神话纪元奶妈天赋加点和技能推荐,奶妈的技能加点很有讲究,如何让自己的奶量更大是每个奶妈应该研究的事,下面为大家分享一套神话纪元奶妈天赋加点推荐,萌新玩家可以来了解一下。
神圣冲击 生命祝福必加。群体治疗和群体回蓝,其中群体治疗CD时间太长加的太少,群体回蓝吟唱时间太长所以选择放弃加这两个。
攻击迅捷配合移动迅捷能大大提升战斗速度,净化技能后期必修。
急救术和神圣冲击任选其一,神圣冲击消耗点数更多加血更多,总共消耗15点还要配合救赎5点,而急救术只需要5点技能点
牧师 神圣系 主要是辅助职业,升级靠宝宝打怪然后给宝宝加血,要是自己打怪太慢了。小伙伴组队升级也是一个不错的选择。奶妈加错点也不要紧不要放弃从练,后期用金币可以洗点的。
《神话纪元》将于7月10日正式开启测试!
《神话纪元》是乐地游戏2018年出品的一款魔幻大作,游戏传承了经典MMORPG战斗模式,在经典ARPG玩法的基础上,增加跨服竞技,跨服团战,跨服聊天的趣味性和个性化和自由度特别高,即时战斗打boss捡装备,所有装备在战斗中随机掉落,装备道具可交易可回收!
同时《神话纪元》采用更为先进的全新手游技术,完美重现端游品质,从收集-回收-交易-爆装-合成-到使用装备当做材料的一个循环,让游戏进程产生更多随机,更有乐趣,更加长远。加上游戏活动不断,跨服结盟畅快激战,旨在给玩家回归初心的战斗体验!
游戏开测时间为7月10日,喜欢就赶紧预约吧!
神话纪元守护雅典娜通关技巧分享,守护雅典娜的玩法类似于塔防,我们要消灭来犯的所有敌人,想要通关的话需要对神话纪元守护雅典娜的玩法熟知了解,就让小编来详细的为大家讲解一下吧。
l 规则
l 玩家需要组队满员的情况下由队长进行报名
l 玩家在进入关卡2分钟后,怪物从3个时空裂缝(平台)刷出开始对雅典娜做出攻击
l 玩家需要保证雅典娜不被怪物杀死
l 关卡分四个功能区:
l 守护台:主要区域,怪物会从三个出口源源不断的往雅典娜处冲击,玩家需要保护守护台上的雅典娜不被杀死,雅典娜死亡则关卡失败;
l 练功房:群怪区,练功房分两个,玩家可以在练功房击杀怪物获得关卡货币魔核;
l 域外:冒险区,域外分三块区域(遗忘部落,极寒之地,极地火山)玩家可以在域外击杀怪物获得特殊的高级的技能卷轴,并且可以通过击杀域外的精英和BOSS获得特殊的关卡装备、药水和魔核;
l 挑战台:挑战区,玩家可在挑战区与选择与某个类型的NPC对话,挑战对应的BOSS获得特殊的关卡装备和魔核;
l 关卡结束时
l 所有的关卡物品都会被销毁;
l 所有的NPC都会被销毁;
l 所有的关卡任务都会被取消;
神话纪元角色属性定义,游戏中有很多角色属性,很多萌新玩家对此不是很了解,其实对于RPG游戏来说这些属性都是大差不差的,下面为大家讲解一下神话纪元角色属性定义,速速围观。
l 通用系
u 生命:影响角色生命最大值(当前)。
u 力量:影响角色物理伤害值。
u 智力:影响角色伤害值。
u 智慧:影响角色魔法暴击率和韧性值。
u 敏捷:影响角色命中率和闪避率。
u 精神:影响角色魔法值上限。
u 体质:影响角色生命值上限。
u 攻击力:影响角色基础物理/火焰元素/冰霜元素/雷电元素/神圣力量/剧毒元素伤害数值。
u 防御力:影响角色基础物理/火焰元素/冰霜元素/雷电元素/神圣力量/剧毒元素防御数值。
u 伤害加成:影响角色基础物理/火焰元素/冰霜元素/雷电元素/神圣力量/剧毒元素伤害加成百分比。
u 伤害忽视:影响角色基础物理/火焰元素/冰霜元素/雷电元素/神圣力量/剧毒元素伤害忽视百分比。
u 防御忽视:影响角色基础物理/火焰元素/冰霜元素/雷电元素/神圣力量/剧毒元素防御忽视百分比,忽视目标防御等级。
l 物理系
u 物理命中:影响技能命中目标几率。
u 物理闪避:影响自身对技能的躲避几率。
u 物理暴击率:影响使用技能产生的暴击几率。
u 物理暴击倍率:影响暴击造成的伤害倍率。
u 物理暴击减伤:影响技能对自身造成暴击的伤害。
u 物理暴击抵抗率:影响受到暴击的几率。
u 物理伤害吸收:影响造成伤害对生命值吸取的百分比。
u 物理伤害反弹:影响反弹伤害的百分比。
l 魔法系
u 魔法命中:影响使用技能命中目标的几率。
u 魔法闪避:影响自身对技能的躲避几率。
u 魔法暴击率:影响使用技能产生的暴击几率。
u 魔法暴击倍率:影响魔法暴击造成的伤害。
u 魔法暴击减伤:影响技能对自身造成暴击的伤害。
u 魔法暴击抵抗率:影响受到暴击的几率。
u 魔法伤害吸收:影响造成伤害对魔法值吸取的百分比。
神话纪元无缝地图介绍,无缝地图是游戏中一个很有特色也很吸引人的地方,究竟什么叫无缝地图呢,下面小编就来为大家讲解一下,感兴趣的玩家一起来看看吧。
整个游戏世界由以下地图组成:
1. 1个超大世界,16000x16000平方米。共有6大板块。覆盖北欧、希腊、埃及、玛雅、古东方5种主体风格。(当前有北欧和希腊,其它暂未开发)
a) 游戏主线剧情和任务沿该场景展开。
b) 是玩家驻足时间最长的场景。
c) 是游戏PVP核心玩法发生最多的场景。
d) 包含多个与大世界连体的地牢(全3D支持)。
e) 包括新手村等各个补给要塞,都设有安全区,玩家在安全区内不会被其他玩家攻击而死亡。
2. 地牢场景。
3. 随机副本场景。
4. 各种活动副本场景。
5. 其他特殊场景。
用于实现某些特殊功能的场景。例如:NPC与图腾争夺的场景。