各位君主大大,大家好,我们又见面啦!今天要给大家带来的是战斗系统的介绍,也是我们整个游戏介绍的重点部分。大家一定要竖起耳朵听了哦!
一. 兵种介绍
兵种一共分为四种,分别是近战兵、突击兵、射手兵以及魔法兵。四个兵种的作用各不相同,适用于不同的场景,但又相互克制。
近战兵:攻击离自己最近的单位,克制突击兵种;
突击兵:攻击同排最近的单位,同排没有敌人后,绕后攻击。克制射手兵种;
射手兵:攻击同排最近的单位,同排没有敌人后,攻击相邻排最远的。克制魔法兵种;
魔法兵:攻击同排最近的单位,同排没有敌人后,攻击相邻排最近的。克制近战兵种。
图1
二. 战斗阵型介绍
有了兵,点了将,就需要我们来设置阵型,排兵布阵啦!每次战斗中,至少要有1个将领1组兵,每次战斗中最多可以同时派遣三个将领和六组兵上场。
图2
三. 兵种特性介绍
近战兵:可以阻挡周围相邻格子的突击兵,嘲讽他们必须攻击自己
突击兵:若周围相邻格子有突击兵,则会被嘲讽
射手兵和魔法兵:周围相邻格子有敌方部队时,自身攻击减半
[相克关系]
近战兵:对抗突击兵时,降低25%受到的伤害;
突击兵:对抗射手兵时,增加25%的伤害;
射手兵:对抗魔法兵时,增加25%的伤害;
魔法兵:对抗近战兵时,增加25%的伤害。
图3
四. 战斗属性
——生命:兵种生命值 * 部队兵种数量
——攻击:兵种攻击* 部队兵种数量
——破防:兵种破防
——防御:兵种防御
——命中:兵种命中
——闪避:兵种闪避
——暴击:兵种暴击
——抗暴:兵种抗暴
——士兵增伤:兵种额外附加伤害
——士兵减伤:兵种额外减伤伤害
总之,所有的战斗属性都是描述兵种,而非将领,这一点大家一定要记住哦!
五. 战斗相关
士兵解锁:士兵根据兵营等级解锁,解锁后可在兵营里招募对应士兵;
出手顺序:攻守双方同时行动,按照索敌逻辑攻击对方。
图4
六、大世界掠夺
1.在大世界的行军速度,受部队里移动速度最低的兵种的影响;
2.战胜其他玩家,则可获得他的未受仓库保护资源的10%,但不超过部队的最大载重量;
3.如战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满
七、战斗损耗
1.在世界地图上发生的战斗中,阵亡士兵中有部分自动转为伤兵进入伤兵帐篷;
2.治疗伤兵会花费金币或钻石,玩家自行选择
好啦,关于战斗系统的介绍就先到这里啦!关于战斗的各个细节,需要各位君主大大慢慢消化,在掌握了各个兵种的特性以及属性说明之后,相信大家在沙场上更可以游刃有余!赶快进入游戏,按照以上说明,操练起来吧!
新星历341年,大陆迎来第四次日环食,恶魔君主重返大陆,企图将血腥和混沌带到这个世界来。大陆之上的人类王国,受到恶魔的攻击。人类国王率领军队奋力抵抗,战士们为了守护家园拼死一战。没想到恶魔军队的数量越来越多,原来是死去的人类战士被死灵法师转化成骷髅战士。最终在庞大的不死军团和邪恶的黑暗魔法之下,老国王战死,人类王国沦陷……
在王国完全沦陷之前,国王忠实的护卫带着年轻的子嗣逃离了战场。希望之火仍未熄灭,只要重新积蓄力量,便能与恶魔君主一战。身为光明之子,人类最后的希望,皇子/公主带着残存的军队,躲避恶魔的追击,四处漂泊。终于在途径一片密林之后,发现了一座屹立于山峰之上的城池。皇子/公主决心发展城池,壮大军队。联合其他种族,一起将恶魔驱逐出大陆,为大陆带来和平。
各位君主大大,大家好!今天要给大家介绍的是兵种与兵营的玩法介绍。
士兵作为君主战力的根本保障,是我们开拓疆土,战场杀敌的主要武器,所以关于兵种的玩法和克制关系就显得格外重要了。下面就赶紧跟着小编一起来看看吧!
【兵营系统】
兵营是主城中的重要建筑,负责出产士兵。兵营的等级越高,可以解锁的兵种类型就越多,并且越后期的兵种属性就越强悍。
每隔一段时间,已解锁的士兵就会自然获得一定的可招募数量。我们能将这些可招募数量,通过消耗一定的资源,转变为实际拥有的可参与战斗的士兵数量。让我们加快建设兵营,加速招募士兵,建立强大的军队,在充满战火的世界上尽情驰骋吧。
【兵种系统】
之前我们提到过,在《剑与英雄》中一共有四大兵种,各个兵种之间有着明显的克制关系和索敌方式。合理的利用克制关系和索敌方式,能够更轻松的战胜敌人,甚至能达到以下克上的策略战果。
[兵种类型]
每个兵种类型有多个士兵,每个士兵只有一个固定的兵种类型。
兵种之间存在克制关系,并且克制关系是不可逆转的,近战克制突击,突击克制射手,射手克制魔法,魔法克制近战。
[士兵属性]
士兵可以通过进阶、升星和秘宝等系统提高士兵属性;士兵的属性越高,君主的战斗力也就越高,参与各种游戏内容能够获得的奖励和成就就越多。
[士兵进阶]
当兵营等级达到条件后,士兵可以通过消耗一定数量的金币和士兵训练书进行进阶。
士兵进阶达到一定次数,可以解锁技能。
士兵进阶,大量提高士兵的基础属性。
[士兵升星]
消耗对应士兵的士兵碎片,可以对士兵进行升星。
每次升星需要点亮10个星位,每个星位都提供一定的属性值。
点亮10个星位后,士兵星级+1,并且再额外获得一定的属性值,并且所有已解锁的技能的等级+1。
[士兵技能]
每个士兵都有6个技能;
士兵进阶可以解锁技能;
士兵升星后,技能等级获得提升,技能效果增强。
[部队囤积]
招募获得的士兵可以无限囤积,并且绝对等待和听从着君主们的派遣。囤积军力是非常重要的,因为残酷的战争会带来军队的损耗,所以永远保持充沛的军力是在世界上站住脚跟的重中之重!
好啦,关于兵营和兵种的玩法就给大家介绍到这里啦!赶快进入游戏,壮大你的军队实力,为你的君王之路打好基础吧!