天之眼,与其他修仙者战斗或切磋时,有20%概率习得对方的一个技能,每6个月触发一次
武神残决,进入战斗时,体力只保留10点并将剩余体力全部转化为护盾至少30%,战斗结束后未消耗的护盾转为体力
青帝遗录,战斗中,当你进入濒死状态时,将会幻化成5只花妖,在战斗结束时,有任何1只花妖存活,你将会复活
疾速代谢,吃丹药时60%几率在10秒内排出体外,拾取后可添加到当前丹药装备槽
小跟屁虫,获得一个奇怪的跟屁虫,体型很小很弱
中跟屁虫,获得一个奇怪的跟屁虫,体型正常,一般
大跟屁虫,获得一个奇怪的跟屁虫,体型贼巨大贼猛
盾灵入门,在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾,每场战斗只能触发一次
盾灵进阶,在战斗中濒临死亡时,可获得一个50%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,每场战斗只能触发一次
盾灵精通,在战斗中濒临死亡时,可获得一个70%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,当护盾值为0时会发生爆炸,对范围400的敌人造成拳法加成数值伤害
红尘剑匣,造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒
红尘剑魂,造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒
若有道心,道点 +30
似有道心,道点 +50
略有道心,道点 +80
小有道心,道点+140
感受道心,道点+200
领悟道心,道点+300
通晓道心,道点+450
心有道心,道点+700
传承道心,道点+1000
血魔大法,对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%
血煞大法,对范围320的敌人造成伤害时,可吸血12%
血魇大法,对范围400的敌人造成伤害时,可吸血17%
双灵共生,释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30%
三灵共生,释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30%
四灵共生,释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30%
武法入门,武技冷却时间减少10%
武法进阶,武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)
武法精通,武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)
剑灵入门,战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动
剑灵进阶,战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)
剑灵精通,战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶)
小李飞剑,你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害
中李飞剑,你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、麻痹、吸血、击退、灵力损失、缠绕、沉默
大李飞剑,飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)
小宝的盾,你的灵力凝练成了一枚盾牌,可以帮你抵挡敌人的弹道攻击
中宝的盾,你的盾牌每抵挡5次伤害,会发出一道震波,对周围敌人造成土灵根数值加成的土属性伤害,并使敌人的移动速度-30%持续3秒
大宝的盾,你的盾牌发出震波更大,可将敌人击退,并使其造成的伤害-25%,持续8秒(选择后替换中宝的盾)
鬼修入门,杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士(场上最多存在2个)
鬼修进阶,杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手(场上最多存在3个,选择后替换鬼修入门)
鬼修精通,杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手或尸傀法师(场上最多存在4个,选择后替换鬼修进阶)
血灵入门,战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的5倍
血灵进阶,战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的4倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升15%(选择后替换血灵入门)
血灵精通,战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的3倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升20%,冷却时间-20%(选择后替换血灵进阶)
妖术入门,攻击时10%概率将目标变成一只无害的小鸡,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效)
妖术进阶,攻击时10%概率将目标变成一只愤怒的小鸡(不分敌我攻击附近单位),持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术入门)
妖术精通,攻击时10%概率将目标及其周围的敌人全部变成愤怒小鸡(不分敌我攻击附近单位,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术进阶)
灵法入门,普攻距离+10%
灵法进阶,普攻距离+20%(选择后替换灵法入门)
灵法精通,普攻距离+30%(选择后替换灵法进阶)
血祭入门,战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚
血祭进阶,战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)
血祭精通,战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)
灵力之种,体力上限增加10%
灵力之芽,体力上限增加20%
灵力之树,体力上限增加30%
体力之种,体力上限增加10%
体力之芽,体力上限增加20%
体力之树,体力上限增加30%
星耀尘寰,战斗中击杀25个敌人后,下一次释放神通时,可产生星耀之光,使范围350内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续15秒(每次战斗只能触发一次)
星耀九霄,战斗中击杀50个敌人后,下一次施展神通时,可产生星耀之光,使范围400内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续30秒(选择后替换星耀尘寰,每次战斗只能触发一次)
潜能入门,战斗中濒临死亡时,立刻回复30%体力,并且移动速度提升25%,持续10秒(每场战斗只触发1次)
潜能进阶,战斗中濒临死亡时,立刻回复50%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,持续10秒(选择后替换潜能入门,每场战斗只触发1次)
潜能精通,战斗中濒临死亡时,立刻回复80%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,技能冷却-20%,持续5秒(选择后替换潜能进阶,每场战斗只触发1次)
菊花烫,屁股热的冒烟,战斗中移速+15%,自己背后受到的伤害+10%
菊花红,屁股热的发红,战斗中移速+20%,自己背后受到的伤害+10%,且有10%概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)
菊花残,屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背后受到的伤害-50%,且有10%概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)
归一诀,受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发1次)
归一真诀,受到100次伤害后,释放神通生成护罩,减伤90%,持续30秒(选择后替换归一诀,每场战斗触发1次)
视精,战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个精魄,拾取精魄可回复1%体力
猎精,战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个精魄,拾取灵魄可回复1%体力,并在10秒内提升30点移速(选择后替换视精)
金蝉无影,战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复5%的体力,持续5秒(每场战斗触发1次)
金蝉假影,战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复10%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成60的伤害,持续60秒(选择替换金蝉无影)
金蝉血影,战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复15%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成100的伤害,持续60秒,死亡时会爆炸,对范围400的敌人造成水属性加成的伤害(选择替换金蝉假影,每场战斗触发1次)
视灵,战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力
猎灵,战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力,并减少-1秒绝技的冷却时间(选择后替换视灵)
灵能之雨,战斗中,灵力地狱10%时,立即回复60%灵力(每场战斗触发一次)
灵能之泉,战斗中,灵力地狱10%时,立即回复80%灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)
灵能之潮,战斗中,灵力地狱10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-30%(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)
蘑灵仙力,在战斗中濒死时,将会变身成一只药灵,并回复30%的体力,持续15秒(解锁条件:杀死药灵有概率掉1个奇怪的蘑菇道具,吃掉就解锁了)
蘑灵神力,在战斗中每间隔10秒至20秒可在附近生长出一个可食用的小蘑菇,当你在战斗中濒死时,将会变身成一只药灵,并回复50%的体力,持续15秒
雷力四射,在使用绝技时,有50%的概率召唤6颗雷球环绕自身,持续10秒
疯魔战意,体力低于20%时变成战斗疯魔,受到的伤害降低50%,造成的伤害增加100%,不收控制的疯狂追踪敌人。
灵蝶化茧,暴击时有概率生成持续10秒的灵蝶,灵蝶消失时回复体力5%,死亡时化作蝶蛹,每只灵蝶提供5%的体力和防御,5秒后复活(每场战斗触发1次)
幸运星,幸运提示50
李四来也,战斗中体力低于30%时,有概率得到李四的帮助
鹤仙传人,战斗中体力低于30%时,有概率得到鹤仙人的帮助
逆天改命的选择
想走武修流派(武技)就选择武法
想走灵修流派(灵技)就选择四灵
这是基本不变的,而且提高流派上限。
但有个别的特殊比如火拳,就需要四灵,所以千万别钻牛角尖。
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美杜莎传奇逆天改命怎么点。在美杜莎传奇中,逆天改命是一个非常重要的提升属性的方法,很多新手小伙伴不知道里面的属性应该怎么点,现在就跟小编一起来看看吧。
关于逆天改命,这边还是推荐大家等到宝物大师升到一定等级时,我们再回头提升逆天改命,因为它有成功几率,所以前期不推荐大家提升它。
逆天分为:斗战(加攻击)、坚甲(加防御)、浩瀚(加生命)、御魔(受怪减伤)、斩魔(对怪固伤)
改命分为:弑神(加攻击和攻击百分比加成)、金刚(加防御和防御百分比加成)、不灭(加生命和生命百分比加成)、天命(受怪减伤和减伤百分比加成)、弑魔(对怪固伤和固伤百分比加成)
逆天这边就看玩家想怎么发育了,如果走PVP流打人,当然是斗战浩瀚和坚甲为先,如果走PVE打怪,自然是斩魔御魔优先点。
改命就直接先点弑神加百分比攻击,其他随意。
以上就是美杜莎传奇逆天改命怎么点的全部内容了,希望对大家有所帮助。