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推图选择岩锥,崩岩粉碎拳和大地波动,岩锥推道上的小怪,崩岩粉碎拳和大地波动用来最后推BOSS图,非常安逸,在PVP中,队伍中有搭配嘲讽的誓灵话,阿瑞斯可以选择装备一个恶魔的契约,第一回合开群嘲讽,用恶魔的契约,然后第二回合想带谁走带谁走了= =。
方舟指令阿瑞斯怎么加点
从六维图我们可以看出,魔攻和物攻是阿瑞斯的长处,再加上天赋。我们需要发挥她的长处,魔攻物攻都上15,然后还有两点可以考虑生命。无论是在推图中,还是PVP,阿瑞斯虽然输出很恐怖,但是在生存方面都是需要队友保护的。
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贝希摩斯或者荒吐都是可以进行组合的,沙尘召来技能为核心,女娲为主要辅助。搭配阿瑞斯和蚩尤。主要玩的是天气,沙尘天气下,能增幅土系技能伤害。崩岩粉碎拳、巨神的豪腕等都能得到最大的施展。命中也是增加了百分之十,这是非常关键的。因为阿瑞斯命中率是很低的。
这种阵容的缺点就是阵容属性过于单一,容易被克制,就会打的比较难受。
芬里尔是个tank,所以最好还是要搭配输出和奶妈就行,比如凤凰和麒麟就比较吃香,当然也可以选择一些控制的队伍,芬里尔来打输出都是可以的,对阵容没什么特别的要求,比较通用一个半肉形态的输出位置。你值得拥有。
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芬里尔的天赋使用物攻技能攻击目标时,会将目标物攻额外补正在芬里尔物攻值内进行伤害计算,这里的目标物攻额外补正到芬里尔物攻值内的意思就是假设芬里尔面板的攻击是200,而对手面板攻击属性是500,那么芬里尔使用物理攻击该目标的时候,就会造成700物攻面板的伤害。虽然芬里尔物攻的成长非常低,但是有这个神被动,针对物攻型的誓灵伤害是爆表的。所以玩家可以在她练魔攻还是练物攻上做抉择了。
血腥屠戮+罪人的怨灵+熔岩撕咬,血腥屠戮是芬里尔回血的核心技能,罪人的怨灵是魔攻的输出,挂机适合佩戴,熔岩撕咬则是对于上面两个技能的补充,基本上用不到。(挂机的话)
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我们要风属性的技能完成最后一击,这个应该不难吧。毕竟最后3个土属性的誓灵,风是克制的。唯一要注意的是对伤害的控制。最稳健的方法就是上2个或者3个风属性誓灵!
这一关也是非常简单的,玩家手动一下,不要用多单位技能就行,也就是只用单体技能通关的意思。(大家要注意的是,这一关是可以捞到UR托尔的!小编就是在这一关默默的肝,可惜脸太黑,肝了两天没见到一只野生的托尔QAQ)
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塞壬可以把能源分配到15点魔攻,速度和生命进行合理的分配。如果是PVP,推荐15速度玩睡觉。PVE的话可以玩15生命增加生存能力!
纯输出流:迷惑之声+深海的回声+救赎的咏唱。
半输出半辅助:催眠曲+救赎的咏唱+迷惑之声。小伙伴们可以自行选择合适的技能哦!
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